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Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜
メーカー希望小売価格:5,696円
2007年11月15日 発売
スペック・仕様
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- アクション/アドベンチャー
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Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜 のレビュー・評価
(12件)
満足度
3.95集計対象12件 / 総投稿数12件
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集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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少しバランスの悪いところがありましたが、当時の作品としてみるのであればまぁこんなものと・・・。ビジュアル、サウンド、ストーリーはうまくまとまってるように思えましたが、バランス面がイマイチで、攻撃してもダメージが予想以下!どんだけ攻めればいいんだよって感じで、イラっときた思い出があります。m(_ _)m
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Ninja Theoryはイギリスの会社。もう名前からしてあれだな。 この後MSに買われて今はもうPSに関わらないらしい。 フランスのUBIが作ったWiiレッドスティールもかなりのものだったが、このゲームも東洋イメージがぶっ壊れていて理解不能。 女剣士ものだけど主人公はただのアマゾネス。弓使いの子は国籍すらわからん。 それ以外は東洋人?だが違和感凄まじい。 日本でも中国でもどこの国でもないイメージは妄想の産物だろうか。 韓国もちょっと混じってそう。 なんとなーくそっち系目指した感じはするんだが、詳細はよくわからない。 ナリコって日本人の名前として設定したんだろうか。ナルミとかユリコとかならまだわかったんだが。 敵の狂いっぷりはPS2の頃のカプコンを思わせる部分も。 シナリオの違和感も凄まじい。字幕と吹き替えが全く合っていないことも加わってストーリーは壊滅状態。 精神崩壊しないように注意としか言いようがない。 特にセリフと字幕の似て非なる発言にはひたすら混乱する。 意味合いが変わっていることもあるしどっちかに統一しとけよとしか思えないのだが、それが同時に攻めかかってくるのが敵の攻撃より凶悪だ。 ゲームは無双系のようなコンボがあるのだが、無双だと思ってやると敵がやたらガードしてくるし爽快感は皆無。 多分ほとんどの人間はここで微妙な評価出しちゃうんだろうなと思う。自分もその口。 オートガードなのでボタンを押さなければ防御はできる。 しかし当然のようにガード割りの攻撃も来るので右スティックの緊急回避多発になる。 コンボもうかつに出し切るとやられるので途中で止めたり。 この辺で対処を覚えればやっとゲーム成立という感じ。 うまい人がやれば敵防御のスキをついてするする攻撃が決まったりするんだろうけど、解答を見ないとまずそうはならないだろうな。 ドラを叩くと開門という仕掛けがあり、しかもそういう場所にモノを投げつけるという謎解きがある。 ×でモノを投げた後ボタン押しっぱなしだと視点が投げられたものに移行するので、コントローラーの6軸センサーを使ってこれを標的に当てる。 これがまた面倒なのだが、箸休め感覚でちょいちょい挟まるので困る。 むしろ固い敵に無理やり斬りかかっているほうがマシなんだよな。 というか飛び道具はみんなこれでホーミング狙撃ができてしまう。 弓も大砲もそう。一体どんな技術だという感じ。 まあ誘導している間も新しい敵が来たりで悠長にしている時間は全然なくて、それがゲーム性になってはいるんだが。 なお6軸は設定次第でスティック操作にもできる。 コントローラー振るよりはスティックのほうが大分ましか。 変な慣性ついていて的が小さいのもあって中々当たらないが。 そして外しまくっていると大体時間がかかりすぎでゲームオーバーと。優しくない。 部位によってちゃんと兵士がダメージを受けているのが近距離でわかるのが洋ゲーらしい。 当然頭部や目に当てれば刺さっていて反応も違ったりする。 イベントムービーがほぼ飛ばせないのでリトライの度に見直しでうんざりする。 このゲームが一番悪いのはここかな。 最初のボス戦も余計な雑兵を延々倒すところから始まり、ボスの体力を減らすとやっとQTEがスタートするという極悪さ。 このQTEで失敗するとなんと体力満タンからボス戦やり直し。 また体力を減らしてQTEを発生させて、押すボタン固定とはいえ正確に入力していかないといけない。 これがまただるい。 当然途中で死んでゲームオーバーになればまた最初からやり直し。 せめてこっちも全快させろよという話だ。 最初やリトライ時の読み込みが異様に長いのも辛いところ。 かなり待たされる。 おまけにスキップがほとんど効かない演出、解法を覚えるまで進まない展開と重なってイライラさせられること必至という。 弓や大砲ミッションはまだ繰り返しているうちに照準の取り方がわかってきて自分でも上達がわかるのだが、肝心の近接戦闘に関しては最後までよくわからないままだった。 なんとかクリアはしたが、エンディングを見ても特にカタルシスはなし。 ストーリーとしても打ち切りエンドというか、これ以上発展しようはない話でしかなかった。 加えて勘違い東洋イメージと狂った敵、頼りにならない味方と、孤立しているのは主人公じゃなくてプレイヤーのほうだったという話。 ゲームとしては必ずしも悪い内容ではなかっただけに惜しい。本当に惜しい。
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グラフィックがアジアンテースト、中国を思わせる様な感じで スケール感もあり、とにかく綺麗です。 キャラクターの会話も結構シャレがあってガクッと笑わせる所も あったりで、楽しいです。 アクションゲーム初心者でもそれなりに戦って楽しめますが、 やはりコンポ発動は難しく、ただ双剣・鎖剣・大剣を振り回している状態です。 一度に沢山の敵が出てくるのも圧巻ですね。 また動きに合わせて画面がグルグルしないので、ゲーム酔いしていまう私には やり易いゲームでした。 カイの弓矢の操縦には慣れが必要ですね。 他のゲームはクリアすると売りに行くのですが、 これは画像の素晴らしさや、倒しまくる事のストレス発散用で 手放せないゲームです。
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Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜 のクチコミ
(18件/7スレッド)
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昨日アキバヨドバシで買ってから、 価格コムでの値段を見て愕然としましたが、 そんなの気にならなくなるくらい、 個人的に面白く楽しませてもらってます! 全体的に、映画を観てるようなイメージを与えてくれて、 トゥームレイダーズっぽい印象もありますが(主人公の顔もw)、 結構はまれます。 ただ、一日のうちの「止めどころ」が見出せず、 夜更かしし勝ちなのが困ります。 コンボのタイミングが難しい・・です。慣れます。頑張ります!
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皆さんのには出てませんか? 主人公の周りに集中線のようなものが現れたり、背景のテクスチャーの色が抜けたり・・・ 特に『投石器』を壊す場面など、キャラクターが多数表示されると顕著です。 本体の異常と切り離したいので、お願いします。
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岐阜 柳津ジャスコのゲーム売場で新品が1980円で売ってました。 他の店舗でも同じ値段かも
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Heavenly Sword 〜ヘブンリーソード〜 のスペック・仕様
| 仕様 | |
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| ジャンル | アクション/アドベンチャー |
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