コードマスターズ
FUEL
メーカー希望小売価格:-円
2009年9月17日 発売
スペック・仕様
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- レース
- プレイ人数
- 1〜16 人
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FUEL のレビュー・評価
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満足度
2.00集計対象1件 / 総投稿数1件
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プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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数時間プレイしただけの段階ですが、 解説書を読んだだけでは何をしたら良いのかが掴みにくく、 ネット検索でアジア版等をプレイした人の攻略のコツからヒントを探して、 やっと進め方が判ってきました。 ◎反応速度・直感的操作が可能か ・海外物の常で英語の苦手なおじさんにはメニュー操作が判りにくく、 間違ったキー操作をしても直前の画面に戻る事が出来なかったりする ・コントローラーのキー割り当てが変更出来なくて、 R2/アクセル&L2/ブレーキとステアリングの同調操作に、 どうしても馴染めないので困っています。 ・ステアリング・コントローラーが使えないのも判っていたとは言え、 マシンによっては挙動がシビアでコントロールが難しく、 キャリアレースやチャレンジレースの様に速さと正確さを求められるシーンでは、 なかなかスターが増やせなくてイライラが溜まります ◎画面構成・見やすさ・綺麗さ ・GPSのルート表示が小さい上に画面左下に位置しているのでプレイ中に確認し辛い ・マシン、ライダー、景色等は独特の描写ですが特に見辛いと言うことは無く、 綺麗では無いが個性的で味があるという感じです ◎音楽や効果音 ・効果音はそれなりですが音楽はデフォルトでは淋しい印象なので、 自分の好みの音楽が流せれば良いのですが ◎ハマリ度・のめり込み度 ・フリーライドで景色を楽しみながら走るのも有りとは思いますが、 スターが増えないと新しい地域に移動してレースに参加出来ないので、 テクニックの無い私には単に荒野をさまようだけのソフトになる可能性が高い? ◎長期間遊べるか・何回も楽しめるか ・レースで勝つにはコースを熟知する必要が有るので、 継続出来れば長期間何度も楽しめると思います ・マシンの購入でも各性能項目が5段階評価で表されているが、 何に注意すると自分の扱いやすい特性のマシンが得られるのか判断出来ない ◎難易度やテンポ・全体的なバランス ・広大な面積の舞台でレースを楽しみたいと安易に購入すると、 スキルの無い人はずっと狭い範囲でしかレースが出来ないのでは ◎総合評価 ・舞台背景設定等のイメージ(世界観)は立派だが、 あまり面白さや爽快感が得られるとは思いづらい。 ・操作性や待ち時間のマイナス面が払拭されれば評価が大きく変わると思います
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FUEL のクチコミ
(7件/1スレッド)
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子供が同日発売の「テイルズ〜」を買うというので、こっちを予約しました。 久々のレースゲーム購入です。 ギネス認定の広大なゲームフィールドを走り回れるのを楽しみにしています。
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FUEL のスペック・仕様
| 仕様 | |
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| ジャンル | レース |
| プレイ人数 | 1〜16 人 |
| オンライン | 対応 |
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