データム・ポリスター
負けるな!魔剣道2
メーカー希望小売価格:5,800円
1995年11月10日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- 対戦格闘
- プレイ人数
- 1〜2 人
- 記憶メモリ容量
- 1 ブロック
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負けるな!魔剣道2 のレビュー・評価
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満足度
2.00集計対象1件 / 総投稿数1件
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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一作目はアクションゲームだったが、2は何故か主人公まで変更され対戦格闘ものになってしまった魔剣道。 これはその2をPSに移植したもの。 OVAとSFC版2(95年3月)から八ヶ月ほどでPS版も出ている。 SFC版の発売がちょっと遅すぎたというべきか、PS発売(94年12月)で慌てて仕上げてきたのか、どちらもいまいち微妙な時期に発売されている感がある。 何故わざわざ両方でという感じだが、実際PSに移植されてよくなった部分があまりない。 一応PS版では魔剣道一号が隠しキャラとしてコマンドで登場するらしいが、当時はコマンドを知らなかったため結局使えなかった。 定番としてフルアニメのOP主題歌がついたりしてはいるのだけど……出来は大体お察しのレベル。 尺が足りなくて曲が終わるところで変身が完了するとか、これOVAの映像使いまわしかなにかなのかなあ。 声など多少クリアになってはいるようだが、それもたかが知れている。 画質もまあ大体想定したレベルだし、ほんとになんでこれ移植したんだろうか。 まだ1の移植のほうがよかったんじゃないだろうかという気がするのだが。 魔剣道自体はまだいいが、それ以外のやられ妖怪のほうにイマイチ魅力が足りないので、キャラ選択の面白みはない。 勝利するとレベルが上って能力が上がるといったギミックも、効果的に作用しているとはとても思えない。 キャラの魅力で引っ張るにしても、ちょっときついかな。 ゲーム自体はそこまで悪いものでもないんだけどねえ。 まあ大した特徴もないし、いまさらわざわざやる価値もないか。
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負けるな!魔剣道2 のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | 対戦格闘 |
| プレイ人数 | 1〜2 人 |
| 記憶メモリ容量 | 1 ブロック |
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