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8位 |
1位 |
5.00 (2件) |
0件 |
2006/5/19 |
2006/7/20 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
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5
ドラゴンクエストの中でこの4が一番好きです。
理由は漫画の「ダイの大冒険」や「ロトの紋章」に似ているからだと思います。
僕はドラクエは漫画から入ったので、全てのキャラクターに個性があったり
勇者をただの主人公ではなく物語上とても重要な役にしている、
こういう設定がとても気に入ってます。
5
今更このシリーズを語る必要は無いと思いますが、やっぱりいいですね。
ファミコンでリリースされた1〜4までのうち、1〜3まではスーパーファミコンでリメイクされたので、4だけが取り残された感じでしたが(5以降は元々スーパーファミコンでグラフィックもキレイなので不満はなかった)やっと出てくれたって感じでしたね。
追加要素もあり、シリーズのファンの方でプレイしていない方には絶対オススメです。
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/18 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
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3古いファンタジーサウンドノベル
RPGだと思っていたら、そういう雰囲気もあるものの実質はサウンドノベルだった。
少なくとも自分がやった範囲ではRPGらしさは出てこなかった。
割と細かい選択肢による分岐があり、結末の数もそれなりに多いようだ。
ドラゴンナイツになることを夢見る主人公のお話だが、なれないケースもなれるケースも色々あるらしい。
設定そのものがやっぱり時代を感じさせるが、いい感じになっている部分もあるのでまあはまれば悪くはないのかもしれない。
ただ引き伸ばしの無駄が多い文章が極度に苦手な自分にはちょっと合わなかったかな。
街のMAPをクリックして移動、行った先で延々文章の構成も辛いものがあった。
これまた話だけが長い割に中身はほぼないし。
システムはそんなに悪くはない一応できあがってはいる。
選択肢がうまく結果に結びついてくれないのでめんどくさそうな感じもなくはないが。
あと高速スキップがないな。既読早送りや巻き戻しも当然ない。
まあ時代を考えた上でこういうゲームが好きならいけるとは思う。
自分はちょっと無理だった。
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/7/11 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5108星揃えるのは至難の業
【操作性】移動、戦闘は簡単で難しい操作は無い
【グラフィック】108星の仲間それぞれに顔グラが用意されてます
【サウンド】全体的に明るいBGMが多い。戦闘は臨場感のあるBGMです
【熱中度】紋章の組み合わせ次第で高火力を序盤から出すことも可能でサクサク進む
【継続性】やりこみ要素として仲間集め、レシピ集めがあり没頭できます
【ゲームバランス】ルカ・ブライトを除いてボスキャラは倒せないような難易度ではなくテンポ良く進んで行きます。シナリオに沿って進めていくうちに自然とレベルも付いてきて上がっている感じです。
【総評&感想】マルチエンディングを採用してあり真エンドを迎えるには登場人物の心情を汲んだ思考で選択肢、行動をする必要があります。戦わないことが正解だったり。個性的な登場人物が多く全てを仲間にするには相当なやりこみが必要ですが、集まった時は感動の一言。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/10/ 4 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/4/27 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3難易度高めでボリュームはそこそこ
【操作性】操作性は悪くなく簡単な操作で取説が無くとも遊べます。
【グラフィック】何かのゲームに似ているがオリジナルということです。
【サウンド】無評価
【熱中度】後述
【継続性】後述
【ゲームバランス】難易度は高めなもののボリュームは少なめなのでちょっと頑張ればクリアできます。
【総評&感想】他社のゲームと似ている部分が有るが敵のグロさや怖さは本作の方が私好み。深い階層にどんどん進んで行き装備やレベルを整えていくうちに後半は作業になりがちです。アイテムのリソース管理が後半になると大事になってくるが状態異常ステータスのままでもクリアは可能。シレンやトルネコシリーズのような序盤は優しく、段々と敵が強くなるという感じは無く序盤から苛烈な攻撃が来るので油断するとあっさりゲームオーバー。だが慣れてくればこの難易度がちょうど良く感じるスルメゲー
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
5.00 (3件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/6/20 |
ロールプレイング |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/ 1 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/25 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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29位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/ 2 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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3位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2002/1/31 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜3ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/9/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
1.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/1/28 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:3ブロック
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29位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/ 6 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
5.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5シリーズ中で一番好きです
【操作性は良好】アクション要素は無く簡単な選択制、覚えるのも早いです。
【グラフィック】古さを感じません。後のシリーズにも負けない良グラです。
【サウンド】明るいテンポのBGMが多め。垂れ流して聞いても心地よいものが多い。フルボイスで感情のこもったセリフも良いです。
【熱中度】後述
【継続性】後述
【ゲームバランス】自分で設定した目標に向かって進めるので難しい面倒だなと思う部分はあるものの苦にならず作業にならずちょうど良い塩梅
【総評&感想】彼女が遊んでいるのを横目に見て面白そうだと思い始めたことがきっかけです。それからアトリエシリーズは今に至るまで全てを遊び尽くしました。いい年こいた大人の男でも愉しめます。主人公や取り巻きのNPC達は個性豊かで好感度が高い人、低い人も居ますが憎めない。心が穏やかになる優しい雰囲気のゲームです。何を目標にゲームを進めるのかは人それぞれというシステムも時間に縛られず遊びやすかった。後のアトリエ作品にも好きなキャラクターは居ますが本作のエリーが一番好きです
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/12/ 7 |
ロールプレイング |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/12/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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8位 |
-位 |
2.33 (4件) |
3件 |
2004/1/ 1 |
2000/7/ 7 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4
シナリオがFF8とは違い、ファンタジー要素がつよく、本来のFFに戻った感じがする。 ただ、レベルアップによるステータス上昇に、装備の+値が関わり、+値0などだと、ほとんど強くならない。
装備をDISK3で取りそこなうとDISK4で手に入らなくなるなどのものが多い。
隠し要素が多めにつくられている。
FF8からのカードのミニゲームが引き継がれている(システムに変化がある)
ストーリー後半にいきなり今まで出てこなかったものをだしたりしなければもう少しよくなったと思う。
全体的には面白い。
3世界観は…
世界観をFFの原点に戻した9作目…
キャラクター、世界観は好きだったので結構やり込んだのだけど、話(ディスク)が進むと行け(アイテムが取れ)ない等チョッチなぁってのが多々あった( ノД`)シクシク…
本当にPSでもう一作って言っちゃったから作りました感が出てましたね|д゚)
この辺りから坂口博信氏のやる気が失せてたのかもしれません…
後、この作品から天野喜孝氏がデザイナーとしてしか関与していなくて世界観に安定感がなくなったのかも…(/_;)
雑誌等でファンタジーに寄った映像見せられて期待していた分残念でした( ノД`)シクシク…
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/3/ 1 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/10/ 5 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/11/25 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1996/12/ 6 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3作りが古すぎて泣ける、良さもないことはないのだが
元々はTPRGとして展開されていたものを、3DOでゲーム化、PSに移植という流れらしい。
PSでもかなり初期のゲームらしいが、自分はあまり注意を払っていなかった時期だったようで、長いことTRPGのほうで青森という略称を聞いた程度しか知識がなかった。
今回プレイしてみたが、なるほど初期のゲームらしく作りはすさまじく古臭い。
和風テイストのRPGだが、主人公はヴァルエルスだったりラクジットだったり、名前は洋風だかなんだかよくわからない、ほぼ語感だけでつけたいかにも当時の流行りらしいおかしなネーミングに、スズナなんて名前も平然と混じってくる。
男と女の主人公二人から一人を選んでゲームがスタートするが、もうひとりのほうもストーリーに関わってきて、最終的に12のエンディングがあるらしい。
ただ基本は選択肢の選択のみが結末に影響し、ゲーム展開は変わらないとか。
とりあえず男のヴァルエルスで始めると、風景はもろに日本のそれで、水田があって神社があってな生活様式の中で、ヴァルエルス一人が浮いている。
名前も凄まじいセンスなら、戦闘シーン、特に敵に独特の気味悪さがある。
戦闘はコマンド式だが、中段だの上段だの技が色々あって違いがよくわからなかったり。
MP消費があるでもなし差が全くわからない中で、さらに技によって単体攻撃だったり全体攻撃だったりするのでもうわけがわからない。
アイテムは説明と使用が分離しているため、説明でよく読んでなにがどういう効果か覚えないといけない。
説明もなにもないファミコン時代に比べたらましかもしれないが、面倒で覚えるしかないところは結局一緒か。
名前から類推もできやしない。
武器は壊れるため予備が割と大量に必要だったり、その割に持てるアイテム枠は意外と少なかったり装備可能品が人によって違ったり。
色々面倒が多い割に序盤から拠点もメンバーも定まらないため、結構ついていくのに難儀する。
だだっ広いわりに特にどうということもない会話ばかりの上、屋内に出入りするだけでロードが挟まるし、町の探索は骨が折れる。
いっそ無視したほうが早いというか、しらみつぶしする気力はなかった。
で本題だけを追いかけるのに集中すると、気づいたら武器を買い込むタイミングを逸し、いつの間にかジリ貧になっている。
状況次第では簡単に詰むだろうなこれ。
時代もあって話の意外性は全くないものの、意外と早い展開にいつしか続きが気になり始めるかもしれないのに、この仕打ちは甘くない。
次の目的地を見失うのもしょっちゅう。
今となっては攻略情報もないのでかなり厳しい。
レベルが妙に上がりやすいので楽かと思いきや、あまり強くなった気がしないのが辛いところ。
いくらレベルアップしても全然快適にならない。
それで武器以外もあれこれ壊れる金はたまらんでは、やはり厳しい。
やけに音楽の評価が高いようだが、それよりビープ音がうるさいのが気になった。
声などはないのでそこでテンポを崩されることはないのが救い。
ロード地獄があるので結局一緒だが。
SFCで出したほうがよほどよかったんじゃないだろうかこれじゃ……というしかない。
ハード特性に対してプログラマーが不慣れで、CD-ROMの経験も蓄積されていない時期だった故の悲劇か。
この会社自体あまりいいゲームを作っていない会社だったらしいが。この数年後には解散しているし。
非常に荒削りではあるが、輝きは感じられた。
もう少しプレイヤーに優しいバランスならなあというところ。
どうでもいいことだが、どうやらPS版はオープニングデモから規制が入っていて、3DO版と比べると水浴びシーンが丸々カットされている。
というか3DOが甘すぎるだけかこれは。
まあ今さらローポリで見られたからどうということもないが。
ただドット部分の同シーンに関しては修正の手が入っていないため、PS版でもそのまま……。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/11/ 5 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
4.79 (8件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/1/31 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
5ゲーム史に今後も残り続けるであろう作品
【操作性】問題ありません
【グラフィック】3Dポリゴンです キャラに魅力があるだけにせめて8位の等身大のグラフィックであればなおよかったのですが、しかしながら他が斬新で素晴らしい為この状態でも十分遊べます
【サウンド】フィールド、戦闘などよい曲がそろっています
【熱中度】非常に熱中できました 斬新で革新的すぎて当時衝撃を受けました
【継続性】非常に継続できます
【ゲームバランス】文句ありません
【総評】ゲーム史に今後も残り続けるであろう作品です ゲームが嫌いでない方でこちらをやったことがないのはあまりに(人生)勿体ないです グラフィックが気になる方はリメイク版が出ているのでそちらをやるとよいかと思います
5自分のゲーム史上…
【操作性】
善いです…
というかRPGとしては普通・・・
【グラフィック】
当時としては最高…
キャラがポリゴンで描かれてて、つんつんかくかくでした…
【サウンド】
曲が善かったっす…
【熱中度】
自分のゲームプレイ史上一番嵌りました…
【継続性】
隠しアイテム収集の為等何回やり込んだことか(;O;)
【ゲームバランス】
FF史上最高なのではないでしょうか(^^♪
【総評】
未だに今作を超えるRPGはないっす(^^♪
ヒロインを○○なんて…( ノД`)シクシク…
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/ 3 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/ 7 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜3ブロック
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-位 |
-位 |
1.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2001/2/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:4ブロック
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-位 |
-位 |
3.67 (11件) |
2件 |
2004/1/ 1 |
1999/3/11 |
ロールプレイング |
1人 |
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/11/27 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/17 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1999/10/28 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1〜15ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
3アークの名を冠する別ゲーム
【総評&感想】アークザラッドの1と2が好評だった為に作られた続編という立ち位置がアークザラッド3。アーク2から3年後の世界ということですが前作、前前作の世界観はほとんど残ってません。制作会社が大手デベロッパーに吸収されたことでゲームシステム、内容が大きく変わってしまいましたね。ユーザーインターフェースは使いやすいものに置き換わり操作性、グラフィック、サウンドは良い物になってます、がアークザラッド1や2とはかけ離れた世界観にはなかなか没頭することが出来なかったのも事実。ゲームバランス的には大幅に緩和されておりアーク2であったようなハマリ要素もなく予備知識ゼロでも簡単にクリアができました。1と2の内容を知ってるプレイヤーからすれば3での前作キャラクター達の扱いが良くないことに憐れみを感じますね。シナリオをリメイクして出してくれないかなぁと思ったものです。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/6/25 |
ロールプレイング |
1〜2人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/10/29 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
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29位 |
-位 |
4.00 (1件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/12/23 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:1ブロック
- この製品をおすすめするレビュー
-
4ストーリー重視
敵はよわい。ダンジョンにはおしまいがある。
1とは反対でストーリー重視。コンパクトな仕上がりだがどうしてここまで転換したのか。
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
2000/6/22 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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29位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1998/3/26 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/4/25 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2〜12ブロック
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-位 |
-位 |
- (0件) |
0件 |
2004/1/ 1 |
1997/7/11 |
ロールプレイング |
1人 |
【スペック】 記憶メモリ容量:2ブロック
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