ASUS MG248Q [24インチ ブラック] 価格比較

ASUS

MG248Q [24インチ ブラック]

メーカー希望小売価格:オープン

2016年8月12日 発売

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(3件)

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(35人)

モニタサイズ
24 型(インチ)
解像度 (規格)
フルHD (1920x1080)
表面処理
ノングレア(非光沢)
リフレッシュレート(垂直走査周波数)
144 Hz
入力端子
DVIx1
HDMIx1
DisplayPortx1
メーカー公式情報
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MG248Q [24インチ ブラック] のレビュー・評価

(3件)

満足度

5.00

集計対象3件 / 総投稿数3件

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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

  • 5

    2016年11月15日 投稿

    初144Hzモニターです。BF1のために買いました(笑) 今までは普通の21型を使っていたのですが、画面が小さいのとなぜだか最近画面が暗かったので思い切って買い替え。 早速接続してPCを起動したら、なんかマウスカーソルの動きに違和感。 よくよく見ると、リフレッシュレートが倍以上になったので、その分カーソル移動中の表示量が増えているだけでした。 最初はカーソルの軌跡表示をONにしたのかと勘違いするくらい変わったので驚きました。 と同時に「今まではこんなに情報が抜けていたのか…」と驚愕の事実でした。 画面は十分に明るく、見やすいです。 さて早速BF1で使いましたが、左右に視点を振った時の追従性、そして近距離の撃ち合いの部分でプレイフィールに改善が見られました。 遠距離で索敵中に敵を発見できる事が多くなり、近距離での遭遇戦でとっさに撃った時に外す事が減りました。 特にSRでの微調整がやりやすくなったのが大きいです。 週末プレイヤーの自分ですらここまで変化を実感したので、上手い人がこういうモニター使ったら手が付けられなくなりそうです(笑)いい買い物でした。

  • 5

    2016年9月13日 投稿

    初めてのゲーミングモニターです。 144Hzでは同じASUSのVG248QEと悩みましたが、5000円ちょいで最新モデルが買えるのであれば・・・ということでMG248Qと相成りました。 デザインはやはりASUS、オシャレに仕上がってると思います。前に使ってたMX239HRもデザインで選びました(笑) ベゼルとパネルの段差も1mm程度で、フラットな印象になっています。 スタンドは機能が多いのもあってか、ステーも結構ゴツいです。安定感はあります。 画質に関しては、IPSパネルと比べるとどうしても発色の面では劣りますね。 MX239HRと並べると、こちらの方が暗く、地味な印象を受けます。 こればっかりはTNパネルを使うゲーミングモニターの宿命と申しましょうか・・・。 肝心の144Hz体験は感動ものでした。マウスカーソルの軌跡がとても細かく表示されて気持ち悪いくらいです(笑) FPSでも視点移動に対してコマ飛びがないため、常に周りの状況が把握でき、目も疲れません。 ただ、60Hz→144Hzは最初違いがよくわかりませんでした。 銭を失ったか!?と焦りましたが、144Hzを体験した後、60Hzにしたら画面の動きが違いすぎて酔いました・・・。とてもじゃないですが、ゲームではもう60Hzには戻れないです。 ゲーマーの方がハイリフレッシュレートのモニターを使うのも納得です。 あとお恥ずかしながら、最初HDMIで接続してたので「144Hz出ないぞ!?」と困惑していました(汗) DVIかDisplayPortでの接続じゃないと144Hz出せないので注意です。

  • 5

    2016年9月5日 投稿

    長年使っていたXL2411Zが先日壊れてしまったのでこのモニターを買いました。 Adaptive-SyncについてはRX480を使っているのでおそらく効いてるはず・・・。 ただ正直グラボの性能がゲームの処理に対して高いので、あまりfpsが落ち込むシーンがなくてワカランというのが本音。 一応144Hzモードで動かしてる時に90〜120fps辺りになっても体感のカクツキは感じないです。 (FPSが落ちてるのは分かりますが、カクつくというより重くなるイメージ。ヌルルルがヌルヌルみたいな感じ) スタンドの調整機能はこの手のモニターの中でも自由度が高いです。 高さ・ピボット・上下傾きの他、左右の向き変えにも対応。 まあ1回固定しちゃうと早々変える機会もないと思いますが・・・。 背面には各種スイッチとメカメカしい模様が彫られています。 この模様に沿って赤色とかに発光したら面白いんですけどねえ・・・。 調整メニューはプリセットが豊富なので、気に入ったのを選んで使えばいいので楽です。 Sceneryが一番綺麗に見えるんですが、Adaptive-Sync使ってるならRacingが最適らしいのでRacingです。 値段は高かったですが、性能やデザインの満足度は高いです。 最近のRadeon使ってるならAdaptive-Syncもおそらく対応してるので性能をフルに生かせると思います。 あとは3年くらい壊れずに使えるといいですね。

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MG248Q [24インチ ブラック] のクチコミ

(9件/2スレッド)

  • ナイスクチコミ0

    返信数2

    2016年12月27日 更新

    このモニターは3D対応でしょうか? もし、3D対応の場合、PS3等のゲーム機で3Dゲーム(GT5など)を楽しむ事が出来るのでしょうか? SONY純正でPS3専用の3Dモニターが存在するのは知っていますが、評判を見ると...ちょっと!と思うのと、最新の社外3Dの方が色々機能が上なのかな?と思っています。 今はPS3は持っていまして、ゲームと映画等を3Dで楽しめたらと思っています。このモニターにこだわってはいませんので、宜しくお願いします。

  • ナイスクチコミ1

    返信数5

    2016年11月20日 更新

    この製品は144Hz + G-Syncなし帯の製品だとかなりいい選択肢に入ると思うのですが いろんな媒体を見てもそんなに話にのぼらないのはやはり出始めだからなのでしょうか? 液晶パネルだけみても1677万色の再現をBenQさんは6bit+ Hi-FRCで行っているにも関わらず こちらの商品は同社の上位製品のPG248Qと同じパネルを使用し8bitで再現しています。(あんまり違いはないのかな?) また製品の外見なども他の製品と比べたら良い方ではないかと思うんですが... やっぱりみなさん144hz買うなら3万の製品をとりあえず買ってみるか、一発大きく6万以上のG-syncの方に流れてるんですかね? すごく良いスペックを持った製品だと思い購入を考えていますが、思ったよりも話題にならずにしっくりこないところがあったので投稿させていただきました。

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MG248Q [24インチ ブラック] のスペック・仕様

基本スペック
モニタサイズ 24 型(インチ)
モニタタイプ ワイド
バックライト LEDバックライト
表面処理 ノングレア(非光沢)
パネル種類 TN
解像度

解像度

解像度

解像度が高いほどより細かな表示が可能。
同一のディスプレイサイズの場合は、解像度が高くなると表示できる範囲が広くなるが、文字サイズなどは小さくなる。

1920x1080
視野角(上下/左右) 160/170
画素ピッチ

画素ピッチ

画素ピッチ

画素と画素の距離のことで、画素ピッチが小さいほどドット感の距離が短くなるので高精細で綺麗に表示されるようになります。

0.276 mm
表示色 1677万色
輝度

輝度

輝度

画面表示の明るさのことで、輝度が高いほど画面が明るくなる。輝度が高ければ明るい部屋でもはっきりとした映像を見ることができる。

350 cd/m2
コントラスト比 1000:1
拡張コントラスト比 100000000:1
応答速度 1ms(GtoG)
水平走査周波数 DisplayPort(3D Vision、Adaptive Sync使用):67〜166 KHz
HDMI:30〜83 KHz
DVI:30〜160 KHz
リフレッシュレート(垂直走査周波数) DisplayPort(3D Vision使用):30〜144 Hz
DisplayPort(Adaptive Sync使用):40〜144 Hz
HDMI:50〜76 Hz
DVI:50〜144 Hz
最大消費電力 65 W
1型(インチ)あたりの価格 -
詳細機能
入力端子 DVIx1
HDMIx1
DisplayPortx1
音声出力端子
VESAマウント
ゲーミングモニター
3D対応

3D対応

3D対応

立体映像(3D映像)に対応しているモニタです。専用のディスプレイやメガネが必要なものと、昔ながらの赤青メガネを用いるなどの、専用機材がいらない手軽なものの2タイプがあります。

フリッカーフリー

フリッカーフリー

フリッカーフリー

眼精疲労の原因となる画面のちらつきを抑えたモデルで、長時間使用しても眼が疲れにくいのが特徴。

調整機能
ピボット機能(画面回転)

ピボット機能(画面回転)

ピボット機能(画面回転)

横長のモニタ部分を90度回転し、縦長画面としても使うことができる機能です。

サイズ・重量
幅x高さx奥行き 561x489x211 mm
重量 5.2 kg
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