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忌火起草 解明編(Wii)
メーカー希望小売価格:5,800円
2008年8月7日 発売
スペック・仕様
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忌火起草 解明編(Wii) のレビュー・評価
(2件)
満足度
2.42集計対象2件 / 総投稿数2件
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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【操作性】 リモコン縦持ち、横持ち、クラシックコントローラといった中から好きな操作方法を選べます。 リモコン縦持ちがデフォルトでして、私はそのまま縦持ちでプレイしました。 ゲーム内でポインターを使う事は無いですので、リモコンはどこを向けてプレイしても大丈夫です。 ただこのゲーム、意外と使用ボタンが多いです。+、−ボタンだけではなく、1、2ボタンまで。縦持ちでは1、2ボタンは押しにくいですね。 【グラフィック】 実写映像なのですが、どのキャラも顔を微妙に隠してあります。 ほんとに微妙な隠し方。よく見ればわかっちゃうような場面も。 いっその事、顔出しで良かったんじゃないかと。 なぜなら想像に任せる部分が少ないからです。 登場人物は音声でしゃべるし、名前も最初から決まっている。 これだけ固定化されたイメージの中プレイするわけですから想像もさほど膨らみません。 少しムービーもあります。ムービー、写真、文字、まずまずといった画質です。 【サウンド】 多くの効果音。そしてキャラがとにかくしゃべります。 テキストを読んでる最中にしゃべってたりするので、どちらに集中したら良いかわからなくなります。 最初は戸惑いました。はたして、しゃべってる内容は聞かなくちゃいけないのか? それともテキストだけ読んでれば理解可能で、問題なく物語を進行させられるのか? しゃべってる内容はテキスト化されませんし、どうやら聞いておいた方が良いみたいです。しゃべり終わらないと次のテキストに進まない場面もあり、もどかしさを感じることも多いのですが。 あと、時折リモコンから不気味な声が聞こえてくるんですよね。むちゃ怖いです。 【熱中度】 テンポ良く進みます。選択肢も少なく、ほぼAボタン(進む)を押すばかり。私は楽しめたのですが、1周目はゲームで楽しんだというよりも小説をただ読んで楽しかったって感じかも。2周目以降はフラグがどんどん増えていき、選択肢によって物語は結構変化していきます。ちゃんとテキストを読んでも1周3時間前後でエンディングをむかえます。あまりボリュームは無いです。 【継続性】 シナリオを全部見たら終わりですね。何度もやるゲームではないと思います。 百八怪談集を全部読むとかもありますが、コンプ目的ならいいかもしれませんが、楽しい作業だとは思えません。 【ゲームバランス】 フラグの立て方が結構難しく、そして曖昧な感じも。すべてのEDを見るのは結構難しい。終盤になるとテキストを戻してやり直しが出来なくなったりも。わざとそうしてるようですが、不親切に感じます。選択肢をうっかり間違ってもエンディングまで行かないといけなくなるんですよね。もしくはやり直し。 【総評】 弟切草の流れに近いですね。かまいたちシリーズ、街(428)シリーズ、よりも不条理な感じがします。 キャラクターがしゃべるのは新しい試みですが、それ以外はレベルダウンしてる気がするんですよね。 ストーリーは賛否両論かも。薬物、ドラッグを中心に話しが広がっていくわけですが、これだけドラッグによる事件が増えてきてる中(発売時は違ったかもしれませんが)、ゲームで、しかもコンシューマー機Wiiで扱うべきではないような気がします。 一応CERO C(15才以上対象)となってはいますが・・。 サウンドノベルシリーズは好きなのですが、珍しくストーリーに惹き込まれなかったタイトルです。
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実質的に弟切草の続編にあたる本作。 前作よりストーリーに破綻はなくなっているものの、ホラー物の宿命か、相変わらず選択肢のバラエティが乏しく、熱中度は低い。かまいたちの夜2のホラー編の方がボリュームもあり、良くできている。 加えて、本作から導入された台詞を音声化するシステムも、想像力を大幅に制限してしまっている。特に主人公とヒロインの名前が設定できない点は物語に入り込めない。 良い点は、チャート図を複雑にした難易度ぐらいか。 チュンソフトのサウンドノベルは全て遊んでいるが、同社の同シリーズに対する情熱が徐々に失せてしまっているのが感じられて悲しい。 かまいたちの夜>街>>かまいたちの夜3>かまいたちの夜2>忌火起草>>弟切草
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忌火起草 解明編(Wii) のクチコミ
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忌火起草 解明編(Wii) のスペック・仕様
| 仕様 | |
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| ジャンル | アドベンチャー |
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