バンダイナムコエンターテインメント
機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル
メーカー希望小売価格:5,696円
2012年8月30日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- RPG
- CERO
- CERO「A」全年齢対象
- 通信プレイ
- ○
- プレイ人数
- 1〜3
- メーカー公式情報
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機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル のレビュー・評価
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満足度
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【概要】 ・2011年から2012年にかけてアニメ放送された「機動戦士ガンダムAGE」のゲーム化。フリット、アセム、キオの3世代が紡ぐ約100年の物語を追体験するアクションRPG。 ・マップ移動中の操作方法は、アナログパッドで移動、方向キーで項目の選択、○ボタンで決定・話す、×ボタンでキャンセル、△ボタンでメインメニューを開く、SELECTボタンでマップを開く。 ・バトル中の操作方法は、アナログパッドで移動、方向キーの上下でターゲットのロック・解除、左右でカメラ移動・ターゲット切り替え、○ボタンでエクストラウエポン、△ボタンで近接武器、□ボタンで遠距離武器、×ボタンでジャンプ・ホバリング、×ボタン2回押しでブーストダッシュ、Lボタンでガード・カメラリセット、Rボタン+方向キー左右でアクションコマンドの切り替え、Rボタン+Xボタンで変形・パイロットスキルの使用、SELECTボタンでレーダーとミニマップの切り替え。 ・タイトルメニューから選べる項目は5種類。 「はじめから」ストーリーを最初からプレイ 「つづきから」セーブデータからの再開 「クロスプレイミッション」アドホック通信で3人までの協力プレイでミッションに挑戦 「エクストラ」特典を得られるパスワードの入力 「データインストール」ゲームデータの一部をメモリースティックPROデュオに保存できる ・『機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ』とはゲームの一部のデータが違うバージョン違い。 【評価】 ・移動部分も戦闘部分もシステムのベースはレベルファイブの『ダンボール戦機』のため、『ダンボール戦機』が好きならば違和感なく楽しめる。 ・移動部分に関しては、レベルファイブの『イナズマイレブン』『ダンボール戦機』『妖怪ウォッチ』に通ずる、次の目的地がマップに表示されていて、その場所に進めばストーリーが進み、NPCに話しかければバトルができてレベルアップやカスタマイズを強化できるため、自分のペースでゲームを進めることができる。 ・演出部分に関しても、レベルファイブ関連の作品で見かける、演出で話が一気に飛んでしまったり、優勢な状態で戦っているのに演出で不利にさせられたりするようなことが多く、キャラクターになりきる楽しみ方よりも、ストーリーを楽しむような遊び方をできる人の方が心地よく遊べる。 ・『ダンボール戦機』と比較すると、一つ一つのマップが狭くなっているためか、ロードが早く、バトル中に敵のAIの弱さをあまり意識しなくて済み、ロックオン状態で次々と敵を倒していける快適なバトルになっている。 ・所々に入るアニメの演出は豪華。 ・せっかくカスタマイズの要素が売りになっているのに、なかなか倒せない敵が登場→頑張って戦う→ある程度ダメージを与えると新武器登場→その武器を装備する演出→その武器で戦う、という展開が頻繁に発生して、何のためにカスタマイズしているのか訳が分からなくなる。 【まとめ】 ・ガンダム好きよりもレベルファイブ作品好きがプレイすべきゲーム。シンプルで快適になった『ダンボール戦機』という捉え方で問題ないと思います。
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機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル のクチコミ
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機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | RPG |
| プレイ人数 | 1〜3 |
| 通信プレイ | ○ |
| CERO | CERO「A」全年齢対象 |
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