マイクロソフト ナインティナイン・ナイツ(Xbox 360 プラチナコレクション) 価格比較

  • ナインティナイン・ナイツ(Xbox 360 プラチナコレクション)

マイクロソフト

ナインティナイン・ナイツ(Xbox 360 プラチナコレクション)

メーカー希望小売価格:2,800円

2006年11月2日 発売

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ナインティナイン・ナイツ(Xbox 360 プラチナコレクション) のレビュー・評価

(2件)

満足度

3.00

集計対象2件 / 総投稿数2件

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集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。

  • 5

    2010年2月1日 投稿

    セーブ問題やカメラワーク、移動速度など欠点は多々あれど好きですこのゲーム。 綺麗なグラフィックでものすごい数の的と戦闘 処理落ちもあまりない 三国無双で喜ぶ方に是非プレイして欲しいです。

  • 2

    2007年1月29日 投稿

    剣で大量の敵を皆殺しにするゲーム。 三國無双に似ている。 操作は普通だが殆どの場合連打だけで何とかなってしまうので技の意味が薄い。 グラフィックはすごいですね。ものすごい数のキャラが動き回っても全く処理落ちしない。でも、このゲームはこれだけだ。 画面は正直見辛い。 カメラが今一だし、敵と見方が区別つかない。綺麗過ぎるのか? サウンドとオリジナルティは普通。 熱中度に関しては自分は駄目だった。 一面が無駄に長くボスの無敵技で葬られるとダルイ。 先にも書いたが残り少なくなった敵雑魚探すのもダルイ。 少しずつやる気を削る要素が多く、レベル上げも作業に近い。 乱戦中自分の攻撃が味方をすり抜けるのは仕方ないにしてもなんだかな。 バランス、話題性はこれもよくない。 作りが甘いのか?各機能が生きていない。 また、1面は長いが全体のストーリーは短いのでは? 技やレベル上げ等ももう少し何とかならないのか? ボスは皆背後から切りつけるしかないのも騎士道的にはどうよ? でも、正面から敵に無敵で突っ込まれたら危なくてしょうがない。 何か敵倒しても達成感がないんだよね。 攻撃命中時に手ごたえ無さ過ぎるのも問題だと思う。 再発売だがそんなの気にする人はどれだけいるだろうか? 読み込み速度はこのグラフィックならこんなもんだと思うが もう少し軽くてもいいと思う。 総評: ツマンネ。駄目駄目ではないがもう少し何か色々足りない部分が多すぎ。 360のソフトが大分出回った今これをわざわざ買う必要はない気がする。 自分の相性を差し引いてもこいつに金使うなら再検討の余地は十分あると思う。

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ナインティナイン・ナイツ(Xbox 360 プラチナコレクション) のクチコミ

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