エルミナージュ ゴシック3D リミックス 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜は現在価格情報の登録がありません。
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エルミナージュ ゴシック3D リミックス 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 のレビュー・評価
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満足度
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集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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【概要】 ・キャラメイクをしてパーティを組み、少しずつダンジョンを潜っていくタイプの3DダンジョンRPG。 ・操作方法 十字ボタン上 前進・カーソル移動 十字ボタン左 左を向く・カーソル移動 十字ボタン右 右を向く・カーソル移動 十字ボタン下 振り返る・カーソル移動 Lボタン 左へ水平移動 Rボタン 右へ水平移動・コマンドリピート Aボタン 前進・決定 Bボタン キャンプメニューを開く・キャンセル・戻る Xボタン 調査・戦況確認 Yボタン 地図を使ったマップ表示・総攻撃 STARTボタン システムメニューを開く ・セーブデータは2つまで保存可能。 ・ゲームを始めるとパーティを選んでいない状態から始まるため、用意されているメンバーでパーティを組むか、自分でキャラメイクをしてパーティを組み、ダンジョンを探索していく。 【評価】 ・昔ながらのダンジョンRPGのいわゆる敷居の高い部分をそのまま今に持ってきているタイプのRPG。初期の『ウィザードリィ』のような、プレイ序盤でストーリーが見えないタイプのRPGが好きな人ならば好きなタイプ。 ・とにかく情報がなく、ゲームをプレイしながら少しずつ謎も世界観も理解していくようなスタイル。 ・マップはアイテム化されていて、基本的には1回使うと消費されるタイプになっている。PSP版では完全に消費アイテムだったが、今作では何回も使えるように設定できるので、迷ったらすぐにマップを開くような使い方ができる分、PSP版よりもとっつきやすくはなっている。但し、3DSで発売している他のダンジョンRPGは大体、下画面にマップを常時表示しているため、それらのRPGに慣れている人からするとやはり遊びにくい。 ・戦闘で、Yボタンの総攻撃、Rボタンのコマンドリピートが意外と便利。但し、死ぬときは即死するゲームゆえに、油断すると大変な事になるので注意が必要。 ・ゲームを再開するときに、ゲームを起動した後、パーティを呼び出さないと冒険を再開できないため、慣れるまでは戸惑う。プレイヤーはパーティの一員ではなく神視点で複数のパーティを組んでいるポジションという感覚でプレイするとちょっとだけ遊びやすくなる。結局は遊びやすさの原点は「ウィザードリィ」を経験しているかどうかという点に尽きる。 ・今どきの親切要素がたくさん盛り込まれた3DダンジョンRPGに慣れている人ほど遊びにくい。理不尽な仕掛けや罠に引っ掛かった時に、面白いと思うか辛いと思うかでプレイの感想が全く変わる。 ・ダンジョン内の配置物や戦う敵の表現にペラペラ感を感じてしまう。 ・ゲーム起動時のロードがちょっと長めに感じる。 【まとめ】 ・昔ながらのテイストを持ったダンジョンRPGなので、ダンジョンRPGが理不尽で難しいことを理解している人だけがプレイするべきタイトル。
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エルミナージュ ゴシック3D リミックス 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 のクチコミ
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エルミナージュ ゴシック3D リミックス 〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | ダンジョン探索型RPG |
| プレイ人数 | 1 |
| CERO | CERO「B」12歳以上対象 |
| 販売形態 | パッケージ版 |
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