バンダイナムコエンターテインメント スーパーロボット大戦BX 価格比較

スーパーロボット大戦BX

バンダイナムコエンターテインメント

スーパーロボット大戦BX

メーカー希望小売価格:6,640円

2015年8月20日 発売

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ジャンル
シミュレーションRPG
CERO
CERO「A」全年齢対象
プレイ人数
1
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スーパーロボット大戦BX のレビュー・評価

(4件)

満足度

3.14

集計対象3件 / 総投稿数4件

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  • 初代から現行の30までやり続けているガチ勢なので、さすがにマンネリ感は否めません。ただ、据え置きハードでリリースされてる作品に比べると手軽にどこでも遊べるのは魅力ですね。それと2画面特性を活かしたシステムなので、このあたりも目新しさがあってよいのではないでしょうか。とりあえずシンプルなシュミレーションなので初心者の方でも充分楽しめるのと、ロボアニ好きには外せない立ち位置だとは思います。m(_ _)m

  • 【概要】 ・ロボット系アニメ16作品のキャラクターが作品の枠を超えた夢の競演をしているシミュレーションRPG。参戦作品は以下の通り。 「聖戦士ダンバイン」「聖戦士ダンバイン New Story of Aura Battler Dunbine」 「巨神ゴーグ」「絶対無敵ライジンオー」「勇者王ガオガイガー」 「機甲界ガリアン」「SDガンダム外伝」 「劇場版 機動戦士ガンダムOO -A wakening of the Trailblazer-」 「機動戦士ガンダムUC」「機動戦士ガンダムAGE」 「劇場版マクロスF〜イツワリノウタヒメ〜」 「劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜」 「マクロス30〜銀河を繋ぐ歌声〜」「真マジンガー 衝撃!Z編」 「マジンカイザーSKL」「機動戦艦ナデシコ」 ・操作方法  スライドパッド マップの拡大/縮小  十字ボタン コマンドの選択・カーソル移動・バックログ画面の操作  Aボタン コマンドの決定・メッセージ送り  Bボタン コマンドのキャンセル・バックログの表示  Xボタン クイックコマンド・メッセージの早送り  Yボタン クイックコマンド  Lボタン・Rボタン 画面やユニットの切り替え・未行動ユニットにカーソルを合わせる  STARTボタン 途中セーブ ・タイトルメニューから選べる項目は3種類。 「NEW GAME」ゲームを新規に始める 「LOAD」セーブデータからの再開 「CONTINUE」途中セーブからの再開 【評価】 ・オーソドックスなシミュレーションRPGのため、キャラクター同士の会話でストーリーが進行しつつ、シミュレーションマップに移行。バトルのシチュエーションに応じてストーリーが展開し、目的を達成するとキャラクター同士の会話でその章が終わるようなつくりになっていて、スーパーロボット大戦ではなくても、シミュレーションRPGを体験したことがあれば、シンプルに遊ぶことができる。 ・いろんな作品のキャラクターが登場するが、プレイヤーが自由に名前を付けることができる主人公もいるため、クロスオーバーしている作品の登場人物としてストーリーの中に入り込める。 ・バトルで負けるとその章の最初からやり直しになるが、バトルでレベルアップした状態が維持され、繰り返しプレイすることでどんどん強くなるつくりのため、遊び方がわからなくてもそれなりに進められるようになっているのはありがたい。逆に、あまり強くなりたくない人は途中セーブをしておいて、そのセーブデータから再開すれば、同じ状態から繰り返しプレイをできるため、好みによって違うプレイができるようになっている。 ・ストーリー進行の会話は、上画面の上下にフェイスウインドウとテキストウインドウが表示されて、最大2人が表示された状態で進行される。会話をしていていない方が薄暗くなるような配慮があるため、現在どちらのキャラクターが話しているかわかるようになっていて、それぞれの原作を知っていればわかるような味付けでストーリーが展開しているように見える。個人的には、ロボットは何となく知っていても、ひとつひとつの作品のキャラクターについてはあまり細かく理解していないため、ストーリー把握がかなり困難だった。 ・バトルで攻撃をする際にはロボットのアニメーションがあるが、各キャラクターのボイスが常に聞けるため、初登場したキャラクターはしばらくスキップせずにバトルをしたいと思うだけのパワーがある。 ・ストーリー部分ではまったくボイスがないのがさみしい。バトルでも攻撃の際にはボイスがあるが、シミュレーションマップで展開される会話についてはボイスがないため、攻撃時のボイスがかなり際立つ。尚、中断セーブをしてゲームを終了する際にはボイスのある案内が入る、細かなサプライズがある。 ・バトルで負けてやり直しになった際、会話部分をスキップできないのが面倒くさい。但し、早送りはできるので、若干時間は短縮できる。 【まとめ】 ・シチュエーションごとのシミュレーションバトルをする分にはストーリーをあまり気にしなくても十分に楽しめるのですが、いろいろなロボットアニメのキャラクターがクロスオーバーして会話しているシーンでは、どうしてもキャラクターを把握していないと楽しめない部分がかなりありました。それゆえ、収録されている作品の中で原作をあまり知らない人は、避けておいた方がいいかもしれません。

  • 【操作性】  これまで通りです。  3DSをあまり生かせていません。 【グラフィック】  もはや据え置き機と変わりません。  これは率直に素晴らしいと思います。 【サウンド】  選曲に少し難があります。  最近の傾向ですが、テーマ曲を昔のように使ってほしいです。 【熱中度】  最初はそれなりには面白いのですが、  徐々にリアル系は回避が不十分になり、  スーパー系は耐えられなくなってきます。  かなり細かく戦術を考えないと厳しくなり、面倒になります。 【継続性】  この難易度を何度も周回しようとは思えません。 【ゲームバランス】  かなり悪いです。  せめて難易度を選べるようにして欲しかったです。  改造の意味があまりないし、主役級でも使えないユニットはとことん使えません。  中途半端に避けるスーパー系やリアル系なんていりません。 【総評】  参戦作品は斬新で良いと思います。  特にナイトゲンダム系はよく動いて、昔のファンには感動ものでした。  ただ、スパロボは見せるゲームが主体であって欲しいです。  難易度はユーザーに選択させて欲しい。  派手な技で圧倒的に倒すようなゲームではなぜだめなんでしょうか。

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スーパーロボット大戦BX のスペック・仕様

仕様
ジャンル シミュレーションRPG
プレイ人数 1
CERO CERO「A」全年齢対象
セーブデータ数 30
販売形態 パッケージ版
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