| スペック情報 |
  |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
|
|
|
|
|
|
|
![ゼルダ無双 封印戦記 [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51BHRs+5xXL._SL160_.jpg) |
|
30位 |
56位 |
4.52 (7件) |
0件 |
2025/8/ 1 |
2025/11/ 6 |
アクション |
|
|
|
|
【特長】- 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』へとつながる知られざる物語が明らかになる、太古の封印戦争を描いたアクションゲーム。
- 「ゼルダ」や、「ラウル」らハイラル王国の英雄たちとともに「無双」アクションで魔王の大軍勢に立ち向かう。
- 遠い未来から今作の時代に迷い込んだハイラル王国の姫「ゼルダ」は、元の時代に戻る方法を探している。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5ティアキンの封印戦争を無双で
ティアキンの中で出てくる封印戦争を描いた物語です。
それを無双シリーズでプレイできます。
しっかりムービー等でゼルダの伝説の世界観は保たれていますし操作もそこまで難しくありません。なんならゴリ押しで結構いけちゃいます。
個人的にブレワイ、ティアキンの世界観や、グラフィック等全て好みなのですがアクションRPGが大の苦手で四苦八苦しながらプレイしていましたが無双シリーズならなんとかイケます!
グラフィックもSwitch2になり綺麗になりました。
ブレワイ、ティアキンの世界観が好きな方は買って損はないと思います。
5ちょうど良いアクションゲーム
【操作性】
良いです。直感的でかつ気持ち良いアクションが出来ます。無双らしいです
【グラフィック】
ティアキンのテイストにしていますがスイッチ2なのでさらに良いですね
【サウンド】
とても良いです
【熱中度】
無双シリーズ。気持ちよく熱中出来ます。ストーリーも気になり気がつけば4時間くらいやってます
【継続性】
ボリュームは普通かな
【ゲームバランス】
過不足なく良いバランスです。
【総評】
バランス良い無双シリーズですね。ストーリーもティアキンやってる人ならとても楽しめるのでかなりオススメです。
アクションはこーいうので良いんだよ!というのを体現しています。
|
|
|
![真・三國無双 ORIGINS [Nintendo Switch 2 専用]](https://dist.joshinweb.jp/emall/img/sm/JSN_C00001/middle/49/88615/4988615211270.jpg) |
|
62位 |
67位 |
5.00 (2件) |
0件 |
2025/9/16 |
2026/1/22 |
タクティカルアクション |
|
|
|
|
【特長】- 「三国志」の世界を舞台に過去の記憶を失った武芸者となり、「黄巾の乱」から「赤壁の戦い」まで、戦乱の時代を生き抜くタクティカルアクションゲーム。
- 敵への攻撃などで「無双ゲージ」がたまっていき、無双ゲージが一定量たまると、強力な一撃「無双乱舞」を放てる。
- 剣や槍といった標準的な武器から、手甲・偃月刀といった武器まで使いこなせるようになり、各武器に習熟していくと新たな「境地」に至り、能力が上昇。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5長く遊べます。
【操作性】
慣れれば楽しい。
【グラフィック】
普通に綺麗
【サウンド。】
普通に良い。
【熱中度】
昔のドラクエで言えばレベルを上げて行く感じ。
【継続性】
中年のオジサンなので何のゲームをしても少し疲れる。
※私だけかも。
【ゲームバランス】
攻撃はかりするのではなくガード、回避が重要なのでバランスは良い。
【総評】
まだまだ途中ですが良く出来てるなぁと感心させられました。
三國無双好きなら良いかもしれません。
5爽快さと育成要素が最高に楽しい
爽快さ抜群!
Switch2で出来ることに感動しました。
Switch版で出ている無双シリーズは全てプレイしていますが、その中でもダントツで好きです。
今までの無双シリーズは、キャラクターを選んで戦うスタイル。
今作は、主人公(傭兵)としてプレイするキャラが限定されています。
最初こそ、戸惑いましたが主人公が魅力的で
育成要素・扱える武器の豊富さで強化していくのが楽しいです。
戦闘以外にマップを自由に移動、
他の国の武将達と交流など、飽きさせない工夫もあり時間を忘れて遊べる作品も久しぶり。
敵を一掃できる爽快さも今までで一番かなと、
個人的に感じました!
Switch2版は、パッケージでキーカードなのでdl同様にsdの容量が必要です。
|
|
|
![信長の野望・新生 with パワーアップキット Complete Edition [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51xOYDDf3nL._SL160_.jpg) |
|
51位 |
73位 |
4.50 (2件) |
0件 |
2025/4/ 4 |
2025/6/ 5 |
歴史シミュレーション |
|
|
|
|
【特長】- みずから考え行動する「生きた武将」とともにリアルな戦国体験ができる歴史シミュレーション『信長の野望・新生』のパワーアップ版に、追加要素を実装。
- 「信長誕生」を含む、6本の新規シナリオが追加され、過去に配信された追加コンテンツが収録されている。
- 大勢力同士が雌雄を決する大規模な「決戦」、10個以上の固有の武将特性が新たに追加。グラフィックが向上し、Joy-Con 2のマウス操作とUSBマウスに対応。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5何故かタイトル画面がwith パワーアップキットのまま良リメイク
【操作性】
目玉は、switch2から導入されたマウス操作
PC版はやったことはありませんが、コントローラーと比べ、圧倒的に、入力が快適。
直感的な操作が、長時間プレイを手助けします。
ただし、文字入力などは、マウス操作では、操作しずらい感じがしております。何故か、文字ボタンの内側の直近は反応せず、押したようで、押していない、、、というようなモヤモヤを味わっております。
【グラフィック】
過去作からの使いまわしが目立つが、流石はコーエーテクモ、2008年にテクモと合併したことで、(3D)グラフィックが(今作には限りませんが)大幅アップしております。
【サウンド】
濃厚な和風サウンド飽きが来にくいです、曲数は、少ないような、、、又、小、中、大と、自国の大きさによって曲が変わりますが、今作は、勢力を広げるのに時間がかかるのもあり、同じ曲をずーと聞くことになりがちで、地方制圧エンドの場合は、小勢力の音楽のままゲームが終わってしまったり、、、、いい曲でも空きが来るので、過去作の曲も一部使える所がポイント、設定で定期的に変えましょう。
【熱中度】
ちまちまと、国を治めて、武将を配置して、自律的に動き進言してくる、可愛い?比較的優秀な武将に任せて、殿様プレイを楽しめるのが、今作の魅力でしょうか?
面倒くさいことは、可愛い部下に丸投げしましょう!
【ゲームバランス】
攻城戦が、慣れないうちは難しいです、又、昨今働き方改革が叫ばれる中、武士とも言えど疲れるようで、連戦はかなり不利になる仕様となっております。適度に休ませないと、敵前逃亡を図る武士が続出するので、定期的に後ろに下げて、休ませてあげる必要があります。
部下の体調管理も上司の仕事です。
【総評】
何歳かは分かりませんが、ある程度年齢が若い先のある武将はどう頑張っても切れない仕様となっております。戦国時代というより、昔は成人年齢がは若く、その時代としては、成人していると思うのですが、、、、、
又、外交で、どんなに力の差が開いていても、勧告などが出来ないようで、わざわざ城を落とさないとならず、面倒に感じることが多々あります。さすがは武士戦わずして屈することはないのだ!
地方統一エンドが増えたのは大歓迎ですが、プレイヤー大名が天寿を全う出来たエンドなども、欲しい所でした。
以上の粗がある、過去作で出来た事が出来なくなっている。特にイベント編集! は残念でありますが、無印→パワーアップキット→complete と、ついに三段階のパワーアップを賛否両論ある中果たした結果、出来は、創造系列では、最高の出来だと思っております。
現在、switch2で遊べるゲームとしては、最高峰ではないでしょうか?
4Switch版無印からの買い替え
Switch2を無事買えたのでSwitch版無印から買い換えました。途中パワーアップキットをDLしていましたので実質H/W変更に伴う買い替えです。
信長の野望はずっと買ってきたゲームですし長く遊べるので同じゲームでしたが思い切ってSwitch2版に買い換えました。
DLシナリオや購入店特典シナリオ等も全て入っているのでこれは満足。
まぁ、いつもの光栄の小出し販売と言えばいつも通りですな。
グラフィックは多少クッキリ感が増したと思います。
ロードはSwitch2本体のスペックだと思いますが倍くらいの速さに感じました。
あと私はプレイしていませんがJoy-Con2でマウス操作が出来ます。
ゲームシステムやプレイ等のレビューはSwitch版で行っていますので省略します。
|
|
|
![ファイアーエムブレム無双 風花雪月 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51tMm3K23tL._SL160_.jpg) |
|
419位 |
128位 |
3.67 (8件) |
0件 |
2022/2/10 |
2022/6/24 |
タクティカルアクション |
|
|
|
○ |
【特長】- 『ファイアーエムブレム 風花雪月』の世界やキャラクターを継承しつつ、新たな物語を紡ぐタクティカルアクションゲーム。
- 「ファイアーエムブレム」らしい戦略的な部分やキャラクターとの交流に加え、「無双」らしい爽快なアクションが楽しめる。
- 「兵種」を変更することによって、アクションや敵兵に対する有利不利の相性が変化。キャラ×兵種で自由に育成が楽しめる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5戦略RPGをやりたいならぜひ
【操作性】
多くのキャラ、職業などが出てくる割にはしんどさを感じにくいです。
【グラフィック】
大画面でやりたくなるくらいには細かいですが、
綺麗でいいです。
【サウンド】
平均的に良い気がします。
【熱中度】
やり込み要素が多いため、飽きにくい気がします。
【継続性】
周回要素ややり込み要素が多く、周回プレイをしたくなる。
【ゲームバランス】
やられると復活不可のシビアさがウリです。
【総評】
戦略RPGをやりたいならぜひこのゲームを。
4コマ枠SLGとは別タイプの戦略的SLG
【操作性】
副官プレイをあまり使用しなくてもノーマルモードだと普通に相性でサクサクっと進めてしまいます。ショートカットキーは他ゲームに比べて余り使用頻度高くなく、少ない方かと思いますので普通だと思いました。
【グラフィック】
キャラデザや風景・建物の描画が良いので、PS4でなくともSwitchですがプレイしていて綺麗です。
逆にSwitchのが電力は低消費。
【サウンド】
普通より少し良。前FEで聞いた音楽と類似していて既視感があり、特に感動したということはありませんでした。BGMみたいな感じですね。
【熱中度】
育成システムがあるので、そこに時間が少しかかります。元に元々コマ枠で進めていたものを時間制限で自由に動けるようにしてますので、時間制限中に色々やらないと評価低くなりますので、それをやり直せる方は戦略を立てるのを考えるのが楽しいかもしれません。
【継続性】
初回で3人の王族のうちどれに付随するかで、最低3回は違うストーリー展開です。
本当に全ストーリーを見るなら3回クリアは必要なので長く遊べます。
【ゲームバランス】
評価気にしなければ相性をうまく使ったり、下手打たなければ普通にクリアできる難易度です。
【総評】
FEはゼルダと同じブランドなので一応システム確認して面白そうだったので今回も購入。
キャラデザ・描画は良いですが、主人公が強すぎて一人だけ無双という感じがしないでも無いですね。システム的にもプレイしてみてから分かった感じですが敵のやられ方がまとまり過ぎててわざとらしい感じがするので、ゲームだから仕方が無いかなと思います。
しかし、初代FEは逆に演出が少ないですがあちらのがリアル性があった感じを再認識しました。
今度FEエンゲージが出るみたいでコマ枠のSLGのが演出は好きなので早速予約してしまいました。
|
|
|
![真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered [通常版] [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51QuZM8h3lL._SL160_.jpg) |
|
151位 |
163位 |
- (0件) |
0件 |
2026/6/11 |
2026/10/ 1 |
タクティカルアクション |
|
|
|
|
|
|
|
|
![太閤立志伝V DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51H97+bVKPL._SL160_.jpg) |
|
380位 |
192位 |
4.34 (5件) |
0件 |
2022/2/10 |
2022/5/19 |
リコエイションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 「太閤」こと豊臣秀吉の出世人生がモチーフに、秀吉が生きた戦国時代を舞台に、それぞれの職業で「天下一」を目指すリコエイションゲーム。
- 2004年にPC向けに発売され、PS2やPSPにも移植されたタイトルのHDリマスター版で、本来の面白さはそのままに、新規要素が追加されている。
- 新キャラクターが100名追加され、総勢960名のプレイアブル武将が登場。エンディングが5種類追加され、全39種類を収録。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5シリーズ通じて初めてプレイしました。
豊臣秀吉があまり好きでなかったので今まではなんかゲーム名だけで敬遠していましたが、いろいろな武将でプレイできる事を知り購入に踏み切りました。
太閤立志伝はシリーズを通じて今回が初めてのプレイとなります。
コーエーのリコエイションゲームのプレイ経験は維新の嵐と大航海時代くらいでしょうか。
結構時間を忘れてプレイしてます。熱中度は高いと思います。いろんな武将でプレイできるので立場やシチュエーションを変えて何回でも楽しめそうです。
当初は信長の野望の新作までの繋ぎ程度の軽い気持ちで購入しましたがしっかり楽しんでます。
当分楽しめそうでとても良いゲームが買えたと思います。
5やっぱおもろいです
【グラフィック】古いのそのまま焼き増してるからそんなにきれいと思うところは無い
【サウンド】懐かしのサウンド
【熱中度】やりだすと止まらない
【継続性】何度でもやれる 武将の数も多い
【ゲームバランス】サクサクは進めれない部分もあるが面白い
【総評】なつかしさで買ったが損は無い これやるのにPSP買おうかと思ってたが買わずに待って正解だった。
|
|
|
![ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51dXYW2hTWL._SL160_.jpg) |
|
230位 |
192位 |
4.60 (2件) |
0件 |
2024/8/28 |
2025/3/21 |
錬金術RPG |
|
|
|
|
【特長】- 錬金術士「ユミア」が、記憶を紡ぎ、想いを辿り、その先に待つ真実のために、大陸を巡る壮大な冒険の旅をする錬金術RPG。
- 材料に宿る「マナ」を操り、レシピをもとに新たなアイテムを作り出す。作ったアイテムは、探索や戦闘など多くの場面で強い力を発揮する。
- 今作の舞台である大陸は、縦横に広がるオープンフィールド。はびこる魔物や険しい環境の数々が、ユミアたちの行く手を阻む。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5オープンワールド
錬金をテーマにしたロールプレイングゲーム、アトリエシリーズの作品です。フィールドはオープンワールドで広大なマップを探索していくのが面白いです。戦闘システムはコンボ攻撃や属性などを考えた戦略性のあるアクションでスピード感があって楽しいです。錬金システムはライザのアトリエから一新されています。登場キャラクターが魅力的でストーリーも良く出来ていると思います。ロード時間は少し長めだと思います。グラフィックはスイッチの中では綺麗な方だと思います。
4アトリエらしさとオープンワールドが楽しめる作品
アトリエシリーズの中で始めてのオープンワールド。広大な世界を歩き回れるのは本当に楽しい。所々にあるチェックポイントを見つけたり、エリアの霧(高濃度マナ領域)を晴らしていきマップが広がる爽快感。
リアルタイムのバトルも難しくなく面白い。
また、アトリエシリーズはキャラクターがとにかく魅力が詰まっている。
物語の中で主人公ユミアとの関係性や過去が丁寧に描かれている。
気になった点
調合が終わった時のユミアがダンスするシーン。
スキップ出来るようになったが、終わるたびスキップボタンを押すのが面倒。
オープンワールドで行き先がマークされるのは良いが高低差や場所によっては行き方がわからなくなり迷う。
メインストーリーとは別に開拓クエストを進めないと調合が便利になる道具や探索アイテムレシピがもらえない。(ストーリーだけなら、やらなくても問題はない)
今までのアトリエよりも出来る事が増えただけに、気になる点が多々ある。
それでも世界観やアトリエならではの良さも沢山ある。システムがわかれば楽しめる調合やリアルタイムのバトル。
アトリエシリーズが始めての方にもお勧めできる作品。
|
|
|
![ゼルダ無双 厄災の黙示録 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51A8M8ynQzL._SL160_.jpg) |
|
281位 |
192位 |
4.20 (11件) |
0件 |
2020/9/ 9 |
2020/11/20 |
アクション |
|
|
|
○ |
【特長】- 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界で100年前に起こった大厄災にフォーカスしたアクションゲーム。
- シリーズの主人公である「リンク」はもちろん、在りし日の英傑たちや、「ゼルダ」までをも操作して戦うことができる。
- 「シーカーストーン」の特別な力により、リモコンバクダンやビタロックなどおなじみのシステムが、キャラクター固有のアクションとして展開。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5このゲームはブレワイ2ならぬブレワイゼロ
無双はやったことがありませんでしたが、ブレワイが非常に楽しかったのでこちらも購入しました。
買って良かったです。
ブレワイの舞台の100年前の話で、無双のゲームだけでなく、ストーリーを純粋に楽しんでしまいました。
ブレワイでは操作できなかった英傑たちを操作できたり、ブレワイでは知らなかった話のムービーを観ることができて非常に満足です。
完全にブレワイ2ならぬブレワイ0です。別会社による別ゲームとは思えません。
まだ一連のシリーズをやっていない人は、
ブレワイ→無双→ティアキンでずっと遊べますね
5ストーリーもゲーム性も満足
【操作性】★★★★★
原作との操作性はかなり違いますが、簡単な操作なので小さい子でも楽しめます。
【グラフィック】★★★★★
原作の画風そのままにキャラクターが激しいアクションを繰り出したり、ムービーなども綺麗だと思います。
【サウンド】★★★★★
音楽も戦いを盛り上げてくれて良いと思います。
【熱中度】★★★★★
熱中度は高く、一気にクリアしてしまいました。
無双シリーズ特有の爽快感がゼルダの世界観で楽しめて凄く良かったです。
ストーリーも原作は自由すぎるが故に、初回プレーでは間延びした感があるのに対し、
本作は進むべきシナリオが決まっているので、間延びせずにストーリーを楽しめます。
そしてストーリーも原作焼き直しではなく、
オリジナルストーリーかつ原作との繋がりもあって楽しめました。
原作のストーリーよりもメイン以外のキャラが立ってて、エンディングも綺麗にまとまっていたと思います。
【継続性】★★★★☆
ある意味★5つなのですが、ストーリーをクリアして残りの要素も一気に楽しめました。
そのせいで期間的にはそこまで長続きしなかったです。
プレイ時間としては十分なのだとは思いますが。
【ゲームバランス】★★★★★
原作の鬼畜モードのようなものはありませんが、適度に優しく、適度に難しく良いバランスだったと思います。
キャラも色々特徴があって楽しめましたが、やはり使うキャラは偏っていきますね。
一方で原作のシビアさをこのゲームに求める層には不評だと思います。
ライネルに古代兵器など複数同時に囲まれながら、ガンガン戦うなど原作では無理な話で
その辺りは別ゲームと割り切って戦う必要があります。
【総評】★★★★★
発売日に購入しましたが、元はしっかりと撮れたと思います。
特に2人プレイすることで楽になるので、子供と一緒に楽しめました。
追加パックも楽しめましたが、もう少し追加ストーリーがあると嬉しかったです。
|
|
|
![三國志8 REMAKE [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51FBk+oquTL._SL160_.jpg) |
|
419位 |
244位 |
3.96 (2件) |
0件 |
2023/9/15 |
2024/10/24 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- シリーズ史上、最もしゃべる武将たちが絆を結び、その関係を進化させ、すべての武将を主人公にできる『三國志VIII』を大規模リメイク。
- 武将は『三國志VIII』の約600人から1000人へと大幅に増加。登場勢力も追加され、新たな展開や武将同士の熱い人間ドラマが描かれる。
- 新要素「宿命」により、武将との関係は、史実のものだけでなく、プレイの展開次第では宿命で結ばれる相手が変わり、よりドラマチックになる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5なかなか奥深く面白いです。
今までの三国志では歴史スルーで進んでしまい冷めてしまうことがありましたが、この演技伝のおかげで任意で歴史が動いてくれるから面白いです。
さらに歴史と違うシナリオにも誘導できるから楽しいです。
switchなのでロード時間が心配でしたサクサク動いてくれるのでストレスは感じません。
何も考えずに侵攻して他の勢力に隙を作ると攻めてくるので緊張感があります。
能力が高い武将や有名な武将を見つけ出したり引き抜いたりするのが面白いです。
オススメできます。
3現代版の三国志8
【操作性】
操作はしやすいと思います。
今のところ、操作で戸惑うことはありません。
【グラフィック】
ムービー等を含めてキレイだと思います。
ただ文字はもう少し大きくてもいいかもと思います。
【サウンド】
長く聞いていても耳障りにならず、ゲームの世界観に合っていると思います。
【熱中度】
リメイク前のゲームも経験済みですが、遊びやすくなっているのはいいと思います。
【継続性】
Switchというハードということもあり、いつでも気軽にできるのでいいと思います。
シナリオも豊富ですし、武将も数が多いのである程度は続けてできると思います。
【ゲームバランス】
ゲームバランスは武将で変わるので敢えて評価はしません。
【総評】
昔の三国志8版からのリメイク版ですが、オリジナルのいいところプラス現代のシステムを取り入れて完成版になったような感じです。
オリジナルの武将も作成できますが、顔は固定のグラフィックが数種類あります。
|
|
|
![WILD HEARTS S [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51exDszNRCL._SL160_.jpg) |
|
328位 |
244位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2025/4/ 3 |
2025/7/25 |
ハンティングアクション |
|
|
|
|
【スペック】その他人数:プレイ人数:1人(オンライン:最大4人/アドホック時:最大4人) 販売形態:パッケージ版 Nintendo Switch 2 専用:○ オンライン:対応 CERO:CERO「C」15歳以上対象
【特長】- 中世の日ノ本、あづまの国を舞台に、多種多様な「からくり」を生み出し、個性豊かな武器を自在に操って巨大な獣と戦うハンティングアクションゲーム。
- 2023年2月にPS5向けに発売されたタイトルの移植。オリジナル版では最大3人までだったマルチプレイが最大4人までに拡充されている。
- 獣狩に伝わる特別な知恵であり機構でもある「からくり」は、足場、獣を防ぐ盾など狩り以外にも、狩場の移動、素材採集など、用途は多岐にわたる。
|
|
|
![零 〜紅い蝶〜 REMAKE [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/41L7wCI2aEL._SL160_.jpg) |
|
380位 |
244位 |
- (0件) |
0件 |
2025/9/16 |
2026/3/12 |
和風ホラーアドベンチャーゲーム |
|
|
|
|
【特長】- 怨霊がさまよう廃村に迷い込んだ双子の少女が、ありえないものを写して封じ込めるカメラ「射影機」で幽霊たちと戦う和風ホラーアドベンチャーゲーム。
- 2003年にPS2向けに発売されたタイトルのフルリメイク作品。グラフィックやサウンドのみならず、ゲームシステムや操作性まで全面的に刷新している。
- 探索と戦闘の両面で「射影機」を用いた遊びが深まり、新たに「繭と手を繋ぐ」というアクションが追加され、姉妹の絆をより感じられる。
|
|
|
![三國志8 REMAKE with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51nzrJC4DfL._SL160_.jpg) |
|
397位 |
322位 |
- (0件) |
0件 |
2025/12/15 |
2026/1/29 |
歴史シミュレーション |
|
|
|
|
|
|
|
|
![Winning Post 10 2026 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51SQVR6-+3L._SL160_.jpg) |
|
305位 |
322位 |
- (0件) |
0件 |
2026/1/20 |
2026/3/26 |
競馬シミュレーションゲーム |
|
|
|
|
|
|
|
|
![三國志14 with パワーアップキット [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cz5aEpszL._SL160_.jpg) |
|
591位 |
322位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2020/9/ 3 |
2020/12/10 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 美麗に描かれた広大な一枚マップを舞台に、複雑に絡み合う戦況を読み、最善の戦線を描いて敵の領土を奪う歴史シミュレーション。
- 州ごとに特徴を持った「地の利」が登場。自分の戦略に合った「地の利」を獲得しつつ、敵の「地の利」を崩していくことが重要となる。
- ユーラシア諸外国との交易が可能になり、ローマやインドなど同時代に存在した大国との交易をすることで、恩恵を得ることができる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4大分改善されたけど最初からこの仕様で出して欲しかった
PS4版を購入し、パワーアップキットのタイミングではswitch版に変えました。
シュミレーションゲームはポータブルでないと中々集中してできないので、switch liteで使っていますが見辛さもなく快適です。TVの画面だと見辛いですよね。
PS4版のノーマル版レビューは以下の通り。
https://review.kakaku.com/review/K0001196022/ReviewCD=1293399/#tab
パワーアップキットはいつもエラー修正を含んでいますので、ノーマルで駄目だった部分に修正が入ります。
異民族含めて全部制覇してクリアした感想です。
忠誠心が下がる頻度は大分低下しましたので、ひたすら褒美を与えることは半分くらいに減ったイメージがあります。
異民族に関しては、無視するとクリアは簡単なのですが、従属させようとすると相当面倒です。
初期が三十万いますので、月初ごとに1万以上増えますので、よっぽどの戦力で攻めないとあっという間に溶けます。体感だと3倍位いると何とか制圧できる感じでしょうか。同数程度だと1ヶ月持たずに十万も減らせずに溶けます。
こちらもほぼ90以上の主力武将ばかりで、二十部隊位で攻めて、空白が出ないように常に輸送と出陣を繰り返してやっと制圧です。兵糧が十日で十万弱位減るので都市を選ばないと簡単に兵糧切れを起こします。
ただ異民族は親善を高めると攻めて来ないし、仲良くなると2万を率いれる武将が仲間になりますので、クリアだけ考えるなら従属させるメリットはクリア後が変わる位でほとんどメリットがないと思います。普通の勢力を制圧するよりよっぽど面倒で難易度は高いです。仲良くする事で地理的に不利な場所でも逆転の選択肢が出来るのは良いですね。公孫瓚のように袁紹に滅ぼされるだけの存在には異民族は心強いです。まあ親善を結べなくても隣接地を占領しないと攻撃して来ないので簡単に防げますので、あまり重要な存在ではないです。
交易に関しては、親善を進めるとアイテムをくれるのですがいるかな?という感じです。最大4個貰えるのですけど、全部入手するにな数年かかりますので、忘れた頃になってやっと手に入るので、アイテムをコンプリートしたいとかでない限り、クリアにほとんど影響しません。
地の利に関しては地域を占領する意味が出てくるので、それなりに意味は出てきますが、複数都市を占領しない限り、異民族と交渉できる都市や交易ができる都市以外あまり意味がないですね。
異民族を仲間にすると最大2万率いる事ができますので、既存の武将が空気になります。一勢力辺り10人仲間に出来て、最大まで交流すると三、四人は武力80以上の武将が仲間に出来ますので、兵数差を考えると異民族がかなりメインになります。内政が出来ないっていうデメリット以外は敵対しない限り忠誠心もないですし、使い勝手が良いです。移動速度が速い民族もいるので結構壊れていますね、修正が入ると思います。
パワーアップキットで大分マシになるのはいつもの通りですがこの位なら最初から導入して欲しいですね。
前作に比べれば大分マシになりましたけど、パワーアップキットの内容が薄いと感じます。
現状だと異民族が強過ぎるかつ交易が空気なので、バランスが悪いですね。
過去数作に比べれば大分マシですがボリュームが正直少ないですね。
|
|
|
![信長の野望・新生 with パワーアップキット [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/514gfJVtdbL._SL160_.jpg) |
|
419位 |
322位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2023/4/ 7 |
2023/7/20 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 自ら考え行動する「生きた武将」とともにリアルな戦国体験ができる歴史シミュレーション『信長の野望・新生』のパワーアップ版。
- 「君臣一体」の戦国体験が進化し、勢力全体の傾向を変える家宰と、政策に影響を与える奉行を「評定衆」として新たに任命できるようになった。
- 「関ケ原の戦い」や「大坂の陣」などの史実シナリオに、オリジナル展開の仮想シナリオを加えた5つの新シナリオを収録。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4無印からのアップグレード
無印からアップグレードで購入です。
前作の大志はパワーアップキットを謳いながら劣化著しかったですが、今作は純粋に機能追加されている感じです。
攻城戦や内政コマンド、配下武将とのやり取り等出来る事が増えています。
また新しく増えた武将や顔グラが新しくなった武将もいます。
一部音楽も増えているかな。
ややAIが頭良くなった印象かなと思います。
結構、調略や謀略仕掛けられてダメージ受けますし大勢力は兵力に物を言わせた波状攻撃も無印より増えているような気がします。
信長の野望というゲームは派手な演出や奇麗なグラフィックというより長く遊べるシステムが肝だと思うので今作はまずまずの追加要素だったかと。
|
|
|
![大航海時代IV with パワーアップキット HD Version [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51gyIbD4qjL._SL160_.jpg) |
|
731位 |
481位 |
4.00 (1件) |
1件 |
2021/3/ 2 |
2021/5/20 |
海洋冒険シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 大航海時代を舞台に、自身の艦隊を編成し地中海、東アジア、新大陸など、7つの海域をまたにかけて冒険する海洋冒険シミュレーション。
- 『大航海時代W PORTO ESTADO with パワーアップキット』と『大航海時代W ROTA NOVA』の追加要素を収録して、HDリマスター化した完全版。
- 敵艦隊に戦闘を挑めば手に汗握る海戦へ移行し、大砲を撃つほか敵の切り込み隊を迎え撃つなど、白熱する戦いが甲板に展開する。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4名作シミュレーションゲーム
プレイステーションやパソコンで人気だったシミュレーションゲーム「大航海時代4」のニンテンドースイッチ移植版です。大航海時代30周年を記念した作品でHDリマスター化されており、パワーアップキットなども追加された完全版になっています。内容は大航海時代を舞台に冒険や交易、海戦などを行いながら主人公の目的を達成するゲームで自由度が高くて非常に面白いです。主人公(プレイヤー)は全部で7人いるので何回も繰り返して遊ぶことができます。ストーリーも面白いでのでキャラクターボイスがあればさらに良かったと思います。
|
|
|
![よるのないくに2 〜新月の花嫁〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51Z1vBlXFFL._SL160_.jpg) |
|
1119位 |
481位 |
- (1件) |
0件 |
2017/4/13 |
2017/8/31 |
美少女従魔RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 望まぬ妖魔の力を宿した「アルーシェ」が奪われたリリアーナを取り戻すために「よるのない世界」で戦う美少女従魔RPG。
- アルーシェと協力して戦うヒロイン「リリィ」が登場。絆が深まることで新たな能力に目覚め、絆を確かめ合うイベントが発生する。
- アルーシェは邪妖を倒すときに浴びたBloodを使うことでレベルアップし、従魔の能力レベルを上げると進化させることができる。
|
|
|
![零 〜濡鴉ノ巫女〜 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/41D0bGGRPTL._SL160_.jpg) |
|
1119位 |
481位 |
3.67 (3件) |
0件 |
2021/6/16 |
2021/10/28 |
和風ホラーアドベンチャー |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 懐中電灯の僅かな光と、ありえないものを写すカメラ「射影機」を頼りに、次々と襲い掛かってくる幽霊たちを撃退する和風ホラーアドベンチャー。
- 2014年にWii U向けに発売されたタイトルのリマスター版で、「フォトモード」と「キャラクターコスチューム」が追加されている。
- 本編クリア後には、『NINJA GAIDEN』のキャラクター「あやね」(CV:山崎 和佳奈)を操作して楽しめる特別ミッションが遊べるようになる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4ホラーゲーム
元はwiiuにあったゲームで
DLC付きのバージョンと言った所でしょうか
グラフィックはやはりコエテクだなと感心します 綺麗すぎますね
発売日に購入間に合わず 数日遅れでの購入になりました(^_^;)
零シリーズはwiiやPS2にもありましたが
switch版はグラフィックも綺麗になっており
コエテクらしくキャラクターも作り込みが凄いですね よく出来ています
写真操作は慣れる迄キツかったですね
ホラーゲームだから夏に出してほしかったですけどね(笑)
4和風ホラーの代表作!
はじめて間もないですが、薄気味悪い雰囲気で臨場感があり、没入できるストーリー展開が魅力です。Switchのコントロールに慣れていないので、敵が出てきたときに焦って操作に戸惑うことはありますが、難易度を変更できるのでeasyにすればクリアはできます。ビジュアルや効果音などが優れていて引き込まれます。ある程度流れは決まっており、良い意味でも悪い意味でも進行可能な範囲の自由度は低いですが、それでも今後の展開が楽しみです。
|
|
|
![ファイアーエムブレム無双 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51TJnonX2DL._SL160_.jpg) |
|
554位 |
481位 |
3.00 (4件) |
0件 |
2017/1/16 |
2017/9/28 |
タクティカルアクション |
1〜2人 |
1〜2人 |
1〜2人 |
○ |
【特長】- 「ファイアーエムブレム」シリーズの歴代の英雄が集結し、運命に立ち向かい激しいバトルを繰り広げるタクティカルアクション。
- 漆黒の闇に覆われたアイトリス国の先王の子「シオン」と「リアン」は、強大な闇に立ち向かう旅の中で伝説の英雄と出会っていく。
- 従来の「無双」アクションに、会話を交わして絆を深める「絆会話」など、「ファイアーエムブレム」の要素がプラスされている。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4改めて魅力を再確認。
一度持っていたのですが、本体売却と共に売った後FE無双風花雪月が発売された時に買い戻しました。本作のデータを持っていると、FE無双風花雪月の方で特典が受け取れるので(FE風花雪月のセーブデータでも受け取れる)。
【操作性】
2人プレイの場合は別売りのコントローラが別途必要になりますが、一人用は問題なし。
無双風花雪月と比べると、操作系がシンプルなので慣れやすかったです。
【グラフィック】
【サウンド】
これに関しては言うまでも無く、きれいかついいです。
【熱中度】【継続性】
個人的には、FEの歴史を追うヒストリーモードがツボでした。出撃条件が設定されているものもあり、結構やり込めます。FE本編を殆どやっていないのである意味新鮮。DLCもあるので、購入すれば長く楽しめます。
後は、一部を除く無双シリーズにもある自キャラ用最強武器集めですね・・・
【ゲームバランス】
本作でもカジュアル(キャラが倒れても次で復活)とクラシック(キャラが倒れたら死亡、次から使えない)が選べるので、練度に応じて選択できます。私はカジュアル一択ですけどね・・・(但し、難易度は難しい方がいいランクの武器とかが出やすい)
【総評】
本作オリジナルキャラを中心に、過去作(主にifが多い)キャラが集結して国の窮地を救う展開。主人公も含めたジョブチェンジは上級へのチェンジしか有りませんが、それでも十分楽しめました。
3無難だけどイマイチ食い足りない
ファイアーエムブレムに関してはif以前は大好きで以降は絶望(笑)という感情を持ち合わせており、無双シリーズ自体はほぼ全ての作品をプレイしてきました。従来のものと違いオリジナル同様で戦略性が要される部分(3すくみ等)は良いのですがユニットの偏りが目立つのが難点です。オリジナルストーリーなのでシリーズ初プレイの方でも問題なく遊べます。ただ、無双シリーズの醍醐味である爽快感は他作に比べて余り満喫は出来ないかもしれません。操作性もまぁ無難でグラフィツクもそれなりですがバランスの悪さがかなり目立つのでおススメしにくいのが本音です。
以下、本作の紹介になります。
運命を紡ぐ、英雄たちの絆。
本作は、1990 年4 月の第1 作発売以降、数々の続編や派生タイトルが誕生し、 世界中で圧倒的な人気を誇る任天堂の「ファイアーエムブレム」シリーズと「一騎当千の爽快感」 をコンセプトに進化を続ける「無双」シリーズがコラボレーションしたタクティカルアクションゲームです。
中世ファンタジーを舞台に英雄たちが運命に立ち向かい激しい戦いを繰り広げる 「ファイアーエムブレム」の世界観を再現し、シリーズの垣根を超えて多彩なキャラクターが登場。 キャラの個性を活かした大迫力の爽快アクションはもちろん、仲間たちと出会い、ともに戦い、 ともに成長を遂げる壮大な物語が展開します。
また、キャラクターボイスは「ファイアーエムブレム」シリーズと同じ豪華声優陣を迎え、全編フルボイスで収録するほか、 原作の幻想的な雰囲気や、鮮やかな色遣いを活かした質感あふれる最新グラフィックでキャラクターを表現。 まるで原作のムービーシーンを操作しているかのような感覚でゲームをお楽しみいただけます。
さらに、「無双」シリーズの爽快アクションはそのままに「ファイアーエムブレム」伝統の遊びも取り入れ、 よりタクティカルなバトルを実現。リアルタイムに刻々と戦況が変化する戦場では、仲間を指揮して誰と戦い、誰を守るか、 一つ一つの判断に戦術が宿る白熱のバトルを通じて、運命を自らの手で覆していくような臨場感あるバトルを体感いただけます。
|
|
|
![Winning Post 10 2025 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51kQKvVNoLL._SL160_.jpg) |
|
810位 |
481位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2024/12/ 3 |
2025/3/27 |
競馬シミュレーションゲーム |
|
|
|
|
【特長】- 勝負どころでの併せ馬や馬群割り、直線での追いくらべ、熾烈な逃げ争いなどの白熱の攻防で世界各地の大レースが彩られる競馬シミュレーションゲーム。
- 「ウイポ」史上最古の1971年開始シナリオを搭載。史実エピソードをモチーフとした「競馬ヒストリアイベント」が前作からさらに追加されている。
- 2024年のダービー馬ダノンデサイルなど最新の活躍馬から、現2歳世代まで、新規史実馬を多数追加。各国独自の新配合理論が登場する。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5競馬ロマンと戦略が詰まった究極の育成シミュレーション
大満足の内容でした。シリーズ伝統の競馬育成シミュレーションとしての完成度はそのままに、Switchでも快適に遊べる操作性とテンポの良さが際立っています。特に新たに追加された1971年スタートのシナリオは、往年の名馬たちとじっくり歴史を辿れる魅力があり、競馬ファンにはたまりません。グラフィックもSwitchに最適化されており、携帯モードでも違和感なく楽しめました。「世界100傑馬」や「ザ・レジェンドマッチ」などの新要素もやり込み要素満載で、時間を忘れてプレイしてしまいます。競馬ゲームとしてはもちろん、ドラマ性のある育成とレースが楽しく、初心者でも没入できる作品だと思います。長く遊べる一本です。
|
|
|
![BLUE REFLECTION TIE/帝 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/519Zix9HvZL._SL160_.jpg) |
|
1444位 |
481位 |
4.00 (3件) |
0件 |
2021/7/ 8 |
2021/10/21 |
RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 学校で出会った、記憶をなくした少女たちが、ここがどういう場所で、どうやったら元の世界に戻れるか、その答えを探すために旅するRPG。
- 「ココロトープ」を探索すると食材や工作の材料を入手でき、「記憶の欠片」を回収すると少女たちの失われた記憶の一部を垣間見ることができる。
- デートで2人だけの時間を過ごすことができ、仲良くなるほど移動中に交わす会話が増えたり、ゆくゆくは手をつなげたりするようにもなる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4体験版が良くて購入。
【操作性】
必要な操作は、画面に表示されます。
【グラフィック】
Switchで十分頑張っているが、時々粗い時もある。
【サウンド】
シーンに合ったBGMが良かった。
キャラが、よく喋ります。
【熱中度】
長時間はプレーしていませんが、ストーリーが良いので熱中してしまいます。
【総評】
体験版をプレーしてストーリーが気になって購入しました。
キャラやグラッフィックが好みであれば楽しめます。
4学生生活系RPG
【操作性】
ジョイコンしか持っていませんがそんなに悪くはないです。
【グラフィック】
クオリティの高いグラフィックを楽しみたいのなら PS 4版の方がいいと思います。まあ SWITCH でも結構頑張ってはいますが。
【サウンド】
全体的にとても良い感じです。でももっと明るい曲も欲しかったです。
【熱中度】
とても楽しくて先が気になってしまいます。やめどきがなかなかわからないです。
【継続性】
クリアだけでも30時間以上とのことで結構ボリュームがあると思います。
【ゲームバランス】
複雑さはないですが、ボス戦など結構難しめのバランスだと思います。
【総評】
ダンジョン攻略と日常生活を交互に楽しむよくある学生生活系RPGといった感じ。似たようなゲームは多いですが、岸田メル先生の絵が素敵なので高評価。
|
|
|
![信長の野望・新生 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51KNqqLdwiL._SL160_.jpg) |
|
489位 |
481位 |
2.74 (4件) |
0件 |
2022/4/ 5 |
2022/7/21 |
歴史シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世で、リアルな戦国を体感する歴史シミュレーションゲーム。
- 武将2200人、イベント数330以上の大ボリューム。数々の武将たちが織りなすイベントが充実し、プレイするたびに筋書きのないドラマが展開。
- 他国から勝ち取った土地を、適材適所を見極め家臣に与える「知行制」を再現。知行地を与えると、家臣は自らその地を発展させる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4前作より良くも悪くもシビア
長年信長の野望を楽しんでおり、今作も楽しみにしておりました。
一回クリアしてエンディングを迎えましたので感想レビューさせていただきます。
PS5も所持しておりますが今作はPS4で出ている事、出張等外出先でも楽しめる事を考えSwitch版を購入しました。
今作は良くも悪くもシビアになっており、その分ちょっと難易度が上がっている印象です。よく言えばリアル、悪く言えばリアルな分ゲーム性をやや排除したという感じでしょうか。私的には時代考証というか歴史シミュレーションゲームとしてリアル感があって好意的に受け止めています。
どのような点か箇条書きにしたいと思います。
@城の兵士をやたら増やせない
城の石高に応じて自然と増えていきます。石高を上げる施策をしなければ増えません。また城の規模等によって兵士数の上限も決まっています。
Aエンドレスで戦が出来ない。
今作より金や兵糧は国単位でなく城単位での管理となります。統治している自領の金や米が全て合算されるのではなく城単位で運用されます。なので城に兵糧が乏しい場合はその城から出陣が出来ないといった事があります。また今回は腰兵糧という概念でが基本120日が戦を継続できる最大期限となります。日数を経過していくと兵数はどんどん減っていき、最後は部隊が消滅します。ゲームを進めていく中で開放していく施策によって戦の継続日数は増えていきます。
B役職
今作はステータスの良い武将にいきなり城主や軍団長を任せることはできません。勲功を貯め、昇進していき一定の身分にならないと城主や軍団長に出来ません。
C所領
俸禄という概念ではなく所領を与えるという考え方になっています。所領を与えられる身分になると城に紐づいた所領を与える事が出来、武将によっては忠誠度が上がったりします。また所領を与えられると自領の開発を自動で行っていきます。
D通常内政以外での突発イベント
通常の内政以外に民の一揆鎮圧、国境での争い、大田園や牧場、寺等の建立依頼、災害発生時の修復依頼等があり、通常の開発と並行して結構忙しいです。きっと君主はこういう陳情等が多かったんだろうなとちょっと思わせてくれる感じです。
E米の管理
今作は前作以上に米の管理が大切になります。上記にも書きましたが金や米は城単位での管理となります。城にある米の分の日数しかその城の兵士は戦が出来ません。それが防衛戦であっても。
F城間の道
前作の大志では城間の道という概念が無く侵入不可の山岳以外はどこからでも侵攻できましたが今回は城間のルートが決まっており大道と小道という考え方となっています。必然的に合戦が出来る場所も決まってきます。
GAIが賢くなっている
初級でクリアしましたが非好戦的にもかかわらず結構攻めてきます。他の城に攻めて兵が少ない城はすかさず攻めてきます。そこらへんは隙が無くなっているというか油断できません。なのでこちらも迂闊に動けなくなって自領は膠着します。よく言えばリアルなのですが。AI思考の強化が結果として過去作と比較しても難易度を上げてしまっている印象です。
Hゲームの中の時間軸(スピード感)
国がプレイヤーである自分よりもAI国の方が早く仕上がっている印象で、こちらがコツコツ国造りをしているとあっという間に他国は国造りが終了して城に兵士が増えている印象です。抜き出たAI大名は一気に大国になり脅威となります。大国に睨まれるともうどうしようもありません。数に物を言わせて波状攻撃のように攻められて終わってしまうので何か前作までとゲームの中の時間軸というかスピード感が違うのかもしれません。私はじっくり国造りをして準備万端整ってから攻めるタイプの人なのですが初見プレイ時は自領が整った時には他国はもっと強大になっていて時すでに遅し的な感じになっていました。ここらへんのゲームバランス調整はしていただきたいと思いました。
I合戦
今回の合戦はなかなか好みです。前作大志PK版の合戦は本当に酷かったので良かったと思います。端的に言うと陣取りゲーム的要素が強いですがなかなか楽しいです。合戦の勝利条件も実際の歴史上の合戦に寄せていると思います(全部隊の全滅or士気で押し切るorの退き口を落とす)。ただ慣れるとちょっと単調に感じて飽きてきます。これはどんなゲームでも仕方ない事かもしれません。
J威風システム
戦で勝利すると周囲国にその評判が広がり、場合によっては城や集落が勝った国に寝返る事があります。戦に負けると自国の評判や威信が落ちて従っている城や国が離反していく可能性があります。
K武将のステータスがかなり変化している
今作では結構武将のステータスが辛めに評価されている印象です。確かに前作までは歴史好きの人なら知っている武将でも名将と言われる武将とあまりステータスが変わらなかったので名将のありがたみがあまり感じなかったのですが今作はそこらへんしっかり線引きしています。名将と言われる人のステータスはやはり突出していて自軍にいるありがたみを感じます。また合戦での勝利や相手国を滅亡させた際に武将が捕えられ自国への登用となりますが一定の武将(特に歴史上気骨のある武将や忠義心の高い武将)は登用に応じてれない場合があります。ここら辺もゲームとはいえ武将は駒ではなく人であってプレイヤーの思い通りにならない事が良く表現されていると思います。
L操作感は慣れが必要
前作と全くコントローラーの使用するボタンがkなり変わっているので慣れが必要な印象です。まだ時々間違えることがあります。
まだまだありますが自分の知っている知識レベルですがかなり時代背景というか当時に合わせてゲームによく反映されているなという印象でした。これから小勢力でやってみたいと思っています。長く遊べると思います。
3シリーズ初プレイ。世界観に入っていけなかった
シリーズ初プレイ。チュートリアルは丁寧だったが、「信長の野望」の文法が理解できず、何をすればいいかわからなかった。
昔からシリーズをプレイしている人ならすんなりな入れるのかもしれないが、まったく楽しめなかった。
また、外出先で気軽にプレイできるのを期待して購入したが、switchのディスプレイでは文字がかなり小さく読みにくかった。
|
|
|
![Winning Post 10 2026 [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51ImnpmXEjL._SL160_.jpg) |
|
151位 |
481位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2025/12/10 |
2026/3/26 |
競馬シミュレーションゲーム |
|
|
|
|
- この製品をおすすめするレビュー
-
5血統と物語で紡ぐ競馬シミュレーションの最高峰
シリーズはナンバリングについては全シリーズ遊んでいます。
年度バージョンは飛び飛びですが、WP10もいくつか遊んでいます。
いつもはPC版を遊んでいましたが、2025年版からMyPCでは快適に遊べなくなったので、今回はSwitch2版を購入しました。
【操作性】
ゲームの流れはより直感的かつテンポ良く進むよう改良されており、シリーズを通じて磨かれてきたUIの使いやすさは本作でも健在です。
馬の育成・レース登録・配合といった一連のサイクルは整理されており、慣れたプレイヤーならば迷わず操作できます。
チュートリアルの確認がいつでも可能な点や手動セーブによる自由な中断機能も引き続き搭載されており、プレイヤーの利便性にしっかりと配慮されています。
【グラフィック】
多彩で直感的なビジュアル強化によって、名馬の姿がより魅力的に表現されています。
特にさらに多彩になった馬具で名馬のビジュアルをより詳細に再現できるほか、競馬場は時代や季節、開催時期などに応じてコースの芝が変化し、よりレースにのめり込めるようになっています。
今作最大の見せ場となる「シネマイベント」は映像面での大きな進化点です。
史実のレース展開を再現した映像に加え、激闘を映し出す多様なドラマチックカメラや専用の実況を用いることで、当時の興奮や感動を臨場感たっぷりに味わえるイベントシーンとなっています。
1996年阪神大賞典「ナリタブライアン vs マヤノトップガンの一騎打ち」や2022年日本ダービー「ドウデュースVSイクイノックスの激闘」といった名シーンが、色鮮やかな史実馬スチルと専用ナレーションによる豪華な演出で再現されています。
シミュレーションゲームとして十分以上のビジュアル表現であり、競馬ファンの心を確実に揺さぶるクオリティに仕上がっています。
【サウンド】
実況面では、シネマイベント専用の実況が別途収録されており、通常のレース実況とは一線を画す臨場感があります。
BGMはシリーズ伝統の競馬らしい雰囲気を守りつつ洗練されており、長時間プレイしても耳障りになりにくい設計です。
シネマイベントでのナレーションは特に出色で、往年の名勝負の記憶を呼び覚ます演出として機能しています。
ただし、シリーズを重ねるごとに目新しさが薄れてきているのも事実であり、サウンド面での大きな刷新を期待するプレイヤーには物足りなさを感じさせるかもしれません。
【熱中度】
本作の熱中度は間違いなく最高水準です。
プレイヤーは馬主・生産者・調教師として競馬界に身を置き、競走馬の生産・育成・レース選択・血統管理を行いながら、数十年単位で競馬史を紡いでいきます。
この「自分だけの競馬史を作る」感覚は他ジャンルにはない没入感を生み出します。
名馬イベントと名馬相関図では、ライバル関係、世代対決、因縁の再戦などが視覚的に整理され、単なる勝敗ではなく物語として競馬を楽しめる設計となっています。
これによりレース結果一つ一つに意味が生まれ、プレイヤーの感情移入度は大幅に向上しています。
さらに自分の生産馬が系統を広げ、数十年後に競馬界の主流になる瞬間は、他ジャンルのゲームでは味わえない達成感があります。
始祖系統の確立という長期目標が加わったことで、ゲームを進めるモチベーションはこれまで以上に高まっています。
【継続性】
新たに1968、1976、2020、2027年シナリオが追加され、シリーズ最多の9つの開始年シナリオをプレイできます。
開始年によって史実の名馬ラインナップや血統環境が大きく異なるため、異なるシナリオで何周も楽しめる構成になっています。
2026では開始年が3年遡ったことで、系統確立の環境もまた変わってきており、血統研究の醍醐味は前作以上です。
オンライン要素である「最強馬ロード・オンライン」にも新たなレアリティ「SSR」の名馬カードが登場し、大きく能力を強化できる「限界突破」など新要素も追加され、やり込み度が大幅に強化されています。
【ゲームバランス】
血統理論や始祖系統は奥深い反面、理解に時間がかかるため、ライトユーザー向けとは言い難い部分があります。
特に新要素として追加された「活力」「ドラマ因子」「名馬相関図」などは、把握すべき情報量がさらに増えており、初心者が序盤に受ける情報の洪水感は否めません。
2020年シナリオには初心者向けのチュートリアル「2020ミッション」が用意されており、基本的な要素を遊びながら学べますが、本格的な血統構築を楽しむまでのハードルはやはり高めです。
シリーズファンにとっては、逆にそれが良いところでもあります。
シリーズの長年の課題として、レースの理不尽な結果への不満は根強いです。
前作『Winning Post 10 2025』ではスピードA+前後でサブパラも欠点なし、適応も合っている馬が平気で負けるケースがあり、特に海外遠征させた時にこの傾向が顕著でした。
今作も同様で史実馬補正は強く、海外遠征もなかなか勝てません。
現実の競馬でも海外遠征で結果を出してるのはここ最近の出来事なので、そう簡単に海外遠征で勝てないのはリアルかもしれませんが。
【総評】
『Winning Post 10 2026』は、最新の競馬データ反映とシリーズシステムの完成度向上を最大のテーマとした、「Winning Post 10」シリーズの集大成的な位置づけの作品です。
シネマイベント・名馬相関図・始祖系統・活力・ドラマ因子と、新要素の数は歴代トップクラスであり、競馬を「勝敗」だけでなく「物語と系譜」として楽しむ方向性が一層深化しています。
シリーズ経験者には「完成度の高さ」を、初心者には「競馬の奥深さ」を提供する作品であり、競馬ファン・シミュレーションゲーム好きにとっては今年も外せない一本です。
一方で、大幅な刷新を期待しているユーザーや新規層には、やや敷居が高いという立ち位置は変わっていません。
「進化の積み重ね」を楽しめるかどうかが、本作を満足して遊べるかどうかの分岐点になるでしょう。
|
|
|
![ゼルダ無双 封印戦記 TREASURE BOX [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/51yi-LGFQeL._SL160_.jpg) |
|
397位 |
481位 |
- (0件) |
0件 |
2025/10/23 |
2025/11/ 6 |
アクション |
|
|
|
|
【特長】- 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』へとつながる知られざる物語が明らかになる、太古の封印戦争を描いたアクションゲーム。
- 「ゼルダ」や、「ラウル」らハイラル王国の英雄たちとともに「無双」アクションで魔王の大軍勢に立ち向かう。
- 「マフラータオル」、「B2布ポスター」、「ウッドキーホルダー」、「アクリルフィギュア」、「A4クリアシート2枚セット」が付属する。
|
|
|
![真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered TREASURE BOX [Nintendo Switch 2 専用]](https://m.media-amazon.com/images/I/41Jmx4x0s2L._SL160_.jpg) |
|
419位 |
481位 |
- (0件) |
0件 |
2026/6/11 |
2026/10/ 1 |
タクティカルアクション |
|
|
|
|
|
|
|
|
![FAIRY TAIL2 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51vZ5446wlL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2024/6/19 |
2024/12/12 |
RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- ナツやルーシィなど「妖精の尻尾」のギルドメンバーを操作して、物語のクライマックス「アルバレス帝国編」を追体験できるRPG。
- ゲーム完全オリジナルストーリー「隠されし秘境への鍵」や「キャラクターストーリー」を楽しめて、キャラクターたちの新たな一面が見られる。
- 前作のバトルシステムから一新。魔法バトルはリアルタイムで進行し、「モードチェンジ」や「ユニゾンレイド」、「超魔法」など戦略要素が充実している。
|
|
|
![Winning Post 9 2022 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51QWxgjWbXL._SL160_.jpg) |
|
1444位 |
-位 |
4.00 (3件) |
1件 |
2022/1/12 |
2022/4/14 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 最優秀2歳牡馬に輝いたドウデュースなどの現3歳馬をはじめ、2022年の最新の史実馬を多数収録している競馬シミュレーションゲーム。
- 調教パートナーの指定やレース出走などで芽生えた「優駿の絆」により、馬同士が深い関係になることでさまざまなボーナスを獲得。
- 「オンライン・馬券王決定戦」では、中央GTを舞台に、時代を越えてスターホースたちが対決する夢のレースを予想し、馬券の連続的中を目指す。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4ヨカヨカ
配合理論等、細かく設定されていて、何代も前から、強い馬を作れたり、お気に入りの系統を流行させる楽しさがあります。ウイポ派の私ですが、飽きないです。シリーズごとに、改良されますが、一番遊びやすいと、感じました〜
ウイニングポスト10 が発売される様になり、お求めやすい価格なっている事も、魅力です。
49シリーズの決定版
2022は9シリーズの決定版と言える仕上がりの作品。
まずシステム面でかなりの強化が挙げられる。
優駿の絆は前情報の通り馬同士の好き嫌いが可視化されたもので、
好きな奴と一緒なら調教効果が上がったり競争寿命が延びたりする。
逆に嫌いな奴とレースでかち合うと馬がコイツだけには負けたくないと
十二分の力を発揮したりする。
また繁殖牝馬や幼駒の一覧で絞込が出来るようになった。
これのお陰で繁殖牝馬や幼駒を買い漁る時に
お目当ての馬を見つけやすくなった。
ゲームの完成度と満足度は高く、競馬ゲームとしては十分楽しめる。
|
|
|
![FAIRY TAIL [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/519B+S+4EtL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2019/12/13 |
2020/7/30 |
RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 原作やアニメで人気のエピソードからオリジナルエピソードまで、「FAIRY TAIL」の世界をゲームで体験していくRPG。
- バトルでは、「フェアリーゲージ」が最大までたまると、仲間と連携して魔法を繰り出す「魔法連携」を発動することができる。
- リクエストボードから依頼を受けることができるので、依頼を達成して「ギルドランク」を上げて、No.1ギルドを目指す。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4アニメ好きやRPG好きにおすすめ
【操作性】
よくある RPG といった感じで特に悪くはないと思う。
【グラフィック】
キャラクターはかなり作り込んであるがそれ以外が結構雑な感じがしました。
【サウンド】
あまり魅力的な音楽はなかったです。
【熱中度】
原作ファンならありえないパーティーの組み合わせのなどで楽しめたりして面白いと思います。
【継続性】
物語が進んでいくとプレイアブルキャラクターが増えていくので結構楽しめます。
【ゲームバランス】
ノーマルでも特に苦しむことなくプレイできるのでちょうどいい難易度だと思います。
【総評】
原作の漫画を読んでいたりアニメを見ていた人はぜひプレイすることをお勧めします。あと普通のRPGも少なくなってきたのでそういうものを求めている人もオススメです。
|
|
|
![Winning Post 9 2020 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51pKdq2c51L._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
- (1件) |
0件 |
2019/12/13 |
2020/3/12 |
競馬シミュレーション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 「ドラマチックなライバル対決」で手に汗握る馬主体験を描いた「WP9」に「子孫継承システム」を搭載した競馬シミュレーション。
- 「絆コマンド」がパワーアップし、人物との出会いは絆コマンドではなく、過去シリーズと同様にイベントで知り合えるように改善。
- 史実馬引退後のIFを描く2021年スタートの「未来シナリオ」を収録し、未知の能力を秘めた新たなスーパーホースが参戦。
|
|
|
![マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/41aoXthxn5L._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2023/2/ 9 |
2023/7/13 |
新感覚RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 落ちこぼれの学生「マリー」が5年後の卒業を目指して、錬金術に、冒険に、依頼達成にと奮闘するスローライフRPG。
- 1997年にPS向けに発売された、「アトリエ」シリーズの原点『マリーのアトリエ』が数々の新規要素を加え、フルリメイク。
- 「無期限モード」では、「5年間で卒業」という期限なしに、焦らずゆっくり自分のペースでアトリエライフを楽しむことができる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4面白い。
懐かしいアトリエシリーズの初期のリメイクで、一見キャラゲーかと思いきや奥が深く、アイテムづくりは難しいけど楽しい。
リメイクというだけあって当時の難しさもいくらか難易度が下がって遊びやすく、キャラの絵とかもかなり綺麗になってるから、単なるHD化じゃなくちゃんと作り直してるから良い。
ボリュームもそこそこあるから結構長い時間遊べるし、キャラも可愛いから飽きずにやり込みも出来るからコスパが良いゲームだと思う。
シリーズも長いけどリメイクもやってくれるとありがたい。
|
|
|
![リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/61ThGTYftmL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
4.50 (3件) |
0件 |
2017/8/15 |
2017/12/21 |
錬金術再生RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 日常感と不思議な絵の世界を冒険する非日常感を織り交ぜた、リディーとスールのふたりの姉妹が活躍する錬金術再生RPG。
- 戦闘はコマンド選択式のターンバトルで進行し、「コンビネーションバトル」では2人1組になって最大6人まで参加できる。
- 旅を重ね、数々の冒険を越えてきた「ソフィーのアトリエ」のソフィーと「フィリスのアトリエ」のフィリスがゲームに登場する。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5外出中の暇つぶしちょうどいい
素材を集めて錬金術で何かを作って役に立てるアトリエだが
この作業ゲーム外出中の暇つぶしにちょうどいい感じのゲームだとおもう
もくもくと戦闘しながら素材をあつめ錬金したりイベントを楽しんだりできる
携帯モードでプレイするとわりと画質が良いともう
携帯ゲーム機としてはかなり良い画質
テレビモードはPS4との差があまり感じないマリオカートとは違い
携帯ゲーム機の延長戦上にある画質という印象
でも音楽が高音質
4集大成
アトリエシリーズはほぼ全て手を出していてソフィーとフィリスもクリア済みです。従来の作品よりも不思議シリーズの世界観が好きで今作も期待していました。switchの場合だと携帯モードとテレビモードとの両方で楽しめるメリットがありますが本作は画質があまりよろしくないので魅力半減ってところです。それ以外は特に不満はなくシナリオや演出、サウンド、キャラデ等どれも良い出来でそれなりに楽しめました。まあ欲を言えばもう少しSLGテイストが濃い目の方が好みです。
以下、本作の紹介になります。
「不思議」シリーズ集大成となる日常系ほんわかRPG『リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜』3機種同時発売!
2人の夢を叶える鍵は、不思議な絵画の中に
アダレット王国の首都メルヴェイユに建つ、一軒の小さなアトリエ。そこには、駆け出しの錬金術士である双子の少女が住んでいます。
錬金術士である父親を手伝いながら暮らす彼女たちには、ある夢がありました。
『いつか、国一番のアトリエを営みたい』
ですが、夢に反して双子たちはまだまだ未熟。抱いた夢と現実との乖離に少しの焦りを抱きながら、日々は淡々と過ぎていきます。
そんなある日、双子が見つけた一枚の絵。絵の中には夢のように不思議な世界が広がり、見たこともない材料が山のように転がっていました。
偶然めいた“不思議な絵”との出会いにより、双子たちの夢は一気に現実へと近づいていくのでした――。
強い絆で結ばれた双子は何時でも何処でも一緒
錬金術士の父を手伝い、仲良くアトリエを営むリディーとスール。
彼女たちは国一番のアトリエとなるため、日々を一生懸命に過ごしていました。
しかしアトリエの仕事はほとんどなく、食うや食われぬ生活を送る毎日。
そんな環境が2人の絆をさらに強いものにしているのでした。
不思議な絵画の世界との出会い
国一番のアトリエを目指し、アトリエを営むリディーとスール。そんな双子の夢とは裏腹に日々の生活に追われる毎日。
ある日アトリエの地下で見つけた絵画が2人の運命を大きく変えていきます。物語を進めることで多くの絵画の世界を知ることになります。
絵画の世界を探索して夢を実現させよう!
偶然知った絵画の世界。2人はこの絵画の世界を探検して材料を採取したり、出遭った魔物と戦うことで手に入れた珍しい材料を使って錬金術の腕を上げていきます。
課題などをクリアし、町から一定の評価を受け、アトリエの格であるアトリエランクを上げて、国一番のアトリエを目指すことが2人の目標となります。
「活性アイテム」で調合内容が大変化!?
「不思議」シリーズのパズルのような調合は本作でも引き続き採用。直感的でわかりやすい調合システムを目指しています。
さらに「活性アイテム」と呼ばれる新要素が登場。いつもの調合に驚きと意外性が加わりました。
活性アイテムとは調合の際に使う特殊なアイテムです。使用することで調合内容に大きな影響を与えます。
コンビネーションバトル&バトルミックスで戦う!
本作の戦闘システムは、前衛と後衛でコンビを組んで戦う「コンビネーションバトル」を採用。
チーム編成によって戦闘スタイルが変わる『双子の主人公』にマッチした戦闘スタイルです。
さらに戦闘中に調合する『バトルミックス』が登場。今まで以上に戦略的、ダイナミックな戦闘が行えます。
「不思議」シリーズお馴染みの2人のイラストレーター
「不思議」シリーズでは、ゆーげん氏(リディー) 、NOCO氏(スール)の2人のイラストレーター体制を本作でも採用。
双子の2人の主人公を両イラストレーターに描いてもらうことで、それぞれ異なる絵の魅力の融合を目指しています。
|
|
|
![Fate/Samurai Remnant [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51iNS--qQOL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2023/6/22 |
2023/9/28 |
アクションRPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 慶安4年の江戸を舞台に、盈月の儀の担い手たる7人のマスターとマスターにより現世へと喚ばれた7騎のサーヴァントが殺し合うアクションRPG。
- 敵や戦況を見極めながら、さまざまな攻撃を駆使して優位に立ち、時にマスター、時にサーヴァントを操作して、主従の絆で生き残る。
- 吉原、神田、赤坂など、さまざまな江戸の名所が儀の舞台となり、江戸に住む人々と交流することも、屋台で鋭気を養うこともできる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4物語メイン
もちろんゲームとして面白いですが、どちらかというと物語の方に重きを置いているゲームだと感じました。会話などのイベントシーンが多く、なかなかゲームをプレイさせてくれなかったのは少しもどかしかったですが、読みごたえ、聴きごたえのあるメインストーリーとサブクエストが満足できました。とてもキャラクターたちが魅力的に描かれていて、かっこいいキャラクター、かわいいキャラクターとしっかり個性が詰まっているところが良かったです。ただ、スイッチのスペックだとグラフィックがだいぶ荒くなってしまうところが少し残念です。アクションが苦手な人のために、難易度を選べるようになっているところはちゃんとクリアまでプレイできるので、安心できると思います。
|
|
|
![ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51F5BnS2WmL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2022/9/14 |
2023/2/22 |
錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 前作『ライザのアトリエ2』から約1年後を舞台に、成長したライザと仲間たちによる「最後の夏の冒険」を体験する錬金術RPG。
- 複数のマップがシームレスにつながったフィールドになり、各マップ間をロードを挟まずに移動することが可能になった。
- 前作までに登場したキャラクターや、物語のカギを担う新たな人物が登場し、計11人のパーティメンバーを組み合わせて冒険を楽しめる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4初めての人は戸惑うゲーム
アトリエシリーズは初めてですが、ストーリは程々に錬金が途方もないボリュームで覚えのがとても大変です。ただ、システムはとてもわかりやすく、素材の検索や抽出などは簡単にできます。ただ、説明がとても分かりにくいのと不足しています。初めてなのでそうですが、システムや人物の説明がゲーム内で少なすぎます。なので、分からない事はネットで調べるなど、初めての人には敷居はじゃかん高く感じました。しかし、覚えると熱中するほど中毒性はあります。
|
|
|
![紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://dist.joshinweb.jp/emall/img/sm/JSN_C00001/middle/49/88615/4988615193354.jpg) |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2025/8/19 |
2025/9/26 |
錬金術RPG |
|
|
|
|
【特長】- 禁足地となった町ハルフェンを追われた「リアス」と「スレイ」が、町の復興計画を機に帰郷して出会い、ともに真実を探すために歩む錬金術RPG。
- 「ランターナ大陸」を縦横無尽に駆け巡り、戦闘や採取を行い、「ギフトカラー調合」で自分だけのアイテムを創り出す。
- 探索や調合で手に入れたアイテムを自分のショップで販売でき、ショップ経営で得た資金や資源を投資すれば町が発展する。
|
|
|
![ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜 [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51znavl6TfL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
- (0件) |
1件 |
2018/7/12 |
2019/1/31 |
街づくり×RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 貴族令嬢の「ネルケ」が「辺境の村・ヴェストバルト」の担当管理官となり、村の発展のために奮闘する街づくり×RPG。
- 「アトリエ」シリーズから多数のキャラクターが登場し、街づくりを通じて、タイトルの垣根を越えた夢の共演が連続する。
- 協力者として現れる伝説の錬金術士たちが、アイテムの調合、周辺の調査や採取、お店の運営などに力を貸してくれる。
|
|
|
![Winning Post 8 2018 [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51cujTC3-zL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
4.00 (2件) |
0件 |
2017/12/11 |
2018/3/15 |
競馬シミュレーションゲーム |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- オーナーブリーダーとして競馬界に携わる人々と関わり合いながら名馬を輩出していく競馬シミュレーションゲーム。
- 2017年に創設された「ジ・エベレスト」など海外GIレースを収録。国内は2018年JRA春番組を反映し、最新の競馬事情に対応している。
- 「ドリームマッチ」では、さまざまな馬場、距離を舞台に、歴代の最強馬や自分の好きな馬を集めて夢のレースを開催できる。
- この製品をおすすめするレビュー
-
42WAYで楽しめます
ゲームの内容として目新しさは感じずいつも通りの安定感だと思います。実際の競馬を良く知りませんが、このシリーズは昔からやり続けていてかなり楽しんでます。グラフィックはやや残念な感じですがそれを除けば結構緻密に造り込まれていて、理解して無くてもリアルだなと思えるほどです(笑)。switchの特性上テレビ出力と携帯モードと両方でプレイできるのは大きなメリットだと思います。難易度も細かく設定できるので挫折することもありませんでした。手軽さでいうとダビスタになるかもしれませんがリアルさとやり込み度を考えるとこちらに軍配が上がるかなって感じです( ^ω^ )
以下、本作の紹介になります。
ウィポ8シリーズの集大成
ウイポ8シリーズ最大の変化!生まれ変わった「調教」
調教」により、「コース」、「強さ」、「併せ馬の有無」を設定するだけのシンプルな操作で、理想の最強馬を目指せます。
また、競走馬の能力が従来の4段階から16段階に拡張され、愛馬の個性を細かく把握できるようになりました。
海外GIレースも充実!2018年 最新データに対応
2017 年に創設された「ジ・エベレスト」をはじめ、「ジョージライダーステークス」、「オールドエイジドステークス」など、海外GIレースを収録。
国内は2018年JRA春番組を反映し、最新の競馬事情に対応しました。
シリーズ最高の遊びごたえ!各種要素がパワーアップ
自らの手で歴代の名馬を集め、レースを作り上げる新モード「ドリームマッチ」が登場!
さらに、あらたなキャラクターや、イベントも多数追加されます。
|
|
|
![トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 DX [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51B7uZPBSAL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2018/7/17 |
2018/9/20 |
新約錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 行方不明となった母親の軌跡をたどるため、「トトリ」が仲間とともに冒険者として「アーランド」の世界を巡る新約錬金術RPG。
- 2012年にPS Vita向けに発売された『トトリのアトリエ Plus 〜アーランドの錬金術士2〜』をベースに、DLCをさらに収録している。
- さまざまな材料を「調合」してアイテムを作り、アイテムで「戦闘」を有利に進め、「探索」で材料を入手し、「依頼」をクリアしていく。
- この製品をおすすめするレビュー
-
5難易度のバランスが良い
プレイステーション3の人気RPG「トトリのアトリエ」ニンテンドースイッチ移植版です。アーランドの錬金術士2作目で難易度のバランスが良くて非常に面白いです。初めてアトリエシリーズをプレイされる方には少し難しいかもしれませんが、クリアデータ引き継ぎができるので何回か繰り返せばグッドエンディングに到達できると思います。基本的にはロールプレイングですが、クリア期限が設定されており、戦略を立てていく部分が面白いです。追加コスチューム、イベントもあってかなりボリュームがあります。
|
|
|
![ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜 プレミアムボックス [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51qiDLuP0mL._SL160_.jpg) |
|
-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2022/9/16 |
2023/2/22 |
錬金術RPG |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- 前作『ライザのアトリエ2』から約1年後を舞台に、成長したライザと仲間たちによる「最後の夏の冒険」を体験する錬金術RPG。
- 複数のマップがシームレスにつながったフィールドになり、各マップ間をロードを挟まずに移動することが可能になった。
- ライザ専用先行配信衣装DLシリアル、B2布ポスター、特製クリアファイル2種セット、アートブック、アクリルミニキャラチャームが付属する。
- この製品をおすすめするレビュー
-
3良作ですが個人的には1のシンプルさの方が好きでした
1と2はクリア済み。その上での感想になります。
【操作性】
シリーズを重ねるたび、色々と盛り込まれた内容に
なっていますが、正直な所、個人的には1くらいの
シンプルさの方が好きでした。
元々アクションは苦手なので、戦闘はコマンド式の方が
馴染み深く、1の戦闘くらいが丁度というかやっとくらいの
レベルなので、どうも3の戦闘は分かりづらい、スキルも
出しづらい、何よりあまり面白く思えませんでした。
あくまで個人的な感想なので、アクションが得意な方には
良いかと思います。
あとはマップが広すぎて迷子になりました。
高低差のあるマップは、地図で見ると行けそうなのに実際は
全然たどり着けなくてイライラしました。
やっぱり1くらいのシンプルさが自分には合っていると感じました。
【グラフィック】
景色などは綺麗だと思います。キャラクターは劇的な変化は
あまりないですが、続編なのでこういう感じで良いと思います。
【サウンド】
BGMは雰囲気に合っていて良いと思います。
1や2の音楽も聞けるので、懐かしい感じもします。
キャラクターボイスも以前と違和感なく良かったです。
【熱中度】
1と2の簡単なストーリー説明のムービーがあるので、
今作からプレイすることも一応は可能です。
ただ、1の2のキャラクターが多数登場したり、それぞれの
キャラクターの掘り下げや前作までの伏線が回収されたりも
するので、やはり出来れば1と2をプレイしてからの方が
より楽しめるのではないかと思います。
【継続性】
メインストーリー、寄り道イベントともにかなりのボリュームです。
また、今作も錬金術もやり込み要素が豊富なので、かなり長く
楽しめると思います。のんびりたっぷり楽しみたい方向けです。
【ゲームバランス】
難易度も選択出来るので、普通に進めていけばクリア出来ない
ことはないと思います。
周回プレイも可能で、次は難易度を上げてチャレンジ!とかも
出来るので、1週目はイージーでサクッとプレイするのもありです。
それぞれのペースで進められるのは良いと思います。
【総評】
秘密シリーズの最終作という事で、頑張っているなという感じは
しました。ストーリーも良かったですし。
ただ、正直に言うと、個人的には1の方が熱中してプレイした
ような気がします。
自分には1くらいのシンプルな操作が合っていたみたいです。
3は良いけどちょっと疲れた・・・が率直な感想でした。
|
|
|
![戦国無双4 DX [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51Lo7tKVcrL._SL160_.jpg) |
|
419位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2018/12/11 |
2019/3/14 |
タクティカルアクション |
|
|
|
|
【特長】- タクティカルアクションゲーム『戦国無双4』に今までに配信された衣装、武器、シナリオなど各種DLC150点以上を収録した完全版。
- 「無双演武」は、全国各地の武将たちの活躍を描く「地方編」と戦国時代の終焉までを描いた「天下統一編」を軸に物語が展開する。
- 「真田信之」や「大谷吉継」が参戦し、シリーズ最多となる50名以上の個性豊かな武将が、新たな「戦国無双」を創る。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4イマイチな操作性
PS4と比べると操作性がイマイチというかジョイコン、プロコンともにしっくりきませんでした。それ以外で不満はなく、グラフィックやサウンドも予想より頑張っていて演出効果も秀逸です。また、switchの特性を活かした3WAYのパターンで遊べるので時間の合間に携帯モードでちょいプレイや本格的にテレビモードでガッツリ等、スタイルを使い分けられるところは大きなアドバンテージだと感じました。個人的には操作面でマイナスに思えたので無双本来の良さを満喫することは出来ませんでしたが、馴染めるのであればやり込み要素と豊富なDLCの恩恵を存分に感じられると思いますm(__)m
|
|
|
![真・三國無双8 Empires [通常版] [Nintendo Switch]](https://m.media-amazon.com/images/I/51Q4W3aXVWL._SL160_.jpg) |
|
1119位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2021/11/26 |
2021/12/23 |
タクティカルアクション |
1人 |
1人 |
1人 |
|
【特長】- Empiresならではの「三国志体験」により、「一騎当千の爽快アクション」と「国取りのシミュレーション要素」の両方が楽しめる。
- 『真・三國無双8』に登場した「94名の無双武将」がすべてプレイアブル参戦し、「汎用武将約700名」もすべて操作可能。
- 戦闘は従来のシリーズ作品から大きく変わり、城周辺一帯のエリアを戦場として城を奪い合う「攻城戦」へと進化している。
- この製品をおすすめするレビュー
-
4間違いなくキャラゲー
ー戦闘システムー
・攻城戦システムは面白い試みだし、実際楽しいけれど
やはりルートが限られる野戦の方がストラテジー要素を見出せる。
MAPに影響を与える(過去作の落石や、伏兵等)ものがあれば
より変化のある戦闘が楽しめると思います。
・ゲームシステムに友好度が存在しているのでそれを利用して、
低い武将は命令不服従や寝返り、高い武将は従順で
奮起等で反映させると楽しいかと思います。
・BGMが良い。懐かしいものもあるのでファンとして嬉しい。
・フォト機能が楽しい。エディットキャラもいるので
無印よりこの機能を使います。恰好よく、可愛く撮りたくなります。
・エディットキャラをランダム作成して、装備の組み合わせを楽しめるかも。
|