テクモ
零〜ZERO〜
メーカー希望小売価格:6,800円
2001年12月13日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- アドベンチャー
- プレイ人数
- 1
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零〜ZERO〜 のレビュー・評価
(1件)
満足度
3.00集計対象1件 / 総投稿数1件
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集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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PS2で最盛期だったこともあってホラーゲームを結構買いあさったが、そのうちの1本がこれ。 シリーズが続いていて結構な人気らしいが……さてと言う感じ。 とりあえず最初にプレイしてみた感想としては、お、なんかこれはきちんとホラーっぽくなってるじゃないのと言う感じ。 ホラーとは名ばかりの特撮鬼ごっことかやった後だから、余計ね……。 なんだけどなあ。 射影機の設定があまりにも唐突すぎて、そこでがくっときてしまった。 その後も(少なくともその時点では)脈絡なく襲ってくる幽霊相手に、カメラを構えて溜めて激写!で応戦。 うーん、なんか地味だ。 最初に廃屋を懐中電灯の暗がりの中で歩いている感覚は非常によかったんだけどなあ。 そこからどう恐がらせてくれるのか、そのビジョンがないままファンタジー要素(射影機)が来てしまった。 結局ホラーとしては、ただ不気味で視界が悪いってだけ。 幽霊が出てきてもちっとも「怖っ」て感じがない。 びっくり系の演出は初期のバイオハザードでやり尽くされた感があるが、ああ言うお約束を避けたのか、どうも弱いなあ。 かと言ってじわじわくる恐怖感を期待しても、なんか違うし。 ゲームとしてはイベントが非常にわかりにくくて、本当は見えているのについ死角になって次のドアに気づけず、延々何もない場所をうろうろしてしまったりする。 それも含めての恐怖感とは言え、さすがに序盤からこれは投げる可能性の方が高いだろうと言う感じ。 やっと話が進んでも、幽霊が時々えらく手強くてあっさりゲームオーバーになってしまう。 一応回復薬などはあるものの、先を考えて温存なんてことをやると、あっと言う間にやり直し。 パワーアップも選択肢があるようで、実際はそんなに稼げないので、結局後回しにしているとやっぱりきついとか、どないせーっちゅうねんと言う感じになっている。 コントロールもなんか微妙で、「段差を降りようとする→障害物があるので行き止まり→スティック離しているのに延々足踏み」のような、どういう操作管理してるんだろうと言うことに頻繁に出くわす。 わかっていることなんだから、ちゃんとすぐ止まるようにしといて欲しいもんだ。 しかも最初の間からそれはない。 セーブに必要なデータ量もやたら多いなあ。 まあアルバムも考えると無理はないんだが、にしてもきつい。 そのアルバムもよくわからんし。 結局途中まではなんとか進められたものの、敵が異様に強化されてしまう中盤?終盤?で完全に詰んだ。 どうやらもっとうまく、ぎりぎりまで引きつけて撮影することで、稼ぎを増やして強化しないといけなかったらしい。 仕方ないので最初からやり直し……する気力は涌かず、結局そのままになっている。 いつかプレイしないと……続編までまとめて買っちゃっているんだよなあ。 まさかこんな詰まり方とリトライを強要されるとは思わなかった。 これは想定外……。 舐めていると痛い目を見る。
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(1件/1スレッド)
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私、恐怖ゲームでゾクゾク、ビクビクしたいって・・・言うじゃない〜 でもこれ、「バリバリ暗くてわかり難いですから〜!」 残念! TVが小さくて古い方は、夜目を利かせてください斬り!
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零〜ZERO〜 のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | アドベンチャー |
| プレイ人数 | 1 |
| 記憶メモリ容量 | 1800KB以上 |
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