| スペック情報 |
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-位 |
-位 |
4.14 (25件) |
3件 |
2015/4/ 2 |
2015/9/10 |
作って、遊ぶ |
CERO「A」全年齢対象 |
1 |
対応 |
【スペック】amiibo対応:○ セーブデータ数:1 販売形態:パッケージ版
- この製品をおすすめするレビュー
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5プレゼント
【操作性】
子供への誕生日プレゼントとして購入触った事すらないので無評価とさせてください。
【グラフィック】
WiiUなので綺麗
【サウンド】
ゲームに合っていると思う
【熱中度】
タイムアタックや難しいコースを作っては友達にやらせています
【継続性】
人の作った新しいコースが遊べるのでマリオ好きにはたまらないでしょうね!
【ゲームバランス】
未プレイなので無評価ととさせてください。
【総評】
ずっと遊べるゲーム
5自作コースを遊んでもらうのがこんなに楽しいなんて!
【操作性】
コースが作りやすいように工夫されています。
【グラフィック】
過去のさまざまなマリオグラフィックが楽しめるので飽きません。
【サウンド】
いろいろなBGMが収録されているのと、既製品のマリオではありえない効果音もあります。
【熱中度】
面白いコースを作ろうとしたら、かなり熱中してしまいます。
【継続性】
次々と新しいパーツが配達されてくるので、常にワクワクしながら飽きずに遊べます。
【ゲームバランス】
少しずつ操作に慣れていけるように、最初はパーツが少ないなど、初心者でも迷わない設計となっているのでバランスが良いです。
【総評】
家族でとても楽しんでいます。買ってよかったです。
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![ぷよぷよテトリス [Wii U]](https://m.media-amazon.com/images/I/51ytFibctOL._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
3.00 (1件) |
2件 |
2013/11/ 6 |
2014/2/ 6 |
アクションパズル |
CERO「A」全年齢対象 |
1〜4 |
対応 |
- この製品をおすすめするレビュー
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3微妙な重さとぶん投げられたバランスに激しい違和感
ぷよぷよとテトリスという二大落ちものゲーを合体させたゲーム。
ゲームモードはそれぞれのとことんモード、一人から複数人数による各種特殊ルールを含むオフライン対戦モード、インターネット接続によるオンライン対戦など一通り揃ってはいる。
中にはぷよとテトリミノが普通に混在するミックスルールもある。言うほど面白くもないのだが……。
基本は声と画像のみの違い(一部のゲームモードでは攻撃種類が違うこともある)の持ちキャラを選択できるのだが、これが中々不親切。
デフォルトキャラを自由に設定できるのはいいが、ぷよぷよとテトリスの選択は記憶されないため、ぷよぷよキャラをデフォルトに設定するとテトリスを、逆にテトリスキャラをデフォルトにするとぷよぷよを選択し直すのが毎回めんどくさい。
普通に考えてここも記憶させておくべきだろうに。
声の変更もできるが、性格と喋り方がびっみょーに変化する程度。
こんなものわざわざゲーム内通貨や有料DLCで買わせるかね普通。
声の内容に関してもバックトゥバックやらTスピンやら肝心のボイスがないので、どうなっているのか本当に判りづらい。
効果音も弱く画面表示も弱いので、よほど意識していなければ自分が何をしているかもわからないって、そりゃないわという話。
実際のところルール的には上級に行くほどテトリスのほうが圧倒的に有利らしい。
まあ勝てない相手には、ぷよぷよだろうテトリスだろうとまるで歯が立たないのは変わらないのだけど。
ルールはいくつもあるけど、運次第なゲームがないのがネット対戦ではネックになっていて、実力差が悲しいほど対戦の楽しみを奪っているという、対戦ゲームにありがちな問題はあまり解決されていない。
もうちょっと息抜きできるルールも欲しいんだがなあ。
全てはレートに縛られて勝てなきゃ意味ないってシステム一辺倒なのがいけないんだが、作り手までそれに引っ張られてどうするのという話。
結局二つの落ち物をミックスさせたまでで発想が終わっている。お祭りになっていない。
インターネット対戦もあるが、ここでもまた重要なデータが記録されず一々全部デフォルトになってしまうため、毎回対戦モードを選択し直さなければいけない。
しかも強さによってかなり厳しくマッチングが制限されているらしく、過疎っていると2時間待っても誰にも会えなかったりする。
初日からこれを食らってひどい目にあった。
待てど暮らせどだーれも来ない。
初期レートの夜ですらそんなていたらくなので、今からまともなマッチングを期待して買うのはちょっと考えたほうがいいかもしれない。
普通は対戦を繰り返していれば徐々に自分の実力に応じた適正レートになって対戦相手との差も縮まるものだが、これだけ過疎だと中々適正レートも安定しないため、分不相応な相手とばかり当たることになる。
向こうが勝っているうちはまだしも、負けが込みだすとすぐ逃げられるようになってしまうので、まーた一人ぼっち状態になる。
まああまりにも強い相手は勝負にも参考にもならないので、マッチングしたって得るものはないってのはわかるんだけどさ。
中途半端な場面で接続エラーが出るとそれで勝負なしになってしまうため、疑われて無視されたりと、子供みたいなユーザーも多くて数日かからずに心底うんざりしてしまった。
勝った時の接続エラーはがっかり、負けたら疑われるとか仕組み自体がおかしくないか。
ランキングはみんな9999のカンストプレイヤーで埋まっているのでひとっつも上を目指す楽しみはないし、とにかくモチベーションが上がらない作りにうんざりしてしまう。
どうせこれ一度9999まで上げてしまえばいいってだけの話なんだろうな。
今全国で何万位とか出るけど、それもリアルタイム評価なのは実際にプレイしているプレイヤーだけで、あとは大半がもうやめちゃったプレイヤーなんだろうし。
他にもマッチングしてから決定を押すとさらに10秒の待ち時間があるが、それ必要なのか?と思う。
決定してしまえばもう降りることも挨拶もできないのに、何故わざわざ待たせるか。
せっかくのネット対戦要素までちょっと考えればわかりそうなことを全然作り込めていない、素人丸出しのテンプレ仕事のみなのはちょっとどうかと思う。
こういうところをアップデートで直していれば評価も全然違ったろうになあ。
じゃあ一人用として完成しているかといえばそれも相当甘く、難度調整がうまくいっていないので何人抜いても同じレベルの敵が出てきてただの我慢比べ耐久レースになっていたり、歯がゆい部分が多い。
これだけテトリスもぷよぷよも枯れた時代になんだかなー……という感じ。
これだったらちょっと無理してでもスイッチ買って、テトリス99でもやっておいたほうがよかったかな。
そりゃああちこちで新品投げ売りしているはずだよ。
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-位 |
-位 |
4.56 (3件) |
0件 |
2012/9/14 |
2014/2/ 1 |
フィットネス |
CERO「A」全年齢対象 |
1 |
対応 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5簡易測定がすばらしい
毎朝自分でグラフを作るほどのやる気はないので、
WiiFitのグラフ作成機能やBMI測定には助けられています。
今回から簡易測定という機能が追加され、ユーザーを選択して右下の丸い簡易測定ボタンを押すと、
服装などを指定せずにすぐに測定を開始することができるようになりました。
重心がどんなにずれていても矯正トレーニングは始まりませんし、朝の忙しい時間にはぴったりなモードです。
もちろん、どれだけ前日より体重が増えていようと、言い訳を選択する必要もありません。
WiiFit君(?)の無駄な会話も入らず、またエフェクトも高速化されており、これだけでも買った価値がありました。
そして、テレビの電源をつけずにゲームパッドだけで測定ができます。
これは本当に便利になりました。
リモコンを探す手間が省けますし、入力切替も面倒でしたので。
次期ハードでも出るようであれば買いたいですね。
4在宅勤務での運動不足解消で活躍する!
【操作性】
バランスWiiボードに久々に乗ったが、感覚で利用できるのはやっぱり良い。
【グラフィック】
WIIなので漫画チック、これはこれで楽しい。
【サウンド】
ゲームの中の音楽は、任天堂らしく空きが来ない感じ。
【熱中度】
健康重視で目標決めて毎日と考えると継続できる。カレンダーにハンコを押す機能も継続を促してくれてよい。
【継続性】
上記のカレンダー機能で、コンプリートしたくなる。
【ゲームバランス】
任天堂のソフトは反応がよく、テストがかなりやりこまれている感じでよい。
【総評】
いろいろ面白いゲームがありますが。目的もって実施すると本当にダイエットできるかも。
はまるゲーム(私は、雪合戦)を見つけて続けるだけでも体幹が鍛えられている感じはする。
そういう意味で、長期的に遊べるゲームでトップ3には入るソフトと感じる。
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4位 |
-位 |
3.37 (13件) |
5件 |
2014/6/11 |
2015/4/29 |
RPG |
CERO「C」15歳以上対象 |
1 |
対応 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5WiiUで出たとは思えない大作
【操作性】
特に問題なし
一つだけ挙げるとすればソウルボイス判定発動中にアーツが使用できないというところ
【グラフィック】
2015年当時のものとしてはかなりいい。ましてやWiiUの時点でこれならまず合格
【サウンド】
サウンド担当はドラマやアニメでおなじみ澤野弘之氏。イベント時のものは印象に残りにくいが、フィールドBGMは壮大なものが多く頭に残る
ついでに言うとTV番組等でもこのゲームのサントラからフィールドBGMを拝借して使っているのをチラホラ耳にするくらいは良曲ぞろい
【熱中度】
システムを理解してないうちは苦戦もしくは退屈に感じるかもしれないが、理解した途端にあれもこれも集め出したくなる
装備品がとにかく星の数ほどあるので自分好みのビルドを組む楽しさが後からどんどん出てくる
【継続性】
ストーリーは結構矢継ぎ早にたたみ掛けてくるので続きを見たくなる構造にはなっている
だからこそ尻切れのような終わり方に不満は残るが(エンディング後の続きは後年のリマスター版で無事完結した)
【ゲームバランス】
ゲームシステムの理解があるかないかで難易度が大幅に変化する
例を一つ挙げると属性耐性について。耐性の数値による該当属性の軽減率が高く耐性値100にもなれば該当属性のダメージを1に抑えられる。通常のRPGとは異なりレベル上げ以外にもこういう要素があるということを念頭に置いておくと易化する
このへんに付随する話で装備のアフィックス、装着するデバイスに関する知識があるかどうかで難易度が変わってくるがその辺りのチュートリアルがない(リマスター版ではすべて説明が用意されている)
クラス・武器種ごとに得意とする戦術に特徴があり、キャラと同じくらい武器種のキャラが立っている
【総評】
ストーリーの「縦」よりも探索やハクスラの「横」に重点を置いた探索型RPG。
理解までの道のりが長いが、それを乗り越えればどこまででも上を目指せる内容となっている。
「戦闘中やることに乏しい」「クラスや戦い方、装備に個性がない」「ダメージが出ない」とかいうレビュー等はそもそもゲームシステムを理解していないの一点に尽きる。
むしろやることが多くて指が追いつかないくらいになるし、クラスによる戦い方は個性しかない、装備に関してはネタ系含め異文化のものなど前作の比ではないくらい用意されている。
良作の前作の時点で文句が出てるようならそもそもこのシリーズ自体が肌に合ってないだけなのでやめた方が賢明。
「運営のやる気がない」というのも的外れな指摘で、賛否あるゲームそのものの出来はともかく運営型オンラインゲームではないためSNS等での宣伝は発売したら収束するのは当然です。同シリーズの他タイトルも同じく発売したらグッズ販売や売上本数によるお祝いの投稿くらいしか見られません。
尖ったゲームなため個人的な合う合わないはあると思いますが、間違いなく値段以上のボリュームは備えています。
というか個人的な嗜好の違いで早々にプレイをやめた人間が全体の評価、まして価値の有無を決めるレビューなど投稿しないでいただきたい。
5遊んでみて!!
はっきり言って人を選びゲームです。
買う前に、他の人のプレイ動画や、感想等をしっかり見る事をお勧めします。
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![太鼓の達人 Wii Uば〜じょん! [太鼓とバチ同梱版]](https://m.media-amazon.com/images/I/61G+Sq+qu2L._SL160_.jpg) |
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-位 |
-位 |
4.38 (2件) |
0件 |
2013/9/19 |
2013/11/21 |
和太鼓リズムゲーム |
CERO「A」全年齢対象 |
1〜4 |
対応 |
- この製品をおすすめするレビュー
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5大ボリューム
大人気曲が70曲ととってもボリューム満点なところがいいです。
さらに、無料で楽曲もダウンロード出来るので、たくさん楽しめます。
簡単な操作で楽しめたり、最大4人で遊べるところもいいです。
4このソフトのためにwiiu購入
【操作性】チョット強めに叩かないと反応しないところが惜しい。ネットで調べると改造方法があるので自己責任でやろうかどうしようかってレベルです。
【グラフィック】とってもきれいで満足です。
【サウンド】テレビからの音だけだとイマイチなので、アンプ通して大きめの音で鳴らすと迫力満点でおススメです。ただ、ウチのテレビやアンプの問題なのか少し遅延します。ほかの方はどうなのか意見を聞きたいところです。
【熱中度】老若男女問わず熱中すると思います。
【継続性】1人で30分もやると冬でも汗出ます(笑)
【ゲームバランス】もう少し子供ができるアニメやEテレ系があるといいなと思います。
【総評】子供がスマホの太鼓の達人をえらく気に入っていたので、wiiuと一緒に購入。買って正解でした。子供も大人も大勢で楽しめるのでwiiuにはベストマッチなソフトだと思います。
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-位 |
-位 |
3.78 (5件) |
0件 |
2014/7/18 |
2014/9/27 |
ホラーアドベンチャー |
CERO「D」17歳以上対象 |
1 |
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- この製品をおすすめするレビュー
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4零
グラフィックがとても向上していてキャラも美形。ストーリー性も良かったが、ホラーゲームとしての緊張感ある怖さはそれほどでもなかった。
4零 〜High Definition〜
【操作性】
初期3部作/Wiiシリーズとは違い明らかにキャラクター動作・視点カメラレスポンスが鈍すぎる(感度設定最大でも)。従来では簡単にくるくるその場でターンが出来ていたが、本作は大股開きで振り向く感じでもっさりしておりシリーズ経験者でも癖があり操作しづらいと感じた。本作最大のマイナスポイント。
射影機ファインダーモードでのGamePadジャイロスタイル/従来のスティックスタイルかはお好みで変更可。余談だが後者の場合はLボタンで射影機高速旋回が可能(何故か説明書に記載無し)
【グラフィック】
本作最大の変更点と言ってもよいHD化。建物の恐ろしい雰囲気や造形、ライティング、キャラクターモデリング等過去シリーズの良さを踏襲しつつもを全てにおいてクオリティアップ。しかしその代償か…は不明だが、fps(フレームレート)の不安定さもシリーズで群を抜いている。雨の中で複数怨霊との戦闘シーンは特にfpsが酷いし、画面のカクつきも随所に見受けられる。おしい
【サウンド】
その場に居るだけで怖くなる音響、霊たちのおぞましい声は本作でも健在。他ホラーゲームにはないこだわりを感じられる。ただ残念なのが個々の音量バランス調整が不可で、全体的に主要キャラクター達のセリフが小さく聴きづらい。反面その他BGM/SEは大きく、どうしてもスピーカー音量は爆音になってしまう。
ED曲はある条件を満たすとシリーズでおなじみの天野 月さんの新曲が聴けるご褒美もあり
【熱中度】
毎作どれくらい怖いか過去シリーズと比べてしまうが、かなり良い線をいっていると思う。ここはプレイヤーによりけりだが、個人的にはWii 〜月蝕の仮面〜の何倍もの恐怖を味わった。
最高峰のJホラーコンテンツとして、ここまで怖ければ初めてのプレイヤーでもおのずと零の世界観に引き込まれるだろう
【継続性】
本作は過去シリーズと異なり、クリア評価が章ごとに記録される。評価基準も単純なクリアタイム(つまり逃げゲー)からスコア判定に変わっている為、おのずと怨霊たちとの戦いにも力が入る。
章ごとにスタートが可能な為、過去シリーズにありがちな『どこまで進めたか忘れた…』という事も無くなりプレイしやすくなった。おなじみの高難易度NIGHTMAREも用意されているので是非ALL SSを目指して欲しい
【ゲームバランス】
零シリーズはホラーゲームの中でも射影機という独特のシステムが売りで、それが故に慣れも必要。本作でも回復アイテムは多く、詰むことはないと思うので徐々に怨霊との戦闘に慣れていけば初心者でも楽しさを感じて貰えると思う。
Wiiシリーズで追加されたアイテム取得時の"ゴーストハンド"は個人的には好みではないが、本作で大分分かりやすくなり回避も簡単になるよう調整はされている
【総評】
Jホラーゲームの金字塔として今作も申し分ないクオリティ。シリーズ経験者も初めての方も新たな恐怖に挑戦してみて欲しい
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![仮面ライダー バトライド・ウォーII プレミアムTV&MOVIEサウンドエディション [期間限定生産版] [Wii U]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/neowing-r/cabinet/item_img_2085/wup-p-apwj.jpg?_ex=128x128) |
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-位 |
-位 |
5.00 (2件) |
0件 |
2014/2/14 |
2014/6/26 |
バイク&ヒーローアクション |
CERO「B」12歳以上対象 |
1 |
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- この製品をおすすめするレビュー
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5爽快アクション
仮面ライダー バトライド・ウォーII プレミアムTV&MOVIEサウンドエディションは、ソフトと、歴代の仮面ライダーの選りすぐりの曲が40曲ゲームディスクに入って、好きな曲ばかりで、とてもよかったです。
仮面ライダーが好きな人には、たまらないソフトとなっております。
このゲームは、歴代平成仮面ライダーが広大なフィールドをバイクで縦横無尽に駆け巡り、大量の敵怪人とド派手バトルを繰り広げるバイク&ヒーローアクションゲームで、とても爽快なアクションを楽しめるところが良かったです。
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