任天堂
スプラトゥーン3 [ダウンロード版] [Nintendo Switch]
メーカー希望小売価格:6,501円
2022年9月9日 発売
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スプラトゥーン3 [ダウンロード版] [Nintendo Switch] のレビュー・評価
(5件)
満足度
2.67集計対象5件 / 総投稿数5件
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50%
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440%
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320%
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20%
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140%
プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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おもんな 長射程有利、懲罰マッチング、味方の介護!やってられませんわ 楽しくないけど依存性はめちゃくちゃある。その点ではハマり度は星5です^^ ずーーーーーっとイライラさせられっぱなしなので引退です!ダウンロード版買わなければよかったと後悔してます!時間を無駄にしたい方にオススメでーす
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やっぱり、このゲームは対人戦をどこまで楽しめるか、というところに尽きますね。 家族はガンガン対人戦をやりまくっていますが、私はこじんまりと一人モードをやっています。 このゲームの醍醐味は対人戦にあるのはわかっていて、たまに私もやってはみるんですが、まぁガンガンやられるし、たまに何かの間違いでキルしても快感も特になく…といった塩梅で、対人戦に食指が動かないんですよね。 まあ、こういう人もいますということで。 ちなみに、喜んでこのゲームを遊んでいる家族にこのゲームの評価を聞いたら、オール5でした。
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ゲームをプレイしてて、ストレスフルな場面も多いのでどうなんでしょうね。 これが楽しいのかなんなのか、わからなくなってきた。 やられるとインクがバシャンと弾けるが、ある意味ほかの対人ゲーよりもグロい。 戦闘狂みたいな人が対戦相手だと、かなり面倒くさい。 相手との力量さを思い知らされたり、逆に何度倒してもただ向かってくる人とか。 倒して倒されてが、自分は別に楽しくない。 ウデマエでいうとS+の底辺なんだけど、上手くもなく、下手でもなくというあたり。 中級者程度といったところでしょうか。 個人的には対人要素よりも、インクを塗って楽しいというゲーム性を重視して、直接的な殴り合い以外の対戦要素が欲しいと思うが、それをどれほどの人が求めるだろうか。 あんまりいないのかな。 戦闘民族みたいな好戦的な人は楽しいのでしょうね。 そういうのもあって、自分はサーモンランというバイトと呼ばれてる方が好き。 大量のシャケとかの敵が現れて協力して倒していくのだけれども、こちらの方が性に合ってる。 何よりも気が楽。 それでも、仲間の動きにストレスを感じる時がないわけではないけど、まだ楽しさはある。 サーモンランのイベント、ビッグランでは評価999カンストするまでやってる(達成しても何かあるわけでもなかったが) 次回、4月15日から第1回「バイトチームコンテスト」のイベントがあるが、これは個人的には面白みはないと思ってる。 初回なのでどうなるのかはわからないけど。 ああ、あとついでに言っておくと、未だに処理落ちする場面がある。 通常のバトルではそうでもないけど、バイトで敵が増えすぎるとやばい。 ガタガタで操作もおぼつかない状態になってしまう。 Switchの性能の限界なのでしょうかね。 これくらいで、もうそろそろスプラ3でやることなくなってきた。 ウデマエ上げるのに腐心しないし、やることと言ったらサーモンランのステージが変わったら、報酬を受け取りに行く程度に少しやるだけになっている。 レビューを書いている、今現在もフェスやってるけど、この3陣営に分かれてるのはどうなんでしょうね。 イマイチだなってずっと思ってる。 三つ巴なのだけどリードしている陣営を追いやるはずの、トリカラバトルも機能してないので、基本的に多数派に属していればいい。 なんなら貰えるアイテム(スーパーサザエ)の量が多少違うだけなので、必要なければ気にしなくてもよい。 でも、今回ちょっと嬉しかったのは100倍マッチに勝利したこと。 やる気はないけど、負けられない戦いは勝ちたくはあるみたいだ。 勝利したらみこしに乗れるが、まぁ良かったのではないでしょうか。 はい、ということで思いついたままつらつらと適当に書いてきて、なんだかよくわからなくなってきましたが、いや、最初にもわからんって言ってたけど。 結局言いたいのは、スプラトゥーンは好きだからもっと楽しくなってくんないかな、という感想でした。 ただ、楽しく遊びたいのだけどもそうもいかんのかね。
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スプラトゥーン3 [ダウンロード版] [Nintendo Switch] のクチコミ
(96件/47スレッド)
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動きは出来がいいのになぜかキャラづくりのほうは出来の悪いようです サーモンラン999クリアのバッジもってる上級者のはず 矛盾ギア そもそもギアが3つめあいてんい 初心者プレート よくわからないギア クワッドで回転着地 それだけサモランやりこんでてカケラ不足やギア不足 初心者プレートはありえないです 矛盾ギアと呼ばれているのは実は初心者ではない可能性もありますね もしAI導入してなおユーザー同士の対戦と騙してるならちゃんと導入しましたと説明すべき
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最初に、自分は2の後期からやり始めましたが、ゲーム自体の世界観やサウンドなどは凄く良いと思います。 ですが、その良さをマッチングシステムの悪さがすべてを台無しにしている。 ちなみに何度となく任天堂の意見箱には再三入れてますが、改善をしない為、こちらに投稿をいたします。 他の方も書いている内容と被るとこもあると思いますが、 まず、メインの戦場としてガチマッチのオープンとチャレンジ、XマッチというランクがSプラスになったプレイヤーが参加出来るマッチが存在します。 特にマッチングシステムが酷いと感じるのは、オープンとチャレンジ。 まずは… @パワー格差が酷すぎる 酷い試合では、一方的なイジメの様な状態になる。簡単に言えば相手にだけ強い味方がいる状態。 特にオープンは仲間内でチームが組める為、上手い人を連れてくれば、相手を一方的にボコす事が出来る。 だからこそ、しっかりと平均的なマッチングが望まれるハズだが、なんでもありと思っているのか、酷いパワー差マッチが多く存在する。 A武器差、編成差が酷い 射程ゲームであり、ルールやステージによりそれが顕著に出やすいが、そのあたりがマッチングに考慮されていない。 エリアではこちらだけにに塗れないリッター、チャージャーが多くマッチングされ、負け試合が多い。 かと思えば、リッターなどの存在が大きいヤグラなどは、相手側だけにマッチングされ、同様に負け試合が多い。 わざとやられてるのでは無いかと思うくらいです。 B勝敗による勝率調整 連勝すれば連敗というクチコミもありますが、自分は勝敗数による調整だと思います。 勝ち数が30超えたあたりで、確実に相手側が強くなる、または味方が弱くなる。 Xマッチなら2勝したら同様。 帯が上がる事に強くなるなら分かりますが、その途中で上げてくるので意味がわからない。RPGで言うならレベル上げの途中で急に敵が強くなり全滅。みたいな感じです。 あれこれ書いてますが、何よりも他にもこれだけクチコミがあって、問題点もかかれていて、自分は意見箱に相当投げてます。 が、一向に改善しない、されない状況が異常。 いまだに、平均パワーも表示してないところが、隠蔽企業体質を感じる。 改善出来ないなら出来ないと公式で言うべき。 あと、注意書きに「こちらのゲームはマッチングシステムの不具合により、理不尽なマッチングが多く存在し、ある程度こういったゲームが上手く、またそういった理不尽をストレスなく楽しめる人、また仲間内でチームを組んでいる敵とマッチングすることも多く、おひとり様でのプレイはおすすめ出来ません」と書いとけ。 あと、色覚サポートというものがあるが、それをしても特定のステージの青や濃い色のインクカラーが相手の場合、非常に見にくく、不公平が発生します。 また見にくいため、視力に異常が出る可能性があると思います。 こちらもインクカラーが選べるようにして欲しいと再三意見箱に入れてますが、一向に改善されません。 任天堂か運営は人の事など関係ないのでしょうか? かなり前から言われている事に対しても改善出来ない、しない、あまりに酷い企業体質。 感覚より、考えてやれる方が向いてると思います。 お子さんは性格が凶暴になったり、イライラするようになるので、おすすめしません。 それだけ、理不尽なゲームです。 頑張ってもマッチングの不具合にすべてを打ち砕かれ、掛けた時間は無駄になり、視力も悪くなります。 繰り返しますが、これを放置している運営がすべて悪だと感じます。 これが、任天堂の目指すエンタメなのか疑問に思う。 意見箱もみられてるのか甚だ疑問ですが、意味が無いなら置かないで欲しい。 運営がダメなら社長さんとかに意見届けたいわー。
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100パー味方ゲーなのにマッチング仕様がひどすぎてひとつも面白くない
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スプラトゥーン3 [ダウンロード版] [Nintendo Switch] のスペック・仕様
- ヒトの姿に変身する不思議なイカたちによる、4対4のチームに分かれて、地面を塗った面積で勝敗を決めるアクションシューティング。
- バンカラ地方の独特な地形と「イカスポーン」「イカロール」「イカノボリ」という新たなアクションによって、立体的なバトルが繰り広げられる。
- 「ヒーローモード」では、主人公がひょんなことから「New!カラストンビ部隊」と出会い、隊員「3号」として悪いタコ軍団に立ち向かう。
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | アクションシューティング |
| 販売形態 | ダウンロード版 |
| amiibo対応 | ○ |
| オンライン | 対応 |
| CERO | CERO「A」全年齢対象 |
| プレイ人数 | |
|---|---|
| TVモード | 1 人 |
| テーブルモード | 1 人 |
| 携帯モード | 1 人 |
| その他人数 | プレイ人数:1人 ローカル通信:2〜8人 インターネット通信:2〜8人 |
- 詳細情報を含め、掲載している価格や詳細情報・付属品・画像など全ての情報は、万全の保証をいたしかねます。実際に購入なさる場合は各メーカーへお問い合わせください。また、空白部分は未調査の項目です。
- 掲載情報に誤りを発見した場合は、こちらまでご連絡ください。
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