任天堂 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ モンスターボール Plusセット [Nintendo Switch] 価格比較

ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ モンスターボール Plusセット [Nintendo Switch]

任天堂

ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ モンスターボール Plusセット [Nintendo Switch]

メーカー希望小売価格:9,980円

2018年11月16日 発売

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ジャンル
RPG
CERO
CERO「A」全年齢対象
販売形態
パッケージ版
オンライン
対応
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ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ モンスターボール Plusセット [Nintendo Switch] のレビュー・評価

(7件)

満足度

3.53

集計対象7件 / 総投稿数7件

  • 5
    14%
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    42%
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    14%

プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています

  • 4

    2020年11月2日 投稿

    【操作性】捕獲が面倒 【グラフィック】いいアレンジ 【サウンド】こっちもいっしょ 【熱中度】最初は面白かったがだんだん面倒くさくなった 【継続性】上に同じ 【ゲームバランス】戦闘システム以外は悪くない 【総評】ボールを使ってゲットするのは面白いは面白い。だけどこれがだんだん苦痛になってくる。今まで通りのバトルスタイルで遊べるほうが性に合っている。

  • 【操作性】 まさかのプロコン非対応なので、ジョイコンの劣悪な操作性でもテレビモードならばプロコンもしくは互換コントローラーで何とかなる…とは行きません。 相棒とふれ合うにしても普通に左スティックでカーソルを動かして、ボタンを押しながらカーソル動かせば撫でるとかそう言うことも出来るだろうに、ジョイコンやらのモンスターボールプラスのセンサー機能を押したいのか知りませんが、それの使用を強制されるせいで、劣悪な操作性に悩まされます。 センサーにしても明らかにこちらの動かしている方向と真逆に動いたりするので、頭とかを撫でてあげたくてもむしろ目玉を抉るような形になって嫌がられたりもする他、モンスターボールを捕獲の際に投げるときにもセンサーの判定がおかしく、地面に叩き付けるような形になってボールをひとつ無駄にさせられたりなど操作性起因の部分でイライラさせられます。 では、こちらの同梱のモンスターボールならばどうかというと、まず根本的に一通りの操作を普通にボタン操作で使えません(そもそもボタンが足りない)。 サブメニューなどはボールを振るというものなのですが、振っても反応しないことがザラですし、こちらもやっぱりジョイコン同様にセンサーの判定がかなり滅茶苦茶なので、やはりボールを投げるときやふれ合いのときに支障をきたしてしまいます。 それでなくても、決定ボタンがスティック押し込みなので、バトルなどの際に使わせる技を指示するときにも押し込む向きが悪いと使用したい技からズレて違う技を発動させてしまったり等、ポケモンGOで使う分にはどうか解りませんが、少なくともこのゲームでは利便性をほとんど見出せません。 携帯モードだとタッチパネルでピンポイントで撫でたり触れたりする場所を選べますし、モンスターボールもスティックで調整してAボタンで投げられるので、携帯モードメイン、もしくはスイッチライトだとまだ相性が良いかも知れません。 ただし、本体のセンサーが邪魔をするため、電車内などのような揺れるところでは思わぬ揺れで思いもしないところに放り投げてしまうこともあります。 また、スイッチライトだと相棒の必殺技や相棒による仲間の応援が出来ません。 これはそれらの使用方法が「条件を満たしたときに「ジョイコンもしくはモンスターボールプラスを振る」という仕様になっているためです。 そのため、スイッチライトで相棒の必殺技を出すには操作性劣悪なジョイコンかモンスターボールプラスのどちらかを別途購入もしくはこちらのセットを買うしかないというふざけたことになっています。 ここに関しては評価出来る最低ラインが1点だから1にしているだけで、余裕でマイナス点を付けたいくらいに酷いです。 【グラフィック】 細かいところを気にしなければグラフィックは綺麗なのですが、技アニメーションをさせると割と手抜きというか大元のゲームのような演出方法で誤魔化したり(尻尾を振るが後ろを向きこそすれ、ただ体を揺らすだけ…とか)…等が気になります。 【サウンド】 BGMはともかく、ピカチュウとイーブイ以外の鳴き声が相変わらずゲームのそれのままなので、その2匹は生き物のそれなのに、他のポケモンの鳴き声が機械音のそれ…と違和感がかなり強いです。 何かと鳴き声を聞かされる機会があるので、むしろプレイするうちに違和感が増幅されていってしまいます。 プレイヤーとふれ合えたりといった要素も含む作品なのでタイトルになっているピカチュウとイーブイまで機械音染みた鳴き声って訳にも行かないのでしょうけれどもね…。 【熱中度】・【継続性】 テレビモードメインでプレイしていると、どうしても操作性周りの部分でイライラしてなかなか継続プレイが出来ません。 ポケモンの育成手段もポケモンの捕獲になってしまうため、どうしても作業感が強まってしまい、更に継続プレイがしんどくなっている部分もあります。 【ゲームバランス】 育成手段のメインが捕獲になっているのですが、序盤はともかくとしても中盤以降はあまりにも成否判定がシビアすぎてストレスが溜まります。 野生でレベル40前後のポケモンが出てくる辺りになってくると捕獲成功しやすくなるズリの実に高い確率で捕獲出来るハイパーボールをジャストタイミング(エクセレントスロー)で投げても捕獲失敗が頻発し、酷いと一度もボールが揺れることなく即飛び出してきてしまうのもザラです。 これが伝説のポケモンではなく、頻繁にその辺で見かけるようなレベルのポケモンで起こるのが大問題です。 このため、1個500円もするハイパーボールを大量に買い込んでおく必要があるため、金策がままなりません。 一応、救済措置はあるのですが、それで入手出来る金額を嘲笑うレベルでハイパーボールがなくなり、その割にポケモンが捕まらないので経験値を得るのも一苦労…とかなり苛烈なバランスが待ち受けています。 【総評】 とにもかくにもジョイコンもしくはモンスターボールプラス強制の仕様、そして2人プレイをゴリ押ししたいがためとしか思えない渋すぎる捕獲の成否判定がゲームの評価を致命的に貶めるガンになっています。 操作性周りのストレスがプロコンも使用出来ることで軽減されるならば普通のスイッチでもプレイも出来ようものですが…それを潰されているため、スイッチライトでない限りはジョイコンの劣悪さから逃れる術がありません。 しかしスイッチライトでは必殺技や仲間の応援が出来ないので攻略で一部不利になることを甘受しなければならず…と、意地でも操作性劣悪のジョイコンを使わせたいという意図をゴリ押ししてくるゲームです。 相棒のピカチュウの愛らしさでなんとか誤魔化せているというのが正直なところで、少なくともスイッチライトでも必殺技と仲間の応援を使用可能に、そして捕獲の成否判定を大幅に緩和するくらいしてくれないと「ピカチュウが可愛いから我慢出来てるけど、ゲームそのものは最悪としか言い様がない」という評価にせざるを得ないというのが正直な感想です。

  • 5

    2019年9月10日 投稿

    子どもが、いろんな場所でポケモンを探し、ポケモンをコレクションすることが好きなら、このソフトはおすすめです。 一緒についていたモンスターボールPlusは、子どもは使いづらいのか、一度使用しただけでスイッチコントローラーで操作していました。

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ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ モンスターボール Plusセット [Nintendo Switch] のクチコミ

(8件/3スレッド)

ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ モンスターボール Plusセット [Nintendo Switch] のスペック・仕様

  • ピカチュウを相棒にして、ポケモンを捕まえて、育てて、強くする一人前の「ポケモントレーナー」になるために冒険をするRPG。
  • フィールド上では好きなときに相棒のピカチュウと触れ合うことができ、相棒との親密さがアップするといいことがある。
  • 『ポケットモンスター Let's Go!』に対応し、『Pokemon GO』とも連動することができる「モンスターボール Plus」が付属する。
仕様
ジャンル RPG
販売形態 パッケージ版
オンライン 対応
CERO CERO「A」全年齢対象
プレイ人数
TVモード 1〜2 人
テーブルモード 1〜2 人
携帯モード 1 人
その他人数 プレイ人数:1〜2人
ローカル通信プレイ人数:2人
インターネット通信プレイ人数:2人
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