アートディンク
A列車で行こう3D
メーカー希望小売価格:5,800円
2014年2月13日 発売
スペック・仕様
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- 都市開発鉄道シミュレーション
- CERO
- CERO「A」全年齢対象
- プレイ人数
- 1
- メーカー公式情報
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A列車で行こう3D のレビュー・評価
(5件)
満足度
5.00集計対象4件 / 総投稿数5件
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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【概要】 ・線路を敷いて、鉄道を走らせて、街を発展させていく経営シミュレーションゲーム。 ・操作方法 スライドパッド マップのスクロール Aボタン 文字送り・決定 Bボタン 選択の解除 Xボタン 産業別表示の切り替え Yボタン ゲーム速度の変更 Lボタン・Rボタン マップの回転 十字ボタン上下 階層表示の切り替え 十字ボタン左右 断面表示の切り替え タッチスクリーン 画面のアイコンのタッチ操作など ・メインメニューから選べる項目は4種類。 「ゲームを始める」シナリオを最初から遊ぶ 「続きから遊ぶ」セーブデータからの再開 「コンストラクション」自分でシナリオを作る 「DLCショップ」追加シナリオの購入 ※「コンストラクション」はシナリオを3つクリアすると選べるようになる。 【評価】 ・上画面でデータを見ながら下画面でマップをいじって街を発展していくため、画面の構成はわかりやすい。街をいじる際にはタッチペンで直接タッチやスライド操作を行えるので、くねくねと線路を曲げていくなど、思い通りに線路を描き、気持ちよく街を作ることができる。 ・経営面を考えなければ、線路を引いて鉄道を配置して、マスコンをいじるだけで、電車を走らせることができるのが面白い。 ・チュートリアルとして、秘書からいろいろと情報を貰いながらゲームに慣れて行けるようになっている。 ・3Dカメラモードでは、上画面の立体視で、作った街を立体視で確認することができる。PCやPS4等の他のバージョンに対する一番のアドバンテージはこの辺かと。 ・経営シミュレーション系のゲーム特有の、画面が広いほどデータを閲覧しやすくなる問題から、3DSの画面の場合、例えLLでも狭苦しさを感じてしまう。 ・アップデートするとシステム面では続編にあたる『A列車で行こう3D NEO』相当の内容になり、Newニンテンドー3DSでプレイした際の高速化された状況でプレイできるようになる。但し、『A列車で行こう3D NEO』で導入された追加シナリオは追加されないので注意。 【まとめ】 ・アップデートをすれば追加シナリオの有無以外は『A列車で行こう3D NEO』相当になるので、続編を買うか今作を買うかは価格を比べて決めればいいと思います。経営シミュレーションという観点では、3DSのゲームの中でもとっつきにくい部類のゲームなので、A列車初心者はパソコンやPS4のタイトル、もしくはビギナーズパックが付いているバージョンを探した方がいいかもしれません。
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線路を引き、列車を走らせ、駅近辺の商業、住宅、工業地帯などを繁栄させていくゲームですが、とても面白い。 新幹線等も走らせることができ、育て続けた町とそこを走る列車を見て、利益が上がって行くのを見届けているだけでも楽しい! 余り無理しすぎると取り返しのつかない状況になるので、地道な発展を第一として進めて行くところに面白味があったりします。 ハマると何時間もあっという間に経ってしまうのでそこは要注意ですね!
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【操作性】 タッチペンか、ボタンでの操作を淡々とするだけです。 【グラフィック】 3DSなので並です^^ 【サウンド】 意外とゲームに合った曲が入っていて、好みで選べるので楽しいです。 もう少し発車音が多めか、自分で16和音ぐらいか、鼻歌を入力できたら楽しいかなと思います。 たぶん、それだと容量がいきそうな……。 【熱中度・継続性】 とにかく列車を経営して、街を発展させていくゲームなので、ある程度発展していくと楽しいです。 売上などの目標が設定されたシナリオがあり、システムデータを共有するので、他の家族がプレイしたのと細々と競い合ったりなどがあるので、やりこみ度は十分です。 【ゲームバランス】 初めてロングプレイしているので、まだまだ機能を理解していないと線路がこんがらがっちゃったりして後の祭りになったりします。 しかしゲームの特性上、セーブデータが膨大になるため、圧縮してからのセーブになるので時間がかかり、小まめにできないのが難点です。そして後の祭り(笑) なので、少々難しいかもしれないですね。 【総評】 初めてこのゲームをロングプレイしています。PSの時には物足りなさと幼さから、その面白さを理解できませんでしたが、簡単な事に気が付き楽しんでいます^^ ただ、細かい配置や設定ができないところが難点ですね。 私の身内に鉄道員がいるので、ついつい分岐の設定や時間の設定が細かくなりがちです。 車庫を作って回送させたくても、車庫まで戻って来ないし、出発してくれないなど、細かいところが簡単にできないのでそこが辛いですね。 線路も直線に見えるカーブでは線路がつなげなかったり、セパレートにしていますが、交差させたり、斜めに横切る方法も距離が必要になったりするのでプラレールみたいな分岐ができない縛りがあります。 営業時間の進行方向を一気に設定したいのに、いちいち回送に変わってしまうのでこの設定だけは面倒くさいと感じてしまいます。 できればカレンダーもボタンで呼び出し出来るようになっているといいなと思いました。 今はやり始めなので3DSで楽しんでいますが、玄人様はやはりPCの方がいいかもしれません。
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A列車で行こう3D のクチコミ
(39件/3スレッド)
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A列車で行こう3Dの発売が楽しみすぎて夜も眠れません。みんなで12月12日までのカウントダウンをしながら雑談しよう。
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http://gamedic.jpn.org/ip/tirasi/3ds_slg_01.shtml このサイトで見れます。発売日が延期になったのでこれで妄想しましょう。
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ネットサーフィン中に公式HPを見たら・・・ なんと!!発売日が約2ヶ月延になっとるではありませんか!! これをポジティブシンキングに受け取れば、製作スタッフ集団がそれだけ完成度の高いものを求めてのやむを得ない延期と分析できます。そう思いましょう。絶対そうです(泣) しかし、冷静になって考えて見ると12月12日だとはまり過ぎて卒論が出せなくなって期末試験も散々な目にあって、留年・・・。2月13日なら期末試験も卒論も終わった後、楽しめるというわけですね!! ADS留年というハンドルネームでアートディンクの投書箱に何回か投稿していたのですが、まさかそこまで配慮してくださったんですね!! って、んなわけないか(笑)
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A列車で行こう3D のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | 都市開発鉄道シミュレーション |
| プレイ人数 | 1 |
| CERO | CERO「A」全年齢対象 |
| セーブデータ数 | 50 |
| 販売形態 | パッケージ版 |
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