バンダイナムコエンターテインメント ゴッドイーター バースト [通常版] 価格比較

ゴッドイーター バースト [通常版]

バンダイナムコエンターテインメント

ゴッドイーター バースト [通常版]

メーカー希望小売価格:4,980円

2010年10月28日 発売

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(2件)

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ジャンル
アクション
プレイ人数
1〜4
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ゴッドイーター バースト [通常版] のレビュー・評価

(2件)

満足度

4.50

集計対象2件 / 総投稿数2件

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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

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    2010年12月11日 投稿

    【操作性】 前作で不評だったR+○によるガード操作もキーコンフィグで変更可能になっています 前作経験者だと慣れがあるため、初期設定のままのほうが遊びやすかったです 全体的に複雑な操作を求められる作品ですが、 随所にユーザの遊び方に適して遊んでもらおうという仕様が盛り込まれており 確かに慣れが必要ですが、ここはユーザ側でクリアしてもらいたいです 【グラフィック】 前作も綺麗でしたが、今作も綺麗です NPCもそれぞれキャラがハッキリし、戦闘に連れて行っても個性的な役割を演じてくれます 【サウンド】 前作引き続きよい音楽です ゲーム音楽として以上のよさがあります また、NPCが戦闘中に喋るのもゴッドイーターの世界観をあらわしていて楽しめます 【熱中度】 1ミッションが5〜15分ぐらいでクリア可能(慣れれば)なためサクサク楽しめます 前作よりも素材集めに対するヒントが盛り込まれていたりと、 荒削りだった部分が丸くなり、万人に楽しめる作品に仕上がっています 【継続性】 剣、銃、盾、装着品を揃えるだけでそれなりに時間が掛かります 前作から考えるとアペンド版という立場上、前作+αの時間ぐらい楽しむ程度になってしまいそうですが 単体(新規プレイヤー)に対する評価としては200時間ぐらいは楽しめると思います (前作は150時間プレイしました) 【ゲームバランス】 前作プレイヤーからすると、難易度EASYです 敵の攻撃範囲が明確化され、喰らった記憶のない攻撃を喰らう事がなくなりました(苦笑 ミッション6ぐらいならば、ノーダメージで勝てます!ぐらいの難易度です (それほどアクションが得意ではないが、それでも楽勝と思える難易度です) 【総評】 アペンド版という立場もあって、新規アラガミが1種類というのが残念でした ストーリーはそれなりの価値がありますので、前作が好きだった人で興味があれば買っても損はしないはずです 前作の異常な難易度を耳にして、避けていた新規プレイヤーも今作なら大丈夫ですよ 安心して楽しんでください 個人的にはモンハンよりも楽しいと感じているため、続編には期待してしまいます

  • 4

    2010年11月5日 投稿

    前作「ゴッドイーター」は、とりあえずストーリーモードをクリアするまではプレイしています。 当時のUMDも残っていますので本来ならアペンド版を購入した方が安上がりだったのでしょうけれど、家族で共有できる可能性を鑑みて、改めてダウンロード版を購入しました。 本作は(続編と称しても良いほどの改変を施されているものの→)前作のアップデート版として扱われていることから、前作「ゴッドイーター」と比較しながら評価させていただきます。 http://review.kakaku.com/review/K0000067894/ReviewCD=300881/ 【操作性】 何よりもまず新アクション「コンボ捕食」が良いです。 体験版のチュートリアルで操作法を見た際は「面倒臭そうだな〜」と思ってしまったのですが、実際にはRボタンを押しながら剣撃を叩き込み&フィニッシュに△を押せばコンボ捕食してくれます。 コンボ捕食によるバーストモードの発動時間は通常の半分に抑えられてしまっていますが、攻撃に捕食を織り交ぜられるようになったことで維持が出来ますし、そのおかげで爽快感と戦略性が大幅に向上しています。 【グラフィック】 一見すると前作から変わり映えしないのですが、ストーリーに深く関わらないNPCにも専用デザインが施されています。 【サウンド】 雰囲気を損ねない範囲で、BGMが何曲か刷新されています。 本作も狩猟中にキャラクターが喋りまくるのですが、前作と違ってNPCとプレイヤーのセリフは重複しなくなりましたw 【熱中度】 もともとレスポンス良くプレイできる爽快アクションでしたが、【操作性】でも申上げました新アクションが更にそれを向上させています。 仲間を指示しつつバーストモードを維持しながらアラガミを狩るのが純粋に楽しくて、熱中度が大幅にupしています。 【継続性】 …失礼な話ですが、11月末までプレイしたら中断してしまう可能性が高いですA^^; その後は…12月1日に発売されるタイトルの出来上りと、本作のプレイ状況次第ですね。 【ゲームバランス】 まだ最後までプレイした訳ではないのですが、少なくとも前作で困窮していた複数アラガミとの交戦に関しては、若干ながら理不尽さが失せました。 相変わらず別アラガミの身体を貫通して攻撃してくるのですが、NPCの知能が向上しアラガミを分断できるようになったことが、少なからず影響しているものと思われます。 【総評】 前作の荒削りだった箇所を、その欠点さえ特徴とした上で見事に再調整されています。 逆に、下手にその箇所を弄ってくると「ゴッドイーター」ではなくなってしまう可能性もあった訳で、その意味では理想的なアップデートを果たされていると申せます。 今春の段階でこの出来栄えでしたら文字通り「神喰い」ゲーとしてUMDドライブを占拠できていたはずなのに、勿体ないですね。 そうは申しましても、私はダウンロード版を購入しておりますので、12月以降もメモリースティックには残しておこうと思っています。

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仕様
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