バンダイナムコエンターテインメント
スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション [期間限定生産版] [PS Vita]
メーカー希望小売価格:11,600円
2017年2月23日 発売
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スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション [期間限定生産版] [PS Vita] のレビュー・評価
(2件)
満足度
3.57集計対象2件 / 総投稿数2件
-
550%
-
40%
-
30%
-
250%
-
10%
プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
-
スパロボはPS2とDS以来。 今回は攻略一切見ずでやってみたが楽勝だった。 一周目から真エンド出すためには条件があってそれを最初から満たそうとすると難度が上がるが、別に無理してつきあう理由は一切ない。 2周目でやればいいだけ。ただの縛りプレイで達成感皆無。 最初から攻略調べまくって情報を知ってしまうプレイヤー向けの罠だろうけど、クリア後に知ってあっさい仕込み方するなと思った。 相変わらずプレイ自体は快適だし声もついているし豪華だが、悪いところもたっぷり。 異世界ものと開き直っていて、向こうからくるケースにこっちから迷い込むケースと次々あっち行ってリセットまたイチから話仕切り直しまた転移して仕切り直しと本当に落ち着かない。 各種作品を世界観を壊さずに繋げるには複数の異世界で逃げるのが一番簡単で楽な方法なんだろうけど、安易にそのやり方にはまったなとしか。 次に一瞬で飽きたのがプレミアムソングの数々。 ちゃんとボーカルつきで生歌が流れる。 なんとこれワンコーラス区切り。 AC3と同じことをやっているのには呆れた。 リピートの間隔が短いので歌がついているほうがより一層飽きが早いのだが、どうしてそれがわからないのやら。 肝心の合体シーンがないので、せっかくグレートダッシュとかレッツマイトガインが収録されていてもまるで締まらないのも情けない限り。 使い所のよくわからない普通にゲームしていると全く聴かずに終わる曲も収録されていて、適当な仕事しているなとしか思わなかった。 生歌verがあるのに頻繁にカラオケverが流れるのも指定をサボっているとしか思えない。 というかそれ前提で作っているからかいや単に作り手のレベルが低いのか、カラオケの手抜きが酷かったりするし。 比べると嫌でも程度の低さがわかってしまう。 どんだけ無駄弾ばらまくんだよという全弾攻撃の類が最強攻撃になっていたりするし、作り手の勝手な自己満足に溢れたアニメにはほとほと呆れる。 だったら動かないロボが体当りするだけでいいよもう。 そんなことより敵の数値的特徴づけとMAPの配置に力入れてステージの差別化図れと何度ため息吐いたやら。 SPの仕組みもいつでも精神がかけられるようになったせいでこれまた逆に不自由になったし、快適さの三倍面倒を強いられる調整はもう勘弁してとしか。 改造やスキル習得もあれこれ細かくなって面倒が増している。 結局いきなり一方的に強くなれないようにごちゃごちゃかき混ぜただけで、慣れてしまえば意味がないんだが。 SRポイント取得の縛りもゲームが楽しくなるには程遠く、ごちゃごちゃしているだけの仕組みは既知プレイヤーに対する牽制にしかなっていない。 ここが初プレイだとうんざりするだけだろうなこんなの。 慣れてしまえばそんなに大したハードルではないんだが、それも今までの経験があってこそだし。 終盤になって新技見せだけの強化イベントが乱発されるのもかったるい。 ユニットを複数作るのめんどくさいですということか前半後継前機体などカットされまくりなんだけど、その上新必殺技のお披露目がどれも薄ら寒くてがっかりしてしまう。 だったら最初から使えるようにしておけばいいよもう。 話自体がチープすぎて、本来盛り上がるはずの部分ほどうんざりするというのはどうなんだろうか。 しかもそれがお仕着せがましいこと。 アニメに凝りすぎてそのせいで機体の数が増やせないというのは、本末転倒にも程がある。 シナリオも書き手自身が話の盛り上がりどころをきちんとわかっていないので、ずーっと平坦なノリで進む。 原作の影響もあるのだろうが「敵ともわかりあえるんだ」みたいな薄っぺらい話多いし。しかもそう言いながら相手に殴りかかっている。 それでいい話にされてもなあ。 軍人の命令違反が美談になったり(多分これは原作が酷いせい)それにあり得ないような別作品の人物が絡んで肯定したり(多分これはスパロボの責任)、はっきり言って話は支離滅裂。 とにかく細かいところで失点が多く、シナリオ書きの程度が知れる。 いるだけ参戦組の空気感も結構なもので、無理に他の原作再現をしているしわ寄せを食らっているのは痛々しい。 というかそのイメージどこから出てきた?というおかしな解釈多すぎ。 正義正義とか完全な悪とかこれまた薄っぺらい表現連呼しまくりなのもうんざりする。 言っている本人たちが正義も悪も、なにが正しいか自分たちが何をしているかもまるでわかっていないのに。 そのくせ話が一切通じない相手にはこれは生存競争だからとか言い出すメンタルは、さすがに理解出来ない。 主人公たち自身がダブスタ使いまくりの悪党だよこれじゃ。 周回推奨の割には2周目で早くもバランス崩壊しているのもどうかと。いや1周目からもう駄目か。 とにかく単機無双だけはさせないように(見かけだけ)制限かけているくらいしか努力の跡が見えない。 そのくせExcによる再行動の仕組みが陳腐な上にこれがバランスを破壊しているとしか。 実際はそれに頼らなきゃSRポイント取れないんだが。 シナリオ分岐も全く意味がない。 どちらに進んでもお約束の話の順番が入れ替わる程度で、消化するべき中身自体は完全に同じ。 これはどうなのよ。 2周クリアしてトロフィーは揃えたが、結局話の筋は何一つ変わらなかったし、別ルートでだけわかったこともほぼなかった。 そしてどの話も盛り上がらないことこの上なし。 お約束のようなテンプレゼリフ乱発で逆に原作イメージを損ねられたキャラたちが適当に「そう言うキャラなんです」とお決まりのセリフを言わされるだけ。 条件つきシナリオも鼻で笑うレベル。 DLCに至っては楽するためのパーツがもらえるだけで、後はネタみたいな話を読むだけだろう多分。 タイトル見ただけで買う気にならなかった。異様に高いし。 最初から入れとけよとしか。 すぐ飛ばすアニメはもういいから、ゲームと話自体を真面目に作ってくれ。 よくこんな酷いシナリオのゲームが続いていると思う……そらまたシリーズ止まるわな。
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【操作性】 UI周りは洗煉されていて、特に困ることはない。 【グラフィック】 綺麗だしよく動く、演出は原作踏襲路線が多め。 【サウンド】 プレミアムサウンドエディションだけあって、ここぞと言うときに歌入りの主題歌が流れたりして盛り上がる。 SEなども違和感を感じることはない。 【熱中度】 全体的にテンポがよく、シナリオの流れもいいのでいい感じに感情移入して楽しめる。 【継続性】 主人公によって一部シナリオが変更されるのと、部隊分割による分岐がいくつかあるので周回はそれなりに楽しい。 ただあっさり目の難易度なので縛りプレイでもしない限りはシナリオ回収して6周くらい。 【ゲームバランス】 初参戦のヤマトがとにかく強いので、気を抜くとスーパー戦艦大戦になりかねない。 全体的に敵の強さもそこそこでしかないので、趣味機体を重用してもなんとかなる。 シナリオを読み込みながら進めるにはちょうどいいが、ゲームとしてのやり応えを求めるなら物足りないかもしれない。 【総評】 まさかのヤマト参戦で久々に購入。スパロボはα以来なので新鮮に楽しめた。 ヤマトが超強いのでガンガン前に出して沖田艦長無双。 シナリオもヤマトが中核に近いところにいるので出番も多く大満足。 波動砲はなかなか撃てなかったけど、その分使えるときの強さが際立ってこれはこれでよかった。 不正対策としてなんだろうけど、かなりの頻度でPSNへアクセスしてDLCの権利情報を照会していおり、出来なかった場合はDLC特典の類が一時没収されるので携帯して遊ぶのには難あり。
- スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション [期間限定生産版] [PS Vita]のレビューをすべて見る
スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション [期間限定生産版] [PS Vita] のクチコミ
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スーパーロボット大戦V プレミアムアニメソング&サウンドエディション [期間限定生産版] [PS Vita] のスペック・仕様
- 「行け!ザンポット3」をはじめとするアニメソングやBGMなど全35曲(※ゲーム用サイズ)をゲーム内に収録している。
- スーパーロボット大戦25周年記念作品第2弾で、全26作品のロボットアニメが登場するシミュレーションRPG。
- 今までのシリーズとは世界観を一新し、ストーリーは本作のみで完結するほか、新たなマジンガー「マジンエンペラーG」が登場する。
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | シミュレーションRPG |
| CERO | CERO「C」15歳以上対象 |
| プレイ人数 | 1 |
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