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重装機兵レイノス のレビュー・評価
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満足度
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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【概要】 ・木星の衛星「ガニメデ」の資源採掘基地が襲われたことを起点に、重装機兵の「レイノス」が戦い抜くアクションシューティングゲーム。1990年にメガドライブ向けに発売されたゲームのリメイク。 ・操作方法 Lスティック 自機の移動・砲身の向き操作 ○ボタン ダッシュ ×ボタン ジャンプ △ボタン パンチ □ボタン ショット L1ボタン 射角固定 L2ボタン 武器左送り R1ボタン シールド R2ボタン 武器右送り ・タイトルメニューから選べる項目は2種類。 「GAME START」本編のプレイ 「OPTION」各種設定やクラシックモードのプレイ ※ゲームを進行すると「CONTINUE」も選べるようになる。 【評価】 ・サイドビュータイプのアクションシューティングゲームだが、要所要所でパイロットやオペレーターのやり取りが発生し、演出重視のゲームプレイを楽しめる。演出にはボイスもしっかりと入っているため、メガドライブでは実感できなかったボイス演出のよさを感じることができる。 ・メガドライブで発売されたタイトルのリメイクだが、ドットがはっきり見えるタイプのビジュアル表現ではなく、アニメ的な表現になっていて、今風のビジュアルでゲームを楽しめる。 ・各ステージは途中でチェックポイントがあり、ゲームオーバーになってもチェックポイントから再開が可能。比較的難しいゲームではあるが、ある程度、刻んでプレイできるのはありがたい。 ・難易度は高めだが、ダメージを受けてもしばらく逃げ回っていれば回復するため、攻め一辺倒のプレイをしなければそれなりに耐えることができる。反射神経も大事だが、頭脳プレイもある程度問われる。 ・「OPTION」内にある「DOCUMENT」には、今作やオリジナル版の開発資料が収録されているので、資料的な価値はある。但し、閲覧性はあまりよくない。 ・繰り返しプレイをしていくと、使用できる武器が増えていくため、いろいろな武器で戦うことができる。 ・「クラシックモード」が収録されているが、タイトル画面のメニューではなく「OPTION」の中に入っていて、わかりにくい。また、「クラシックモード」とは言っても、メガドライブ版をプレイできるわけではなく、難易度がオリジナル版に寄せているだけなので、単に難易度が2つ用意されているような感じ。 ・「クラシックモード」は演出時にゲームが中断されるが、通常のプレイでは演出時にも操作が利いているため、敵の出現などでカメラが自機以外のところに行ってしまう際にも操作ができてしまい、ボタンを押しっぱなしにしているとカメラが戻った時に、変なところに自機が移動してしまい、かなり遊びにくい。折角、ボイスを入れて演出をしているのだから、カメラはそのままで演出を流すか、「クラシックモード」と同様にゲームを止めて演出だけを流してほしかった。 ・「GAME START」でゲームオーバーになると「CONTINUE」からゲームを再開できるが、その後、「クラシックモード」をプレイすると「CONTINUE」がなくなってしまい、最初からプレイし直さなくてはならないのは、かなり残念なつくり。とにかくメニュー周りの作りが不自然。 【まとめ】 ・リメイクなのは確かなのですが、比較プレイをするよりも、メガドラ版をモチーフにした新作としてプレイした方が楽しめるゲームだと思います。メガドラ版の体験があったうえで、同じ気分でプレイすると、「クラシックモード」でさえも違和感が大きいと思います。
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重装機兵レイノス のクチコミ
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重装機兵レイノス のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | アクションシューティングゲーム |
| CERO | CERO「B」12歳以上対象 |
| プレイ人数 | 1 人 |
| 販売形態 | パッケージ版 |
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