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5.00 (2件) |
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2004/1/ 1 |
1995/12/15 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5突然現れた傑作
【操作性】
今のゲームではあまりないですが、使用しないボタンがたくさんあります。
アナログスティックには対応していませんので使いませんが、L1、R1も、L2、R2も基本的に必要なし。
△ボタンも使わない。
基本的には十字キーで移動やカーソルを動かし、○で決定、□がウィンドウの開閉です。×はキャンセル。
【グラフィック】
PSのゲームですがあまり3Dにこだわった作りではないです。
2D見下ろし型のRPG。
リアル寄りではないですが、ゲーム内容にマッチしたグラフィックだと思います。
数多くのキャラクターが登場しますが、書き別けがうまい。それぞれにファンが付きそう。
【サウンド】
すっごい好きです。
特にオープニング。
延々聞き続けられるといいますか。延々見続けられるといいますか。
いまだに、それだけの為に起動させることが。
【熱中度】
国産RPGにはドラクエ、FFと2大巨頭がいるわけですが、ブランド力だけでなくプレイしてみて確かに面白い。
このクラスのRPGは出てこないかなぁと思ってたら、幻想水滸伝めっちゃ面白いじゃないですか。
108人の仲間を集めるのも楽しいですし、その過程で本拠地が徐々に拡大されていくのも面白い。
前衛、後衛で最大6人で隊列を組んで戦闘するのですが、仲の良い仲間がPTにいると協力プレイするってのも面白い。
ストーリーも良く、キャラの性格付けも良くできている。
とにかくプレイしていて楽しかったですね。
【継続性】
初見でのプレイで仲間を全部集めるのは難しいですし、結構色々ミスしてしまいます。
はい、何度かやり直しました。
面白いからいいですけど。
【ゲームバランス】
戦闘という部分ではそんなに苦労することはないかと。
それよりも仲間にする条件を探す方が大変かも。
今はネットがありますので、自力を放棄するなら簡単かもしれませんが。
【総評】
これ面白いです。ついでに言えば2も。
幻想水滸伝1&2は本当に名作だと思います。良くできています。
シリーズが進むにつれ、徐々にファンを増やして行き、それなり大きな市場を持つRPGになるのかと思っていたのですが。
なんか3以降雲行きが怪しくなってきたというか。
いまや新作も期待できないような状態。
最高のモノを作り続けるって大変ですね。
5
発売の年がもう12年前ということもあり、画面の映りも悪い目でしょうが、
このゲームには本当に衝撃を受けました!
ストーリーはシンプルさの中にも深みがあります。
言葉ではなかなかに表せないので・・・
ぜひ中古でもいいので、プレイしてみてください!!
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-位 |
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0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/11 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5
前作から3年の年を経て、ついに・・・!という感じでしたが、
いやはや、前作よりもずっと面白いゲームってのは、なかなか無いですよ!!
ストーリーがよく作りこまれているし、何より遊び要素もぐっと増えています!
2Dとは思えない戦闘の紋章グラフィックもおすすめです。
幻想水滸伝T&U、セットでどうぞ!
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/10/28 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3アークの名を冠する別ゲーム
【総評&感想】アークザラッドの1と2が好評だった為に作られた続編という立ち位置がアークザラッド3。アーク2から3年後の世界ということですが前作、前前作の世界観はほとんど残ってません。制作会社が大手デベロッパーに吸収されたことでゲームシステム、内容が大きく変わってしまいましたね。ユーザーインターフェースは使いやすいものに置き換わり操作性、グラフィック、サウンドは良い物になってます、がアークザラッド1や2とはかけ離れた世界観にはなかなか没頭することが出来なかったのも事実。ゲームバランス的には大幅に緩和されておりアーク2であったようなハマリ要素もなく予備知識ゼロでも簡単にクリアができました。1と2の内容を知ってるプレイヤーからすれば3での前作キャラクター達の扱いが良くないことに憐れみを感じますね。シナリオをリメイクして出してくれないかなぁと思ったものです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/10/ 4 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/ 6 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3作りが古すぎて泣ける、良さもないことはないのだが
元々はTPRGとして展開されていたものを、3DOでゲーム化、PSに移植という流れらしい。
PSでもかなり初期のゲームらしいが、自分はあまり注意を払っていなかった時期だったようで、長いことTRPGのほうで青森という略称を聞いた程度しか知識がなかった。
今回プレイしてみたが、なるほど初期のゲームらしく作りはすさまじく古臭い。
和風テイストのRPGだが、主人公はヴァルエルスだったりラクジットだったり、名前は洋風だかなんだかよくわからない、ほぼ語感だけでつけたいかにも当時の流行りらしいおかしなネーミングに、スズナなんて名前も平然と混じってくる。
男と女の主人公二人から一人を選んでゲームがスタートするが、もうひとりのほうもストーリーに関わってきて、最終的に12のエンディングがあるらしい。
ただ基本は選択肢の選択のみが結末に影響し、ゲーム展開は変わらないとか。
とりあえず男のヴァルエルスで始めると、風景はもろに日本のそれで、水田があって神社があってな生活様式の中で、ヴァルエルス一人が浮いている。
名前も凄まじいセンスなら、戦闘シーン、特に敵に独特の気味悪さがある。
戦闘はコマンド式だが、中段だの上段だの技が色々あって違いがよくわからなかったり。
MP消費があるでもなし差が全くわからない中で、さらに技によって単体攻撃だったり全体攻撃だったりするのでもうわけがわからない。
アイテムは説明と使用が分離しているため、説明でよく読んでなにがどういう効果か覚えないといけない。
説明もなにもないファミコン時代に比べたらましかもしれないが、面倒で覚えるしかないところは結局一緒か。
名前から類推もできやしない。
武器は壊れるため予備が割と大量に必要だったり、その割に持てるアイテム枠は意外と少なかったり装備可能品が人によって違ったり。
色々面倒が多い割に序盤から拠点もメンバーも定まらないため、結構ついていくのに難儀する。
だだっ広いわりに特にどうということもない会話ばかりの上、屋内に出入りするだけでロードが挟まるし、町の探索は骨が折れる。
いっそ無視したほうが早いというか、しらみつぶしする気力はなかった。
で本題だけを追いかけるのに集中すると、気づいたら武器を買い込むタイミングを逸し、いつの間にかジリ貧になっている。
状況次第では簡単に詰むだろうなこれ。
時代もあって話の意外性は全くないものの、意外と早い展開にいつしか続きが気になり始めるかもしれないのに、この仕打ちは甘くない。
次の目的地を見失うのもしょっちゅう。
今となっては攻略情報もないのでかなり厳しい。
レベルが妙に上がりやすいので楽かと思いきや、あまり強くなった気がしないのが辛いところ。
いくらレベルアップしても全然快適にならない。
それで武器以外もあれこれ壊れる金はたまらんでは、やはり厳しい。
やけに音楽の評価が高いようだが、それよりビープ音がうるさいのが気になった。
声などはないのでそこでテンポを崩されることはないのが救い。
ロード地獄があるので結局一緒だが。
SFCで出したほうがよほどよかったんじゃないだろうかこれじゃ……というしかない。
ハード特性に対してプログラマーが不慣れで、CD-ROMの経験も蓄積されていない時期だった故の悲劇か。
この会社自体あまりいいゲームを作っていない会社だったらしいが。この数年後には解散しているし。
非常に荒削りではあるが、輝きは感じられた。
もう少しプレイヤーに優しいバランスならなあというところ。
どうでもいいことだが、どうやらPS版はオープニングデモから規制が入っていて、3DO版と比べると水浴びシーンが丸々カットされている。
というか3DOが甘すぎるだけかこれは。
まあ今さらローポリで見られたからどうということもないが。
ただドット部分の同シーンに関しては修正の手が入っていないため、PS版でもそのまま……。
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/7/11 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5108星揃えるのは至難の業
【操作性】移動、戦闘は簡単で難しい操作は無い
【グラフィック】108星の仲間それぞれに顔グラが用意されてます
【サウンド】全体的に明るいBGMが多い。戦闘は臨場感のあるBGMです
【熱中度】紋章の組み合わせ次第で高火力を序盤から出すことも可能でサクサク進む
【継続性】やりこみ要素として仲間集め、レシピ集めがあり没頭できます
【ゲームバランス】ルカ・ブライトを除いてボスキャラは倒せないような難易度ではなくテンポ良く進んで行きます。シナリオに沿って進めていくうちに自然とレベルも付いてきて上がっている感じです。
【総評&感想】マルチエンディングを採用してあり真エンドを迎えるには登場人物の心情を汲んだ思考で選択肢、行動をする必要があります。戦わないことが正解だったり。個性的な登場人物が多く全てを仲間にするには相当なやりこみが必要ですが、集まった時は感動の一言。
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
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2004/1/ 1 |
2000/4/27 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3低価格超大作という矛盾
三枚目女好き主人公がモテモテ勇者を目指して旅に出るRPG。
昔AVGのシステムだけしかない状況でRPGを作った会社があったが、それに近い簡素なシステムで作られたRPGと、絵と文章で大半を表現したサウンドノベルに近い構成になっている。
こういうところで予算圧縮したわけか。
主人公のおちゃらけ方やヒロインの暴力具合と素ぶり、全く萌えない要素の羅列がこれまた時代を感じさせる古臭さで、すぐ点だけの目になるギャグ描写が寒いなーという側面もなくはない。
RPGとしては適当に回復拠点を見つけたらひたすら敵を狩ってレベル上げという順当な仕組みなので、大して悩むこともない。
武器や装備はどんどん手に入ってしまうし、レベルが上がればゲームは楽。
最初からやたら強いヒロインの出番がまるで安定せず都合よく出てきてはまた引っ込むが、まあ主人公だけでも十分か。
時代補正を横に置ければゲーム自体は割合ノリのいい流れで進んで、順当で癖のないレベル上げと探索でゲームは進むので、作業が嫌いでなければそんなに悪くはないかもしれない。
問題はその時代補正なんだが。
まあ低予算ものとしてはよく頑張っているほうと言うしかないか。
やっぱりスキップや既読はないのでちと辛いこともあるが。
一作目よりはよく出来てはいると思う。
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45位 |
-位 |
2.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/18 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/ 1 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/4/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜8ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/25 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/25 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
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0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/1/31 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜3ブロック
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4ストーリー重視
敵はよわい。ダンジョンにはおしまいがある。
1とは反対でストーリー重視。コンパクトな仕上がりだがどうしてここまで転換したのか。
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/8/ 6 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/ 2 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/ 7 |
ロールプレイング |
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-位 |
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0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/ 6 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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45位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/7/ 1 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4システム面は先進的
ガストのゲームに触れたのは多分これが初めて。
名前だけは聞いていたが、想像以上の出来に驚いた。
まず音楽がいい。OPで流れる曲にお?と一瞬手を止めたほど。
この時期のゲームでこういうことは稀だが、素直に聞き惚れた。
全体的にBGMのクオリティは抜けていると思う。はっきりメリハリがついていて耳に残るものになっている。
話が始まるとまとめ方の強引さに多少呆れるが、テキストも短くコンパクトで、展開は速く目的にストレートに滑り込むので無駄がない。
主人公が旅に出る経緯にはちょっと笑ってしまうが、さばき方としては悪くない。
主人公ノアは、この後仕事の依頼を受けながら各地を旅して金を稼ぎ、レベルを上げ、モンスターを仲間にしたり合成したりしながら当初の目的を果たすためダンジョンを攻略することになる。
合間に仲間や協力者とのイベントもあり、世界は徐々に広がっていく。
今ならそれほど驚くに値しないものの、当時としてはあまりなかったテンポの良さでそれらがぼんぼん置かれていく仕組みは見事。
中だるみすることがないのはいい。
また展開にお仕着せがましいことはなく、選択によってはあっさり分岐もする。
はいを選ぶまでループすることもないフレキシブルさは綺麗。
依頼を兼ね合わせて目的地に向かって邁進して荒稼ぎしたり、とらえた魔獣を育てたり強化したり、楽しみ方は一つではないが、それが時間制限とうまく噛み合っていて中々侮れない。
スピードを重視したシステムはこの時代に似合わないほど今プレイしてもほぼストレスがなく、無理やり自己満足演出を見させるようなこともなく、素晴らしいじゃないとしか言いようがない。
どうせPS1でできる演出なぞ後に見ればレベルの低さに呆れるだけなので、この思い切りの良さはよかった。
この仕組のおかげで今でも十分プレイに耐える。
古典的な育成要素もきちんと残っていて、ただのギャルゲー扱いにするにはもったいないくらいの完成度だ。
残念なのはせっかく攻略しがいがあるダンジョンなのに、思いの外時間的余裕がないこと。
ただEDの種類やその後を考えると、ハッピーエンドそのものは一度見れば十分というもので、あとはゆっくり極めることを主目的として推奨しているっぽいが。
特に慌てることもなかったというところか。
今から言うのは酷かも知れないが、これもうちょっと各所にゆとりがあるシステムなら、それこそ一生楽しめるゲームになったかもしれない。
そこが惜しいといえば惜しいところだが、それはさすがに望み過ぎか。
ポテンシャルは十分すぎるほどに感じた。
十分時代の先を行っていたと思う。詰めの甘い部分もあるにはあるが、それを今言うのは野暮だろう。
いまだに凡百のだらだら演出ゲームばっかり作ってるメーカーは、少しはこの姿勢を見習って欲しいものだ。
しばらくは存分に楽しめた。
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5シリーズ中で一番好きです
【操作性は良好】アクション要素は無く簡単な選択制、覚えるのも早いです。
【グラフィック】古さを感じません。後のシリーズにも負けない良グラです。
【サウンド】明るいテンポのBGMが多め。垂れ流して聞いても心地よいものが多い。フルボイスで感情のこもったセリフも良いです。
【熱中度】後述
【継続性】後述
【ゲームバランス】自分で設定した目標に向かって進めるので難しい面倒だなと思う部分はあるものの苦にならず作業にならずちょうど良い塩梅
【総評&感想】彼女が遊んでいるのを横目に見て面白そうだと思い始めたことがきっかけです。それからアトリエシリーズは今に至るまで全てを遊び尽くしました。いい年こいた大人の男でも愉しめます。主人公や取り巻きのNPC達は個性豊かで好感度が高い人、低い人も居ますが憎めない。心が穏やかになる優しい雰囲気のゲームです。何を目標にゲームを進めるのかは人それぞれというシステムも時間に縛られず遊びやすかった。後のアトリエ作品にも好きなキャラクターは居ますが本作のエリーが一番好きです
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/ 3 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
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45位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/3/ 1 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/10/ 5 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/ 5 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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18位 |
-位 |
1.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/27 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5
小説が原作のSF?的なゲーム。
NYが舞台のどことなく現実的な空想。
装備を手に入れ、チューンアップ(改造)していき、特殊な追加効果や、射程距離、威力などを強化し、自分独自の武器・防具を作っていく。
ネタバレ?注意↓
隠しステージなどもあり、8×8以上の大きさの迷路のようなビルの中を一階ずつ上っていく。
敵の強さも桁違いで、セーブポイントもない。
十階ごとのボスを倒し、エレベーターの鍵を手に入れると、そこまでの階を行き来でき、セーブもできる。
一階ごとに宝部屋があり、そこには強力な装備やレアアイテムなどがある。
これを繰り返し77階にたどり着くと・・・
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- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/6/25 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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45位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/11/30 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック ポケステ対応:○
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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