バンプレスト
スーパーロボット大戦α外伝
メーカー希望小売価格:6,980円
2001年3月29日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- シミュレーション
- プレイ人数
- 1 人
- 記憶メモリ容量
- 5 ブロック
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スーパーロボット大戦α外伝 のレビュー・評価
(2件)
満足度
4.67集計対象2件 / 総投稿数2件
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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前作αでもアニメーションの出来に相当驚いたのに、さらにそこから進化しているのは圧巻。 この頃の演出技法は今見ても溜息が漏れる出来。 シナリオも前作とは違った暗い背景の中に明るい兆しを持つ話で、新規参戦の4作品がしっかり絡んでいる。 ゲームバランスはこの辺りから徐々にどの機体もある程度使えるよう、性能差が抑えられている。 それも悪くないのだが、もう少し派手に差別をしてもいい気はする。 今回弱かった機体は次目立つように調整すれば…と思うのだが、どうも最近は贔屓を出さないように小さくまとめようとしているようで。 (のわりには毎回あからさまなえこひいきも多いのだが) スーパーロボット大戦をゲームとして捉えるかキャラゲーとして考えるかで、結局一部層に媚びてキャラゲー化への転換点になってしまったのは残念。 それでも今までひいきが過ぎた一部パイロットを突き放し、使用方法次第で思いも寄らないユニットが非常に使い勝手のいいユニットに化けたり、一旦分離してからの連続攻撃が有効な一打になったりとシステム面での進化は顕著。 必ずしもレベルアップ=成長に繋がらず、戦場に出さないとろくに成長しない育成システムも、今まで強すぎた修理や補給での簡単なレベルアップを罠に陥れる仕組みと絡めて面白い。 援護による戦略性のアップや、64譲りの機体によって改造に大きな差が出てくるシステムも秀逸。 若干バグが多めな事とテンポが微妙に悪い部分が残念だが、それ以外はやはり見事な出来で、今見ても後の作品に見劣りしない。 今でもプレイする価値がある数少ない「ゲームとして面白い」スーパーロボット大戦だと思う。
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ザブングルとかでてきて、彼らのシナリオがながいのですが、当時何か惹かれるものがあり、丁寧にプレイした。なつかしい大切なソフトです。いまやっても楽しいですね。
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スーパーロボット大戦α外伝 のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーション |
| プレイ人数 | 1 人 |
| 記憶メモリ容量 | 5 ブロック |
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