任天堂
ポケットモンスター ダイヤモンド
メーカー希望小売価格:4,572円
2006年9月28日 発売
スペック・仕様
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- ロールプレイング
- 通信プレイ
- ○
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ポケットモンスター ダイヤモンド のレビュー・評価
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満足度
4.43集計対象30件 / 総投稿数30件
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553%
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436%
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36%
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20%
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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最初のポケモンのなかでのナエトルの弱さお除けばいいと思う。 草タイプは、全体的に弱点も多いし弱い
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ポケモンシリーズは毎回プレイしているのですが、 今回も地方が変わり、出現するポケモンも変わっていて なかなか楽しめる作品でした。
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あまり期待してなかったのですが、やってみると以外とよかったです。 操作性 戦闘中のタッチパネルの使いやすさは抜群でした。戦闘中以外のタッチパネルの使い方も非常にいいです。でももっと操作性のいいゲームは普通にあるはずなので4点。 グラフィック とても綺麗でした。町も時間帯で暗くなったりして新鮮でした。戦闘中のエフェクトもGBAより全然すごいです。5点。 サウンド これが一番の期待だったのですが、やはりよかったです。ポケモンシリーズはやっぱ音楽がすごい。普通に5点。 熱中度 相変わらずバトルが燃えます。が、アクションとかと比べるとやはり少し劣りますので4点。 継続性 プレイ時間500時間いきました。今までのシリーズみたいに、シリーズ内の世界(ルビーサファイアならホウエン、炎赤葉緑ならカントー)のポケモンしか出ないというわけではなく、今までのシリーズのポケモンの多くが出てきます。今作でポケモンは500種類ほどになりましたが、通信交換なしでもこの2/3ほどのポケモンはお目にかかれます。また金銀のように今までいたポケモンも新しい進化をしたりするのでやる気が出ます。また今まで通り努力値のシステムはあります。ポケモンは子供のやるゲーム…という印象が強いですが、このシステムによって子供のやるポケモンと大人のやるポケモンはまるで違うと言えます。さらに今回は努力値を稼ぐのが少し楽なので、いろんなポケモンをバトルタワーなどで使うことができると思います。5点では足りないくらい。 ゲームバランス 難易度的には○。今まで通りいいです。ただ戦闘のテンポが悪いです…とくに前作以前をやったことのある方にはそれがよく分かるかと。さらに毎回ではないですがセーブも遅いです。せめてセーブ中に下画面をいじらせてくれればよかった…3点。 DSであることを生かしたいい作品でした。ポケモンファンの方もやったことない方もやってみてはいかがでしょう?
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ポケットモンスター ダイヤモンド のクチコミ
(413件/129スレッド)
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アルセウスって出現しますか? 出るとしたら教えてくださいください。
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ハクタイシティに行くには、ソノオタウンとクロガネシティのどちらから行けば 良いのでしょうか? また、どのようにすればいいのでしょうか? 初心者のため何時間もやっているのですが、わかりません… 宜しくお願いします。
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伝説ポケモンの、 ダークライ&シェイミの捕まえ方知ってる方いませんか? あと、アルセルスの捕まえ方も教えてください。 お願いします。
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ポケットモンスター ダイヤモンド のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイング |
| 通信プレイ | ○ |
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