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バンダイナムコエンターテインメント
ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]
メーカー希望小売価格:-円
2014年11月13日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- シューティング
(バーチャルコンソール)
- CERO
- CERO「A」全年齢対象
- プレイ人数
- 1〜2
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ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のレビュー・評価
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【概要】 ・1984年にナムコがファミリーコンピュータ向けに発売した縦スクロールシューティングゲーム。元は1983年にナムコがアーケード向けに発表したタイトル。 ・操作方法 十字ボタン ソルバルウの移動 Aボタン ブラスターの発射 Bボタン ザッパーの発射 ・タイトル画面から選べる項目は2種類。 「1 PLAYER」一人プレイ 「2 PLAYERS」交互プレイによる二人プレイ 【評価】 ・対空攻撃のザッパーと対地攻撃ブラスターを使い分けて、空中の敵と地上の敵をやっつけながら進んでいく作り。ザッパーはX軸があっていればやっつける事ができるが、ブラスターは照準があっていないとやっつけられないため、ただ撃ちっぱなしではないプレイができるのが楽しい。 ・敵キャラのバリエーションが多く、それぞれ違った動きをしてくるため、敵ごとに戦略性をもって戦える。 ・画面いっぱいの敵・アンドアジェネシスが定期的に出てくるため、目標を持ってプレイしやすい。 ・森で区画が分かれているため、森が出るごとにまるごと保存を使うような遊び方をすると、メリハリがありながらも、少しずつ先に進めるような遊び方ができる。通常の遊び方だと、ゲームオーバーになるたびに、スタート地点からプレイしないといけないため、まるごと保存で楽しみ方が広がる。 ・何もないところに照準を当てると照準が光り、ブラスターを当てるとソルが地上に出てくるギミックがある。80年代から90年代にはゲーム雑誌が盛り上がることになる裏技の元となるキャラクターなので、ゲームの歴史を体感できる。照準が光ることを知ったうえでプレイすると、ゲームの目的が一つ増えて、より楽しめる。 ・昔プレイしたときは、アーケードの作品がファミコンで遊べることに感動できたが、改めて遊んでみると、自機の動きが遅く、最近のシューティングゲームをプレイしている人からすると、弾を避けるのが相当難しいと思う。元が縦長の画面なのに対して、ファミコンでは横長の画面のため、上から出てくる敵に対する戦略の立て方が圧倒的に難しい。 【まとめ】 ・率直に言うと、かつてこのゲームが流行った、ということを認識してプレイしたい人が遊ぶゲーム。ある程度の年齢より上の人からは絶賛されるゲームですが、当時遊んでいない人は、期待値をあまり高く持たないほうがいいと思います。
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ゼビウス <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のスペック・仕様
| 仕様 | |
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| ジャンル | シューティング (バーチャルコンソール) |
| プレイ人数 | 1〜2 |
| CERO | CERO「A」全年齢対象 |
| 販売形態 | ダウンロード版 |
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