バンダイナムコエンターテインメント
TETRIS(テトリス) [3DS]
メーカー希望小売価格:3,800円
2011年10月20日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- アクションパズル
- CERO
- CERO「A」全年齢対象
- プレイ人数
- 1
- メーカー公式情報
- メーカートップページ
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TETRIS(テトリス) [3DS] のレビュー・評価
(2件)
満足度
3.00集計対象1件 / 総投稿数2件
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集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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【概要】 ・様々なバリエーションがあり、定番になっている『テトリス』の3DS版。定番から3DSならではのモノまで25種類のモードが収録されている。 ・操作方法はモードによって差異があるが、基本的には、十字ボタンの左右でテトリミノの移動、十字ボタンの下でテトリミノの加速落下、十字ボタンの上でテトリミノを一気に落下、Aボタンでテトリミノを右に90度回転、Bボタンでテトリミノを左に90度回転、Xボタンでアイテム使用、LボタンかRボタンでテトリミノのキープ。 ・『テトリス』の基本ルールは、上からゆっくりと落ちてくるテトリミノ(4つの正方形ブロックが連結したモノ)を画面下方に落下させて、横に敷き詰めて消していき、テトリミノが画面上部まで積み上がるとゲームオーバー。但し、モードによっては、絵を完成させたり、積みあげること自体が目的になっていたりと、多種多様。 【評価】 ・スタンダードモードの、ひたすら消していく「マラソン」と次々と発生するCOMと対戦していく「VS COMバトル」は、これまでにたくさん遊ばれているタイプのオーソドックスなテトリス。落下位置が表示されたり、ホールドできたりと、これまで他のハードでテトリスをプレイしている人なら最低限楽しめる内容になっている。但し、COMとのバトルでは、プレイヤーの状況が上画面でCOMの状況が下画面に表示されるため、横に対戦相手の状況が見れるタイプの落ちモノパズルに慣れている人にはプレイしにくいかも。 ・スタンダードモードの、60秒間ひたすらラインを消していく「ラッキーアタック」とエンドレスでラインを消していく「サバイバル」は、通常よりも狭いフィールドのため、通常のテトリスよりも緊張感のあるプレイになる。 ・「ジグソー」は絵の描かれたテトリミノを落下させて見本の絵を完成させるモード。毛色の違うジグソーパズルとして楽しめるが、回転させる必要が出てくると難易度が極端に上がるため、絵にはもっと気を使って欲しかった。 ・「シャドウ」は、ネットでも一時期話題になった、テトリスで絵を描くことを本当にやってしまうようなモード。広くて完成絵が表示されているフィールドにテトリミノ(実際にはブロック数が4つに限定されていない)を落としていき、絵を完成させるとクリア。間違った場所にブロックが配置されると減点になり、配置すべきところにブロックを配置し忘れて回りを囲んでしまうとクリアできない。10回までテトリミノをスキップすることが出来るので、ある程度積みあげてから調整していくようなプレイになり、テトリス上級者じゃなくてもある程度クリアできるバランスになっている。 ・「ウォール」は、下から迫ってくる6×6マスの壁の中に用意されているテトリミノをはめていき、全部のマスを埋めたらクリアとなるゲーム。昔あった『ブロックアウト』に似ているが、奥行き方向への回転がないので難易度はそれほど高くない。立体視のおかげでマスが迫っている感じが良く出ていて、複数のテトリミノを埋める際にはどのテトリミノをどう入れるか答えが一つしかないので、時間制限のあるパズルとして、じりじりとしながら楽しめる。 ・「タワークライマー」は円柱フィールドにテトリミノを1ブロック単位の高さで積み上げていって、人型キャラクターをタワーのてっぺんまで導くゲーム。『ぐっすんおよよ』のようなゲームだが、テトリミノを階段状に積み上げていくだけのシンプルなゲームなので、挑戦のし甲斐がある。 ・「ボンブリス」は、2列以上を同時に消した時に消したブロックの中にボムブロックが入っているとたくさんのブロックを消すことが出来るゲーム。90年代のテトリスでは比較的定番だったゲームだが、取扱説明書やゲーム中にルールの詳細が書いていないので、初見や久しぶりにプレイする人がすぐにルールを把握できるかちょっと疑問に思った。 ・「ステージレーサー」は、ブロックで作られたコースを、テトリミノを回転させてひたすら落下させていくゲーム。短時間で終わるタイムアタックのため、記録を狙って何度もプレイしたくなる。 ・「スターキャッチ」は2つのフィールドに挟まれているスターを、テトリミノで挟んで取っていくゲーム。ルールが若干わかりづらい。 ・「マスター」は初めから最高速で落ちてくるテトリミノを使ってラインを消していくモードで、「スプリント」は40ラインを消すまでのタイムを競うモード。この辺りは、メインのテトリスのルール縛りなので、特に新鮮味はないが、気軽にプレイできるようにモードとして別にしているのは好感を持てる。 ・ARモードの「ARマラソン」と「ARクライマー」は、ARカードを使用して「マラソン」(実際には狭いフィールドになっている)と「タワークライマー」をプレイするモード。プレイヤーがARカードの回りを回転して見やすい位置に移動してプレイするようになっていて、『テトリス』のルール以外の部分で遊びづらくなっている。 ・その他、ローカルプレイ用のモードが5種類、ダウンロードプレイのモードが3つ、インターネットプレイのモードが2つで合計25種類のモードが収録されているが、実質、プレイヤーから見て別モードに見えるのは10種類程度というのが実情。 ・「ジグソー」では、自分の写真を使って遊ぶことができ、「シャドウ」ではステージエディットをすることができるので、自分で作った面を人に遊ばせるような楽しみ方が出来る。 ・プレイ中に下画面にはMiiが踊っている姿が表示されるのは、かなり味がある。 ・全体的にゲームのルール説明が足りないように思う。 【まとめ】 ・色々な「テトリス」をとことん遊びたい人は、2014年1月30日から値下げされたダウンロード版を本体に入れておくといいと思う。但し、ノーマルな「テトリス」単体として考えると可もなく不可もなく普通の「テトリス」なので、普通の「テトリス」で遊びたいだけなら2014年2月6日に発売された『ぷよぷよテトリス』という選択肢もある。
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eshopでの価格改定によりDL版が安くなったことをきっかけに購入。3DSで気軽にテトリスがプレイできるので重宝していますが、若干のクオリティの低さが目につきます。テトリスといえば世界的にも有名なパズルゲームの1つなのですからクオリティの面でもう少し頑張って欲しかった。私自身このソフトに期待していた部分があったものですからなんだか肩すかしをくらった気分になってしまいました。正直ガッカリです。 [操作性について] カメラ操作以外でスライドパッドに対応してないのはいかに。 とはいえパズルゲームをスライドパッドで遊ぶ人は少数派だと思いますが、メニュー画面までスライドパッドで操作・選択できないのはさすがにどうかと思います。 [プレイモードについて] 通常のマラソンモードで遊ぶ分には特に不満はありませんでした。 とはいえ下画面で踊ってるMiiは演出としてイマイチだと思いました。下画面で踊ってるMiiが気になて気が散ってしまう点は×。Miiの表示のON・OFFを設定できるようにして欲しかった。対戦モードのバランスは最悪の一言。アイテムが強すぎてゲームバランスが完全に崩壊しています。その他にもバラエティモードで様々な遊び方ができますが、正直必要性を感じません。マラソンモードと対戦モードをもっと重点的に作り込んで欲しかった。 [BGMについて] これに関してはとくに悪くはなかったです。 ロシア系のクラシック音楽のメロディが多用されてるあたり、いかにもテトリスって感じのBGMです。 [グラフィックについて] 正直なところもう少し頑張って欲しかったの一言ですね。 タイトル画面やメニュー画面、プレイ画面の背景などのセンスがちょっとイマイチな感じがします。 総評としてはマラソンモードだけ遊んでる分にはそれ程不満を感じませんでした。ですがそれ以外の部分で作り込みが甘く、良作とは少し言い難いです。初めてテトリスを購入される方ならまだしも、既にDS版のテトリスを持ってらっしゃる方はこのソフトを買う必要性はないと思います。
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TETRIS(テトリス) [3DS] のクチコミ
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TETRIS(テトリス) [3DS] のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | アクションパズル |
| プレイ人数 | 1 |
| ネットワークプレイ人数 | 2〜8 |
| CERO | CERO「A」全年齢対象 |
| 販売形態 | パッケージ版 |
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