| スペック情報 |
  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/9/20 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/23 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4〜10ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/9/11 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:5〜13ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/3/28 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/8/ 2 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4えぇー
当時鳥山明氏デザインという理由で購入…
ポリゴン画像でバーチヤファイターを鳥山デザインに変えただけのゲームみたいだった…
FF7の体験版みてワクワクしてた…
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/12 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3よくわからない微妙なゲーム、対戦ならなんとか…?
2が出たということはそれなりに受けたということなのか。
しかしゲームとしてはさらに頓珍漢なことになっている気がしてしょうがない。
ストーリーらしきものはあるものの、やっぱり意味がわからず、ただ斬り合っているだけのゲーム。
操作は単純になったようでどうも今ひとつ解せない部分もある。
グラフィックはある意味劣化していて、ゲーム展開もどうも今ひとつ。
相変わらず一発で決まる割にメリハリが足りないので、終わったの?終わってないの?勝ったの?負けたの?とプレイヤーが耐えず自問するはめになる見せ方には納得がいかない。
ひたすら殺し合いを繰り返して、やっとたどり着いたボスは攻撃が当たらず全部テレポートされるし、もうなにが楽しいのやら。
相変わらず知らない人間同士でプレイするくらいが関の山なギャグゲームとしか。
これこそリメイクして見せ方をさらに昇華させていくべきだったと思うんだが、なんで同ハードでこんな早く、大した違いもない中でまた作り直したんだか。
PS2以降でやればよかったのになあ。
今でも可能性だけは無造作に転がっている気がしてしょうがない。
サムライスピリッツがそうだったが、格闘ゲームとしてのノリについていけない層が一定数いて、覇王丸の強斬りでゴリ押しするようなプレイスタイルも(せいぜいCOM数人抜きが限界だろうが)あったんだから、そういう方向のユーザーをもっと狙えばよかったのにな。
それが出来たのにやらなかったとしか思えない手抜きぶりにがっかりする。
この頃のスクウェアならそれも十分出来たろうに。
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/8/ 9 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/12/29 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/26 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/9/20 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/2/19 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/17 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/20 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/12/ 5 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/10/25 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1995/3/31 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3格闘ゲーム史に残る名作の原点
セガのバーチャファイターと双璧を成すレジェンドクラスの格闘ゲームのデビュー作です。現行機でリリースされてる新作と比較するとグラフィックやサウンドの秀逸さや派手な演出等は皆無ですが、当時はこれが家庭用ゲーム機で遊べるだけで凄いなと思えたほどです。セガサターンもそうでしたが、ややデチューンながらもアーケードゲームの雰囲気を家庭で味わえた当時のインパクトは今でも忘れることなく凄い時代が来たなと率直に思えました。現行機慣れした若い世代から言わせればナニコレぐらいにしか感じないと思いますが、オールドゲーマの観点から言わして頂くとゲーム改革の礎に貢献した名作と呼んでも過言でなないかなって気がします。m(__)m
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/27 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/7/30 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜2ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/3/20 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|
|
|
 |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/ 1 |
対戦格闘 |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
|