HEAVY RAIN -心の軋むとき-

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New Game PickUp レビュー

HEAVY RAIN -心の軋むとき-

犯行現場に折り紙を残す、不可解な連続誘拐殺人事件を4人の主人公たちの視点から描いたサスペンスアドベンチャー『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』がPS3に登場!

タイトル
メーカー
標準価格
5,980円(税込) 最安情報を見る
発売日
2010年2月18日
機種
ジャンル
アドベンチャー
CERO
17歳以上対象
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連続誘拐殺人事件を4人の主人公たちの視点から描いたサスペンスアドベンチャーがPS3に登場!

『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』は、アメリカの小さな街で起きた連続誘拐殺人事件を、4人の主人公たちの視点から描いたサスペンスアドベンチャーゲーム。

誘拐した子どもを四日後に溺死させ、死体のかたわらに必ず「折り紙」を置いていく「折り紙殺人鬼」事件をめぐり、息子を「折り紙殺人鬼」に誘拐された元建築家のイーサン、私立探偵のシェルビー、駆け出しの新聞記者のマディソン、FBIのプロファイラーとして地元警察の捜査に加わるジェイデンの4人が真相に迫っていく姿が描かれていく。

またシステム面では、ゲーム内の時間がリアルタイムに進行し、さまざまな出来事が発生。このときプレイヤーのとった行動によってゲーム展開が変化する。さらに、ゲーム中の行動をイメージした直感的な操作システムを採用。まるでゲーム内の出来事を体感しているかのような、高い没入感が味わえる。

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【Story&Characters】 それぞれの悩みを抱えながらも「折り紙殺人鬼」に立ち向かっていく4人の主人公たち

あっという間の出来事だった。
昼下がりのショッピングモール。幸せな家族連れ。
息子の姿は人の波に飲まれ、差し出した手は届かず───。
けたたましいブレーキ音とともに、輝ける日々は終わりを迎えた。

2年後。

上の息子を事故で失ったイーサン・マーズは、罪の意識にさいなまれ、日常生活に復帰できずにいた。
深い心の傷は、残った家族や人生への興味すら失せさせ、彼に失望した妻とは別居生活に陥っていた。
下の息子のショーンとの関係もぎこちない。
さらにもうひとつ、彼には深刻な悩みがあった。
ときおり訪れる、不可解な記憶喪失。
自分がなぜ見知らぬ場所にいるのか、何をしていたかわからない。
崩壊した家族、深い心の傷、信じられない自分。
その彼を、さらなる悲劇が襲う。
ショーンの失踪。
折りしも、新聞やテレビでは、誘拐連続殺人犯「折り紙殺人鬼」が世間を騒がせていた。

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【イーサン・マーズ】 誘拐された息子を救い出すため、「折り紙殺人鬼」に立ち向かう傷心の建築家

有能な建築家。事故で長男を失ってから妻とは別居状態になり、世捨て人のような生活を送りながら次男のショーンと暮らしている。 長男を救えなかったこと、事故の後遺症のためか時々記憶を失うことから、自分自身に強い不信感を抱いている。 折り紙殺人鬼にショーンを誘拐され、息子を取り戻すべく理不尽な要求に立ち向かっていく。

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【マディソン・ペイジ】 スクープを狙って息子を捜索中のイーサンに近づく女性記者

不眠症を抱える駆け出しの女性記者。自室で寝ると悪夢にうなされるが、なぜかモーテルでのみ熟睡することができる。とあるモーテルで、ショーンを捜索中のイーサンと知り合い、彼の行動を探り始める。

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【スコット・シェルビー】 「折り紙殺人鬼」事件を独自に調査する、元警察官の私立探偵

元警察官の私立探偵。「折り紙殺人鬼」事件の犠牲者の遺族から聞き込みをおこないながら、独自に調査を進めている。被害者の家族を訪問して、警察が見落とした手がかりがないかを検証している。喘息の持病があり、薬の吸入器が手放せない。

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【ノーマン・ジェイデン】 薬の副作用に悩みながらも、最新技術を駆使して事件解明にあたるFBI捜査官

ジオ(地理的)プロファイリングを得意とするFBI捜査官。「折り紙殺人鬼」事件の捜査サポートとして、地元の警察署に派遣される。FBIから支給された「ARI(現実拡張インターフェイス)」という特殊アイテムを用いて事件解明に挑む。「ARI」を使用するために欠かせない精神薬「トリプトケイン」がもたらす、禁断症状に似た副作用に悩まされている。

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【System】 キャラクターの行動を直感的な操作で表現することで、高い没入感を実現した操作システム

本作には、洗面所でアナログスティックをゆっくり上下に動かすことで「ヒゲを剃る」、格闘シーンで相手に押さえ込まれた際にコントローラを振ることで「もがく」など、ゲーム中のアクションをイメージした直感的な操作システムを採用。この操作システムの採用により、主人公との一体感と、ストーリーへの高い没入感を実現している。


「コントローラを振る」、「スティックを傾ける」といった直感的な操作システムを採用することで、高い没入感を実現
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©2010 QuanticDream/Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Inc. Developed by QuanticDream.
※画面は開発中のものです。

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