BANDAI
クライシスビート
メーカー希望小売価格:5,800円
1998年6月18日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ジャンル
- アクション
- プレイ人数
- 1〜2 人
- 記憶メモリ容量
- 1 ブロック
- メーカー公式情報
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クライシスビート のレビュー・評価
(1件)
満足度
3.00集計対象1件 / 総投稿数1件
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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3Dらしくカメラワークも多少使っているが、基本的には1or2対多のベルトスクロールアクションそのまま。 今時一度に現れる敵の人数が最大四人と言うのはかなりしょぼい。 中々全員まとめることも出来ず、背後か後方で棒立ちになっているので、時々突進や銃弾に邪魔されながら、順番に料理していくパターンの繰り返し。 コンボや踏み込み方も色々あるようで、実際使える技はキャラごとに決まりきっているので、わりとすぐ飽きる。 と言うかジャンプと必殺技ボタンを押す事がほとんどない…。 難易度は三(後に四)段階だが、真ん中のノーマルどころかハードですら初見で軽々クリアできるくらいなので、難度を求めても確実に肩すかし。 その分華麗に連続コンボが決めていけるかと言うと、そうでもない。 起きあがりの処理にしても、はめ放題の雑魚と反撃してくるボスの二種類しかないので、ちょっとタイミング外してやるだけでこれまたワンパターン。 ボスの体力だけ異様に高いので、ここでも退屈になってくる。 戦闘が一段落する度に毎回読み込みが入る。 テンポが悪いまでは言わないにしても、やっぱり良くはない。 シナリオは豪華客船がジャックされると言う導入自体は中々悪くないが、その後の展開は特にいらなかったかな。 効果音もショボく、BGMも印象に残らないか無音だったりして、最後まで全てが淡々と進んでしまう。 ベース自体はそこそこ作れているので、あともうちょっと何かがあれば、かなり面白くなった気もするんだけど……と言うありがちな出来。 まあ凡作。 この手のゲームが苦手な人がプレイするならともかく、ちょっとでも分かっている人間には暇つぶしにもならないレベル。 色々もったいないなあほんと。
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クライシスビート のスペック・仕様
| 仕様 | |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| プレイ人数 | 1〜2 人 |
| 記憶メモリ容量 | 1 ブロック |
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