エレクトロニック・アーツ
メダル オブ オナー エアボーン(PS3)
メーカー希望小売価格:6,980円
2007年12月20日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- アクション
- メーカー公式情報
- メーカートップページ
メダル オブ オナー エアボーン(PS3)は現在価格情報の登録がありません。
ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください。
価格が掲載された時にメールでお知らせします
メダル オブ オナー エアボーン(PS3) のレビュー・評価
(5件)
満足度
3.65集計対象5件 / 総投稿数5件
-
520%
-
440%
-
320%
-
20%
-
120%
集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
-
操作(コントロール)ですが、コントロール2がいいようです…ま、好みはありますが。6軸の例のセンサーでパラシュートを制御できる選択もありますが、コントローラーを水平に置かないと、どう利いているのかが判らなくなるので注意が必要。 グラフィックスですが、パラシュートで降下中、建物の細部が省かれ、突然屋根の木材が現れる感じです。処理時間の都合なのか…?。 敵の動きですが、ちょっとスムーズではありません。戦車の砲身が横に向いているのに突然こちらを向く事がある…初期化って感じです。人間も突然現れたり、突然体勢を変えたり、動きがデジタル的、ぎこちない…。次回では、もっときれいな動きができるようになって欲しいですね。 敵の動きがちょろちょろ…行ったり来たりしていたりもする。もっと個人の思考を持たせて欲しい…つまりAIかな。 敵の死に方はまあまあいいと思う。でももっとダメージを表して欲しいな。足を引きずったり…やりすぎかな?。 武器が宙に浮いている事がある。壁から突き抜けている時がある。ここらへんは妥協かな?。 トタンを銃で貫通できるのだろうか?…できない気がする。 音はもうちょっとLRを利かせて欲しい。そもそもLRだけでは無理なのか…5.1chスピーカーでなければダメなのか?。
-
MGSなどに慣れているせいか、リアルなんですが、自分を掴みにくい印象でした。 あとこの手のゲームで始めて「酔い」ました ゲーム的には一兵卒の気分が味わえるリアルな戦争ゲームだなぁと感じました。 慣れればそう簡単には死にませんが、最初死にまくりました(笑) しかし、やり込んでもまたやりたいとまでは思えないゲームでした。視点切り替えがもう少ししやすいと良いんですけど。ただ、しゃがんでからの狙撃の微調整はリアルで良いですね。陸戦での混戦より、狙撃するのが一番楽しかったです。
-
私はPS3の『レジスタンス』で初めて、FSP≠フゲームをプレイしましたのでその上での評価になりますので、予めご了承お願いします。 コントローラーの設定は、標準です。 ちなみに、ガンシューティング≠ネらドリキャス・アーケードの『ハウス・オブ。ザ・デッド』をプレイしたことがあります。 @操作性 コントローラーの全てのボタン・スティックを使いますが慣れれば問題ありません。 Aグラフィック 総合的にみますと、私的には許容範囲ですが唯一残念な箇所があります。 それは、ポリゴン欠けです。 教会などの高い建物の屋根に降下して、そこからライフルのスコープで遠くをズームで見た時、周りの建物の壁や窓枠、または地面などが消えたり出たりしています。 まさか、PS3でポリゴン欠けがあるなんて夢にも思わなかったのですね…。 平地では問題ありません。 次作が出るのであれば、ぜひ改善を望みます。 Bサウンド 5.1chにしていますので、とても満足です。 C熱中度 私的には、それなりに満足しています。 ただ、グラフィックを気にされる方はその時点でおそらくダメではないでしょうか…。 Amazonのレビューを読みましても、グラフィックのことを指摘されてる方が多いように見受けられます。 確かに、『COD4』と比べると同じPS3のゲーム?って気がします…。 D継続性 武器が初期の頃は、とても厳しいプレイを強いられるのではないでしょうか?。 なせなら、武器の命中率とても悪いからです。 『メダル オブ オナー エアボーン』は、1つの武器を使い込むことによりパワーアップします。 それに伴い、命中率が上がったり所持出来る弾薬の数が増えたりしていきます。 もちろん、パワーアップした武器は強力になります!!。 私は最初イージーで始めたのですが、それでもCOMは強く感じられました。 Eゲームバランス COMレベルがイージーでも、敵の武器の命中率はかなり高いように思います。 従って、COMのレベルがイージーでも強く感じます。 それでも体力の回復はわりと早いので、結構持ち応えることもありました。 体力回復、弾薬補充、武器交換などレジスタンスと比べると遥かに容易に出来ます。 しかし、初期のプレーヤーの命中率の悪さはもう少し高くしてほしいですね…。 F満足度 概ね満足ですが、やはりズーム時(高い位置からの遠方・地面へのズーム)のポリゴン欠けですね…。 レジスタンスでは全くそのようなことはありませんでした。 それが無ければ全て5にしていたでしょう。 次作に期待します。 @〜Fまで書いてきたことを全て踏まえての評価は、4とさせて頂きます。 ※厳密には3.5です…。
- メダル オブ オナー エアボーン(PS3)のレビューをすべて見る
メダル オブ オナー エアボーン(PS3) のクチコミ
(23件/8スレッド)
-
ネプチューン作戦で続きからやろうと思いロードするとローデング中のマークの回転が 止まってしまい固まってしまう。 EAのサポートにメールすると3週間がかりで3度の催促をしてやっと返事がきて、指示にしたがいもう一度ハードデスクの読み込みデーターを入れなおし、自分キャリアのデーターも クリアーしてやり直してもどうしてもネプチューン作戦で一度やめてやりなおそうとすると 止まってしまいます。 同現象で解決された方がいらっしゃいましたらご教授ください。 また もう一台のPS3では次の作戦まで進んでいるため同現象は起こりません。 USBメモリーを使ってもう一台からデーターを移そうかとも思っていますが可能でしょうか
-
イージーに引き続き、ようやくハードでクリアすることが出来ました。 イージーの時より倍以上、日数がかかったのは言うまでもありません…(汗)。 特に後半、エリート兵が出てきた所からやられる回数が急激に跳ね上がりました…(汗)。 何度も挫折しそうになりましたが、何とか最後までしました。 従って、久しぶりに達成感を感じました(笑)。 今、オンラインをやっていますが皆さん、とても上手ですね!!。 少人数ですが、適度な緊張感があって楽しいです(笑)。 ただパラシュートで降下する時、ちょっと画像がカクカクするのが残念ですね…。 しかし、対戦には全く問題ありません…(笑)。 最後にまた面白いモノがありましたので、画像を貼っておきます(笑)。 これは最後のステージ、高射砲塔に来た時のものです。 目の前にある岩に、銃が突き刺さっていました(笑)。 もちろん、今自分が持ってる銃とも交換することが出来ました!(笑)。 前回は空中に浮いていて、今回は岩に突き刺さっています…。 これは仕様なんでしょうかね(笑)。 ちなみに、オンライン対戦においても体力回復の救急バッグが空中に浮いていました(笑)。
-
こんばんは。 シリーズ初挑戦でイージーでクリアした後、今ハードで再プレイしています!。 イージーでプレイしてパワーUPした武器が、そのまま使えるので良かったですね(笑)。 プレイする前は、また初期の段階から始めると思っていたので、かなり助かった感があります。 しかし、敵兵も更なる容赦の無い攻撃をしてきます!!。 でも、味方兵も頑張ってくれてるので、何回やられても「まだまだ〜!!」っ気持ちにりますね♪。 私はレジスタンスで初めてFPSのゲームをプレイしたのですが、味方兵が貧弱なゆえに人数も少なかったので結構苦労した感があります(笑)。 それでも、ハードの上の隠しレベル(?)のエクストリーム≠ナクリアしましたが…(笑)。 その点、MOHの味方兵はかなり頼れますね!!。 今、ようやくマーケットガーデン作戦の所まで来ました。 それはそうと前回、初プレイの時マーケットガーデン作戦の橋の上で武器が空中に浮いていました!!(笑)。 まるでハンドパワーで浮かせたように、空中に浮いています。 プレイされた方は、同じようなことが起きましたか?(笑)。 空中に浮いた状態で武器を交換すると、普通に交換出来ました。 今度は交換した武器が浮いてしまいました!!(笑)。 浮いてる時の様子を写真に撮りましたので、UPしておきます(笑)。 しかし、交換した武器の写真はありませんが、ご了承下さい(汗)。 ちなみにこれはバグなんでしょうか?。 ゲームそのものには全く影響はありませんでした(笑)。
- メダル オブ オナー エアボーン(PS3)のクチコミをすべて見る
メダル オブ オナー エアボーン(PS3) のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
- 詳細情報を含め、掲載している価格や詳細情報・付属品・画像など全ての情報は、万全の保証をいたしかねます。実際に購入なさる場合は各メーカーへお問い合わせください。また、空白部分は未調査の項目です。
- 掲載情報に誤りを発見した場合は、こちらまでご連絡ください。
色を選択してください