サンソフト 超惑星戦記メタファイト <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] 価格比較

超惑星戦記メタファイト <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]

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サンソフト

超惑星戦記メタファイト <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版]

メーカー希望小売価格:-円

2014年11月6日 発売

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ジャンル
アクション
(バーチャルコンソール)
CERO
CERO「A」全年齢対象
プレイ人数
1
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超惑星戦記メタファイト <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のレビュー・評価

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  • 【概要】 ・大宇宙の恐怖の覇王・GOEZ率いるインベム暗黒星団を倒すため、天才少年パイロット「ケイン・ガードナー」が「メタル・アタッカー」を駆使して戦うアクションゲーム。 ・操作方法(サイドビュー)  十字ボタン 移動  Aボタン ジャンプ  Bボタン 主砲の発射  STARTボタン サブ画面との切り替え  SELECTボタン アタッカーからのケインの乗り降り ・操作方法(トップビュー)  十字ボタン 移動  Aボタン 手榴弾の発射  Bボタン 銃の発射  STARTボタン サブ画面との切り替え 【評価】 ・サイドビューのマップが全体マップになっていて、ところどころにある洞窟に入るとトップビューの局所マップに挑戦するタイプのアクションゲーム。サイドビューのマップでは、超惑星万能車両「メタル・アタッカー」での移動がメインになるが、洞窟を発見したら「メタル・アタッカー」から下りて、「ケイン・ガードナー」を操作して洞窟に入り、トップビューのマップでは「ケイン・ガードナー」を操作して冒険をするという切り替えがしっかりしていて、2つのタイプのゲームを楽しむことができる。 ・サイドビューマップでは、「メタル・アタッカー」の操作がメインになり、ゲームを進めれば「メタル・アタッカー」の攻撃や操作にいろいろな要素が入り、パワーアップを実感しながらプレイをすることができるが、「ケビン・ガードナー」で操作する際にも、水の中では泳げたり、高いところから落ちたらダメージを喰らって死ぬなど、細かい要素が入っているのが面白く、いろいろな場所で「ケビン・ガードナー」状態で寄り道したくなる。 ・ゲームの作りとしては、『ゼルダの伝説』のような、フィールドを駆け巡って洞窟を発見し、洞窟内を探索してパワーアップして、それをフィールドの操作にフィードバックして移動範囲を広げていくゲームだが、サイドビューマップがステージクリアタイプのアクションゲームのようなつながり方をしていて、残機制になっていて、ゲームオーバー後のコンティニューでは、たとえボスを倒していてもそのエリアから出ていなければ、エリアに入ったところからやり直しになるため、良くも悪くもファミコン時代のアクションアドベンチャーを体験することになる。但し、ゲームオーバーについては、バーチャルコンソールのまるごと保存を活用することで、ある程度回避できる。まるごと保存をしつつ、いまいちゲームの進行がわからなくなったところでゲームオーバーにすれば、エリアの最初からやり直すことができ、何となく進行を把握できるというメリットがある。 ・そもそも、ファミコン版にはセーブ機能がなく、1回のプレイで最後まで行かないといけないゲームだったため、セーブができるだけでも十分にバーチャルコンソール版のメリットを享受できる。 ・マップのつくりにかなりクセがあり、エリアのつながりが特にわかりにくいゲーム。一応、電子マニュアルには、ファミコン版の取扱説明書と同様にエリア間のつながりの説明が書いてあるため、電子マニュアルの確認は必須。 【まとめ】 ・まるごと保存が使えることによって、格段に遊びやすくなったゲーム。とは言え、ファミコン時代のゲーム特有のクセを持つゲームなので、万人向けとは言えず、ある程度昔のゲームを遊んでみたい人にのみおすすめします。覚悟をしたうえで遊べば、かなり充実したプレイを楽しめます。

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超惑星戦記メタファイト <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] のスペック・仕様

仕様
ジャンル アクション
(バーチャルコンソール)
プレイ人数 1
CERO CERO「A」全年齢対象
販売形態 ダウンロード版
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