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![DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/51OWZ-xCQyL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.75 (7件) |
12件 |
2012/6/ 5 |
2012/10/25 |
アクションRPG |
CERO「D」17歳以上対象 |
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1人 |
1〜4人 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5集中力と戦略で敵を撃破していくダークファンタジーの金字塔
【操作性】
基本的には同社の「Demon's Souls」と同じで新しいアクションが増えた。武器によって出の速さや硬化時間が違うので色々な武器を試して、自分の操作しやすい武器を探すのも一興。
【グラフィック】
作中のステージは陰鬱な雰囲気でダークファンタジーの世界観が表現されている。敵キャラもグロテスクで大型キャラは登場から迫力があり度肝を抜かれる。
【サウンド】
基本的にBGMは少なめで環境音や効果音に絞っており、リアルでストイックな雰囲気づくりに一役買っている。NPCのボイスが英語なのは洋ゲーっぽくて良い。
【熱中度】
敵キャラがザコ敵から強く、武器や防具に頼るよりまず自身の操作スキルや戦略的な攻防に寄るところが大きいので緊張感が高く、通路も狭い所や高いところ(落下すると即死)が多くついつい集中させられ熱中する。
【継続性】
死ぬと獲得ソウル(経験値とお金を兼ねたようなもの)がその場に置き去りになるシステムで、死んだ時こそ回収に向かいたくなる仕様になっており辞め時が無い。周回プレイ要素も充実しており武器集めやパラメーター上げが止まらない。
【ゲームバランス】
難易度は高めだがファミコン世代にとっては何度も死んで覚える感覚は懐かしい。その分達成感があるので個人的には程よい難易度と思う。武器や防具の性能よりも自身のスキルや、敵をおびき出したり一対一に持ち込む戦略に重きを置いているところが絶妙なバランスを生んでいる。逆にもっと簡単だとこんなに多くのファンを生まなかったと思われる。
【総評】
Demon's Soulsのシステム的な続編だが世界観の繋がりは無い。アクションRPGとして難易度の高めなゲームであるが、攻撃ボタンをポチポチ連打していれば勝てるようなゲームではなく集中力と戦略を問われるゲーム。オンライン要素も程よい緩い繋がりで一期一会を意識して構築されている。DLCがあらかじめディスクに収録された本作を購入したが大満足でクリア後さっそく2週目に突入した。
5評判違いの出来映え
【操作性】
固定。カスタマイズは一切出来ない。
メニューの「戻る」と「バックステップ」が×ボタンで同じだから、押し過ぎるとバックステップしてしまい奈落の底に落ちることも。
【グラフィック】
並みかな。
【サウンド】
印象に残らない程度。
【熱中度】
直ぐ死ぬので熱中出来る時間があるとすれば、死なない間だけ。
【継続性】
周回プレイ前提であり、尚且つDLC満載なので嵌れば長く遊べるが、長く遊びたいと思えない程死ぬ。
更に血痕が取れなかった場合はやる気しない。
【ゲームバランス】
前作デモンズよりも難易度は高いが、バランスを問うようなゲームでもない。
【総評】
人を選ぶゲーム。死ぬことが大前提になってるのでキャラを大事にする要因も無い。
特に人間性を大量に持ってたキャラの血痕を取り逃がして死んだ場合、そこでやる気がしない。
決して面白いゲームではない。
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![アーマード・コア V [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/51+j+CZHr6L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
2.83 (8件) |
25件 |
2011/3/ 7 |
2012/1/26 |
メカカスタマイズアクション |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1人 |
1〜20人 |
- この製品をおすすめするレビュー
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4言うほど酷くもない
ロボかっこいいで遊べる人には最高
ACfaより数段優れるグラフィックだし動きもリアルっぽくなってる
ストーリーは微妙だけど過去のシリーズも別にストーリ良くなっかったと思うんだよなぁ
faに比べて速度が落ちてライトユーザの入りやすさを狙ったっぽいけど爽快感はdown
スナイピングモードはかっこいいし索敵モードもアイデアとしてはあり
オンが最初に酷かったのと期待が大きすぎた反動で評価が低くなってるけど
点をつけるなら78点くらい上げてもいいロボのアセンブリ楽しむ人なら凄く面白い
巨大兵器との対決はfaの方がずっと面白いかなぁSoMの対決は熱かったし(処理オチ酷かったけど)
最初からロボアセンブリゲーと思えば十分価値があるゲームでしょ安くなってるし
4最初はなかなか楽しめました
今回のシリーズは主にオンラインが熱くなってる仕様だと思いました。領地システムや耐久度の変化や武器の育成など、ほとんどがオンライン前提で作られてます。発売からしばらくたちますが、何回かのアップデートでだいぶましになってきたと思いますが。これからの改善の期待も込めて評価を下げさせてもらいました。
知り合いや友人などでワイワイしながらしてるとあっという間に4時間溶かしてたときもありましたwwそれぐらい面白いゲームですけど、最近はやることもマンネリ化してきてしばらくやらないと思います。またいつの日か戻りたいと思ってます。
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![DARK SOULS(ダークソウル) [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/51hEmUikB7L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.88 (48件) |
294件 |
2011/5/24 |
2011/9/22 |
アクションRPG |
CERO「D」17歳以上対象 |
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1人 |
1〜4人 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5まさに神ゲー
面白いなぁー。はまります。これを難しすぎてクソゲーとか言うのは、協力
プレーしてみては?
もちろん死にますが、自分が成長するのがよくわかります。
ゲームバランス&剣技のアクション最高です。
まぁ、ストーリー性をもう少し持たせてもいいかもね。
感動的な展開にできれば、尚good!
(尚、周回プレーは自分はしません。)
5面白い
ドラゴンズドグマをやって面白かったので似たようなゲームを探していたらこのゲームを知りました
難しいという評判とドラゴンズドグマよりだいぶ前に出ているということで、あまり期待はしていなかったのですが、はまりまくってプレイ時間が200時間を越えてしまいました。
最初は評判どおり難しくて何度も何度も死にまくりました。
でも、ちょっと強い敵は一度倒してしまえば出てこなくなるし、ショートカットも一度開通させてしまえば無くならないし、オンラインで助けてもらえるのでアクションが苦手な自分でもなんとか時間をかかったけど進められました
120時間くらいかけて1週目をクリアしましたが、1週目のキャラのステータスが気に入らなかったので最初からやり直したら前回かなり苦労したところもなんなくクリアできたりと自分自身のレベル?もあがったのかなと嬉しくなりました。それでもかなり死にますけどw
このゲームで感動したのはどうしても勝てない敵がいたときオンラインで召喚して助けてもらったときですね。その時限りなのでどこの誰かもわからないのですが、感謝しまくりです。このゲームを挫けずにいられたのも、今度は自分が召喚されてお手伝いしたいってのがありました
発売されてかなり経ってるので自分に助けられるような人はいないのかもしれませんが・・・
いきなり侵入されて殺されるときもありますがそれはそれでいい緊張感かなと思います
久しぶりに熱中出来るゲームが見つかって嬉しい限りです。
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-位 |
-位 |
3.32 (5件) |
10件 |
2006/12/25 |
2007/1/25 |
ロールプレイング |
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1人 |
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![アーマード・コア ヴァーディクトデイ [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/518BN8B+1nL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2013/3/ 1 |
2013/9/26 |
メカカスタマイズアクション&リアルタイムストラテジー |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1人 |
1〜10人 |
- この製品をおすすめするレビュー
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35とあまり変わらない。飽きられるのが早すぎる。
【操作性】
私は操作性はそんなに悪くないとは思う。ただACFAをプレイしてた人はもっさりした戦闘に嫌気がさすかもしれない
【グラフィック】
綺麗です。
【サウンド】
いいほうだと思う
【熱中度】
最初は楽しいですがレギュ変更の多さと変更してもバランスがまた崩壊の繰り返しでだるくなる
【継続性】
今はほとんどしてない人多いみたいですね。5の時のオンラインが酷評だったのになぜ?そのシステムを改良するだけで売れると思ったのか疑問です。
【ゲームバランス】
悪すぎて笑えますw そりゃw引退者がおおくてもしかたないです
【総評】
フロムゲーはダークソウルあたりから一ヶ月で値が半分ぐらいまで下がるというジンクスが出来つつあると思います。このゲームも値下がりの速さがすごすぎて定価で買ったのがバカみたいでした。 フロムゲーを買う時は一ヶ月待つことを進めます。必ず何かしらのトラブルがあり一ヶ月後にはかなりの金額まで値下がりするので
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-位 |
-位 |
3.00 (8件) |
5件 |
2009/9/ 9 |
2009/11/ 5 |
ロールプレイング |
CERO「A」全年齢対象 |
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1人 |
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![DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/51TCp6lgoXL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
5.00 (2件) |
0件 |
2014/12/ 2 |
2015/2/ 5 |
アクションRPG |
CERO「D」17歳以上対象 |
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1人 |
1〜4人 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5死んで覚えるゲームの代名詞的作品
【操作性】
操作方法は概ね前作と同じだが、スタミナ回復速度が変更されたりしているので慣れが必要。独特な攻撃モーションの武器を自分の戦闘スタイルに組み込んでいく楽しさがある。
【グラフィック】
ダークな雰囲気のステージで暗い場所では松明で照らすこともでてリアル。同じハードなので前作からのグレードアップは感じないが、世界観がよく表現されていてゲームに没入できる。
【サウンド】
基本的にボス以外はBGMが少なく、環境音や効果音のみで逆にストイックな臨場感がある。
【熱中度】
敵キャラとの緊張感のある戦いや、オンラインマルチプレイでの一進一退の攻防に熱中させられる。一撃の被弾で戦局が大きく変わり、回復・ローリング回避のタイミングは非常にスリリングで夢中になる。
【継続性】
DLCを含む本作は非常にボリュームがあり、ステージがシームレスなので先へ先へと進めたくなる。時間を忘れてプレイしてしまい、敵に倒されてもソウルを回収するまでやりたい!と思うので延々と続けてしまう。
【ゲームバランス】
理不尽や死にゲーとも評されるシリーズですが、個人的には非常にバランスが良いと感じていて、一撃で戦局が大きく変わる=攻撃を貰わないように立ち回るという、実際の戦いに近い感覚が緊張感を生み出し、ファミコン時代の「一撃で死ぬ」「何度も死んで覚える」に似た挑戦しがいのあるバランスをもたらしている。
【総評】
前作より二刀流のモーションが追加され、ロマン武器のモーションが改善され実用的になったことで様々な武器を自分流の戦闘スタイルに組み込めて非常に楽しめた。オンラインマルチプレイはあまりしていないが、有利な武器・防具がはっきりしており自己流のスタイルで勝つのはかなりスキルが必要。ストーリーや世界観・目的がわかりづらい箇所があり調整不足は感じた。
5長く遊べる
【操作性】
前作と比べてもほぼストレスなくプレイできる。スタミナ管理が若干変わってるので前作に慣れていた方は注意すべき。だが、今作の操作に慣れてしまうと、前作での操作がもっさりと感じてしまう…。
【グラフィック】
初めてマデューラの夕陽?を見た時は思わず「キレイ。」と思ったのが遠い昔のよう…。
【サウンド】
ボス戦のBGMなど、諸所で「おっ!」と思わされる曲がある。気に入った曲があれば、本品に付属のサントラをチェック(笑)
【熱中度】
周回プレイ、そして、オンラインでのマルチプレイが熱い。このシリーズの楽しみの約半分は、マルチプレイにあると思われる。
【継続性】
熱中度の項でも書いたが、周回でのプレイ、特にボス戦が熱い。篝火の熱が上がると、ザコですら囲まれると危うい。デモンズのボーレタリア王城を思い出す。ドMプレイがしたければ、覇者誓約、熱8以上を軽装でやってみよう★
【ゲームバランス】
高レベルになると"なんでもできるスーパーマン"になれるため、一気にぬるゲーと化す。それを避けるには、例えば、脳筋や純魔のようなステにするなど、ユーザー側に何かしらの創意工夫が求められる。(それでもあまりレベルが上がり過ぎると攻略での温さはアップか。理想は300〜350くらいまで?)ソウルの器を使って何度も自分がなりたい理想のキャラを作るとイイ。
【総評】
とりあえず、僕はソウルシリーズの中で一番長く遊べている。シリーズ中、最も敷居が低めな作品という印象。難易度としては、無印>デモンズ>2かしら?1000回以上死んだけど(笑)まだまだ遊びまっせ(*^。^*)
【備考】
プレイヤーデータ…前作、デモンズソウルとプレイ済み。両方プラチナゲット。現在は2週目。SL300くらい。総プレイ時間約350時間。トロフィーは94%。死合経験なし(恥///
すべてのスペルを使いたかったので、闇術使いのようなキャラに(笑)
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![DARK SOULS II [通常版] [PS3]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/neowing-r/cabinet/item_img_789/bljm-61113.jpg?_ex=128x128) |
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-位 |
-位 |
3.74 (12件) |
47件 |
2013/9/20 |
2014/3/13 |
アクションRPG |
CERO「D」17歳以上対象 |
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1人 |
2〜4人 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5最高のアクションRPG
【操作性】
アクションが素晴らしいです。とにかく敵と戦うのが楽しい。操作性がストレスになることはないです。
前作と比べてファストトラベルのようなものができるようになりました。加えて、移動も少し早くなりました。
抜かりはありません。
【グラフィック】
凄いです。特に後半は、ステージの背景がすごいことになります。加えて、光や水の表現もグッドです。
【サウンド】
戦闘を高揚させる曲。もの悲しい曲。感動を誘う曲。全てが本作のダークファンタジーにぴったりはまってます。
【熱中度】・【継続性】
今作は現在、プレイ時間400時間以上・死亡回数1500回以上です。トロコン・難易度カンスト周回で全ボス撃破済みです。しかし、まだまだやりたいことだらけ。例えばソウルレベル1縛りクリアもやりたいですし、今作では、誓約で一週目からゲーム全体の難易度を上げることができるようになったので、それもやってみたいと思ってます。これらを考えれば、熱中度はすさまじいものがあります。
又、周回を重ねると敵の猛攻が激しくなってきます。容赦ないです。これを乗り越えていくのが楽しい。ある意味最高にユーザーフレンドリーです。
【ゲームバランス】
ぬるいゲームではありません。高難易度といっていいと思います。しかし、本作はレベルが上がりやすく死にながらも少しづつ前に進めるようになっています。又特に現バージョンでは様々な調整がなされており、ゲームバランスは見事な出来です。
【総評】
結論としてはこのゲームは「最高のアクションRPG」。これに尽きます。
世界で勝負できる、数少ない日本産のソフトです。これは売上本数を考えれば明らかだと思います。
なお、有料(1つ800円)ですがDLCの第一弾が素晴らしい出来でした。第三弾まであります(3つまとめて2000円のシーズンパスもあります)ので、一度やめてしまった方、これから新たに参戦する方、どちらも末永く楽しめると思います。
5ぐぉぉぉ… YOU DIED
まだまだプレイ中ですが、
今作は前作に比べると、全体的に優しく、かっこよく、やや明るくなっているイメージです。
アイテム、サウンド、グラフィック、ダンジョンの敵や仕掛け等、全てが前作より洗練されているなと感じました。
指輪の装備可能数が増えたり、工夫の余地も広がっています。
しかし、厳しくなっている面もちらほらあります。
特に序盤は前作より厳しくなっています。
・エスト瓶の少なさ(初期個数は1個)
・回復アイテム等のNPC購入数制限
慣れているユーザであれば安定するポイントまで問題なく辿りつけるかもしれませんが、
初プレイの方は詰んだ状況に陥りやすいのでは、と。
なので、初めてダークソウルをやる層はあまり意識している感じはなく、
既存ユーザ向けのバランス調整だと感じました。
ただし、それを乗り越えられるプレイヤーであれば、
初心者、既存ユーザ関係なく楽しめる良ゲーです。
探索できる世界や使用できるアイテムの幅が広がり、やればやるほどハマっていきます。
まぁ、どの層にとっても、乗り越えられなければ相変わらずの心折設計ですが…
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![アーマード・コア ヴァーディクトデイ コレクターズエディション [PS3]](https://m.media-amazon.com/images/I/41-0eYB-a6L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2013/4/10 |
2013/9/26 |
メカカスタマイズアクション&リアルタイムストラテジー |
CERO「B」12歳以上対象 |
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1人 |
1〜10人 |
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