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![PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS [ゲームプレビュー版] [Xbox One]](https://m.media-amazon.com/images/I/51AXY0hAtrL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (2件) |
17件 |
2017/11/ 9 |
2017/12/12 |
サバイバル シューター |
CERO「D」17歳以上対象 |
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2〜100 |
専用 |
【特長】- 離島にパラシュートで降下し、持ち物が自分の頭脳と衣類だけの状態で、最後の1人として生き残るまで闘うサバイバルシューター。
- 戦場では武器を探索、発見、奪取したり、車両を使用して補給物質を見つけたりしながら、激しい戦闘に備えていく。
- ソロまたは、他のプレーヤーとグループを組み、息をのむような戦いの中でライバルを倒し、最後の1人になるまで生き残りを目指す。
- この製品をおすすめするレビュー
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3腰を据えてやるのであれば
モバイル版が何かと話題の本作ですが、やはり据え置き機でプレイするのが一番適しているかなと感じました。当初はかなり粗さが目立ち快適に遊べるとは言い難い状態でしたがある程度は改善されました。環境的にいろいろと制約されてるのでモバイル版より手軽さは当然、ありませんが条件が揃っているのであればゲームハードを媒体にした方がダントツで楽しめるかなあと思えました。m(__)m
3モバイル版の方が手軽で即マッチングできる
FPSやTPSのゲームは殆どやらないが、PUBGモバイルが面白かったことやXbox StoreのDL版がセール中だったので試しに購入。
PC版は未プレイなのでモバイル版との比較になるが、初心者にはモバイル版の方が基本無料でプレイができて操作も簡単な為、敷居が低いように思える。
Xbox One版はプレイするのに有料のゴールドメンバーシップに別途加入する必要があり、マッチングは本体の国設定が日本だとアジアサーバーのみで人がいない為始められないことから、設定を米国にして北米サーバーに切り替えるとようやく始めることができる。
また、ソロプレイの他にチームプレイで2人組みか4人組みを選択して見知らぬ外国人と協力するが、ゲーム音以上に英語の話声が聞こえてきてモバイル版では音声オフの設定ができるのにこちらはその設定が見当たらず、かなり煩わしかった。
また、通信やサーバーによっては違うかもしれないが、自分のプレイ環境だと落ちているアイテムや武器を取るのにわずかにラグが発生することや操作に癖がある為モバイル版の様に練習ステージも無くぶっつけなので最初敵に出くわすとほぼ何も出来ずに速攻でやられたり、慣れないとストレスを感じた。
ただ、グラフィックの美麗さやマップの広さや乗り物の種類等はXbox One版の方が上なのでやり込めばハマる人にはハマると思われるが、自分は手軽なモバイル版で十分です。
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![Zoo Tycoon [Xbox One]](https://m.media-amazon.com/images/I/61psYdsLZyL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
5件 |
2013/9/11 |
2014/9/ 4 |
動物園経営シミュレーション |
CERO「A」全年齢対象 |
1 |
1〜4 |
対応 |
【特長】- 愛らしい動物たちでいっぱいの、夢の動物園をつくることができ、本格的な動物園経営を楽しめるシミュレーションゲーム。
- 200種類近くの動物に大好きな食べ物をあげたり、遊び場を作ってお世話したり、新しい施設を建てたりと、自由な経営ができる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4目立たない名作!動物とのふれあい、動物園作成が楽しい。
Xbox One と同時に購入しました。一通り遊んでのレビューです。
【操作性】
情報ウィンドウが多く、慣れない間は操作に苦労します。
また、カメラ操作のコントールの反転が縦方向しかできず、
横軸の反転操作に慣れ親しんだ人には残念な仕様です。
kinectにも対応していて、動物と現実のようなふれあいが可能です。
【グラフィック】
動物のグラフィックや動きは緻密に作りこまれています。
園内をうろついたりする時のグラフィックはそれほど次世代を感じません。
【サウンド】
耳に残るサウンドですが、
たまにバグでボリュームが0になるようで、いち早い修正が望まれます。
【熱中度】
動物園の経営、動物とのふれあい、繁殖・開発など、とにかくできることは多く、
目標に向けてうまく経営をするもよし、自由に動物園も作るもよし、
自分のやりたいように熱中できます。
【継続性】
動物園の発展度合によって解放される要素や、
オンラインでの多人数の交流プレイの要素もあり、長く遊べそうです。
【ゲームバランス】
子供でも遊べる難易度と思われ、それほどシビアではありません。
【総評】
Xbox One 最初のソフトとして、次世代機のすごさを見せてくれるに十分なゲームです。
銃撃戦やホラー系が多いラインナップの中では、目立たないながら光る存在です。
とくに、子供やライトゲーマーにはおすすめできます。
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![Sunset Overdrive Day One エディション [限定版]](https://m.media-amazon.com/images/I/61p4j0LpQNL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (3件) |
0件 |
2014/7/30 |
2014/10/30 |
オープンワールド アクション シューティング |
CERO「D」17歳以上対象 |
1 |
2〜8 |
対応 |
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-位 |
-位 |
3.77 (2件) |
4件 |
2013/9/11 |
2014/9/ 4 |
アクション アドベンチャー |
CERO「Z」18歳以上対象 |
1 |
2 |
対応 |
【特長】- 広大なオープンワールドで繰り広げられる、生き残りをかけたゾンビアクションアドベンチャー。
- あらゆるものを武器として使用でき、いつでもどこでも無数の組み合わせから自分だけのコンボウェポンを作成できる。
- タブレットPCでマルチスクリーンを実現する「Xbox SmartGlass」に対応。「Kinect」を使用するとゾンビが現実の部屋の物音に反応する。
- この製品をおすすめするレビュー
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5このために本体を買いました。
総合的にとても楽しめました。
その場で、コンボ武器を作成できるので、一々ラボに行かなくてもよい煩わしさがないので、快適にプレー出来ました。
歴代の中でも、3が一番好きです。
本体持ってるなら、買って損はないでしょう!
3豊富な武器を駆使して・・・・
過去作に比べるといろいろな面で改善というか変更されたので、イラつくところややりにくさは少なくなったと思います。世界観的に某世紀末的な感覚が増したシチュエーションでゾンビを無双する流れになりますが、要素が多くなったことにより幅がかなり広がりました。一番良くなったのが武器のバリエーションが豊富になったことから、倒した時の爽快感と演出でストレス解消レベルは向上したと思います。最初にいきなり4から始めてイマイチ馴染めず、手放したあとに1から始めましたが、やり直して正解だと思えるシリーズでした(ただ、1と4に思い入れが強い方は逆に3は馴染めないかもしれません)。m(__)m
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![Forza Motorsport 5 [Xbox One]](https://m.media-amazon.com/images/I/51bpVYSS1zL._SL160_.jpg) |
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1位 |
-位 |
4.00 (3件) |
5件 |
2013/9/11 |
2014/9/ 4 |
レーシング シミュレーター |
CERO「A」全年齢対象 |
1〜2 |
2〜16 |
対応 |
【特長】- プレイヤーのドライビングデータを蓄積して学習する「Drivatar」により、リアルなレースを実現したレーシングシミュレーター。
- クラシックスポーツカー、スーパーカー、レーシングカーまで、歴史に名を刻む究極のカーラインアップを収録。
- 美しくスリルに満ちたレース体験。1080p/60fpsで体感するスピードの世界、最上のシミュレーションエンジンによるリアルな挙動が楽しめる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4次に期待
【操作性】
レース中の操作性は抜群でコントローラーとの相性もいいです
ですが、メニューやガレージでの操作性や視認性が悪くストレスがたまります
【グラフィック】
綺麗です
車を鑑賞するモードも充実しています
【サウンド】
良いですが、ちょっと上品過ぎる
【熱中度】
【継続性】
オンライン周りが良くないので、対戦する機会は少なかったです
ペイントがメインでしたw
【ゲームバランス】
普通
【総評】
日本版の発売がかなり遅れましたが、次回作が今年の9月に出るようなので期待
4レースゲームの限界点
【操作性】
レースゲームとして基本的な操作方法ですが、
新しくコントローラに搭載された、トリガーの振動機能と相まって、
その操作感と臨場感は抜群です。
【グラフィック】
美麗だとは思いますが、
素人目にはそれほどの感動が得られるほどのものではなく、
ゲームとしては限界点に来ているかと思いました。
【サウンド】
エンジン音は非常にリアルで素晴らしいです。
【熱中度】
レースゲームお馴染みの、レースと賞金稼ぎ、マシン集めだけです。
どこまで好きなマシンに情熱があるか次第かと思います。
【継続性】
オンライン対戦はもちろん、
プレイ動画を投稿したり実況したりできるようなので、
タイムアタックなどもこれまで以上に長く遊べそうです。
【ゲームバランス】
クラウドにより、プレイヤーのクセや操作を覚えたCPUとの対戦になり、
自分の実力にぴったりの対戦相手が見つかります。
初心者でも最初は苦労しない難度です。
【総評】
次世代機のフラグシップタイトルとして、最低限の驚きと感動はあります。
しかしながら、何かかゆいところには手が届いていないもどかしさや、
次世代機の限界も見え隠れするような、そんなタイトルでもある気がします。
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![Halo Wars 2 [通常版]](https://m.media-amazon.com/images/I/51lAa9n377L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2016/11/ 1 |
2017/2/23 |
リアルタイム ストラテジー (RTS) |
CERO「C」15歳以上対象 |
1 |
1〜6 |
対応 |
【特長】- 古代種族フォアランナーに建造された施設「アーク」を舞台に、司令官としてユニットを指揮して戦う「リアルタイム ストラテジー」。
- 最大3対3のマルチプレイでは、戦闘の流れを一変する特殊能力を備えたリーダーとなり、強力な攻撃力を備えた新ユニットを指揮。
- マルチプレイヤーモードには、戦術的な戦闘とカードベースの戦略性を組み合わせた「ブリッツ」を新たに採用。
- この製品をおすすめするレビュー
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3FPSとは異なるHaloのRTS版
RTS(リアルタイムストラテジー)タイプのゲームは、昔スーファミであった伝説のオウガバトルを嗜んだ程度で馴染みが殆どありませんでしたが、挑戦してみました。
ストーリーとしてはFPSのHaloシリーズに直結するかというとそうでもないので、そこはご注意ください。
シングルプレイヤーは丁度いいボリュームで、さまざまなミッションをクリアしつつ、ユニットの使い方や操作方法を覚えていきます。
ユニットだけでは無く建物まで、細かく作られており、動きも個性的で見ているだけでも楽しいです。
ムービーの出来も洋画を見ているかのように綺麗で結構なボリュームがあります。
ストーリーに関しては、Haloシリーズを知らない人でもわかるように作られていますが、知っている人だとニヤリとできる部分は有るかもしれません。
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-位 |
-位 |
3.51 (4件) |
0件 |
2017/9/21 |
2017/11/ 7 |
アクション アドベンチャー |
CERO「A」全年齢対象 |
1 |
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【特長】- 時代の本を「ジンクス」から救い出そうとする妹を助けるために、「ラッキー」が旅に出るアクションアドベンチャーゲーム。
- 忘れた頃にやってくる「ジンクスレベル」では、「ラッキー」は命がけの難しいゲームにチャレンジすることになる。
- 旅の途中で「ラッキー」は、雪男、クーキスプーキー、土を耕す毛虫の群れなど、時代の本に住む魅力的な友達に出会える。
- この製品をおすすめするレビュー
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5買って、損無しお得なアクションゲーム
この価格で、4kハンスドゲーム。
内容は、分かりやすく説明すると、
マリオ+ソニック÷クラッシュバンディクー
操作感は、マリオ。
見た目は、ソニックシリーズのテイルズ。
攻撃方法やステージ構成は、クラッシュバンディクー。
4XBOXでは貴重、かつ良質な3Dマリオ系アクションです
使用本体はseries Xです。 GAMEPASSの対象タイトルだったので遊んでみました。
現在ワールドを1つクリアした状態で、エンディングは迎えていません。
内容はいわゆるマリオ系の3Dアクションです。
各ワールドに点在するクローバーの葉(マリオで言うところのシャインやパワームーン)を集めてエンディングを目指すゲームです。
マリオシリーズのシナリオエンディングを迎えられる人ならこのゲームもクリア出来ると思います。
【操作性】3点
基本的に2段ジャンプと攻撃、穴掘りだけのシンプルな操作です。
もうちょっとレバー操作と組み合わせてジャンプにバリエーション持たせるとか、攻撃方法もバリエーションを増やすなど、ひと工夫が欲しいです。
アナログスティックのレバー入力判定に遊びが少なく、ソロリと歩くことが難しいです。
操作系にもう少し味付けするとガラッと印象が変わりそうなだけに残念です。
【グラフィック】4点
コミカルな世界観で良いと思います。
【サウンド】3点
のどかな感じのBGMです。
【熱中度】4点
キャラクターの見た目とは裏腹に案外やりごたえのあるステージが多くて楽しいです。
先のワールドに進むとどうかは分かりませんが、ワールド2の時点では理不尽に難しいなんてことはなく本当に面白いです。
ステージ構成は、3Dステージ、2D横スクロールステージ、BOSSステージ、パズルやビー玉転がしなどのオマケステージなど飽きずに没頭できます。
【継続性】4点
隠しステージもあるし、全部やり尽くそうと思ったらそれなりに遊べるのだと思います。
【ゲームバランス】3点
空中に浮遊しているアイテムは影がある場合とない場合があり、3D位置が掴みづらくストレスになることが結構ありました。
また、ゲームオーバーになってもそんなに前に戻されるわけではないですが、終えた部分をやり直すのこともストレスになります。
この手のゲームに残機設定とかはあまり意味がないと思うので、死んだら直前のチェックポイントからやり直し、とかの方がテンポ良く楽しめると思います。
これさえ改善されれば「やめ時が分からずハマれるゲーム」になると思います。
【総評】4点
日本人のデファクトスタンダードであるマリオシリーズには及びませんが、バラエティ富んだステージ構成でとても丁寧に作ってあることは間違いないです。
とても良質なゲームでマリオシリーズが好きな人なら間違いなく買いです。
PCゲーム然としたラインナップが多いXBOXにおいてこのゲームはとても貴重です。
どうやら続編も出ているようなのでクリアしたら続編も遊んでみようと思います。
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![Forza Motorsport 5 リミテッド エディション [限定版] [Xbox One]](https://m.media-amazon.com/images/I/51HU9UvF1pL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
5件 |
2014/6/17 |
2014/9/ 4 |
レーシング シミュレーター |
CERO「A」全年齢対象 |
1〜2 |
2〜16 |
対応 |
【特長】- Limited Editionカーパック、VIPメンバーシップ、カートークンを入手できるダウンロードカード、デカールシートを付属する。
- プレイヤーのドライビングデータを蓄積して学習する「Drivatar」により、リアルなレースを実現したレーシングシミュレーター。
- クラシックスポーツカー、スーパーカー、レーシングカーまで、歴史に名を刻む究極のカーラインアップを収録。
- この製品をおすすめするレビュー
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3ウ〜ン、グラフィックは素晴らしいんだけど。。。
【操作性】
前作より悪くなりました。特にクルマを購入する時に、前作にあったメーカー毎に表示することができなくなったので、欲しいメーカーのクルマがリストの後ろの方にあると、画面に出てくるまで時間がかかって煩わしい。
レースのスタート前にチューニングメニューがなくなったのも、スタート前に微調整ができなくなってツラい。。
【グラフィック】
文句無しに素晴らしい。 ニュルブルクリンクなんかもう実写と言ってもいいぐらいリアル。 特にコース脇の木々の描写が美しい。 一つ残念なのは、運転中逆光になるコースがあって、太陽が眩し過ぎて運転しにくくなるのがちょっとやり過ぎ。
【サウンド】
モニター内蔵のスピーカーでサラウンドにもしていないんで3点、よく分かりません。
BGMがレーシングゲームにしてはおとなしい。 もうちょっとポップな曲があっても良いのでは? これが -1点で合計2点。
【熱中度】
前作になかったスパ・フランコルシャンなどのサーキットが追加された分、筑波、鈴鹿、ツインリンクもてぎの日本のサーキットが全滅したのと、個人的に気に入っていたイタリアのMugelloやAmalfiがなくなったのが寂しい。
【継続性】
それでも前作と同じコースが多数残っているのは走りやすくてありがたい。
【ゲームバランス】
まあ前作と同じ。前作でレベルが上がるごとにクルマを1台づつもらえるボーナスがなくなったのは冷たいデザインになったが、リミテッド・エディションだとその代わりに最初から30台ぐらいもらえるので何とかなります。色々なクルマが入っていてこれは楽しい。
【総評】
正直、前作から追加された新コースもありがたいが、鈴鹿や筑波がなくなったのが痛い。 グラフィックの進化は素晴らしいですが、それ以外に何か新しいネタがあるかと言われるとウーンとなってしまいます。 お気に入りのポルシェがまた入ってないし、サーキットも次は鈴鹿、筑波の復活と、富士を是非入れて欲しい。
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![CALL OF DUTY BLACK OPSIII [Xbox One]](https://m.media-amazon.com/images/I/51G2y3zgA-L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
1件 |
2015/8/17 |
2015/11/ 6 |
ファーストパーソン・シューティング |
CERO「Z」18歳以上対象 |
1 |
〜16 |
対応 |
【特長】- 2065年を舞台に、機械化されて人間兵器と化したスーパーソルジャー同士が戦場で戦うファーストパーソンシューター。
- 「キャンペーンモード」はで最大4人までのオンライン対戦ができ、「マルチプレイモード」ではスペシャリストを選んで戦える。
- 1940年代のアメリカで行われる「ゾンビモード」では、フィルム・ノアール風の舞台で次々と襲い来るゾンビを蹴散らしていく。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4ストーリーのみでも結構楽しめました。
シングルキャンペーンのストーリーのみクリアでマルチは未プレイになります。
冒頭のミッションで悲劇に見舞われた主人公がサイボーグ手術を受けます。その後、同じくサイボーグ手術を受けた先輩チームの足取りを追うことになります。その調査は、地域の武装集団や敵対国をも巻き込み、さらには現実と非現実の区別、そして自我すらも曖昧・混沌になっていくという謎めいた展開へと突き進んでいきます。
発売当初は決して評判のよいストーリーではなかったと記憶していますが、「一体何がどうなっているのか」という不確かさと不安が解消されないまま、状況が緊迫・切迫していく展開は、簡単に切り捨ててしまうには惜しい魅力をもっていると思います。序盤のストーリーでサイボーグになったばかりの主人公にあれこれ教えてくれた先輩たちが、突然に豹変したような行動をとったのは何故なのかなど、違和感を抱きながらのストーリー展開です。ただ、作品内の世界情勢やストーリー進行による変化を把握しづらく、結末にも明瞭なカタルシスが与えられるわけでもないので、「 FPSにここまで捻ったストーリーや感情提起は必要か?」という疑問は否定できません。
敵の属性が分かるHUD(オフにもできます)やサイバーコアと呼ばれるデバイス(ロボット相手ならハッキングや損壊、人間にも聴覚刺激などで影響することも可能)など、「銃を撃つ」以外のアプローチの広さは、他の近未来系CoDにはない不思議な魅力を感じます。ウォールランや二段ジャンプも併用すれば、三次元的な動きを展開する楽しさが生まれます。とはいえ、必ずしも必須のスキルではなく、ストーリープレイであれば、地に足をつけた立ち回りで十分でしょう。
敵NPCの数は比較的多めかと思います。そのためか「え、なんで今やられたの?」という場面もしばしば(私のスキルの問題ですが)。チェックポイントの多さとリスタートの早さのおかげで、それほどストレスには感じません。
敵NPCも比較的ロボットを相手にすることが多く、好き嫌いの分かれる部分ではあると思いますね。
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![ScreamRide(スクリームライド) [Xbox One]](https://m.media-amazon.com/images/I/511YN9a-gqL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2015/1/ 7 |
2015/3/ 5 |
絶叫ジェットコースター制作シミュレーション |
CERO「B」12歳以上対象 |
1 |
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対応 |
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![Halo Wars 2 アルティメット エディション [限定版]](https://m.media-amazon.com/images/I/51MJ8v+G5zL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2016/11/ 1 |
2017/2/17 |
リアルタイム ストラテジー (RTS) |
CERO「C」15歳以上対象 |
1 |
1〜6 |
対応 |
【特長】- 先行プレイできるアーリーアクセス、シーズン パス、「Halo Wars: Definitive Edition」(ダウンロード版)などが付属する。
- 古代種族フォアランナーに建造された施設「アーク」を舞台に、司令官としてユニットを指揮して戦うリアルタイムストラテジー。
- 最大3対3のマルチプレイでは、戦闘の流れを一変する特殊能力を備えたリーダーとなり、強力な攻撃力を備えた新ユニットを指揮。
- この製品をおすすめするレビュー
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3ストーリーは壮大ですが・・・・・
当時の印象としてロード時間が長くフリーズがやや多め、日本語吹き替え非対応で表示される字幕が小さい等の不満はありましたが、ゲームの内容自体は悪くなかったです。とりあえず前作を楽しめた方であればプレイしてみて損はないかと思いますが、手を出すかどうかはお値段次第って感じですかね。
m(__)m
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![Halo 5: Guardians [通常版]](https://m.media-amazon.com/images/I/51oukn6cWvL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2014/6/11 |
2015/10/29 |
SF シューティング |
CERO「D」17歳以上対象 |
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〜24 |
対応 |
【特長】- シングルプレイではAIとチームを組み、オンラインプレイではフレンドと4人のチームを組んで戦うSFシューティングゲーム。
- ストーリーは消息を絶った伝説の英雄「マスターチーフ」と彼の痕跡をたどる「スパルタンロック」の視点で描かれる。
- 新大規模マルチプレイモード「Warzone」は24人でフレンドとの戦闘、敵AIとの戦闘を実現。「Arena」では、4対4で対戦できる。
- この製品をおすすめするレビュー
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4全体的に作りはよりが、ストーリーは人を選ぶ
【操作性】:前作4からだいぶ経過してますが、操作性は特に問題なく、いつもHALO的な操作ですが、ダッシュの操作は、他のFPSのゲームに慣れていると戸惑い、慣れが必要です。他FPSは、Lステックを押し込んでから前方にスティックを傾けるだけでダッシュしましが、今作は、前方に傾けてから、Lスティックを押し込んでダッシュなので、慣れが必要です。
【グラフィック】:前作4も綺麗な印象でしたが、今作もグラフィックは綺麗です。ところどころムービーシーンが演出されていますが、実写と遜色ない感じです。
【サウンド】シーンにあったサウンドが流れ、良いと思います。SF風なオーケストラといった感じで、非常に良いと思いますが、なぜか耳に残るようなサウンドはありませんでした。
【熱中度】:ストーリーモードにあたるキャンペーンは、前作よりも短いため、キャンペーンの熱中度は薄いかと。マルチプレイのウォーゾーンは、12対12+NPCと大規模ば戦闘ができるのは、面白かったです。
【継続性】:キャンペーンモードの継続性は、あるアイテムみたいなものを探すのがありますが、全て探さなくても、ストーリーに影響もないため、継続性は薄いかと。マルチプレイのウォーゾーンは、それなりに継続性はあります。はじめは武器等はしょぼいですが、レベルを上げていくことで、いろいろアンロックされるアイテム等があり、いろいろ使えるようになっています。
【ゲームバランス】:キャンペーンは、4人チームで進めますが、倒されても味方が駆け寄って蘇生してくれるので、ちょっと難易度が低くなったように感じますが、敵の数もそれなりに多く、バランスは良いと思います。
マルチプレイのウォーゾーンンは、戦闘を重ねるとレベルアップしていき、武器や乗り物、補助アイテム等がアンロックされる仕組みですが、ゲームバランスを崩すような事はないです。
【総評】キャンペーンは、前作4と5の間の説明がないため、事前に情報を入手しておかないと、意味がわからないのが、残念です。個人的に、キャンペーンが好きなので、これは、ちょっと残念でした。多少するめるとストーリーの全貌がみえますが、あくまでも主人公はマスターチーフではなく、ロックというキャラクターなので、チーフの出番が少ないのも残念な点です。
過去作は、ストーリーが良かった反動で、今作は、ストーリーは、いまいちな感じがします。ラストのエンディングも次回作を匂わせるような形になっています。
マルチプレイのウォーゾーンは、BF、CoDと比較すると兵量がないため、純粋に敵との戦闘となるので、兵火に合わせた立ち回り等がなく、プレイしやすいと思います。ただ、はじめてプレイする時は、一切説明がないので、何をどうしたらいいのかがわからない点があり、理解するのに、何度かプレイするか、プレイしたのをリプレイしてできるので、慣れれば問題ないかと思います。
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-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
1件 |
2014/10/ 7 |
2014/11/27 |
アクション & アドベンチャー、戦略 & シミュレーション |
CERO「A」全年齢対象 |
1〜4 |
〜8 |
対応 |
【特長】- 箱庭のような1つの世界の中に用意された素材やアイテムを使って、自由に遊び方を考え、実行できるサンドボックス型ゲーム。
- 広大な世界はすべて立方体のブロックでできている。ブロックを設置して何かを作るのも、ブロックを壊して素材を入手するのもプレイヤー次第。
- 暗い夜や洞窟にはたくさんのモンスターが待ち構えている。世界のどこかにはモンスターや宝が眠る「異世界」があるという噂も。
- この製品をおすすめするレビュー
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4Minecraft: Xbox One Editionのレビュー
【操作性】キャラを動かすのは普通:ブロックを積んだり壊すのが慣れないとちょち面倒
【グラフィック】簡単に言っちゃうとキャラの見た目はレゴブロックで風景も雑
【サウンド】印象に残らないくらいのレベル
【熱中度】沼にはまるスルメゲーム
【継続性】こっちもいっしょで終わりが見えない
【ゲームバランス】最初はわかりにくい
【総評】元から名前と存在は知っていたが好みに合わなそうなイメージが強かった。友達の家で遊んで良さを知った感じ。
ここから沼にはまるきっかけを友人に与えられた。
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-位 |
-位 |
3.00 (2件) |
0件 |
2013/9/11 |
2014/9/ 4 |
アクション アドベンチャー |
CERO「Z」18歳以上対象 |
1 |
2 |
対応 |
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-位 |
-位 |
4.03 (3件) |
0件 |
2016/2/23 |
2016/4/ 7 |
アクション アドベンチャー |
CERO「C」15歳以上対象 |
1 |
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【特長】- 時間が増幅された世界で放つ極限のゲームアクションと実写サスペンスドラマが融合した新体験のアクションアドベンチャー。
- タイムマシン実験の失敗により、時間が砕け散ってしまった世界。主人公ジャック・ジョイスは時のかけらを拾い集める使命を与えられる。
- 時を止めて戦いの主導権を握り、時空を移動して戦う。止まった時間の中で静止した物体は、軽く触れるだけで武器に変わる。
- この製品をおすすめするレビュー
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5時を操るゲームで、ゲームと実写とムービーが融合した作品
本ゲームは、フィンランドのRemedy Entertainmentが開発したゲームで、XBOX360(のちにPC版(Steam版も発売))でサイコスリラーアクション「Alan Wake」手がけたメーカーで有名です。
簡単なストーリーは、主人公ジャック・ジョイスが、友人ポールの頼まれ、タイムマシンの試験をするが、タイムマシン実験の失敗により、“時間”が崩壊して“この世界”がなくなってしまうかもしれなという状況から時間を操る「タイムパワー」を偶然身につけ、この能力で世界を救うために戦っていく内容です。
【操作性】:特殊な操作方法は、なくTPS視点のゲームです。
Xボタン:オブジェクト等のインタラクト・銃のリロード
Yボタン:タイムビジョン(アイテム等や攻略に必要なオブジェクト、敵の配置を可視化して強調標示)
Bボタン:タイムシールド(自分を中心に一定時間、時を止める)
Aボタン:ジャンプ
LBボタン:タイムドッジ(短押し)時を操り、瞬間移動:タイムラッシュ(長押し)時の流れを遅くする。
RBボタン:タイムストップ(短押し)特定の場所の時間を止める:タイムブラスト(長押し)時空を歪ませ、敵を吹き飛ばす
LTボタン:銃で狙う
RTボタン:銃を撃つ
【グラフィック】:綺麗と言えば、綺麗だが、細かい白い粒子のようなものがあり、独自のグラフィックっぽいです。
私自身、PCゲームをするのですが、ちょっとこの白い粒子みたいなのが気になりました。(画像ファイルを添付します。)
【サウンド】:状況に応じた音楽が流れ、臨場感あふれる感じに仕上がっています。
【熱中度】:本ゲームは、ゲームパート(アクション、探索、移動)→ゲームの選択肢→実写パートと大きく3つのパートに分かれており、ゲームの選択肢は、主人公に敵対するポールの視点になっており、どういった選択を選ぶかによって、今後のストーリーに影響があり、選択はやり直しはできないので、2週目をするか、面セレクターでやり直すこともできます。選択肢によって、後の「ストーリーに影響があるため、ある程度の熱中度はあります。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、選択肢による違うストーリーがあるため、継続性はあるかと思います。またアイテム収集により、細かなバックストーリー等がわかるため、本作の内容を理解する上で、何度かプレイしたくなります。
【ゲームバランス】:戦闘パートでは、敵の種類は少ないですが、敵の動きが単調ではないので、うまくタイムパワーを使って、攻略する必要があり、敵の少なさを動きで補っている感じですが、悪くはないです。
移動パートでは、時が崩壊しかけたところを進む場面等があり、ここは、どういう能力を使って進むのか、普通に進んで大丈夫なのかと、バランスがとれていると思います。
【総評】:現在、流行のオープンワールド型ではなく、基本一本道ですが、ゲームパートと実写パートがよく、海外ドラマを見ているような感じになります。
気になったところは、「Alan Wake」は丁寧な日本語吹き替えに対し、本作は日本語字幕の英語音声なので、一部、日本語字幕の表示がなかったり、字幕が消えたりするのが早かったり、ストーリーを細かく把握するためのアイテムの情報量が多く、読む気になれない部分もあります。「英語音声・日本語字幕=悪い」というわけではないですが、もうちょっと配慮がほしかったです。
また、実績を取得すると画面の下の中央部に長々と表示されると、字幕とかぶり、ちょっと邪魔だなぁと思いました。一部の字幕で聴覚障障害用の字幕と思われる、字幕表示があり、日本語版特有なものかどうかはわかりませんが、正直いらない字幕と思いました。
4別選択で本編を2周した感想です。
ダウンロード版です。難易度イージーでプレイしました。
[環境]
27インチディスプレイ(DELL)
ブックシェルフ型スピーカー(Technics)
[快適さ]
・操作性は良いですが、段差に上手く登らない場合がありました。
・ムービーはスキップできますが、ロードを挟みます。
・ロード時間は長いです。
・バグは遭遇しませんでした。処理落ちはインゲームムービーの時に、たまにありました。
・ゲーム内のビデオレターや通信などに字幕がなく、はっきりと理解できませんでした。
[リプレイ性]
・1周のゲームクリアまで約10時間でした。そのうち実写ムービーパートは約1時間30分(合計)でした。
・章の最後の選択によって、直後の実写ムービーと次の章のゲームプレイが一部変化します。
[オプション]
・英語音声、日本語字幕でプレイしました。音声、字幕ともに外国語の多くに対応していますが、日本語音声はありません。
・オプションはおおむねそろっていますが、視点感度は調整できませんでした。
・当たり判定という設定がありますが、よくわかりませんでした。
[総評]
ストーリーは別選択の回収含め本編を2周すると何となくわかりました。アラン・ウェイク関連のネタがいくつかあるので、探してみると面白いです。
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![CALL OF DUTY INFINITE WARFARE [通常版] [Xbox One]](https://a.sofmap.com/images/product/medium/4549576068541.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2016/9/14 |
2016/11/ 4 |
ファーストパーソンシューター |
CERO「Z」18歳以上対象 |
〜2 |
1〜18 |
対応 |
【特長】- 地球の自然資源が枯渇した時代の太陽系を舞台に、宇宙を巻き起こんだ大スケールな戦争を体験するファーストパーソンシューター。
- 「キャンペーンモード」で、地球上の国々が連携した連合軍の生き残りとして、プレイヤーは狂信的な敵集団「SetDef」との戦いを繰り広げる。
- 「マルチプレイヤーモード」では世界中のプレイヤーと対戦でき、「ゾンビモード」では大量のゾンビの猛攻を仲間と共に生き抜く。
- この製品をおすすめするレビュー
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3キャンペーンのストーリーはイマイチ
良かった所
・イーサン(仲間のロボット兵)の会話が面白い
・ステージが白兵戦・空中戦のどちらかに偏らないようにデザインが工夫されてる
・敵のロボット兵をハッキングして遠隔操作するのが楽しい
悪かった所
・ストーリーが全体的に暗く楽しめなかった。クリア後の後味も良くない
・メインに全く関連しないとってつけたようなサイドミッションが多い
・撃ってて楽しい銃があまり無い。音もスカスカ
宇宙が舞台のCoWで設定自体は他のFPSでも結構見られ悪くないのですが、キャンペーのシナリオはそこまで盛り上がらずイマイチな内容でした。
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