コナミ R-TYPE <PCエンジン> [ダウンロード版] [Wii U] 価格比較

R-TYPE <PCエンジン> [ダウンロード版] [Wii U]

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コナミ

R-TYPE <PCエンジン> [ダウンロード版] [Wii U]

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2014年11月13日 発売

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ジャンル
シューティング
(バーチャルコンソール)
CERO
CERO「A」全年齢対象
プレイ人数
1

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R-TYPE <PCエンジン> [ダウンロード版] [Wii U] のレビュー・評価

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  • 【概要】 ・巨大な悪が支配するバイド帝国を打ち砕くため、戦闘機「R−9」が単体で乗り込む横スクロールシューティングゲーム。元は国内でPCエンジン向けに発売された『R−TYPE I』と『R−TYPE II』で、バーチャルコンソール版はその2本を1本にまとめた海外版。アーケードタイトルの移植作品。 ・操作方法  十字ボタン 移動  Aボタン  フォースの合体/分離  Bボタン  ショット 【評価】 ・Bボタンを連打するとショットが出て、長押しすると強力な波動砲を撃つことができ、アイテムを取ることで3種類のレーザーと自動追尾ミサイルを撃てるようになるなど、様々な攻撃を楽しむことができる。 ・レーザーを発射するためのアイテムを取得すると、フォースと呼ばれる機体が現れ、自機の前や後ろに付けることでその方向からの敵弾をかわすことができるようになる。またフォースを切り離すと遠隔攻撃をすることができる。また、自機の後ろ側にフォースを付けた時には後ろ方向に弾を撃てるようになるため、フォースの使い分けが攻略の肝になるような作りになっているのが面白い。 ・元々のPCエンジン版では、『R−TYPE I』と『R−TYPE II』に分かれていたこともあり、それぞれの最終ステージを終了した時点でパスワードをメモって、そのパスワードを入力することで相互にステージを行き来するような作りになっていた。今作ではその作業をしなくてよく、よどみなく「アールタイプ」を体験することができる。 ・シューティングゲームではあるが、敵の攻撃スタイルが決まっているため、それなりにどの場面ではどの攻撃が有効かという攻略スタイルが存在する。そのため、そのパターンを把握するところまで行けるかどうかで楽しめるかどうかが変わってくる。一応、コンティニューは存在するが、制限がある。バーチャルコンソールでは、まるごと保存ができるため、少し進めたらセーブをするような遊び方をすれば、パターンを把握しつつ先のステージまで進み、ある程度慣れてきたら通しでプレイするような遊び方ができるのはありがたい。但し、シューティングゲームゆえに、直後に即死するポイントでセーブしてハマるようなことがあるので、ある程度安全な場所にたどり着いたときにポーズをかけてからセーブすることをおすすめする。 ・各ステージのサイズは決して長くはないが、最後には大きなサイズのボスとの戦いがあり、倒すと次のステージに進むため、攻略した際の達成感はかなりある。ゲームに慣れるまでは、ボス戦の直前でセーブし、クリアしたら再度セーブするような遊び方がかなり有効。 ・アーケード版をできるだけ再現するような作りのため、本来画面に収まっているべきマップが1画面に収まっていなく、上下に移動する際に多少上下にスクロールしてしまう。それゆえに、画面から外れている部分で敵が何をやっているか見えないところが、ちょっと理不尽に感じてしまう。自機をスピードアップしていると、安全かと思ったところに突っ込んだとたんに敵がいてアウト、みたいな展開はそれなりにあり得る。 【まとめ】 ・有名なタイトルの割には遊べる環境があまり安定していないタイトルなので、PCエンジン版が遊びやすい状態でプレイできるという意味ではかなり有意義なタイトル。個人的には難易度の高いゲームだと思っていますが、バーチャルコンソールであればまるごと保存を使うことができ、頑張ればそれなりに攻略できるので、80年代のシューティングゲームに興味がある人にはかなりおすすめできます。

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R-TYPE <PCエンジン> [ダウンロード版] [Wii U] のスペック・仕様

仕様
ジャンル シューティング
(バーチャルコンソール)
プレイ人数 1
CERO CERO「A」全年齢対象
販売形態 ダウンロード版
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