コナミ プロ野球スピリッツ2015 [PS Vita] 価格比較

プロ野球スピリッツ2015 [PS Vita]

コナミ

プロ野球スピリッツ2015 [PS Vita]

メーカー希望小売価格:6,980円

2015年3月26日 発売

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ジャンル
プロ野球
CERO
CERO「A」全年齢対象
プレイ人数
1〜2
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プロ野球スピリッツ2015 [PS Vita] のレビュー・評価

(8件)

満足度

3.98

集計対象7件 / 総投稿数8件

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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

  • 【概要】 ・選手を3Dスキャンした新世代の顔モデリングに対応したプロ野球ゲーム。 ・操作方法(攻撃時)  方向キー ミートカーソル移動・塁の指定  ○ボタン 流し打ち・全走者帰塁  ×ボタン 打つ  ×ボタン+左スティック 指定塁に帰塁  △ボタン 全走者進塁・盗塁  □ボタン バント  □ボタン+左スティック 指定塁に進塁  Lボタン 走塁のスピードアップ  Rボタン ミートカーソルの切替 ・操作方法(守備時)  方向キー 球種を決める・コースの指定・野手移動  ○ボタン 1塁に送球・牽制球  ×ボタン 投球・リリース・本塁に送球・牽制球  △ボタン 2塁に送球・牽制球  □ボタン 3塁に送球・牽制球  Rボタン 第2球種に切替・中継への送球  Lボタン キャンセル・守備シフトの変更 ・メインメニューから選べる項目は7種類。 「入門」トレーニングとプロスピ入門のプレイ 「対戦」COMや通信を介した対戦、ホームラン競争など 「シーズン」ペナントレースやグランプリなど 「LIVE」実際のプロ野球との連動など(※) 「選手データ」チームや選手のアレンジなど 「ショップ」ゲーム内通貨VPを使った買い物 「設定」各種設定やセーブなど (※)サービス終了につきプレイ不可 【評価】 ・メインメニューの項目は前作より整理されているが、単純に少なくなった項目の中にモードが詰め込まれているため、基本的には前作と同じモードが楽しめる。アクションゲームとしての野球も、シミュレーションゲームとしての野球も楽しめるのは前作までと同じ。 ・前作までのセーブデータが本体のメモリーにあればVPのボーナスがあり、「プロスピ入門」や各種モード内で作成した選手データなどは前作から移行されるため、シリーズをプレイしたことのある人にメリットのあるつくりになっている。 ・シリーズ初心者であっても、「入門」内の「プロスピ入門」と「トレーニング」を適度に体験しておけば、何となくゲームが進められるようになるのはありがたい。但し、「プロスピ入門」では、失敗しても、失敗していることを教えてくれるだけで、どうやったら成功するかまでは教えてくれないので、特に若葉マークがついていない項目については、対応できなかったら無視して他のモードに移行してしまって問題ない。 ・ゲームソフトが発売された時点では、2015年度開幕予想データが搭載されていたが、アップデートすることで2015年レギュラーシーズン終了バージョンのデータになっている。2015年を振り返ってプレイするには最適なデータになっているのが良い。 ・3Dスキャンによって、選手の顔までがリアルな状態でプレイできるようになっているようではあるが、携帯ゲーム機の小さい画面ではそのリアルさをどこまで実感できるかはかなり微妙。但し、元からヴィータ版については十分にリアルだと思ってプレイできていたので、よりリアルを求める姿勢については評価できる。 【まとめ】 ・プロスピシリーズについては、パワプロシリーズと同様に、数年に一度のペースで発売されているので、常にその時旬のデータでプレイしたければ最新作を購入すればいいのですが、その時期を切り取ってプレイしたいのであれば、過去のタイトルにも価値があります。2015年度のデータをいつまでも大事にしたいのであれば、ぜひキープしておきましょう。

  • 【操作性】 慣れ親しんだ操作性ですね。 慣れすぎてて別のメーカーのゲームをやると違和感あります。 【グラフィック】 ハードの進化と共に確実に向上してますが他のリアル系ゲームに比べるとまだ弱いです。 選手の顔よりも守備などのモーションが不自然なことが多いですね。 【サウンド】 実況や解説は少しずつですが進化していると思います。 応援歌の公式対応は良いですができればDLCではなくソフト代に収めて欲しいとも感じます。 ただ自作応援歌の音域が広がったことは朗報ですね。 【熱中度】 ペナント、オンライン、スピリッツなど色々と楽しめてます。 ただスピリッツでいちいち選手を作るのも面倒なので自由な選手作成機能も欲しいです。 【継続性】 オンラインでの企画や途中入団選手追加、能力アップデートなど以前より頑張っていると思います。 【ゲームバランス】 球速リアル+難易度スピリッツでやってますが、それなりに現実味のある成績になってます。 ただ昔からですが投打ともに四球と三振は現実と離れた数字になってしまいます…… 【総評】 毎年買っていますが一部の面で成長と劣化を繰り返したりします。 でも最新作に慣れた後に数作前の作品をやるとやはり全体では最新作の方が良いと感じるため年々改良されているのは確かだと思います。 国内でこの路線の野球ゲームは他にないのでとりあえず今後も毎年継続して出して欲しいですね。

  • 5

    2015年10月3日 投稿

    【操作性】 良い。私は、PSPのプロスピ2011からやっています特に大胆な操作変更はないので昔プロスピをやった方だと遊びやすいと思います。 【グラフィック】 綺麗です。PSPからするとかなり綺麗になっています。 vitaだとバックスクリーンの広告まで見ることができます。 【サウンド】 応援歌を有料で追加できます。お金かかりますが、飽きずに遊べるでしょう。実況もワンパターンなんだろうけど場面に合った実況をしてくると思います。 【熱中度】 ハマると熱中して、遊べるでしょう。さすがにシーズン後半になると、飽きてきますが。。。 【継続性】 選手のアップデートがあり、とても継続性の高いゲームです。ただし、Wi-Fi環境と、PSN(プレイステーションネットワーク)がある方のみアップデートがあります。 【ゲームバランス】 全然良い。コンピューターと対戦するときでも細かく相手の強さを設定できます。相手の強さ設定項目、コンピューターの強さ、以下COMでお伝えします。COM強さ (投)、COM強さ(打)、COM強さ(走)、COM強さ(守)、 と細かく設定できるのは初心者でも遊びやすい所です。 慣れたら徐々にレベルを上げてけば長くゲームを遊べるでしょう。 【総評】 普通に良いゲームです。これなら2016年プロスピにも期待できるでしょう。vitaの中でも正統な進化を遂げており、年を重ねるごとに良くなっています。まだ未発表ですが2016年プロスピにも期待しましょう。

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プロ野球スピリッツ2015 [PS Vita] のスペック・仕様

  • シリーズ初となる3Dスキャンによる選手の表現や日々更新される「プロ野球速報プレイ」などの新要素を搭載したプロ野球ゲーム。
  • 監督となってチームを勝利へ導く「監督プレイ」では、選手への指示を1球ごとに出すなど、より緻密な采配を振ることができる。
  • 選手や監督となって年間全143試合を戦う「ペナントレース」モードは、プレイ年数が最長30年となりボリュームアップ。
仕様
ジャンル プロ野球
CERO CERO「A」全年齢対象
プレイ人数 1〜2
通信プレイ
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