コナミ サラダの国のトマト姫 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS] 価格比較

サラダの国のトマト姫 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS]

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コナミ

サラダの国のトマト姫 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS]

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2014年11月6日 発売

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ジャンル
アドベンチャー
(バーチャルコンソール)
CERO
CERO「A」全年齢対象
プレイ人数
1

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サラダの国のトマト姫 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS] のレビュー・評価

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  • 【概要】 ・1988年にハドソンがファミリーコンピュータ向けに発売したコマンド式のアドベンチャーゲーム。平和だったサラダ王国で反乱を起こして大王になったカボチャ大王を懲らしめて、囚われのトマト姫を助けるために、キュウリ戦士が冒険をくり広げる。元は1984年にパソコン向けに発売されたタイトル。 ・操作方法  十字ボタン コマンドの選択・3Dダンジョンの移動  Aボタン  コマンドの決定・メッセージ送り  Bボタン  コマンドのキャンセル ・タイトル画面から選べる項目は2種類。 「START」ストーリーの最初からゲームを始める。 「COUNTINUE」パスワードを入力して途中の章からゲームを再開 ・ゲーム内で使用するコマンドは以下の14種類。 「いどう」他の場所に移動する 「みる」画面内の様子を見る 「しらべる」特定のモノを詳しく調べる 「はなす」その場にいる人と話す 「とる」その場にあるモノを取る 「つかう」持っているモノを使う 「わたす」持っているモノを誰かに渡す 「かう」お店にあるモノを買う 「たたく」モノを叩く 「たたかう」誰かと戦う 「ほめる」対象をほめる 「すてる」持ち物を捨てる 「もちもの」持ち物を確認する 「かきっぱち」お供のかきっぱちの意見を聞く ※その他、3DダンジョンRPGの移動やじゃんけんによるバトルがある。 【評価】 ・80年代によく見かけたスタイルのコマンド式アドベンチャーゲーム。行動範囲が狭く、使用できるコマンドも少ないため、終盤以外はどうしても先に進めなければコマンド総当たりでどうにかならないこともない作り。 ・ビジュアル的には、決して美しくはないが、味のあるグラフィックになっている。 ・ストーリー的には結構ダークな内容だが、バトルがじゃんけん+あっち向いてホイになっていたり、ビジュアル的な残酷表現がなかったりと、トータルイメージはほのぼの系でまとめられている。 ・セーブが章ごとのパスワードをメモするスタイルのため、ファミコンで当時プレイしていた人もパスワードを所有していれば途中から再開できる。逆に、バーチャルコンソール版で初めてプレイする場合は、バーチャルコンソールのまるごと保存を使用すればパスワードを気にしなくてもいい。 ・テキストが大きくて見やすい。 ・コマンド「かきっぱち」で進めるところや、特定の条件をこなしてから3Dダンジョンの特定の場所に行かないとストーリーが進まないところなど、制作の都合が見え隠れする強引な展開がかなりあって遊びにくい。探偵タイプの謎解き系のアドベンチャーゲームとは違い、のちの展開を推測してコマンドを選びにくいため、今遊ぶとわかりにくいところが多い。 ・グラフィック表現が弱い分、シナリオテキストで強引に進めている部分がかなり気になる。章が終わるごとにかきっぱちが一部のアイテムをなくすことでストーリーやパスワードの整合性を取っているが、しばらく使用しないアイテムがずっと所有状態になっていたり、アイテム枠いっぱいにアイテムを持ててしまうせいで、アイテムを持ちすぎるとアイテムを捨てないと先に進めなかったりと、アイテム管理が甘い。 ・3Dダンジョンの探索部分はマッピングが必要。 【まとめ】 ・ファミコン当時のアドベンチャーゲームで遊びたい、という目的で遊ぶ分には十分にその目的を達成できるゲーム。逆に、今から本格的なアドベンチャーゲームで遊びたくて遊ぶ、という目的では遊ばない方がいいと思います。いろんな意味でノスタルジーを感じるゲームです。

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サラダの国のトマト姫 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS] のスペック・仕様

仕様
ジャンル アドベンチャー
(バーチャルコンソール)
プレイ人数 1
CERO CERO「A」全年齢対象
販売形態 ダウンロード版
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