| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
3.40 (5件) |
0件 |
2010/9/10 |
2010/10/21 |
その他 |
CERO「A」全年齢対象 |
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2010/10/21 |
2010/12/ 9 |
その他 |
CERO「A」全年齢対象 |
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1〜4人 |
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【スペック】 対応機器:PlayStation Move
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-位 |
-位 |
- (1件) |
10件 |
2010/9/10 |
2010/10/21 |
その他 |
CERO「A」全年齢対象 |
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![L.A.ノワール [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/61k4I4ODb+L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.95 (14件) |
10件 |
2011/5/19 |
2011/7/ 7 |
クライム・スリラー |
CERO「Z」18歳以上対象 |
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![真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) [PlayStation 3 the Best]](https://m.media-amazon.com/images/I/51nHbwWJxIL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2013/4/ 5 |
2013/4/25 |
サウンドノベル |
CERO「D」17歳以上対象 |
○ |
1人 |
〜100人 |
【特長】- 作家志望の主人公・坂巻快人が訪れた岩手県遠野市のペンションで奇妙な出来事に巻き込まれ、真相を探っていくサウンドノベル。
- 露天風呂で起こった殺人事件の真相を探る「ミステリー編」のほか、「ビンゴ編」「妖怪編」などのシナリオが収録されている。
- 「推理システム」では、左右に登場するキーワードから正しい情報の組み合わせを探し、成功するとその答えが選択肢として現れる。
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2009/9/ 2 |
2009/9/17 |
その他 |
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-位 |
-位 |
3.88 (12件) |
56件 |
2009/1/27 |
2009/4/16 |
その他 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2012/5/31 |
2012/8/23 |
映像+ゲーム |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1人 |
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-位 |
-位 |
4.47 (21件) |
88件 |
2008/6/ 9 |
2008/8/28 |
その他 |
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![真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/51zLva3d2FL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.04 (7件) |
20件 |
2011/10/18 |
2011/12/17 |
サウンドノベル |
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1人 |
〜100人 |
【特長】- 作家志望の主人公・坂巻快人が訪れた岩手県遠野市のペンションで奇妙な出来事に巻き込まれ、真相を探っていくサウンドノベル。
- 露天風呂で起こった殺人事件の真相を探る「ミステリー編」のほか、「ビンゴ編」「妖怪編」などのシナリオが収録されている。
- 「推理システム」では、左右に登場するキーワードから正しい情報の組み合わせを探し、成功するとその答えが選択肢として現れる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4原点回帰 新たな舞台で惨劇が…
チュンソフトのサウンドノベルはとても好きです。下記のタイトルをプレイしました。
■「弟切草」「弟切草 蘇生篇」
■「かまいたちの夜」「かまいたちの夜 特別篇」「かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄」「かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相」
■「サウンドノベル 街」「街 ?運命の交差点?」「街 ?運命の交差点? 特別篇」
■「忌火起草」「忌火起草 解明編」
■「428 ?封鎖された渋谷で?(Wii)」「428 ?封鎖された渋谷で?(PS3)」
本作「真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト) 」は「かまいたちの夜」の新作ではありますが、今までのようにシリーズに関連性がありません。人物も舞台も一新しています。そして原点回帰を謳った作品でもあります。
予約特典のプレミアムファンディスクですが、トラックリストは、@プロジェクトK 〜かまいたちの夜を創った男たち〜、A伊集院光の「真かまいたちの夜」に挑戦、Bちょっとおかしなかまいたちの夜 全話、C善人シボウデス トレーラームービー、となっています。
【操作性】
サウンドノベルは長く続いている作品ですので、ある程度操作が確立しています。
基本的には決定ボタンである○ボタンを押していれば話は進みますし、選択肢が出てきましたら十字キーで選ぶだけ。
片手(左手)だけでもプレイ出来るようにL1ボタンでも決定が可能です。
テキスト読み戻しも簡単にできますし、オートプレイも可能。
フローチャートで物語の途中からのプレイもでき、選択肢の変更が容易です。
いずれも操作は簡単な部類だと思います。
【グラフィック】
キャラクターは今まで同様にシルエット表示。
背景は実写のようなものもほんの一部ありますが、基本はイラストです。どちらかと言えばリアル寄りの。
全体的に文字は大きめで文章も読みやすいです。
【サウンド】
サウンドノベルというだけあって、効果音は豊かです。
たまにBGMも流れてきますが、あまり主張しない感じの曲で、緊張感を煽ったり、安堵感を与えたりといった使われ方です。
本作の一番の特徴はキャラクターに「ボイス」があるという事。これは賛否両論だったのではないでしょうか。過去にサウンドノベルでボイスがあった作品はあります。かまいたちでは初なのですが、個人的には「ボイス」は無かった方がよかったのではと。せっかくキャラがシルエットなのボイスがあったのでは、想像力を狭めてしまいます。そのボイスもフルボイスではなくたまにしゃべるんですよね。中途半端に。
【熱中度】
メインシナリオであるミステリー篇はとても普通でした。原点回帰はいいですが、1作目と同じシチュエーションにする事を「原点回帰」と言っていいものか。それだったらボイスもいらなかったです。
プレイしていて「この人、犯人ぽいな」というのを早期に感じる方もいると思います。そして、それが結構正解しているのではと。それだけ不自然に感じる部分がありました(故意なのかもしれませんが)。だからと言って完エンドが簡単に見れる訳ではありません。そこにたどり着くまでの選択が難しいです。
他にもシナリオはいくつか準備されています。○○編、△△編といったものが。その中の一つは結構面白かったですね。でも謎解きではなく話が面白いという感じでしたが。
【継続性】
セーブデータの時間を見ますと約40時間ほど楽しんだようです(もしかしたら寝落ちもあったかもしれませんが)。一応プラチナトロフィーも取得しています。
DL販売の追加シナリオを購入すればもっと楽しめるのでしょうけれど、購入意欲が湧きません。最初から追加シナリオをディスクに入れて販売すればよかったのに、と思っちゃいます。そうすると今度はディスクの値段が上がったりして…。
「みんなでかまいたち」というオンラインマルチプレイも用意されています。みんなで毎日少しずつプレイし、日数をかけて推理するのですが、私には正直合いませんでした。プレイを忘れてしまい終了してしまった事も。もっと自由にプレイ出来るシステムにして欲しかったです。ちなみにこのコンテンツは現在まだそこそこ人がいます。マルチプレイ可能ですよ。お金はかかりません。
【ゲームバランス】
この手のゲームはバッドエンドに行きやすいように作られているわけで、何度も選択肢を変えたりしてエンディングを目指します。中々大変です。1か所変える事で話が変化する事はあります。しかし、さらにさかのぼって2か所、3か所変えてようやく変化が出る事もあるわけで、どこで何を選べばいいのか、その選択に悩みます。
おそらくトロフィーで一番難しいのは「完読」です。読了率が98%前後で苦労している方が多かったようですが、私もその一人でした。最終的には100%になりましたが、達成するためのフラグ等がとてもいやらしい感じがしました。
【総評】
昔のように選択肢を選んだり文字入力するだけでなく、キーワード2つを選択してそれについて推理したり、時間制限の中で選択したりと、多少の変化はありました。でもそれは面白さが大きく増すよなものではありませんでした。
面白い事面白いでしたが、期待値以上では無かったです。でも、安心感はありましたが。1作目と似たような感じですし、システムもしっかりしていますし。
追加シナリオなんかは、すべてを有料で売るのではなく、序盤あたりをプレイさせて「面白いようだったら続きを購入してください」みたいにした方が、先が気になる方が購入しそうな気がするのですが。つまらなかったら購入しないでしょうけれど。あと追加シナリオの価格をもう少し下げた方が良かったような。
本作に期待しすぎたというのはあると思います。でもメインシナリオにはもう少しボリュームやヒネリがあってほしかったですね。
4かなり面白いけど、初代程ではなかった。
初代を遊んでおり、他シリーズも全部やっているので、少し辛口の評価にしますね。
【操作性】
基本的に悪くありません。
ただ、オートプレイ機能は無くても良かったかも。
そんなに読み進めが速くもないし、むしろ遅いので、自分がたらたらボタン押した方が早かったりします。
フローチャートはよく出来ていて、見やすかったです。
ただ、一度完エンディングを見たら全部消えるのとか、特定の条件のエンディングは、その条件外になるとフローチャートその物から消失してしまうのとかが、ちょっと分かりづらさを感じたかもです。
【グラフィック】
すごく綺麗ですけど、いかんせんCGなのがマイナスだったかもです。
1作目の場合、一部を除き、実在のペンション「クヌルプ」でちゃんと撮影された「実写」の写真だった為、描写その物がとてもリアルで、むしろそっちの方が臨場感がありました。
ただ、それをやると「おさわり選択肢」がやりづらくなるのかも知れないので、一長一短かも知れませんけどね。
でも、かつてAppleからQuickTime VRという技術も出ていましたし、実写画像をVR風にする事は不可能ではなかったと思います。
【サウンド】
1の曲に比べると、いまいち印象に残りませんでした。
BGMが1よりいまいちです。
【熱中度】
メインシナリオはかなりよく出来ていて、かなりハマりました。
1程ではないものの、2や3よりは格段に上だったと思います。
新作が楽しみです(2や3の反省点から「続編」とは言いません)。
【継続性】
結構楽しくて、何度も何度もプレイしてしまいましたし、エンディングも全て見ようと頑張りました。
が、読了率100%にするのがちょっとめんどくさい感じがします。
ありとあらゆる事を試したのに、どういう訳か99%から読了率が進まず、なにやっても100%にならないので、なんだかここが抜けない棘みたいにイライラしてしまいます。
【ゲームバランス】
バランスは悪くないんですが、正直1をやった人から言わせると、推理の指針が1と殆ど変わらず、簡単過ぎた感じがしました。
1の時と同様「犯行の方法として不可能なものは不可能である」。
これを押さえておけばトリック、矛盾点は即座に見破れてしまいます。
むしろ犯人を推理するシーンに持って行くのがちょっとめんどっちかった感じがします。
逆に、上にも書きましたが、読了率を100%にするのが難し過ぎます。
どこが足りてないのか指針すらつかめず、同じ所を何度も何度も読まされ、半挫折中です。
【その他】
有料コンテンツが2つ程出ましたが、あらすじを見る限りなんだかあまり買う気が起きないシナリオです。
かまいたちの夜ファンの人とは客層がなんか違うシナリオにしか思えませんでした。
そもそもちょっとしたサイドシナリオ臭い感じですし、半額ぐらいでいいのにと感じました。
後一本、メインシナリオに匹敵するぐらいの本格サスペンスが追加シナリオとして出たら、嬉しいかもです。
【総評】
基本的にマンネリを排し、1作目に忠実に戻った所は認めたいと思います。
もっとシナリオその物の難度は高くても良かったかと思いました。
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![フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/51rvJHR2zdL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.50 (2件) |
0件 |
2011/5/16 |
2011/7/28 |
フィットネス |
CERO「A」全年齢対象 |
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1人 |
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【スペック】 対応機器:PlayStation Move
- この製品をおすすめするレビュー
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5まさに自宅がフィットネスクラブ
【MOVE対応しているプログラムは50種類あります】
Wii Fit1、Wii Fit2、XBOX KINECT ユアシェイプ フィットネス・エボルブ
を持っていますが、フィットネスソフトとしては一番、現実のフィットネスクラブ
に近いです。
【操作性】
読み込みや操作感は快適です。MOVEでもメニュー操作はできますが、選択項目の移動などは行き過ぎたりするのでストレスが溜まります。MOVEと通常のコントローラーが必要です。
【グラフィック】
背景の植物の写真などは非常に綺麗で癒されます。インストラクターはメニューによって男女が固定されていますが、変な個性はなく違和感はありません。屋外がステージになっていて開放感があります。
【サウンド】
100曲オリジナルが入っていて、シーンに非常にあった心地の良い局ばかりです。もし気に入らない曲が流れても、簡単にスキップできます。また、PS本体に保存している曲も利用でき、曲のテンポを分析してシーンに合った曲を自動で選曲します。お気に入りの曲が流れるとモチベーションもあがり楽しいです。
また、トレーナーの掛け声も頻度を設定できるので慣れない内は高頻度にし、慣れたら低頻度にして集中することもできます。
【熱中度】
柔軟、バランス、脂肪燃焼、上半身、コア、下半身 から2つの組み合わせでゴール設定ができ、ゴールするたびに設定値が上がっていきます。カレンダーに履歴は残りますが、消費カロリーや体重管理などがなく、熱中できる仕組みとしては不足しています。
【継続性】
完全に自己のモチベーション次第です。継続するための仕組みは特に無く、自己管理は必須です
【ゲームバランス】
ゴール設定をすればそれに合ったプログラムが時間の短い順でリストアップされます。
ゴール設定との関係が理解できれば楽しくなりますが、あまり説明がされてません。
達成したプログラムには5つ星で評価が出来るので、自分の好みのプログラムを探し出すのも楽しいです。
【総評】
MOVE対応しているプログラムは、動きを評価してくれるのでモチベーションが上がります。プログラムの運動強度が時間軸で分かりやすくなっているのと、所要時間が分かりやすいので、自分の時間や体調、モチベーションに合わせてプログラムを組むことが楽しいです。
自分の姿がモニターに映し出されるので動きのチェックも容易です。ただし、少し遅延があります。
唯一の不満は消費カロリーの表示が無いことかな?まぁこの部分も現実に近い感じですね。
ゲーム自体の作りがとても上品で、なんだか癒されます。モチベーションを自己管理できるならとてもお勧めです。
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-位 |
-位 |
4.34 (11件) |
10件 |
2009/7/ 9 |
2009/9/ 3 |
その他 |
CERO「C」15歳以上対象 |
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1人 |
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