| スペック情報 |
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70位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2006/4/ 7 |
2006/6/29 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/7/ 6 |
2007/8/30 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/4/14 |
2006/6/ 8 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
2件 |
2004/1/30 |
2004/3/25 |
対戦格闘 |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:85KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/9/30 |
2008/12/18 |
対戦格闘 |
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○ |
1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/1/25 |
2008/3/27 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
○ |
1〜2 |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
1件 |
2003/10/ 3 |
2004/8/12 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:100KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3練り込み不足なのか何なのか
移植ではなくPS2オリジナルタイトルらしい。
時勢で3Dもの作ってみましたと言う感じか。
結局そこそこは盛り上がってアーケードに逆移植されたりはしたものの、後にシリーズは途絶してしまったらしい。
しかしチーム戦ではなく選択使用できるのは1人だったり、ゲージの使い方がいつものあれじゃなかったりで(まあ自分はアドヴァンスルール嫌いなんで別にいいんだが)、KOFと言うよりは餓狼MARK OF THE WOLVES(MOW)とかの方がまだ近いかも知れない。
人選もKOFとMOWからって感じだし。
テリーやリョウの年寄りverだとか、ロックがいる辺りからもお察しと言う感じか。
しかしロックがKOFに参戦しない理由があったとは知らなかった。
こちらはKOF本編とは別ストーリーと言う事で顔を出しているらしいが。
どのみちもう餓狼の続編なんて出ないし……。
ゲームとしては3D格闘色はあまり持っていないので、2D格闘感覚の延長で十分いける……か?
て言うか今考えると初期の餓狼のライン移動って、まんま3D格闘もののそれだったりするなあ。
時代の先を行き過ぎていたのか、あれは。
こちらの軸移動は、逃げとしては全然使えないかなり酷いものだったりするが。
モデルは若干硬いものの、そこまで悪くはない。
(投げのモーションでなんじゃこりゃと思うことはあるが)
声もちゃんと出ているし、読み込みもそう気にならない。
BGMはどうも微妙な感もあるが……どっかで聴いたようなメロディの割に思い切りが足りなくて、なんかしょぼい。まあこんなもんか。
この辺は延々格ゲー作ってきたSNKだけあって、一応の体裁は一通り綺麗に揃っている感じ。
しかしやっぱり微妙な部分が多いゲームになってしまっている。
まず気になるのは技方面か。
攻撃のリーチと判定の残り方が、ぱっと見だけではさっぱりわからない。
出し切っているように見えるのに判定が残っていて、踏み込んだら攻撃を食らうなんて場面がやたら多い。
相変わらずボスだけ異様に強くて手数が多いので、ぼーっと立っているとあっと言う間に一本取られているのもかったるい。
こう言う極端なバランス取り、直らないなあ本当に。
これだけ押しの強いゲームの割に、キャラごとの使用感が思ったほど変化しないのもどうかと。
スタイリッシュアートとか、そこからキャンセルの必殺超必殺だの、壁際に押し込んでの攻撃、ダウン状態への追い打ちに逃げ道なしの空中コンボとか、相変わらず攻める方ばっかりが鬼畜すぎるしなあ。
そう言うところは確かにKOFなんだが……これ対戦ツールとしてどうなんだろ。
今はいい対戦相手が中々いないので、ちょっとピンと来ないが、一人用としてはなーんかねえと言う感じ。
まあそれは当然だけど。
ストーリーはあってないようなもので、特に一部のキャラは手抜きすぎ。
(最初にランダムでプレイしたのがよりによってマキシマだったのもあるが……。)
メッセージは勝ちセリフすら出ず、一応たまに声つきのシーンがあったりはするが、それも大したことはないし。
色んな意味でKOFではないようでKOFなんだがなあ。
なら2Dチームバトルでいいじゃんと言う気もするし。
1キャラ集中にしてしまうと、どうしても雑さの方が出ちゃうんだよなあKOFは。
今回は露骨なアニパロネタとかあんまりないのは、ちょっとほっとするんだが。気づいてないだけかも。
まあストーリー自体は別に何もないし、ゲームとしては1飛ばしてグラフィックもキャラ数も上な2買った方がいいと思う、本当に。
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/12/ 6 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
【スペック】記憶メモリ容量:150KB以上 オンライン:対応
- この製品をおすすめするレビュー
-
4今更ながらPS2の良作をプレイ
【操作性】
物凄く久しぶりにプレイしたのですが、操作しやすく面白い。
【グラフィック】
発売当時としては、素晴らしい。今の時代と比較すべきではないですが
これ以上綺麗になってもどうかと思えるレベルです。
【サウンド】
BGMが素晴らし過ぎます。
当時のアニメを思い出してしまいます。
【熱中度】
ミッションモードだけで十分やり込み要素があります。
【継続性】
次作のエウティタもですが、ガンダムvsZガンダムも順番にやりたいです。
【ゲームバランス】
おじさんにはちょっと難しい。。。けど繰り返しやってマグレクリアを目指します。
【総評】
もちろん中古でしか手にはいらないですが、安く遊べて大満足です。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/3/28 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:70KB以上
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-位 |
-位 |
3.27 (4件) |
0件 |
2005/2/10 |
2005/4/ 7 |
対戦格闘 |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:78KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
ファンならば欲しい作品。
随所で見せるアニメーションは、往年の作品を知るファンならずとも一見の価値有りという出来栄え。懐かしく、新鮮な印象を受ける作品に仕上がっています。
その反面、格闘ゲームとしては少し物足りない印象が残ります。
前項の出来が素晴らしいだけに余計に鼻につく印象です。
総じて作品のバランスは其れなりに取れています。
更に対戦の所謂「流れ」をプレイヤーが意図的に操り易いのが魅力的。対戦者との駆け引きの手段(システム)としてはなかなかの出来栄え。
気付くかどうかは兎も角、永久コンボがこれだけ多数ある作品も珍しく、それが全く意味を成さない作品も珍しい。
キャラ別の力の差はかなり埋まっており、絶対的な差というものがキャラ間で皆無という点は高評価。
しかし、その差を生まぬが故に、基本攻撃・動作を統一化する事で、所謂「単調」という印象をプレイヤーに与えた点は少し残念な評価です。
次回作品の課題としては、「単調」な印象をどう改善するか…。
一ファンとして製作者の愛に期待しています。
4
個別の評価が低いわりに満足度は高めです。
格闘ゲームとしては全くどうにもならないですが、
体験型ムービーとでも思えば原作好きなら満足でしょう。
格闘ゲームとしてダメな点
1、駆け引きが皆無(単調)、先に手を出した方が負け。
2、キャラによる差がほとんどない。(基本技が大体一緒)
以下略
まあ、よくしゃべりますし、3Dの星矢たちは良く出来てます。
音楽もアニメのものを使ってるので懐かしいですし。
そんな理由で満足度は高め。
ただソフトの値段も高め。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/12/ 5 |
2007/2/ 1 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
4件 |
2005/5/13 |
2005/9/ 8 |
対戦格闘 |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:100KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/4/17 |
2006/7 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/5/29 |
2007/6/28 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/1/31 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:40KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/30 |
2004/4/22 |
対戦格闘 |
CERO「C」15歳以上対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:133KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/5/ 8 |
2008/6/26 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/4/ 8 |
2005/6/30 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/9/ 8 |
2005/11/23 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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【スペック】 記憶メモリ容量:300KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
1件 |
2004/1/ 1 |
2003/2/20 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:180KB以上
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-位 |
-位 |
2.00 (1件) |
4件 |
2007/7/10 |
2007/10/11 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2003/3/13 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:167KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3バーチャ初心者視点での感想
1、2の頃はアーケードやサターンでプレイしていたが、その後遠のいて今さらプレイした初心者的な感想。
まずプレイして思うのは、グラフィックのっぺりしてんなーと言うこと。
1や2の頃はかなり先進的なグラフィックで、2の筐体が当時100万もしたとか、サターン移植が奇跡的な出来だったとか言うのが嘘に思えるくらい、ふっつーのグラフィックになっている。
確かに昔に比べれば表現のレベルは上がっているはずなんだけど、それがほとんど感じられないんだよなあ。
一々ステージ開始時に背景グラフィックの表示から始まるが、はっきり言ってこんなもんドヤ顔で見せられても困るし、毎回スキップするのが鬱陶しいくらいだ。
実際ゲームとしても殴る蹴るで、光線が出たり派手なエフェクトがかかるわけでもないので、余計にこの地味でのぺっとした(としか表現しようがない)グラフィックが動いているのを見るのは辛い……。
ゲームとしては、小さい技が増えたなあと言う感じ。
もっと派手にぼかんと一発で決めて欲しいんだけど、なんかどの技コンボだしてもこじんまりとしている気がする。
この辺りも表現がどんどん派手になっていった格闘ゲームの歴史から、ちょっと取り残されている感じ。
その分駆け引きが熱いゲームであるとわかってはいるんだけど、しかし誰もがそのレベルについていけるわけじゃないしなあ。
まずアーケードモードをプレイしてみたが、正直終盤の敵にはお手玉される一方で、こちらの攻撃もほとんど決まらず一方的な展開で勝てる気もしないまますぐやめた。
この辺は突き放しすぎと言うくらい突き放している感じ。
チュートリアルは親切なようであまり親切と言う感じでもない。
コマンド表の見方が独特すぎて、どういう順序とタイミングで押すのかわかんないよなあこれじゃ。
技を出せないと次に行けないのだが、あまりにも多すぎて途中でギブアップするわこんなのと言う感じ。
延々説明を読んでいても頭に入ってこない、実践出来ないで、こりゃ自分でどんどんハードル上げすぎじゃないかと言う感じ。
クエストモードをプレイせずにここで力尽きていたら、本当にそこまでのゲームだったかも知れない。
一転してクエストでは架空の街を行き来して、ゲームセンターに入り浸りひたすら対戦に勤しむ事になる。
この対戦相手がいい感じで手を抜いていて、ほとんど攻撃も続けてこないので、こちらも繋がらないながらもぽこぽこ殴って、反撃のチャンスがある。
勝利条件が何試合勝ち抜きと言った具合になっていて、ひたすらプレイ、勝利、ニューチャレンジャーと言う感じで接待プレイしてもらえる。
とりあえず攻撃さえ出していれば勝てるので、ここで場数をこなすことが出来る。
数をこなして動きに慣れてくれば、欲も出てあれやこれやと戦法を試す機会も出てきて、より一層システムに馴染めると。
これはいい作りだなあ。
調子乗って大会出ても、大抵は終盤でぼっこぼこにされるんだが、それも含めてプレイを続ける要素にはなるし、どっぷりはまりこめば、最前線には追いつけないながらも少しはゲームのことも理解出来た気になる。
対人対戦を除けばクエストがほぼ全てのゲームな気がする。
思ったよりはずっといい出来なので、ちょっとやってみても損はないと思う。
まあそれでも本気で上達しようと思ったら、気の遠くなるくらいプレイしないと駄目だけど。
自分はそこまではちょっとなと言う感じだったが。
気が向いたらまた取り出してやろうかな、まあその頃にはまた忘れてるだろうけど。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/4/30 |
2004/8/ 5 |
対戦格闘 |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:49KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/4/30 |
2004/7/29 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:236KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/5/18 |
2006/11/11 |
対戦格闘 |
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70位 |
-位 |
4.00 (2件) |
29件 |
2003/10/ 8 |
2003/12/ 4 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
- この製品をおすすめするレビュー
-
4当時のアニメを知っていれば中古で買っても十二分に楽しめます
【操作性】
前作の連邦vsジオンと基本同じで、違和感はなし。
【グラフィック】
PS2のため十分な画像です。
【サウンド】
懐かしのBGMで当時のアニメを知っている人には満足できます。
【熱中度】
ミッションはアニメに従っており、やり込めます。
【継続性】
ミッション数には物足りなさは否めません
【ゲームバランス】
ライトゲーマーには若干難しいですが、やりこんでいくと物足りない。
【総評】
レトロゲームとして中古で楽しむのであれば、中古相場で考えれば格安で十分楽しめるゲームです
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2005/9/ 2 |
2005/11/10 |
対戦格闘 |
CERO「C」15歳以上対象 |
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:49KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/12/20 |
2007/1/11 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
1件 |
2004/2/13 |
2004/4/22 |
対戦格闘 |
CERO「C」15歳以上対象 |
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1 |
【スペック】 記憶メモリ容量:52KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/11/12 |
2004/12/22 |
対戦格闘 |
CERO「A」全年齢対象 |
|
1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:60KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/12/11 |
2009/4/ 9 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2007/5/29 |
2007/6/28 |
対戦格闘 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
2件 |
2005/7/15 |
2005/9/29 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1〜4 |
【スペック】 記憶メモリ容量:119KB以上
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
1件 |
2003/10/27 |
2004/2/ 5 |
対戦格闘 |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:70KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
4若干もっさりしたところもありますが・・・
【操作性】
まぁまぁな、操作性でした。
【グラフィック】
まぁ、きれいです。
【サウンド】
良いです!
OPがカッコいいです!
【熱中度】
中々はまりました。
IFが面白かったです。
【継続性】
結構長く遊べると思います。
【ゲームバランス】
少し難しいところがあるかも。
【総評】
全体的には面白かったです。
セルの夢のお話が大変おもしろかったでス。
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
3件 |
2004/4/30 |
2005/2/17 |
対戦格闘 |
CERO「Z」18歳以上対象 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:90KB以上
- この製品をおすすめするレビュー
-
3
店頭で購入するのがためらわれるソフトです。
何年も前に買って、開封することなく眠っていたソフトなのですが、先週、部屋を整理していた時に見つけて、遊びだしました。
パッケージを裏切らないソフトで、とてもセクシーです。ドキッっとします。プレイしているのを誰にも見られたくないソフトです。
レスリングゲーム以外の部分(キャラを魅せる)に相当な力がそそがれているソフトです。
レスリングの部分は、操作がシンプルで遊びやすいのですが、勝つだけなら簡単です。いろんなシチュエーションを楽しむためには、ちょっとがんばらなければなりません。画像欲しさに、ついついがんばってしまいます。
以前あった女子プロレスのソフトに比べたら、かなり良いです。本格的な格闘ゲームとしてはハズレな感じです。でも楽しめます。(男のサガですねー。)
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/12/16 |
2009/1/29 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2008/7/18 |
2008/12/18 |
対戦格闘 |
|
|
1〜2 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2003/3/27 |
対戦格闘 |
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70位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/ 1 |
対戦格闘 |
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1〜2 |
【スペック】 記憶メモリ容量:30KB以上
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2006/2/17 |
2006/4/27 |
対戦格闘 |
CERO「B」12歳以上対象 |
|
1〜2 |
【スペック】記憶メモリ容量:84KB以上 オンライン:対応
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