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スクウェア・エニックス
ファイナルファンタジーVII リバース [PS5]
メーカー希望小売価格:9,878円
2024年2月29日 発売
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ファイナルファンタジーVII リバース [PS5] のレビュー・評価
(38件)
満足度
3.90集計対象38件 / 総投稿数38件
-
539%
-
428%
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318%
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25%
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17%
集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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【操作性】 @フィールド 狭い道を通る、壁を登る、乗り物に乗るといった動作が全体的にモッサリしている。これらは移動に伴う専用モーションだが、行う機会が多いため、プレイを続けていると少し煩わしく感じる。特に今作は街中よりもフィールドを移動する時間が長いため、こうした小さなストレスが積み重なり、ボディブローのようにじわじわとプレイ体験に影響してくる。 【熱中度】 メインストーリーやアクション部分については、十分に熱中して楽しむことができる。しかし、それ以外の要素まで楽しもうとすると、後述する@〜Bの要素が大きな壁となってくる。自分の場合はこれらの部分がどうしても気になってしまい、メインストーリー以外のコンテンツには最後まで深くのめり込むことができなかった。 @ワールドレポート マップの開拓(塔や泉の発見)、特定のモンスターの討伐、召喚獣を強化できるスポットの探索、お宝探し、裏ストーリーにつながる要素の発見など、メインストーリーに直接関わらない要素を本作では「ワールドレポート」と呼ぶ。序盤こそ新鮮で楽しめるが、ゲーム中盤以降は次第に作業感が強くなってくる。これらは各エリアに点在しており、メインストーリーを進めるだけなら手を付ける必要はない。しかし、後回しにすると気になってしまい、結局は一つひとつ消化したくなる。まるで夏休みの宿題を片付けているような感覚だ。 Aマップ 目的地にマーカーを設定できるようになったとはいえ、障害物や高低差が多いため、一直線に向かえる場面は少ない。ミニマップも小さいため、結局はマップを開いてズームする確認作業が必要になる。エリアによっては想像以上に入り組んでおり、あえて複雑に設計されているように感じる場所もある。そのため、前述した移動時のモッサリ感やワールドレポートの作業感も相まって、ストレスを感じる要因となっている。 また、今作からはパルクールが可能になったことで、「あの高さなら登れるのではないか」という期待から、つい周辺を探索してしまうことが多い。しかし、探索済みの場所であっても「別のルートなら行けるのではないか」と考え、再び確認しに戻るといった場面も発生する。こうした確認作業が頻繁に求められることが、次第に大きなストレスとなっていく。そもそもマップがより見やすく、直感的に把握できる作りであれば、ストーリーとは直接関係のない部分でこのような苦労をする必要はなかったはずだ。 Bミニゲーム ストーリー中にはもちろん、前述した寄り道要素を進める過程でもミニゲームがたびたび挟まれる。誇張抜きに言っても、今作はミニゲームの数が非常に多く、「またミニゲームか……」と思ってしまう場面が何度もあった。数が多い分、一つひとつは簡単なものなのかと思いきや、実際にはしっかりと難易度が設定されており、内容も作り込まれている。そのため、ストーリーの合間のちょっとした息抜きとして気軽に遊べるものではない。クリアするにはある程度考える必要があり、結果としてテンポを損なう要因になっている。 【継続性】 @おすすめ メインストーリー以外の要素はほどほどにして、ストーリーを中心に進めるのであれば、最後まで高いモチベーションを維持してプレイできる。 【ゲームバランス】 @ミニゲーム またミニゲームの話にはなるが、今作のミニゲームは難易度調整にややクセがある。序盤から中盤にかけては順当に難しくなっていくものの、最高難度付近になると急激に難易度が跳ね上がる。開発側としては、最後の難易度を高く設定したかったのかもしれない。しかし、それを考慮しても難易度の上昇幅は大きすぎるように感じる。それまで通用していた戦術が突然通用しなくなることもあれば、ゲーム内で十分な説明がないテクニックを求められる場面もある。 【総評】 今回は特に気になった点を中心にレビューした。逆に言えば、ここで触れていない部分については大きな不満はなかったということでもある。 ストーリーは考察のしがいがある内容になっており、原作とは異なる展開も上手く落とし込まれている。グラフィックは素晴らしく、サウンドも繰り返し聞いていて飽きることがない。アクションについても、爽快感とスピード感があり、非常に楽しめる出来だった。
-
ゲーム本編は悪くないですが、ミニゲームが多すぎて面倒。 音楽も曲数多すぎで、オリジナルの雰囲気を感じられる曲が少ないように感じました。 グラフィックや操作性は良いと思います。 ストーリーのボリュームも予想より多かったです。
-
【操作性】 普通だが、ミニゲームのたびに新しいルール(操作)を覚えなければいけないのはゲームのテンポを著しく悪くさせている。 【グラフィック】 別に悪くないが、PS5なら当然の達するべきレベルだと思う。 【サウンド】 最悪この上ない。 1:原曲のアレンジはどれも魅力がない。原曲のまま使ったほうがましなレベル。そのうえでアレンジが多すぎてうんざり。 2:新しいBGMはどれも魅力なし。おそらく、ほかの作曲家が作ったと思われるが魅力ない音楽しか流れない。 3:だったら、原曲だけを流してほしかった。「闘う者達」や「更に闘う者達」のBGMがほとんど流れなくなり、BOSS戦は魅力(印象に残ら)ない曲ばかり。スクエニの人材不足を痛感。 【熱中度】 ミニゲームをやらなければならないシチュエーションのたびに、1週間ぐらい放置することが多かった。とても熱中できるとは言い難い。中毒性皆無。 【継続性】 何度も挫折しようと思った。それぐらいつまらない。厳密に言えば面白い部分と面白くない部分の差が大きすぎて、無条件満点などつけようとは決して思えない。 【ゲームバランス】 ??? このゲームにバランスなんぞあるのだろうか?難易度イージーでプレイしたが、難易度上げれば単に固く(時間かかかる)なるだけでしょ? そんな面倒くさいマゾプレイはしたくない。 【総評】 原作ファンですがFF7リメイクの時にも絶望したのだが、やっぱり制作方針は変わってなかった。 完全にユーザーの意見無視。というか、おそらくスクエニは衣料のユニクロとは反対でユーザーの批判的意見は完全無視でスクエニオタのベタ褒めだけしか意見を汲み取ってないと思われる。 だから前作で批判を受けた部分も、今作でも継承。推測ですが原作リスペクトとは程遠いor原作プレイしてないクリエーターが開発してるのかわからないが、原作のパラレルワールドという内容で ブランド名だけ借りただけのゲーム。前作も酷評したので今作は約半額ぐらいで購入したが、その価値すら無いと断言できる。今のスクエニの人材不足を強く感じますね。これはFF15の時もそうだが、 若いクリエーターの能力=ゲームの内容なんだと思いました。きっと学歴的にも優秀な若手なんだろうけど、作り手としての能力は著しく低いと思いました。技術的にどんなに優れたグラフィックや ゲーム内容だとしても大事なのは「ゲームとして面白いかどうか」です。 あるいは、社内でゲーム制作中に「ダメ出し」を言える雰囲気がないのかもしれません。 FF16もコケましたが、FFシリーズはもはやスクエニの自己満足げーと化してます。生粋のファンがいる限り、ある程度は売れるんでしょうが、過去の栄光にぶら下がり続ける制作方針は日本の凋落ぶりそのまんまと思いました(笑) 次で3部作ラストのようですが、もう半額でも買いません。スクエニオタクのベタ褒めで天狗になって 今度も自己満足ゲームを作り続けてください。自分の中ではオワコン化を強く感じた内容でした。
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ファイナルファンタジーVII リバース [PS5] のクチコミ
(39件/7スレッド)
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8月26日以降順次送付のはずがなかなか来ないので 公式サイト確認すると いつのまにか9月2日以降順次送付に変更されてます。 で、今日こそ来るのかと思ったら 気配ないですね。 どんだけ購買者なめたら気が済むんだ さっさと送ってこい
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初回のミスプリントパッケージと 今回送られてきた修正版とで 外装に違いが見られるので報告します。 まあ、YOUTUBE等で既出ですので 今更感ありますが、一応何かの役に立てれば つまり、まだ送付は受け付けてるみたいですが、交換対応の申し込みは締め切ってるので 今から市場に売れ残ってる初回版を購入しても基本的には替えてくれないと思いますので、 店舗で確認するして購入する場合とかに限られると思いますが、 この外装の数字の違いで、初回盤か修正版が判断できるかと思います。 何かのお役に立てれば幸いです。 しかし、今回の交換の件 正直 コンビニ弁当の会社の商品のしょうもないシールのプリントミスでも 速攻店舗から回収して貼り直しとかして、期限が間に合わない場合 弁当ごと廃棄とかしてるくらいですよね(まあ勿体無いですが、、、) それに対してSONYさんは、なんちゅう能天気な仕事ぶりなんでしょうね。 電話のオペレーターの対応も 「確認します」とか言って 数分待たせて「こちらではわかりかねます」とか みんなやられてるみたいですけど あれ演技やろ 最初から答えられないのわかってるよね? フリーダイヤルでもないし、電話代余分にかかるんですけどね。 まあ、着いたからいいか。長かったですね。
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やっとやってくれましたね。 まあ、これで気持ち悪い思いしないでよかったですわ。 8月16日までらしいので 期日忘れるの要注意です。
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ファイナルファンタジーVII リバース [PS5] のスペック・仕様
- 『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト3部作の第2作目。魔晄都市ミッドガルを脱出した「クラウド」たちは、未知なる荒野への旅に踏み出す。
- 広大なフィールドを仲間と一緒に冒険し、緑豊かな草原や険しい荒野を自由に駆け巡り、クエストやミニゲームなど豊富な遊びを楽しめる。
- アクションと戦略性が融合したバトルは、キャラクターたちの連携アクションや連携アビリティが新たに加わり、さらに闘う者たちを熱く盛り上げる。
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | RPG |
| CERO | CERO「C」15歳以上対象 |
| プレイ人数 | 1 |
| 販売形態 | パッケージ版 |
- 詳細情報を含め、掲載している価格や詳細情報・付属品・画像など全ての情報は、万全の保証をいたしかねます。実際に購入なさる場合は各メーカーへお問い合わせください。また、空白部分は未調査の項目です。
- 掲載情報に誤りを発見した場合は、こちらまでご連絡ください。
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