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スパイク・チュンソフト
弟切草 <スーパーファミコン> [ダウンロード版]
メーカー希望小売価格:-円
2014年11月13日 発売
スペック・仕様
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- サウンドノベル
(バーチャルコンソール)
- CERO
- CERO「C」15歳以上対象
- プレイ人数
- 1
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弟切草 <スーパーファミコン> [ダウンロード版] のレビュー・評価
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【概要】 ・1992年にチュンソフトがスーパーファミコン向けに発売したサウンドノベル。森の中にある洋館に足を踏み入れたカップルに襲い掛かる怪奇現象を、サウンドやグラフィックのついたテキストによるストーリーで体験していく。 ・操作方法 十字ボタン 選択肢の選択・カーソルの移動 Aボタン・Lボタン ページ送り・選択肢の決定 Xボタン バックログ Yボタン 早送り ・セーブデータは3つまで保存可能。 【評価】 ・画面に対してテキストが非常に大きくて読みやすい。GamePadでプレイするのにちょうど良い。漢字もしっかりと使われているため、ファミコン時代の平仮名やカタカナだけの文章で読みにくいようなことには全然なっていない。 ・シナリオの進行に合わせて変化するサウンドやグラフィックがとても効果的。ドキッとさせられる場面も多い。 ・繰り返しプレイする中で選択肢が増えていき、たどり着くエンディングが増えていく作り。ギャグっぽい選択肢が追加されていき、最初は本道だったストーリーの変化球をいろいろと楽しめる。 ・たまに矛盾を感じるシナリオ展開もあるが、繰り返しプレイをする中で同じような展開を何度も見ているため、あまり違和感を感じず、「今度はこうなったか」という納得を感じながらプレイができる。 ・慣れてくると1周あたり1時間程度のプレイ時間。1回のプレイ時間にそれほど大差がないため、プレイ時間を見積もってプレイができる。また、途中でやめる際でも、特にセーブをしなくても最後に見たページから再開できるのが便利。(バーチャルコンソールなので、よりセーブについては意識しなくてもプレイできる) ・繰り返しプレイする中で同じエンディングになることがあるが、用意されているエンディングが何種類あるかわからないため、納得してプレイをやめることができない。繰り返しプレイする中で同じエンディングを何度も見てしまったときがやめ時という、いまいち不安定な着地点。 ・特別作り込まれたストーリーを読めるわけではないので、矛盾点が気になる人や感動的なストーリーを求める人にはあまり適していないかもしれない。 【まとめ】 ・後に各社から発売されるサウンドノベル系のゲームは全部『かまいたちの夜』のシステムを踏襲しているため、今でも孤高の存在。それゆえに、サウンドノベルが好きで『弟切草』をまだプレイしたことがない人は試してみるとよろしいのではないかと。
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弟切草 <スーパーファミコン> [ダウンロード版] のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | サウンドノベル (バーチャルコンソール) |
| プレイ人数 | 1 |
| CERO | CERO「C」15歳以上対象 |
| セーブデータ数 | 3 |
| 販売形態 | ダウンロード版 |
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