任天堂 零 〜月蝕の仮面〜 価格比較

  • 零 〜月蝕の仮面〜

任天堂

零 〜月蝕の仮面〜

メーカー希望小売価格:6,467円

2008年7月31日 発売

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零 〜月蝕の仮面〜 のレビュー・評価

(10件)

満足度

4.22

集計対象9件 / 総投稿数10件

  • 5
    44%
  • 4
    33%
  • 3
    11%
  • 2
    11%
  • 1
    0%

プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

  • 【概要】 ・幼いころに誘拐された5人の少女のうちの2人が10年後に死亡したため、残りの少女が事件のあった「臘月島」に向かい、事件の真相や失った記憶を取り戻していくホラーアドベンチャーゲーム。 ・操作方法はヌンチャクスタイルで、コントロールスティックで歩く、Zボタンで走る、Cボタンで平行移動、十字ボタンでレンズやフィルムの切り替え、Aボタンで調べる・モノを取る、Bボタンで射影機を構える、+ボタンでマップ画面、−ボタンでメニュー画面、Wiiリモコンを傾けて懐中電灯の照らす方向やカメラの移動、Wiiリモコンを振って90度回転。ファインダーモードではCボタンで強かレンズを使う、Zボタンでロックオン、十字ボタンでレンズやフィルムの切り替え、Aボタンで撮影、Bボタンで射影機を下す。 ・タイトルメニューから「New Game」「Load Game」「Album」「Option」を選ぶことができ、「New Game」でゲームを最初から遊ぶことができ、「Load Game」でセーブデータからの再開、「Album」ではゲーム内でアルバムに保存した写真の閲覧、「Option」で各種設定を行える。 ・ゲームの難易度は「Easy」と「Normal」の2種類。 【評価】 ・サードパーソン視点のゲームで、他のゲームだと右側のアナログスティックで行っているカメラ操作に該当する操作がWiiリモコンを向けるだけで実現されているため、没入感がかなりある。ヌンチャクスタイルで立った状態でプレイすると、Wiiリモコンによるカメラ操作で上下確認をしやすいのでかなり遊びやすくなる。 ・ビジュアル表現がうす暗かったりざわざわしていたりして薄気味悪い雰囲気が良く出ている。 ・自由に移動する中で、何かあるところに懐中電灯の光を当てると青色の光が発生し、この青色の光を調べるためにはボタンを長押しする必要があり、手を伸ばしてアイテムに触れたところでアイテムを取得で来たり、ヌッと横から手が出てきて驚かされたりと、さまざまな演出が入るため、絶妙な間でスリルを味わえる。 ・射影機や霊石灯は、拾った石を使って強化することができる。青く光った場所を調べたときに石が手に入るため、必然的に上記のような恐怖体験をしないといけない状況に追い込まれる。 ・霊とのバトルでは、射影機で撮影したり、霊石灯の光を当てたりして戦うが、逃げ回りながら攻撃をしたり、敵の攻撃をWiiリモコンを振って防いだりと忙しい操作をしつつも、唐突に背後から霊がニュっと現れて驚かされるような要素も入っていて、かなりのスリルを味わえる。霊のボイスやBGMが薄気味悪くてよい。 ・射影機のバトルでは、Zボタンでロックオンができるため、比較的攻撃をやりやすい。ロックオンしていると霊の表情(?)の変化もそのまま目撃できるため、自然と恐怖体験をできるというメリットもある。 ・霊を撮影するとポイントが入り、セーブスペースでポイントを使って体力回復アイテムや武器となるフィルムと交換できるため、ある程度、体力回復アイテムを使っていれば、それなりに危機を回避できる。バトル中でもメニュー画面にすればゲームの進行を止めてゆっくりと体力回復をできるので、ピンチになった時はメニューに逃げるという戦法もそれなりには使える。 ・ビジュアル的にもサウンド的にも恐怖がひしひしと伝わってくる作り。不協和音やノイジーな音、Wiiリモコンのスピーカーから聞こえて来るボイスなど、心臓を掴まれるような音使いがすごい。また、ゲーム中に拾う手紙や日記の中にも、カナ混じりの文章や平仮名だけの文章など、文字を読むだけでも薄気味悪さを感じることができる。 ・1周目をクリアすると、ミッションが追加されたり、強い武器を手に入れるチャンスができたりするので、かなりのやり込み要素となっている。本編も霊を写真撮影して収集する楽しみがあるため、周回プレイは必須。但し、不具合問題があってコンプリート出来ないようになっているので注意。 http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/ ・1章当たり、試行錯誤した上で1〜2時間程度のプレイ時間に収まるようになっているため、1日1章、みたいな遊び方ができる。章ごとに操作するキャラクターが変わるのでシナリオを引っ張ることもなく、改めて同じキャラクターが登場する章ではあらすじが表示されるので、ゲームの区切りを作りやすいつくり。 ・ゲームを進めていくとマップがかなり広くなるが、それなりに霊が次に進むべきポイントを教えてくれるため、ストーリー部分については比較的サクサク進められる。 ・マップ画面を見る際にロードが発生するため、マップ画面をスムーズに見れなくて残念。 ・セーブデータは5つまで同時に保存できるが、ゲームをクリアするまではクリアした章の頭からプレイするようなシステムになっていないため、変なところでセーブしてしまうと進行不能になって最初からやり直さないといけないような状況が考えられる。 ・突如出現して一定時間で消える霊が多数登場し、その出現期間中に写真撮影をするとポイントが入り、リストが埋まるようになっているが、恐怖体験として考えると1回目のプレイでは写真撮影はほどほどにして、2回目以降のやり込みプレイに回すべき。 ・処理落ちを感じる部分が結構ある。但し、画面が止まること自体が恐怖体験につながるため、比較的好意的な処理落ち。ドアを開ける途中で画面が止まり、Wiiのシーク音が部屋に鳴り響くところとか、ホラーゲームとしてあまりネガティブには感じなかった。 【まとめ】 ・ジャパニーズホラーのじわじわと迫ってくる怖さを体験できるゲームなので、ホラー好きにはかなりおすすめします。本当に怖いので、ホラーが苦手な人には全くすすめられません。

  • 5

    2014年8月3日 投稿

    最近ようやくHARDモードをクリアしたので今更ながら書きます。 ノーマルモードはどちらかといえば簡単でしたがHARDモードでは10回以上ゲームオーバーになってしまいました。理由は単純に敵の攻撃力が高く三ノ蝕辺りからまともに攻撃を受けると鏡石(ライフが0になった時一度だけライフ全回復)がほぼ確実に発動してしまうような攻撃力な上,フェイタルフレームの発動時間が短くなってますのである程度慣れた方でも楽しめると思います。 個人的にはシリーズで一番怖いかなと思います。でも自分は零シリーズの中で一番好きです バグがなけりゃ最高だったんですが

  • 4

    2013年1月17日 投稿

    零シリーズはこれが初めてです。 画質も綺麗だしキャラクター皆魅力的で物語に引き込まれます。 カメラで霊を倒すのは凄い怖くて最初ゲームオーバーになる事がしばしば。 心臓バクバクしながら霊の顔にレンズ合わせる。。近い近い!こないでこないで!音怖すぎるって(T_T)って感じに私は毎回なってしまいます。 でもそれがドキドキワクワクって感じで好きです。 同じ所調べると手が突然出てきたり霊の残像が出たりと毎回違うんでほんとビックリします。 部屋暗くしなくても怖いです。リアル普段の物音に敏感になり凄い怖くなってきます。 近所のドアの開け閉めの音やら車のエンジンの音、家族の会話&足音などとにかく零してる時は音に敏感になる家族の普通の会話さえ声が部屋に伝わってきて怖くなります。 ゆっくりでも突然ドア開けられてもノックコンコンされてもドキ!っとします。 不思議ですね。。 零してる時はリアルな物音さえ怖くしてくれます。。脅かし合いなんかせずとも怖いですから脅かし合いなんかしたら飛び上がっちゃいます。。。

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零 〜月蝕の仮面〜 のクチコミ

(2件/1スレッド)

  • ナイスクチコミ7

    返信数1

    2008年8月16日 更新

    お知らせとお詫び http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/info/ ・ゲームが止まってしまう ・霊リストの最大数が間違っており、空欄(空番号)が存在する ・アイテム欄が埋まらない といった不具合が公式に報告されました。 ・・・最近、多くありません? 「FOREVER BLUE」では、商品回収 「スマブラX」では、2層読み込み不可による本体回収 など、発売直後に普通に見つかるような不具合が多い気がします レアケースの不具合なら、仕方ないかとも思いますが・・・ 本当に試験してから発売しているのかを疑ってしまいますよ・・・

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零 〜月蝕の仮面〜 のスペック・仕様

仕様
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