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スクウェア・エニックス
エバークエスト2 デザート オブ フレイム
メーカー希望小売価格:オープン
2005年12月15日 発売
スペック・仕様
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- ロールプレイング
- 対応OS
- Windows
- オンライン
- 専用
- メーカー公式情報
- メーカートップページ
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エバークエスト2 デザート オブ フレイム のレビュー・評価
(4件)
満足度
4.63集計対象4件 / 総投稿数4件
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525%
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475%
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10%
集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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どんなゲームにもUpdateは欠かせませんが、ゲームシステムの改悪や改変や改良により遊び安さを重視したあまりに、楽しくなくなった部分もあり、特に大きな改変のUpdateやサーバートラブルが長期持続した時期には多くの引退者が出ました。 日本語版は発売から1年間はSQUARE ENIXが運営していましたがSOEとの連携はうまくいっておらずプレイヤーは充分なサポートを受けられないままゲームをしていました。現在運営は英語版・日本語版共に開発元のSony Online Entertainmentが行っており、完璧とまで言えないけれど以前よりサポート体制は充実しています。 【操作性】 キーボードやマウスによる移動と視点移動等も慣れれば苦になりません。冒険クラスにより違いますが戦闘時に多くのホットキーを押す操作をするので数字キーやその他マクロ設定は自分なりに考えると操作効率を向上できます。 【グラフィック】 キャラクターや世界観のディティールが素晴らしいです。ポリゴンやテクスチャーの角々しさもあまり無い。水面や草木や光と影など画質の設定によってはリアリティを感じます。 ゲームの発売当時にはどんなパーツ構成のパソコンを使っても最高画質設定でプレイすることは困難でしたが、昨今のハードウェア進化によりCPUやビデオカードやメモリ等のパーツ構成をハイエンドで選定すれば最高画質設定でプレイできる時代に来ています。 それでもフィールド上にキャラクターが大勢居て戦闘したり移動する状況ではフレームレートが低下したり最悪の場合は強制終了することもあるので、安全に高画質でプレイしたいのであれば、オプションで画質をカスタム設定することが必要です。一つのヒントとしては影(shadow)を非表示にしてみてください。パフォーマンスがあがります。 【サウンド】 可能であればハードウェア処理ができるサウンドカードの増設をすすめます。CPU負荷の低減効果も大きいですし、環境音の臨場感が大幅にUp。世界が変わりますよ。 『Creative SoundBlaster』 ・X-Fiシリーズ(Xtreme Audioを除く) ・Audigyシリーズ(LSを除く) 【熱中度】 名前の通りクエストゲームなので、謎解きやストーリー展開を楽しめればハマると思います。昔を知っているから言えるのですが度重なるGame Updateによりクエスト攻略が以前より簡単になっています。それでも連続クエストや大勢のグループでなければできないクエストや難易度が高いクエストもありますので飽きさせないですよ。 【継続性】 経験値の取得にバイタリティというシステムがあり長時間プレイし続けているとかえって経験値効率が悪くなります。取得する経験値の種類、冒険経験値や生産経験値にそれぞれバイタリティがあるので、長時間戦闘したら今度は生産するとかキャラクターを変えるなどして長時間遊んでも飽きさせないうまいシステムともとれます。 クエストは数分でできる物もあれば現実の時間で一週間以上かかる物もあるので長時間・長期的に継続して遊ぶことができます。 ただし毎日ではありませんがゲームサーバーのメンテナンスが英語版では日本時間の午後11時又は12時頃、日本語版では早朝5時頃にあるので、その時間帯を覚えておけば急な強制ログアウトを回避し、サーバーがUpするのを待機できるかと。 【ゲームバランス】 『種族』の違いによるステータスの差異はあまり問題ありません。装備品や魔法によるBuff効果の方がはるかに影響が大きいので。 『クラス』の違いによる難易度はあります。ヒール専業のCleric(templar/Inquistor)やTank専業のGuardianやberserkerはソロが苦手です。しかしグループプレイでは需要の高いクラスの一つです。 『装備品』には装着可能レベルがあり、キャラクターのステータスにプラスされる数字がレベルによって大きく差があります。 レベルのバランスは冒険レベルの差が大きく違うプレイヤーと一緒に遊べる『メンターシステム』の導入により多少改善されてます。 しかしPvPサーバーの場合、多少のレベル差はプレイヤースキルで埋めれても、10違うだけで攻撃がほとんど当たらなくなります。 【満足度】 動作要求スペックを充分満たすかそれ以上のパソコンであればストレス感じずにプレイできて満足はできます。 他の中華/韓国産のゲームほどRMT業者とおぼしきプレイヤーによるBOTやチート行為も多く行われておらず、プレイヤーのマナーもそれほど低くないと思います。しかし過去運営がSQUARE ENIXからSOEに移管してサポートが直接受けられる体制になったとはいえ、まだまだ英語版ユーザーと同等のサポートを受けられておらず、ゲームサーバーの性能の違いや日本語版の開発の遅れが今も課題として残っています。 個人的には大変満足しています。既に英語版から通算して3年以上プレイしていますし、今後も遊び続けるでしょう。
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○ あまり時間を拘束されずに遊べます。 コンテンツの拡張も頻繁にあります。 △ 休日にラグ等の通信障害が発生することがあります。 ある程度のPCスペックが必要です。
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エバークエスト2 デザート オブ フレイム のクチコミ
(3件/2スレッド)
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β版からしていました。 今まで、A3、FF、リネ2などしてきましたが・・・ 数あるMMO・RPGよりトータル的にバランスは良いと思います。 あくまで・・個人的意見ですけどね(^_^;) ソロでも上げやすいですし、 クエの内容(数も凄い!!)も・・良かったりしましたね。 ただ・・普通?のRPGと違う感じなので・・・ ヒーラーは前衛だったりしますので・・・ 始めての方は覚悟してください。(他にもあるかも知れんが・・・) 結構・・コミュニケーションも楽しかったですよ!! ギルド命でもLSのようなツール命でもなかったですし(^O^) FFだとLSは楽しいけどPTがorzみたいな事ありますからね( iдi ) 外人の方だと・・コミュニケーションは大変ですしね。。。 ただ・・EQ2はヤメテしまいました。。。 理由は・・先が見えなくなってしまったみたいな・・・ 結構、早い段階でジョブが決まってしまうので・・・ このまま・・ず〜っとPLDかみたいなw 気にしない方はお勧めですよ!! 今は・・FFに専念しています♪
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6月末に購入して.購入する前にショップの方に一応 言っておきますと言われましたので.我が家のPCは3台中.2台ラデオン系なので動かないかも..( ̄ー ̄; ヒヤリ ドキドキしながら購入しました. 結果です 結論から言うと動きました. まず.メインから CPU ノ−スのぺん4 3.2 HT−ON GC ラデオン9800XT 256MB AGP8X メモリ−サムソンPC−3200 512X2 樂々動きました(▼∀▼) 子供用 CPU ノ−スのぺん4 2.8 HT−無し GC ラデオン9500PRO 128MB AGP4X「マザ−がSISなので8X対応しておらず」・・・(゜_゜i) メモリ−JDECK メジャ−チップ 512X2 ちなみに512X1の場合 町に入った時.かくかくしまたした 嫁さん号 CPU アスロンXP2800+ GC Ge−force4 Ti AGP8X 128MB メモリ−JDECK メジャ−チップ 512X1 512X2試しておりません 時期をみてまた試してみます. ちと 重く感じますね(;´▽`A`` 512X2だと軽くなるかな? もう少し試してみます(*_ _)人ゴメンナサイ Ge−forceでもなくても動くと言うことでご報告でした あくまでも私の環境なので.ご参考程度で御願い致します<(_ _)> 後.ゲ−ムですがff−xiよりは確かに綺麗ですが スタ−トが長〜いです いちいちファイルチェック等がおっくうですね キャラは6キャラ迄無料で作れます.やり初めてまだ日も浅いので またレポ−トします 長々失礼しました
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エバークエスト2 デザート オブ フレイム のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイング |
| 対応OS | Windows |
| オンライン | 専用 |
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