Take Two Interactive Software
Borderlands Game of The Year Edition [PS3]
メーカー希望小売価格:5,800円
2010年12月22日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- ロールプレイング/シューティング
- CERO
- CERO「D」17歳以上対象
- プレイ人数
- 1〜2 人
- メーカー公式情報
- メーカートップページ
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Borderlands Game of The Year Edition [PS3] のレビュー・評価
(5件)
満足度
4.00集計対象5件 / 総投稿数5件
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560%
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120%
プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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【操作性】 すでに出ている情報ですが、アイテム拾得の操作は面倒でも□ボタン長押しではなく、普通に1回押しでアイテムをひとつずつ拾うのが吉。 他の操作、とくにインターフェイス回りに関しては、プレイ前に説明書を読んだ段階では「(複雑そうで)大丈夫かなぁこれ…」という印象でした。「コントローラーでFPSをプレイする」といった点も懸念材料のひとつ。 がそこはゲーム、小一時間もプレイしていればいつの間にか慣れてしまいました。 参考までに、私は基本的に“家庭用ゲーム機の”アクション系が大の苦手です。 最近ですとバイオ5をプレイ。あまりの難しさにオープニング+序盤だけでプレイをやめました。もう二度とプレイする気にはなれません…。 とそれくらいにコントローラーを使ったアクション操作はグダグダ。そんな私でもこのゲームは大丈夫でした。まだ1週目(このゲームは装備等を引き継いで周回できるようです)すら終えていませんが、今現在Lv32(Lvキャップは50か60くらい?)。日々アイテム収集に明け暮れ、探索欲は尽きません。 基本的にはオーソドックスな操作体系。 スペースの都合で詳細は割愛しますが、アクションが苦手な私でもすぐに馴染めましたので、普通の方でしたら問題ない馴染み易さだと思います。 【グラフィック】 キャラに関してはアメコミ風のデフォルメ&独特の塗り表現。その他の背景やオブジェクトについてはどちらかと言えばリアル指向。一見ミスマッチですが整合性はとれていると思います。技術的には不満なし。 あとは好みの問題。とくにキャラを含めたデザイン全般が海外の感性で描かれています(洋ゲーなので当たり前ですが)。基本的に洋モノのキャラデザインというのは日本人が好む「美形思考」にはベクトルが向いていません。 私はこの「泥臭い」デザイン感性が好きです。 【サウンド】 BGMはもちろんインストです。いずれもプレイヤーの思考を邪魔することなく存在し、マップそれぞれの雰囲気にマッチしていて良い出来だと思います。敵と遭遇した際にアップテンポなアレンジに転調し、戦闘が終わればまた元に戻る──といった仕様で、この手のゲームではごく一般的な作りだと思います。 【熱中度】 クエスト(ミッション)は基本的に「おつかい」形式です。この辺は(いわゆる和ゲーにおける)RPG好きに向いた作り。 各アイテムに割り当てられた性能の項目はランダムで自動生成されるため、理論的にはアイテムの種類は無限(は言い過ぎかな?)に存在。あまつさえアイテムの所持数には上限があるため「どれを拾ってどれを捨てるべきか」と常に悩むので、返って収拾魂に火がつきます。 なお、インベントリ容量は特定のミッションをこなせば段階的に拡張でき、DLC2のマップ『Underdome』には倉庫(お金を支払って容量をグレードアップ)もあります。どちらも最終的な容量上限はありますが。 【継続性】 武器等を引き継いで周回できるため、ハマれる人はとことん遊び尽くせるのではないでしょうか。 またシングルでむさぼり尽くしたあとはCo-opでゲストさんのミッションをお手伝いしたり、あるいは友人を「引きずり込んで」一から始めるのも楽しいかもしれません。複数プレイは普通にオンライン・プレイと、あとはオフラインによる2Pプレイ(画面2分割プレイ)。さらに複数のPS3をつなぐLANプレイというのがあるようです。(私はシングルが基本なのでいずれも未経験) 【ゲームバランス】 RPG要素のおかげで敵さんのレベルが自分より1つ高いだけで攻撃が通りにくくなります。レベル差による体力や攻撃力、また各種耐性といった相関は、FPSよりもRPG色が強く、FPSにおける「一撃必殺」ではなく、RPG的な「敵のHPを削る」といった感覚に近いです。 難度についてはアクション系が得意な人なら、各ミッションの適性レベルないしそれより1レベルほど高いレベルを保っていれば問題なくいけるでしょう。 ただ私のようにコントローラーを使ったアクションが苦手な人は、適性よりも4〜5レベル稼いでいないとキツめかもしれません。(あくまでシングルプレイの場合) といってFPS要素が弱いわけでもなく、反動の強い銃などはしっかりとハンドルしないとマズルが暴れますし、ヘッドショットを決めればクリティカルの確率は上がり、また銃の弾速によっても「敵の移動先を見越して撃ちこむ」ポイントの微調整など、やれることは少なくありません。そういった操作全体をそつなくこなせる方は、いっそうFPSライクなプレイが可能でしょう。 もちろんFPSにおける視点移動の素早さと的確さ、そしてなんといっても銃のハンドリング(いわゆるエイミング)では、ミリ単位の素早いポイントが可能な「キーボード+マウス」の操作性に遠く及びませんが…そこはまあ「言わない約束よ♪」ということで。 【総評】 FPS好きな人もそれなりに楽しめ、かつRPG好きにも楽しめる、まさに良作に入るタイトルだと思います。両方好きな人間ならさらに楽しめるスルメゲー。 ただしどんなゲームでもそうですが、結局はそれぞれの「好み」に依存します。好みに合わない人からすると当然“駄作”という評価になるでしょう。当たり前と言えば当たり前ですね。 あとは、こういった記事だけでゲームの世界観というか“臭い”をつかむことは難しいと思いますので、購入を検討される場合、まずはプレイ動画や実況動画を観てみるのがいちばんだと思います。 この際、PC版(本作にはPC版があります)ではなく必ず「PS3版(またはXbox版)の動画」を観るようにしてください。なぜならPC版の動画を見ても“操作感を疑似体験する意味では”家庭用ゲームソフト購入の参考にはなりませんから。
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【操作性】 アイテムを取るときに□ボタンを長押ししても上手く取りたい範囲のアイテムが取れなく イライラする。逆にいらないアイテムを拾ってしまうこともあり操作性は最悪の部類 ビークル(乗り物)の操作にいたってはコントローラーを投げつけたくなるぐらい操縦 しずらい。 【グラフィック】 アメコミ風で良いがかっこよくない。 【サウンド】 特に可もなく不可もない感じです。 【熱中度】 永遠とお使いを繰り返すだけでつまらない。 【継続性】 全くない。2009年当時でも面白かったのか疑問だし今となっては糞ゲーの部類です。 【ゲームバランス】 知ってしまうと最悪ゲーム開始早々強力な武器を取れる。 【総評】 ここのユーザーレビューがあてにならない事が分かった。
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【操作性】 アイテムを拾う時が若干めんどくさい。□ボタン長押しで、武器を装備(アイテムをまとめて拾う)ので、アイテムをまとめて拾いたい時にたまにいらない武器を拾って装備してしまっている。 本格的なFPSに比べては当たり判定が気になる人もいると思いますが、自分は特に気になりませんでした。 【グラフィック】 アメコミ風です。よくできていると思います。 【サウンド】 特に可もなく不可もない感じです。 【熱中度】 武器がランダム生成らしいので、武器がかぶる事がなく、武器を集めだすとキリがありません。オンライン(最大4人)でやると落とす武器も強いものが出やすいのでやめ時をなくすほどですw 【継続性】 クエストも豊富でPS3版は追加コンテンツも含まれてるので、そこそこ遊べるを思います。 【ゲームバランス】 特に詰まることもなかったし、敵の強さも特に気になるところはなく、死んでもお金がなくなるだけなので、サクサク進めると思います。 【総評】 まさに〔FPS〕+〔RPG〕って感じです。自分はおもにリアルFPSで遊んできましたが、こういうちょっと変わったジャンルもおもしろいと思いました。 ただ、下の人も書いていますが、バグやアイテム消失が多いのでそれがなくなれば自分の中では神ゲーになってたかもしれません(笑)
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Borderlands Game of The Year Edition [PS3] のクチコミ
(3件/3スレッド)
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あまり需要は無いかも知れませんが、私自身がネットで検索してもなかなか答えが見つけられず、最終的にソニーのサポセンに相談して確認した情報なので、ここに残しておきたいと思います。因みに私が最初に参考にしたのは同じ価格.comのこちらのスレッドです(http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=8411649/)。 数は多くありませんが一部のPS3ソフトはLAN環境での複数台プレイに対応していて、このBorderlandsもその一つです。逆にソフト側でLANプレイをサポートしていなければいくら頑張っても出来ないので、その点は注意が必要です。 で、前置きが長くなりましたが具体的な方法です。まずざっくり説明します。 1、PS3のネットワークの接続設定でカスタムを選択。 2、IPアドレス設定で手動を選択。 3、任意のIPアドレスを入力する、但し末尾の1ケタは2台のPS3で違う番号にする。 4、その他の設定を終えたら、2台のPS3をLANケーブルで直結する(ストレート・クロスどちらでもOK)。 5、ゲームを起動してLANゲームでお互いが認識できれば成功。 ここまでの説明で理解できる方は、この先は読まれなくてOKです。私はそうでは無かったので(笑)そういう方の為にもう少し詳しく説明します。 1、PS3のホームから設定→ネットワーク設定→インターネット接続設定に入ります。 2、設定方法で「カスタム」を選択。 3、接続方法はこの場合は「有線」を選択(無線で出来るかどうかは未確認)。 4、イーサネット機器の動作モードは自動認識を選択。 5、IPアドレス設定は「手動」を選択。 6、ここで各項目に任意の数値を入力する。但しIPアドレスだけは、末尾の1ケタは2台のPS3で違う番号にする。 (一例、この通りじゃなくてもOKなはずです) IPアドレス 192.168.24.51(もう一台のPS3は 192.168.24.52 などにする←重要) サブネットマスク 255.255.255.0 デフォルトルーター 192.168.24.1 プライマリーDNS 192.168.24.1 セカンダリーDNS 0.0.0.0 7、MTUを自動、プロキシーサーバーを使用しない、UPnPを有効にするを選択(よく分かりませんがとりあえず私はこれでOKでした)。 8、一応PS3の電源を一度切ってから、2台のPS3をLANケーブルで直結し再度電源を入れる(ケーブルはストレート・クロスどちらでもOK)。 9、ゲームを起動してLANプレイを選択し、お互いが見えるようなら成功。 手順6で入力する各種数値ですが、既にインターネットに有線接続して使っている方は、お使いのPS3のネットワーク設定/設定内容と接続状態の一覧を見て、その数値をそのまま入力すればOKです。また、ルーター等を中継して2台以上のPS3を接続する場合は、上記の作業はそもそも必要がありません。この作業はあくまで「2台のPS3をLANで直結」したい時のみに必要になります。 余談ですが、私が最初に参考にしたCoD4のスレ(http://bbs.kakaku.com/bbs/-/SortID=8411649/)で、「直結の場合クロスケーブルが必要」という情報があったので自分もクロスケーブルを購入したのですが、一通り確認した後に「やっぱりストレートじゃ無理かな?」と思ってそちらで試してみたら、何故か普通に繋がってプレイできたので「?」とは思いましたがまぁそれは良しとします。PS3のユーザーズガイドを見ると、2台のPS3間でデータ移行する際のLAN接続も「クロス・ストレートどちらでも良い」と書いてあるので、そういうものなのかも知れないですね。同じく「カスタム接続の自動設定でOK」と書かれていたのですが、Borderlandsの場合はそれだと「有効なネットワーク接続がない」とエラーが出てLANプレイできませんでした。なのでソフトによっても若干違いがあるのかも知れません。 以上となりますが、この情報がどこかで役に立てば幸いです。もし何か間違っていましたらご指摘下さい。必要があれば訂正します。
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XBOX版の「Borderlands」発売時にゲーム情報サイトでチラッと記事を見て気になっていたソフトだったのでPS3版が出て購入しました。 結果、年末からずっとハマッてます。 オートセーブで途中やめするとマップの最初に戻されたりするため、ついついやり続けてしまいます。 (オフィシャルサイトに日本語表記がないのが残念です。)
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発売日が当初の9日から22日に変更になったようです。
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Borderlands Game of The Year Edition [PS3] のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイング/シューティング |
| プレイ人数 | 1〜2 人 |
| CERO | CERO「D」17歳以上対象 |
| ネットワークプレイ人数 | 2〜4 人 |
| オンライン | 対応 |
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