フロム・ソフトウェア アーマード・コア フォーアンサー(PS3) 価格比較

アーマード・コア フォーアンサー(PS3)

フロム・ソフトウェア

アーマード・コア フォーアンサー(PS3)

メーカー希望小売価格:6,800円

2008年3月19日 発売

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(9件)

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(14人)

ジャンル
アクション
プレイ人数
1〜2 人
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アーマード・コア フォーアンサー(PS3) のレビュー・評価

(9件)

満足度

3.50

集計対象9件 / 総投稿数9件

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    11%
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    55%
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

  • プレイ自体はもうかれこれ1年以上になると思いますがレビューします。 自分のアーマードコア(以下AC)遍歴を簡単に書きます。 AC2アナザーエイジ→AC3サイレントライン→AC3ラストレイヴン→今作。 という事でAC4シリーズは初めてですので、上記作品を踏まえた上でのレビューになります。 【操作性】 AC3までのものとはまったく別のシステムが導入されていますので、違うゲームと考えた方がいいです。 ですが、キーコンフィグはできるのと、キーの操作はAC3ラストレイヴンと似たようなもの(記憶違いでしたらすいません…)だったので、ACシリーズ既プレイ者は、慣れるのにはさほど時間はかからないと思います。 ただ、未プレイ者の方は…既出ですが全ボタンを使う(スティック押し込みも)ので、操作の難易度は高い部類だと思いますが、逆に言えばその分色々な操作が出来るという事にもなりますので、ぜひチャレンジしていただきたいと思います。 操作に関するダイレクト感、レスポンスを言えば非常に満足いくものでした。 【グラフィック】 さすがPS3という所です。メカの細かいギミックや敵の大型兵器の重量感など、よく再現されていると思いますし、自機のバーニア噴射口なども細かくて良いと思います。 個人的には、オープニングムービーが一見の価値アリ!ですが(笑) 【サウンド】 自分の歴代ACの中ではダントツに一番です!英詞つきの曲があったりと過去シリーズにはない感じの曲も多数あります。 感覚的には歴代のテクノ?っぽいデジタル音楽から一転してロック調曲が増えたのが良いです。 ちなみにサントラ買いました。 【熱中度】 これは大きく「個人による」です。 ぶっちゃけ、ミッションの難易度はさほど高くありません。また、敵もAC2アナザーエイジのように「どうやっても無理!できん!」とさじを投げたくなるようなものもいません。 ただ、オンライン環境での対戦プレイや、より高いレベルを目指して貪欲に対戦を繰り返す事が苦にならないユーザーにとっては、高いのではないでしょうか。 ちなみに、エンブレムはAC4シリーズから従来の「ドット1つずつで書く」ものではなく「パーツを組み合わせて作る」ものに変わっています。正直、エンブレム熱中度は半分以下です(苦笑) 【継続性】 熱中度とかぶりますが、全クリ&オールSに関する敷居はそれほど高くないです。問題はその後遊べるかどうかで、この継続性が問われますが… その後はかなり人を選ぶゲームだと思います。オンライン対戦も正直レベル高すぎて僕はなかなかついていけませんでしたし、ネタ機を作って見せ合うAC友も残念ながらいませんでしたので、オンライン環境はあまり堪能していません。 もしそれらができるなら、その人にとって継続性は高いゲームと言えるでしょう。 【ゲームバランス】 残念ながらパーツや武器どれもが使える(実用的という意味)ではなく、強さを目指すと皆似たような構成にならざるを得ません。これがバランスは良いとは言えないでしょう。 また難易度も、上記ACシリーズを経てきた自分にとってはいささか拍子抜けでした。 もっと難しい方が好きです。 【総評】 このゲームはなんといっても「スピード感」を満喫するのにはうってつけです。 自分のくみ上げた、カラーリングした、エンブレムを貼り付けた、ネーミングした、(設定を全て妄想で補った??)機体でスタイリッシュなロボアクションを楽しむのがこのゲームの楽しみ方ではないでしょうか? それなりのシナリオが用意されていますが、人物の顔や設定などはまったくと言っていいほど皆無です。顔グラとか服とか、ましてやヒロイン性だとかを求める人には見向きもされないゲームでしょうね(笑) ただシリーズ屈指のスピード感と爽快感ですので、一度はプレイしてみてはどうでしょう? AC5の発売も近々らしいですが、どうやらACがダウンサイジングされるようですので、従来のACの進化系を楽しめる最後の作品として、なかなかに存在感ある作品だとは思っています。

  • ミッションはノーマルモードの42種類があり、ノーマルモードに敵が追加されたりしたハードモードが別に42種類あります。 ACランカーも42人います。 自分はアーマードコアは3からやってますが、faは今までに比べてかなり簡単です。 エネルギー管理を気にする必要があまりありません。ずっと宙に浮いていられるなんて・・・。 適当にやっていれば八割はS取れます。 難しければオンラインでレギュレーション1.15(全エネルギー消費0)をダウンロードしてみてもイイでしょう。 かなり卑怯くさいですが・・・。 後は少し戦い方を変えるだけでSだらけになります。 残念ながらトロフィー機能はありません。 今作の良いところあげるとするならば爽快感につきます。最高時速4313kmを叩き出しました。通常時でも軽く1000kmは超えます。 オーバードブーストで接近して切りかかるのもイイですし、アサルトアーマーで吹き飛ばすのもイイでしょう。友達同士での協力プレイであえて初期装備で出てみるのもイイかもしれません。 自分はSAPLA両肩で雑魚を吹き飛ばすのがすきかもしれません。 音楽もかなりイイです。 サントラ買いました。 アニメ好きな人なら知ってる声優も居るかもしれません。 オンライン対戦ははかなりの強豪揃いです。 ラインの乙女って・・・。 でもイイ所もあればワルい所もあります。 敵は弱いです。通常のMTだけではなく、アームズフォートがバンカー一発でやられます。折角の巨大兵器が勿体ないです。 SLの機動兵器が懐かしいです。 レギュレーションはいつになっても希望通りにはなりません 。 オンラインの人達の不満炸裂です。 しかしながら初めての人にはやはり難しいのかもしれません。 でもだからこその1.15なのかもしれませんね。 まぁ、今なら2000円位で買えると思いますから、暇なら買ってみてもイイと思います。 全部S取るのに30時間もかかりません。 これらが改善された事を祈りつつ5に期待したいです。 改善されていなくても買いますが・・・。 頼むぞ、フロム

  • 3

    2010年6月13日 投稿

    シリーズではこれまで3(SLで例のオプションパーツを使えるようにするためだけにプレイ) 3SLのみ購入しました コアなファンという訳ではありませんが、独特の空気感と、操作難易度故の「うまくいった 時の達成感」は、特別なものを感じています その「達成感」の余韻に浸れるリプレイが見れないのがとても残念です 5に期待してます

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アーマード・コア フォーアンサー(PS3) のクチコミ

(117件/17スレッド)

  • ARMORED CORE4から、for answerに機体データをいんほーとしようとしていますが、手順がわかりません。 やりたいことは4の敵機体図面のインポートです。 4側での操作は必要でしょうか。調べると、4で図面のコピーが必要なような情報がありましたが、コピーの仕方がわかりませんでした。アセンで読み出して、enemy以外のカテゴリに保存でしょうか。 合わせて、foranswerでインポートしようとすると、進捗バーが最後の直前で止まって進みません。 よろしくお願いします。

  • 解決済み

    ナイスクチコミ2

    返信数2

    2010年11月21日 更新

    アーマードコアは初代とネクサスだけ経験があります。 PS3を購入することになったので、新作をプレイしてみようと思っています。 少し調べたところ、4の方がフォーアンサーよりも評価が高いようです。 フォーアンサーでは4よりも追加シナリオ、武装と書いてあったのですが、 フォーアンサーの中には4のシナリオ等は全て収録されているのでしょうか? フォーアンサーを買えば4は買わなくても良さそうでしょうか?

  • 解決済み

    ナイスクチコミ2

    返信数5

    2010年4月4日 更新

    オンライン環境が整ったので、対戦をやってみたいと思ってるのですが…。 恥ずかしながら私、今までPCも含めオンラインゲームをしたことがありません。 そんな人間がいきなり行って、他の方のお邪魔にならないモノでしょうか?

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アーマード・コア フォーアンサー(PS3) のスペック・仕様

仕様
ジャンル アクション
プレイ人数 1〜2 人
ネットワークプレイ人数 8 人
オンライン 対応
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