バンダイナムコエンターテインメント
エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3]
メーカー希望小売価格:7,981円
2011年10月13日 発売
スペック・仕様
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- 超音速・大破壊シューティング
- CERO
- CERO「C」15歳以上対象
- プレイ人数
- 1 人
- メーカー公式情報
- メーカートップページ
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エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3] のレビュー・評価
(49件)
満足度
1.90集計対象49件 / 総投稿数49件
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集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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くそゲーだった。 ユーチューブでプレイ動画楽しむ程度のもの。 【良い点】 ・爆発きれい ・とにかく全部の爆発がきれいで嬉しい ・結果ユーチューブで見れば満足する 【悪い点】 ・とにかくイライラ ・あれこれ不思議な力が働いて地面にぶつかる ・「お前のせいでドカーンって!!」ってゲーム相手に本気で怒る ・全速力で振り切ってるのにみんなぴったり付いてくる ・つまり挙動が変。どんなG掛ってんの? ・なかなか終わらないいつまでも続く戦闘。倒しても倒してもどんどん出てくる 個人的にはエースコンバットの良さは、自由に空を飛んで、戦局を判断し、どんな攻撃を仕掛けるかを全部自分で決めれた事だったと感じているので、それらを全てカットした今作は、エースコンバットではないと感じました。
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つまならない。 これをやりたくてPS3に買い換えたのに、直ぐに売ってしまった。 残念でならない。 つまらなかった理由は何か考えたが、 「過去のエスコンと違う」という事だけではないと思う。 キャラがいない、大型兵器が出てこない、ストーリー性が無い、 と言う部分は関係ないと思う。架空だからリアルだからも関係ない。 なぜなら、現実のシナリオに基づく究極のリアル志向の 「falcon 4.0」やMSフライトシミュレータは好きだから。 そもそもエアーコンバットが好きで好きでエースコンバットを買った。 思うに、製作者には「飛行機好き」「空に対する憧れ」が無いのでは? 自分が飛行機好きで空に憧れがあるので、他人のそういうのもわかる。 単に企画部に言われて作らされただけのサラリーマンなのでは、と思う。 過去の主人公たちは「戦争が無く、ずっと飛んでいられたらどんなに良いだろう」 と良く語っていたセリフを思い出して、 今作がこんなものになり、悲しくて涙が出てくる。
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爽快感どころかDMFにとにかくイライラさせられた。 このシリーズ大好きだし、ほぼ全てプレイしたけどこれだけはクリアせずに即売却。 期待はずれ過ぎて、すごくもったいない物を買った気持ちになりました。
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エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3] のクチコミ
(27件/5スレッド)
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左のアナログスティックで上昇、下降、旋回をしますが機体が必ず水平に戻ってしまうのですが設定で変える事が出来るのでしょうか? やりずらくて仕方がありません。
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待ちに待ったPS3のエースコンバット最新作ということで喜びのあまり飛びついたのですが、今回はガッカリしてしまいました… このシリーズが大好きで6以外欠かさず遊んでいたんですが。 それで、このDFM強制みたいな仕様は今後のアップデートなどで改善される可能性はありますかね? みなさんの予想で構いませんのでお話ししていただけると助かります。 どう考えてもこの仕様は変化しなさそうであればもうさようならしようかと考えてます。 オンラインはまだ未プレイです。
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“ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ゲーム連動サイト”との通信に失敗しました。 ってしょっちゅう出ますけど、ACAH攻略wikiでみたら“ゲーム連動サイト”自体が稼働してないようですね。 http://www16.atwiki.jp/acah/pages/26.html#id_7950b504 稼働してないから接続失敗は理解しましたが、そもそも接続可能になってからアップデートで対応するべき事だと思います。 なんか今作はストレスに感じる事が多すぎる。 ブリーフィングが無いからサブの武器を選びようが無いし、キーコンフィグが無いのでフレアの無駄撃ちするし、簡単に一周できるほど中身は薄いし・・・ ちなみに連動サイトってどんなものが予定されているんでしょう?
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エースコンバット アサルト・ホライゾン [PS3] のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | 超音速・大破壊シューティング |
| プレイ人数 | 1 人 |
| CERO | CERO「C」15歳以上対象 |
| ネットワークプレイ人数 | 2〜16 人 |
| オンライン | 対応 |
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