アスガルド
ラブ☆トレ 〜Bitter〜 [通常版]
メーカー希望小売価格:6,800円
2013年1月31日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- ダンス&アドベンチャー
- CERO
- CERO「B」12歳以上対象
- プレイ人数
- 1
- メーカー公式情報
- メーカートップページ
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ラブ☆トレ 〜Bitter〜 [通常版] のレビュー・評価
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満足度
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【概要】 ・kinect専用のストーリー付きダンス&トレーニングゲームの第3弾。潰れそうなダンス部の部長を任されたプレイヤーは、生徒を部活に勧誘したり、部員を鍛えたりするためにダンストレーニングを行っていく。 ・「自主トレ」「ミニゲーム」「ダンストレーニング」「カラオケパフォーマンス」「ステージ」「マイデータ」「kinectの設定」の7つのモードがあり、「自主トレ」はスクワットのようなトレーニングを行うモード、「ミニゲーム」はシーソーやだるまさんがころんだのような1アクションで遊べるミニゲームをプレイするモード、「ダンストレーニング」はダンスのトレーニングを行うモード、「カラオケパフォーマンス」はオリジナルソングに合わせてダンスをするパートナーをタイミング良く応援したり一緒にダンスをしたりしていくモード、「ステージ」はクリアしたキャラクターがオリジナルダンスをするのを鑑賞したり写真を取ったりするモード、「マイデータ」ではシナリオデータの確認やキャラクターの着替えができ、「kinectの設定」ではkinectの設定を行える。 ・読者モデルをしていてアイドルを目指している高飛車な子、学園でお嫁にしたい子ナンバーワン、天然無邪気なメガネっ子、ダンス部に敵対する生徒会長の4人からパートナーを選んでゲームを始める。「自主トレ」「ミニゲーム」「ダンストレーニング」「カラオケパフォーマンス」を行って、アクションレベル、ダンスレベル、パフォーマンスレベルを上げていく。それぞれのモードの成績によって、ゲージの伸びが変わり、レベルアップするか何かしらの条件を満たすと、シナリオが進んだり、サブシナリオを読めたり、着替え用のアイテムがもらえたりする。シナリオをトゥルークリアしたキャラクターは「ステージ」で鑑賞することができる。 ・シナリオ的には先に発売されている『ラブトレ〜Sweet〜』『ラブトレ〜Mint〜』の続きで、「ステージ」モードでは、シリーズ作品でクリアしたキャラクターをステージに立たせて一緒に踊らせることができる。 【評価】 ・萌え要素とトレーニングの組み合わせは、あまり他に例がなく、組み合わせ的に面白い。 ・トレーニングをしてレベルが上がるとシナリオの続きが読めるため、トレーニングを続けようという意欲が湧く。 ・プレイしていると各種トレーニングが次々とオープンしていくため、どの項目がどんなトレーニングか認識しながらプレイできるのが良い。 ・ミニゲームの「シーソー」はタイミング良くしゃがむだけの操作、「バンブーダンス」はタイミング良くジャンプするだけの操作だが、1アクションの単純な操作であっても体を動かしてプレイするゲームは楽しく、収録されている4つのミニゲームはどれも変に凝ってなくてKinectらしくてよい。 ・トゥルークリアすると「ステージ」モードが解放されるが、その後、各種トレーニングでSランクの成績を出すとフィルムを1つゲットでき、「ステージ」モードで写真撮影を行えるため、シナリオクリア後も引き続きプレイするモチベーションを保つ要素が入っているのは面白い。 ・「カラオケパフォーマンス」は、タイミング良く手を振り上げたり、タイミング良く振付どおりに踊る音ゲー。「ダンストレーニング」と振付が連動していないのが残念だが、パートナーキャラの動きに合わせて何となく踊って評価を貰えるところは、ちょっとだけ嬉しい。 ・少しではあるが、キャラクターの着替え用のアイテムが手に入るのは、プレイをするためのいいモチベーションになっている。但し、プレイ中に入るどのアイテムよりも、初回特典で入っている「らぶりータイガービキニ」の方が過激なのが何とも……。 ・1つトレーニングをするたびにサブシナリオが発生するため、頻繁に同じサブシナリオを見ることになる。一応、スキップをすることは出来るが、スキップをすると、スキップのために右手を横にして、シナリオ終了時の処理として再び右手を横にしないといけないのが、かなり面倒。 ・メインシナリオ、サブシナリオ、夕方の下校イベントおよび朝の登校イベントがそれぞれ上手く連動していない。そもそも、部活に勧誘してなかなか入ってもらえない子のシナリオであっても、シナリオを進めるためには、その子がパートナーの状態でトレーニングを行っているため、トレーニングとシナリオの連動性も悪い。この辺りの要素は、このゲームはそういうものだと納得してプレイする必要はある。 ・トレーニングをすると3種類のゲージのどれかが増え、アクションレベルがレベルアップすると、メインシナリオの続きが見れるようになっているが、メインシナリオはちょっと長めなため、折角汗をかいてトレーニングをしているのに、体が冷えてしまうのがちょっと問題。トレーニングの程よい合間にシナリオを見れるようにしてほしかった。 ・スクワットのような体の動きが緩やかなトレーニングの反応はよいが、体の動きが激しいトレーニングの判定がいまいち悪いのが気になった。悪い評価になった時に、何が悪いのか確認しにくい。但し、判定をしているタイミングとポイントが掴めてくると、スコアを稼ぐ分にはある程度インチキが可能。 ・トレーニングの際にプレイヤー自身が画面に登場するところが、技術的には感心するけど、ちょっと萎える要素でもある。『Dance Central』シリーズのように、お手本のキャラクターそのものに、プレイヤーの動きの善し悪しが見えるような要素を入れてくれた方が、萌え系のゲームとしては正しかったのではないかと思う。 ・ゲームを始める時にいちいちプロフィールと保存するデータ領域を設定しないといけないのが面倒。 【まとめ】 ・ストーリーとトレーニングがそれほど綺麗に連動していないが、トレーニングによってストーリーの先が読めて、しかもパートナーと仲が良くなっていく過程を楽しめるのは、十分あり。真面目なトレーニング系のゲームに何か足りないと思っている人は、試しに遊んでみるといいと思う。
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ラブ☆トレ 〜Bitter〜 [通常版] のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | ダンス&アドベンチャー |
| プレイ人数 | 1 |
| CERO | CERO「B」12歳以上対象 |
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