任天堂
ファイアーエムブレム 暁の女神
メーカー希望小売価格:6,477円
2007年2月22日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- シミュレーション/ロールプレイング
- メーカー公式情報
- メーカートップページ メーカー製品情報ページ
ファイアーエムブレム 暁の女神は現在価格情報の登録がありません。
ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください。
価格が掲載された時にメールでお知らせします
ファイアーエムブレム 暁の女神 のレビュー・評価
(32件)
満足度
3.83集計対象32件 / 総投稿数32件
-
546%
-
428%
-
36%
-
26%
-
112%
プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
-
wiiも購入し、シミュレーションをしてみたくて、これを買ってしまいました。何といっても、40近い自分にでも集中し、クリアーまで行くことができました。 操作性 わたしみたいに無精者で説明書を読まなくても途中でフォローしてくれるので、初心者でも難なく理解できていきます。最高^^ グラフィック dvdを見ているのかのように、きれい^^でも、ナレーションが入ったり入らなかったりはやむ得ないのかな。 サウンド これも文句なしです。 熱中度 ついつい、もう一話もう一話とボタンが進んでしまう・・・。 継続性 ゲームモードも3種類あって、まだまだ楽しむぞぉ〜 ゲームバランス 難しいとこもあったり、いろいろで難なく楽しめた 満足度 これはお買い得でしょ。
-
ハードがWiiということでグラフィックが雑だと思う点もありました。ムービーももう少し入れて欲しかった。でもたくさんのキャラが出てくるので何周も楽しめて、お気に入りのキャラにはまれたりと買って大満足のゲームでした。
-
【操作性】 これはすばらしいですね。すごくゲームがやりやすくなっています。 【グラフィック】 モデリングやテクスチャー画面構成にはまったく文句はないのですが それを補ってあまるほどの戦闘アニメのひどさ 前作の蒼炎の軌跡は初の3Dということで目をつぶりましたが 2作目しかも次世代機を使っておいてこれはひどすぎる。 Mikotoを使って学生が作ったんじゃないか、と思うほどにガチガチなモーション(直線的な動き) アクションゲームじゃないんだからモーション作りも簡単なのにコレは無いです。 奥義をだしても爽快感も何も無い、お前が装備してるのは鈍器かよと突っ込みたくなる攻撃モーション、ダメージモーション。 戦場でゆっくり膝をつくだけの死にモーション。 せっかく力をいれたグラフィックの全てをココが台無しにしています。 【サウンド】 これもよかったです。 個人的にはサウンドトラックをかってもいいかなって気になりました。 【熱中度】 まったく熱中できませんでした。 理由としては ・操作キャラがコロコロ変わる せっかく育てても使えません。 ・全キャラステが大抵カンストする キャラを育てていても楽しくない ・無駄に多い強制出撃のキャラたち そのまま、うっとしい。好きなキャラぐらい使わせて欲しい 特に全体攻撃をしてくる敵がいるマップでは強制出撃のキャラ達を担いでボスを倒すなんてこともザラ ストーリー的にも攻略的にも興ざめです。 ・敵が無駄に多い おんなじことの繰り返しが多くなりテンポが悪い ・操作できない軍がやたら強い、そのうえやたら多い(1部のマップ) 多い、その上強いので死なない、ターン終了後5分近くNPCの移動を見ていなければならない 1部のマップでの話ですがあまりにもひどかったので印象に残ってます。 ・1、2章の主人公は主人公じゃない 前作をやってない、切り替えが早くない人にはあまりオススメできない。 特にキャラに思い入れするタイプの人には苦痛かもしれない。 ・戦闘アニメがアレすぎて萎える OFFにしたらそこそこ我慢できます。 ・ストーリーにあまり魅力を感じなかった これは個人的なことになってしまいますが端的に言えば、世界を救おうとしてる英雄vs自国民のことしか考えていないカリスマ女神 この構図で英雄側だけではなくカリスマさんの方も操作しなければならないのがすごい苦痛でした。 さらに1章、2章の話なのですが、暁の女神の時点ではカリスマさんの祖国は他国に占領されています。 その理由が他国を散々侵略して全国を敵に回すという自業自得。 そのくせ自分たちだけがなぜこんな苦しまなければならないんだ。みたいな感じで恐ろしく癪にさわる。 まぁぶっちゃけると、近作の新キャラは全員仲間にならないほうがストレスになりませんでした、って話です。 【継続性】 ↑の理由であまり楽しくなかった。 FEは大好きなのでとりあえず2週はしたけどもうパッケージを開くことはないです。 【ゲームバランス】 1章はなかなかよかったけど前作の主人公が出たあたりからひどくなる。 マニアックですら何の調整もドーピングもしていない王族と主人公で無双ができてしまう。 また汎用キャラも上記のとおり大体ステがカンストする、ターン制限も無いので配置に気をつければさっくりクリアできる。 難しいのは武器の運用ぐらい(無駄に敵が多いため)。 マニアック。主人公、王族禁止。拠点レベルUP禁止。ドーピング禁止。武器練成禁止。 ぐらい縛ればいい感じの難易度になりました。 【総評】 キャラを育てるのが面倒な人や、自分の好きなキャラが強くないと我慢できない人にはいいんじゃないでしょうか。 難易度も高くないので良くも悪くも現代のゲームといった感じです。
- ファイアーエムブレム 暁の女神のレビューをすべて見る
ファイアーエムブレム 暁の女神 のクチコミ
(13件/4スレッド)
-
安かったので、衝動買いしてしまいましたが、ゲームキューブ版の続きらしいので、まだプレイしていません。ゲームキューブ版をやってからにしようと思うのですが、全然売っていません。 ゲームキューブ版をやらなくても、ほとんど影響ないのでしょうか。
-
在庫限定1,980円だったので、思わず衝動買いしてしまいました! プレイしてる時間がないのにどうしよう・・・ まだありましたので、お近くの方で欲しい方は、急いで!
-
第三部8章まで来ました。ふと気付くとアイクが「勇者20」で成長ストップしてるんですね。他にもストップしてるキャラもいますが、 アイクにマスタークラウンを使おうとしても使えませんよね? どうしましょう。このままズルズル成長させないまま使っていくのは とてももったいないんですけど。
- ファイアーエムブレム 暁の女神のクチコミをすべて見る
ファイアーエムブレム 暁の女神 のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーション/ロールプレイング |
- 詳細情報を含め、掲載している価格や詳細情報・付属品・画像など全ての情報は、万全の保証をいたしかねます。実際に購入なさる場合は各メーカーへお問い合わせください。また、空白部分は未調査の項目です。
- 掲載情報に誤りを発見した場合は、こちらまでご連絡ください。
色を選択してください