Cleer Audio
ARC II GAME Edition [Purple & Black]
メーカー希望小売価格:オープン
2023年10月13日 発売
スペック・仕様
すべてのスペック・仕様を見る- ヘッドホンタイプ
- 耳かけ
- 装着タイプ
- 両耳用
- 接続方式
- ワイヤレス
- リモコン
- ○
- ゲーミング
- ○
- メーカー公式情報
- メーカートップページ メーカー製品情報ページ プレスリリース
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ARC II GAME Edition [Purple & Black] のレビュー・評価
(5件)
満足度
4.00集計対象5件 / 総投稿数5件
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520%
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460%
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320%
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20%
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10%
プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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音はいいと思う、耳が痛くならないしドングルとの接続性も問題ないし、GAME Editionなので遅延も少ない。 でもタッチ操作が思うようにいかなくてイライラした。 ランニングで使っているときに、1回タッチしてるのに2回と認識してしまう。 それ以外のタッチ操作も思うように反応してくれない。 家で使用しているときは問題ないのに、ランニング中はなぜかうまくいかない。 結局ランニングは別のイヤフォンを使用している。 あと、家でPCに接続してyoutubeを観てたりすると、動画の頭2秒ほど音が出ない。 これはイヤフォンが悪いのか何が悪いのかよくわからないので諦めている。
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【フィット感】 このタイプの他製品を利用したことはないので比較はできないのですが、私の耳の形にあったのか、特に違和感なく利用できています。 【音質】 当たり前ですが、耳の真横にスピーカーがある感じで、とても良いです。 aptX Adaptive対応ということもあり、PS5でゲームをしても遅延もほとんど感じません。 【マイク性能】 マイク機能は利用したことがないので無評価です。 【総評】 PS5で原神をする時に利用することだけを目的に購入しました。事情があって耳を覆う = 周囲の音が聞こえなくなってしまう製品はNGだったので、ネック型スピーカーなども検討したのですが、最終的に低遅延のaptX Adaptive対応 & PS5で利用できる & オープンイヤー型の唯一の製品ということでこちらに落ち着きました。 収納ケースから取り出すと自動的に対応するドングルとの接続が行われますが、これが時々失敗するのが唯一の難点で、満足度が星4なのはこのためです (一度接続を確立してしまえば、基本的には問題ありません)。 全般的に満足度が高く、後継のArc3にも期待しています。
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【フィット感】 いろんな人がおっしゃってますが 挟む力がちょっと強すぎて耳が痛くなると言う案件がありますが 自分もそうなりました 3ヶ月くらい使ったあたりから慣れたのかバネが弱くなったのか痛みは大分無くなりました 本体がそれなりに重みがあるのと耳にかぶる部分が多いので首を左右に振っても外れることはないです その重さが気になる場合は別な機種をオススメします 【音質】 事前にOpenfitと視聴比較してからこちらに決めました こちらの機種の方が低音と高音の伸びが良いです 高音の伸びが良すぎてシャカシャカが気になる場合はopenfitのほうが良いかもしれません 【マイク性能】 相手に聞こえる物なのでこちらの声がどう聞こえてるかわからないのですが、 4時間とか通話していても相手が聞き返すことはほとんど無いので問題無いかと思います 【総評】 耳から付け外しをしたり、髪が気になってさわったりしたときに操作用のタッチセンサーにさわってしまって音が止まってしまったりすることがあるのが物理ボタンのない弱点です また、マルチペアリングですが、スマホとPCなどでつないでいる場合に、スマホゲームなどを立ち上げるとスマホ側がずっと占有してしまっていてPC側の音が全く出ないなどの困りごともあります(ここはマルチペアリング機能あるヘッドホン全般の事案かと思います) こういう点を除いても音質の良さを求めるのであればこの機種をオススメします
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ARC II GAME Edition [Purple & Black] のクチコミ
(16件/5スレッド)
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【困っているポイント】 公式ページのarc2 ドングルアップデートの手順通りに1.0.4のファイルをダウンロードしようとしても、ボタンが反応せずダウンロードができません。 arc3 のドングルアップデートファイルも、もともとのダウンロードサイトからだと反応しないのですが、arc3サポートページ内の、「※ダウンロードできない方はMicrosoft Edgeブラウザからこちらのリンクをご利用ください。」ではダウンロードできます。 中国のサイトだから日本からだとダウンロードできない等あるのでしょうか? 当方素人で大変恐縮ですが、解決方法わかる方おりましたらご教授頂きたいです。
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ARC IIIが発表され、ARC IIとともにGAME Editionが気になっています。 私が使いたい方法は、 1. Apple Watchと接続して運動中に音楽を聴く。 2. ドングルをゲーム機と接続して、ゲームをする。 3. スマートフォンと接続して音楽を聴く。 の3つです。 となると、マルチペアリングではなくトリプルペアリングが必要になってしまうため、 本機のマルチペアリングに関して質問があります。 [質問1] ドングル接続はマルチペアリングに含まれるのでしょうか。 逆に言えば、上の1と3はマルチペアリングで接続しつつも2のドングル接続もできるのでしょうか。 [質問2] 質問1が無理(ドングル接続もマルチペアリングに含まれる)である場合、 あるときは1と2をマルチペアリングとして使い、再設定して1と3をマルチペアリングして使う、 ということは可能でしょうか。 つまり、ドングルをマルチペアリングから外したり、再設定でマルチペアリングにできたりするでしょうか。 というのも2のゲーム機と接続するのは夏限定で(家族が戸を開けて寝る関係でうるさくないようにするため)、 夏は1と2の組み合わせでマルチペアリングし、夏以外は1と3の組み合わせでマルチペアリングして使えればと考えたためです。
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マルチポイント接続時のコーデックについてご存知の方がいたら教えてください。 ・専用ドングルを挿したPC ・IPhone14pro の2台とマルチポイント接続をしております。 PC側はaptx adaptive llで、 iPhone側は(多分)AACで接続していると思われます。 マルチポイントで再生する機器を切り替えた場合、コーデックも機器に合わせて自動で切り替わるのでしょうか。それとも、マルチポイント時はSBC等の共通のコーデックに固定されてしまうのでしょうか? せっかく低遅延のドングル付きで購入したのに、マルチポイントで足を引っ張らないか心配です。 ニッチな質問で恐縮ですが、ご回答頂けたら幸いです。
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ARC II GAME Edition [Purple & Black] のスペック・仕様
- イヤホン全体がフックの形状になっている耳掛け式オープンイヤー型完全ワイヤレスイヤホン(GAME Edition)。耳を塞がず周囲の音を自然に聞き取れる。
- 幅広い機器との接続で59msの低遅延を実現するUSB Type-Cドングル(SBC、aptX、aptx HD、aptX adaptive 24bit/96kHz対応)を同梱。
- ゲーム内で正確に敵・味方の位置を把握するための「FPSモード」、より広い空間表現を生み出す「RTSモード」を搭載。
| 基本スペック | |
|---|---|
| ヘッドホンタイプ
ヘッドホンタイプ インナーイヤー 耳の穴に軽く押し込むタイプ。オープンエアー型が多く、音漏れしやすい。 オーバーヘッド ヘッドバンドを頭に載せ耳を挟み込む方式。小型軽量タイプや、折りたたみタイプもある。 ネックバンド ハンドを首の後ろから回しこんで、耳を挟み込むタイプ。ヘッドバンドより小型が多い。 耳かけ 耳にひっかけるタイプ。耳に密着しないため、耳への負担は少なめだが、音漏れしやすい。 カナル型 イヤホンを耳の穴の中に押し込むタイプ。密閉感が高く、外部の音が聞こえにくい。 |
耳かけ |
| インターフェース | Bluetooth/USB(無線) |
| 装着タイプ | 両耳用 |
| 連続再生時間 | 8時間 |
| 充電時間 | 2時間 |
| 機能 | |
|---|---|
| Bluetoothバージョン | Bluetooth 5.3 |
| Bluetoothコーデック | SBC AAC aptX aptX HD aptX Adaptive aptX Lossless LC3 |
| リモコン | ○ |
| 防水・防滴対応 | ○ |
| マルチペアリング | ○ |
| ゲーミング
ゲーミング ゲーミング ヘッドホンにボイスチャット用のマイクを搭載したゲーム向けのヘッドセット。オーバーヘッド型が主流で、ゲーム内の音を正確に聞き取れるように調節されているのが特徴です。また、サラウンド対応モデルならゲーム内に登場する敵や味方の位置を音で推測することが可能です。 |
○ |
| サイズ・重量 | |
|---|---|
| 重量 | 12.5 g |
| カラー | |
|---|---|
| カラー | Purple & Black |
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