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ニンテンドー3DS ソフト

金賞

モンスターハンタークロス

カプコン

モンスターハンタークロス

ジャンル:ハンティングアクション プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ CERO:CERO「C」15歳以上対象

評価スコア
2,211pt
価格.com 最安価格
¥

レビューピックアップ

  • 麻婆ナスさん

    満足度4

    3DSLLでプレイしてます。
    以下、前作MH4Gと比較しての感想です。
    前作のレビューはこちら↓
    http://review.kakaku.com/review/K0000616392/ReviewCD=813802/#tab

    【操作性】
    操作感は前作の動作にプラスして新しい操作が追加された感じで、
    一部の武器操作を除き、これまでの感覚でプレイできます。
    読み込みが全体的に遅くなりました。(New3DSだと違うのかもしれまでんが)

    【グラフィック】
    New3DS向けのゲームを3DSLLでやっているからなのかわかりませんが、
    前作よりキャラクターやモンスターの動作が滑らかじゃなくなった気がします。
    グラフィックも心なしか悪くなった気がするのですが、いずれも気のせいレベルかもしれません。

    【サウンド】
    新しいモンスターのBGMが雰囲気にあったものとなっており、高揚感を誘います。
    音質は携帯ゲーム機なのでこんなものかと。

    【熱中度】
    前作に比べ、ストーリー性は薄いですが、新システムである狩りスタイルや狩技の
    要素のおかげで、いろいろな戦い方で何度も狩りにいってみようと思わせます。

    【継続性】
    おそらく、二つ名モンスターという既存モンスターの特殊個体の装備を揃えるところが
    一つの終着点になると思います。
    ただ、その二つ名モンスターはかなり強いうえに、何度も狩る必要があるので、
    ソロメインの人はそこまでやるか微妙な感じです。

    他、装備品のスキル構成が一式装備前提となっており、前作からスキルスロットが激減しています。
    そのためいろいろな装備の組み合わせを模索したりする要素が薄くなりました。
    一式揃えてしまえばそれで足りる傾向が少なからずあるうえ、装備作成、強化の仕組みが
    面倒になったことで、必要な装備がそろってしまうとそれ以上素材集めの必要も感じなくなるかも。

    【ゲームバランス】
    前作の「極限化」という乱暴な難易度上げ要素はなくなり、純粋に敵が強くなったと感じる調整です。
    また、新システムである狩りスタイルや狩技の要素のおかげで、こちらの攻撃、防御、回避手段が
    増えており、全体的にプレイヤー側に有利な要素が多く追加されてます。

    前作の極限状態という敵側がほぼ無敵化する要素から一転、プレイヤー側の強化が行われ、
    新しい狩りスタイルがとても楽しいため、個人的には前作に比べバランスは良くなったと思います。

    ただ、前作の狂竜化に近い要素として、「獰猛化」という要素があるのですが、
    無駄に体力が増えており、狩猟に時間がかかります。
    しかも、ほぼすべての装備の最終強化に獰猛化素材が要求されるため、
    何度も狩る必要があり、正直疲弊しました。。。

    【総評】
    今作は何より新システムである狩りスタイルや狩技の楽しさにつきます。
    実験的な要素だと思うので、バランス調整が微妙なのか、プレイヤー側に有利な要素になっています。
    使いこなすととても楽しいのですが、今作で強すぎる、便利すぎると判断された要素が
    次回から弱体化されることは目に見えているので、少々複雑な気分です。。。
    個人的に愛用している片手剣も大幅な強化がされており、これも弱体化されるんだろうなぁと・・・

    なお、継続性で記載したように、装備のカスタマイズ性の減少、作成・強化の手間増加のため
    気軽に別の装備を作ろうとはなかなか思えず、その反動で途中でやめていたMH4Gが
    やりたくなってきました(汗



    投稿日:2016/2/13 21:56

  • たぁ♪☆さん

    満足度4

    【操作性】
    PSPからこちらにきたので最初は慣れなかったですが、少ししたらなれました
    【グラフィック】
    やはり3DSではお世辞にもいいとは言えません。
    なによりFPSが低すぎます。
    【サウンド】
    スピーカーがおもちゃみたいなものなので、いい音はでません。
    【熱中度】
    はまれます
    【継続性】
    まだまだ続けられそう
    【ゲームバランス】
    G級が無いがかなりバランスはいい。これからはじめてもすぐ馴染めるかと思います。
    【総評】
    また新しいモンハンの登場!
    かなり楽しめるので是非どうぞ

    投稿日:2015/12/11 17:27

  • *tomoya*さん

    満足度4

    【操作性】
    New3dsllでプレイしているので操作性はいいです。
    【グラフィック】
    3dsなのでいつも通りのグラフィックです。
    【サウンド】
    毎作いいできだと思います
    【熱中度】【継続性】
    モンハンなので中々です。
    【ゲームバランス】
    4gよりはマシだと思います。
    【総評】
    まだまだやり込めていませんがわりと面白いです。
    タイトルでも書きましたがナンバリングではなくて本当に良かったと思います。
    Mh5(仮)に期待です。

    投稿日:2015/11/30 19:56

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銀賞

モンスターハンター ストーリーズ

カプコン

モンスターハンター ストーリーズ

ジャンル:RPG プレイ人数:1〜2 通信プレイ:○ CERO:CERO「A」全年齢対象

評価スコア
1,055pt
価格.com 最安価格
¥

レビューピックアップ

  • *tomoya*さん

    満足度4

    【操作性】
    マップでのカメラ操作がやりにくく感じました。それとマップが以外と広いので時々ラグが発生しています。プレイ機種はNew3DS(LL)です。
    戦闘での操作は特に問題ないです。
    【グラフィック】
    今までのモンハンシリーズと比較すると、リアルさがかけているように思います。特にモンスターのグラフィックがコミカルになっています。
    マップはお世話にも作り込まれているとは言いにくいです。
    【サウンド】
    可も無く不可も無く
    【熱中度】
    ストーリーが気になって2〜3時間ほど連続で遊びました。
    【継続性】
    まだストーリーをクリアしていないので分かりませんが、クリアしたら遊ぶことはないのかなと思います。
    【ゲームバランス】
    ある程度進めましたが特に難しい場面はなかったので問題ないと思います。
    【総評】
    今までのモンハンシリーズと比べてしまうとコレジャナイ感がすごいですが、ド○クエ等のRPGだと思えば案外面白いと思いました。アクションが得意でない方も遊びやすいと思います。

    以外と面白いとは思いますが、心配なのは今後ストーリーズの続編を優先するのかナンバリングを優先するのかです。モンハンファンとしては、やはりアクションゲーとしての印象が強く今作のようなコミカルなゲームはあまり嬉しいとは思いません。
    ですのでナンバリングまでのつなぎとして発売したということに期待したいです。
    あ、でも今作は今作で面白いですよ。

    投稿日:2016/10/10 9:16

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