製品特長
[メーカー情報]時は戦国。
雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、
北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。
一心の孫である葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名をまもるための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの御子が必要だ」
かくして御子は、囚われとなる。
御子というが、その身は天涯孤独、
家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。
これは寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
隻腕の狼、戦国に忍ぶ
本作は、戦国時代末期の日本を舞台としたシングルプレイのアクション・アドベンチャーゲームです。プレイヤーは凄腕の忍びとなり、連れ攫われた主を取り戻すため、多彩なアクションを駆使して様々な強敵やシチュエーションに挑みます。
誰も見たことがない戦国
本作の舞台は、実在した人物や場所は登場しない、オリジナルの日本です。戦国時代末期に相応しい、相次ぐ戦乱で荒廃した血なまぐさい風景の中に、日本古来の色鮮やかな美しさが混在する、独特の世界観が広がります。
すべてを駆使して挑む
本作では孤独な忍びの壮絶な戦いが描かれます。プレイヤーは剣術と体術、そして隠密や自らの死など、持てるすべてを駆使して手強い敵やシチュエーションに挑みます。自らの工夫や学習よってその困難を乗り越えた時には、圧倒的な達成感を体感いただけます。
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狼とも呼ばれる本作の忍びは、立体的なマップを縦横に駆け、剣術や体術、搦め手である義手忍具など、持てるすべてを駆使して様々なシチュエーションに挑みます。困難を乗り越える方法は多彩であり、プレイスタイルに合わせた戦略や工夫が可能です。
剣戟
刀と刀がぶつかり合うスリリングな剣戟。体幹を削り一瞬のスキを狙う、緊張感溢れる戦いが繰り広げられる。
忍殺
激しい攻防の末、相手が体勢を崩した一瞬のスキを突く、命を刈り取る容赦ない一撃、忍殺。
隠密
音も立てずに忍び、敵をやり過ごす。敵の会話を盗み聞き、攻略のヒントを得る。正面から斬り合うだけでなく、忍びには様々な戦術がある。
義手忍具
左腕の忍義手に仕込む秘器・義手忍具。盾を叩き壊す仕込み斧や、音と光で敵を撹乱させる爆竹など、その種類と個性は様々である。
鉤縄
広大なマップを縦横に動き回ることができる特殊なワイヤー・鉤縄。道なき道、常人では到達できないような場所への移動を可能にする。
回生
死んでしまっても、回生の力があればその場で蘇ることができる。油断している敵を背後から奇襲する、その場を離れて形勢を立て直すなど、自らの死すらも戦略に活かすことができる。
成長
探索や戦闘の結果として、新たなスキルの習得や強化義手忍具の作成、HPと体幹の上昇など、様々な成長がある。
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<メーカー情報は2019年4月時点の情報をもとに制作されています。最新情報はメーカーサイトをご覧ください。>
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