スクウェア・エニックス ファイナルファンタジー7 インターナショナル 価格比較

ファイナルファンタジー7 インターナショナル

スクウェア・エニックス

ファイナルファンタジー7 インターナショナル

メーカー希望小売価格:6,800円

1997年10月2日 発売

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ロールプレイング
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ファイナルファンタジー7 インターナショナル のレビュー・評価

(3件)

満足度

5.00

集計対象3件 / 総投稿数3件

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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

  • 5

    2020年2月20日 投稿

    【総評】 FF7からの変更点は以下の通りっす… ・ダンジョン等の歯車等が回ってたりするようになった。 ・イベントとムービーの追加。 ・新しいマテリアとアイテムが追加。 ・データ上は存在していたが入手手段がなかった武器が入手可能 になった。 ・エンカウント率が下がった。 ・「てきのわざ」の一部の魔法が弱体化した。 ・ウェポンとのバトルが追加された。 「ダイヤウェポン」は強制、「ルビーウェポン」「エメラルドウェポン」は任意で 戦闘。 ・出入り口などにマークを付ける機能を追加。 ・メニューのマテリア付け替え画面に「クイック」機能が付き、メンバー間での 交換等が可能となった。その他マテリアの整頓により装着しやす くなった。 ・オリジナル版のセーブデータを引き継ぐ事が可能(逆は不可)。 ・敵モンスター「マジックポット」を攻撃だけで倒す事が不可能になった (エリクサーを与えない限りダメージを与えられない)。 ・スノーボードのミニゲームをティファ、シドでもプレイ可能となった。 此だけ変えて愉しさが変わったかって言うとそうでもなく… でも一寸した拘りがチョッチ嬉しかったり、増えたムービーは当時綺麗なムービーが見えるの嬉しかったりしたにゃ(=^ェ^=)

  • 【操作性】 操作が難しいというのはありませんが(アクティブ操作は忙しいですが)、 どこまで移動できるのかとか、意図しない方向に行ってしまったとか、そういう部分で悩んだことはありました。 昔のFF(1〜6)よりグラフィックが綺麗になり、立体的になった部分もありますので。 ただインターナショナル版は、出入り口に矢印を表示させることが可能になっています。 【グラフィック】 スーパーファミコンからの変化は大きく、美麗なグラフィックとムービーには驚きました。 キャラクターについては、リアルとディフォルメが混在したグラフィック。 移動だけがディフォルメの低頭身キャラというわけではありません。ムービーにも出てきたり。 頭身の高いキャラのムービーももちろんあります。 クラウド一人でもいろんなクラウドの表現がある感じ。戦闘の時は背が高いです。 【サウンド】 片翼の天使、エアリスのテーマと名曲揃い。 歴代FFのなかでもレベルの高い作品かと。 何度聞いたことか。。。 【熱中度】 かなり熱中しました。 ストーリーも好みでしたが、戦闘や成長の部分も面白い。 パーティー編成やマテリアシステムはいつも悩みまくり。楽しい悩みですが。 ミニゲームも豊富に用意され、エンディングまで中だるみしないで楽しめました。 【継続性】 ミニゲームもありますし、なかなか強敵のウェポンなんかもいまして、クリア後にもやる事はあります。 あとでわかった事ですが、友好度というか好感度の変化で、デートする相手が変わるとは! 他のキャラだった場合のイベントも見たくてやり直しましたよ。 【ゲームバランス】 いきなり強い敵と遭遇し死んだことはあります。 いずれは倒すと心に誓ったわけですが。 全体的にバランスはそう悪くはないかと。むしろキャラ、技によっては強すぎると感じる場面も。 【総評】 FF7は無印やインターナショナル版、はたまたPS4版と幾度となくプレイしましたが、名作ですね〜。 インターナショナル版の良さはなんといってもザックスというキャラが掘り下げられている事。 彼はFF7の派生作品にも登場しますが、彼無くしてクラウドはいない。キーマンでした。 また、敵ウェポンが追加されたり、細かな修正も数多く。全体的にユーザーフレンドリーになっていますかね。 あと「パーフェクトガイド」なるディスクが付いてきます。無印にはない4枚目のディスクとなるわけですが。 そのディスクにはイラストやさまざまなデータ、開発段階の原画やムービーも収録されています。 ファンにはうれしい内容かも。

  • 5

    2009年1月29日 投稿

    FFシリーズの中でも一番好きです。PS3のリメイク版希望者の1人です。 FFZアドベントチルドレンみたいにキレイな映像でFFZをもう一度してみたい。 どうか、リメイクを出してください!!!

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