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ROG Swift OLED PG32UCDM [32インチ 黒]
スペック・仕様
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- 32 型(インチ)
- 解像度 (規格)
- 4K (3840x2160)
- パネル種類
- OLEDパネル
- 表面処理
- ノングレア(非光沢)
- リフレッシュレート(垂直走査周波数)
- 240 Hz
- 入力端子
- HDMI2.1x2
USB Type-Cx1
DisplayPort1.4x1
- メーカー公式情報
- メーカートップページ メーカー直販サイト メーカー製品情報ページ メーカー仕様表 プレスリリース
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ROG Swift OLED PG32UCDM [32インチ 黒] のレビュー・評価
(3件)
満足度
5.00集計対象3件 / 総投稿数3件
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5100%
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40%
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30%
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20%
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10%
集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています。
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茶の間の4K有機ELテレビに嫉妬し、27型液晶から買い換えました。 48型の10万円に対し当機は32型で19万円・・でも後悔していません。 MSIやDELLなら約15万円ですが、S/PDIFのある当機を選びました。 当機はQD-OLEDですが、似た型番のWOLEDがあるので要注意です。 ■ デザイン 外箱はアタッシュケース風に開けて安全に装着→取出できます。 使わないケーブル類を収納できる小型バッグが付属します。 宣伝は派手ですがOSDメニューは単調で底部の赤灯は消せます。 S/PDIFがありどのDP・HDMI機器もクリアな音声を出力できます。 ■ 発色・明るさ、シャープさ 液晶とは別次元の鮮明さで、文句を言ったら罰が当たります。 同系品を酷評する人は歴代機も動体視力も別次元なのでしょうか。 既定は明るさ65、コントラスト80、彩度50等で意外に控え目です。 ゲーム設定はレースで、背後視点の3D作品と相性が良さそうです。 ■ 調整機能、応答性能、視野角 下端の出っ張りの裏にあるスティックの移動・押下で設定します。 複数のボタンより楽ですが、欲を言えばリモコンが欲しいです。 自分が変更したのは照明のオフと音声出力の切替くらいですが・・ グラボなしのPCと任天堂Switchでは過剰かも・・Switch2に期待です。 ■ サイズ 奥行はスタンドの後端から画面まで20cm、先端まで計25cmです。 画面と机上の隙間を8cmまで下げると上端までの高さが50cmです。 奥行60cmの机では画面が近く、動画とゲームは離れて視聴します。 他のPCアプリは全画面にすると視界に収まらず窓表示で使います。 ■ その他 USB-Cを使う人は設定で2.0→3.2、65W→90Wに変えましょう。 ただし90Wにすると明るさの上限が既定の65になると警告します。 画面保護は累計8時間で通知、実行中は消灯し完了後元に戻ります。 強制でなく数分で終わるため、スマホ等で時間をつぶしましょう。
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【発色・明るさ】 発色は液晶と比べ別次元に優れてます。同一線上にありません。全くの別物です。 10万円クラスのハイエンド液晶ゲーミングモニターをこちらに買い替えたのですが、あまりの発色の良さに腰を抜かしました。二度と液晶には戻れません。 明るさも400cdクラスの液晶と比べて明るいです。スペック的には低いはずですが、恐らく液晶と有機ELでは根本的に構造が違うのと、表面がグレアコーティングなのと、コントラストの高さからそう感じると思われます。明るさは全く心配ありません。輝度65%で使ってますが、光が刺すような描写ではしっかり眩しいです。 400cdの液晶の90%と同等に感じます。恐らく液晶では光が拡散していたんでしょう。 HDRモードではピーク1000cdなので、太陽光の描写などめちゃくちゃ眩しいです。 想像以上でした。 【シャープさ】 液晶と比べて異次元です。コントラスト比が液晶の1500倍なのでエッジ感が発色の良さも相まって非常に高いです。 とてつもない性能ですね。 【調整機能】 かなり充実してます。シーンに合わせたプリセットもたくさん用意されてるし、操作感も直感的です。 フレームレートをモニター側で計測して表示したりできますし、かなり多機能です。 【応答性能】 液晶と比べて異次元にいいです。これまで160Hz、応答速度1ms対応のハイエンドゲーミングモニターを使っていてヌルヌルで残像感皆無だなと思っていたんですが、PG32UCDMを購入後、改めて使ってみると、ブレブレで残像感を感じました。 まさに異次元。圧倒的応答速度ですね。残像感皆無です。輪郭がビシッとくっきりのままヌルヌル動くので素晴らしいですね。 【視野角】 かなり角度をつけて覗き込んでも発色が変わりません。相当優れています。 【総評】 史上最強のゲーミングモニターですねこれは。 性能的な欠点が一つもありません。 PG32UCDPというノングレアコーティングのものも発売しましたが、俄然こちらのグレアコーティングのものをお勧めします。明るさも発色もこちらの方が明らかに優れています。コーティングもさすがサムスン製だけあって、映り込みが最低限に抑えられています。真っ暗なシーンでも映り込み気になりません。非常に優れたコーティングです。 ただし、掃除の時、相当丁寧に拭いてやらないとすぐ小傷がつきそうですね。取り扱いは面倒かもしれません。
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とても楽しみにしていてやっと9月末に入荷しましたが数時間使用したところで画面が付かなくなってしまいました… 認識はされているもののボタン押しても操作もできず… 色々な方法を試しましたが何をしても治らなかった為、初期不良と判断し交換のため返品しました。 製品としては大変楽しみであった為残念です。 ちなみにファームウェアはMCM303となっていました。 ※公式サイトでは配布されていないファームウェア? 交換品が届くのがなんと10月24日〜12月1日の間だそうです。 しばらく入荷無さそうですね泣 数時間だけの使用ですが製品自体の性能は素晴らしいものでした。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【追記】 予定より早く入荷したみたいで10月5日に届きました! 1週間ほど使用していますが特に問題なく利用できていて初期不良に遭遇したことを除けば最高のゲーミングモニターだと思います! 以下使用して特に特殊だった機能についてのレビューです! @焼き付き防止機能 ピクセルクリーニング 最長6時間毎に通知が出て、画面を暗転させてドット?ピクセル?を休ませる機能です。 これがウザったい!と思う方は有機ELモニターは諦めた方が良いと思います。 自分はデュアルモニターなのでもう片方で調べものとかYoutube1本みてるうちに終わるので全然気になりません。 ※もちろんオフにもできますが、焼き付きが起こってしまっては手遅れです! Aもう1つの焼き付き防止機能 ピクセルシフト ピクセル全体を微妙に動かして同じドットに同じ色を表示し続けないようにする機能です。 なんとこれ普通にゲームをしている最中はもちろん、気にしてじっくりみても余り気づかないです。 頻度も高速、普通、低速で選べるのでお好みで! 普通で気づかないので低速にする必要は無いかと思います。 焼き付き防止機能がしっかりしていて不便に思わせないような作りになっていて有機EL初心者でも安心の高品質モニターでした!
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ROG Swift OLED PG32UCDM [32インチ 黒] のクチコミ
(17件/3スレッド)
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カラーモード(sRGB、Adobe RGB、Display P3、DCI-P3)等の切り替え可能でしょうか。 よく似たモデルのMSI「MPG 321URX QD-OLED」では(sRGB、Adobe RGB、Display P3)等へ切り替え可能ですが、こちらでも同様にできるかご存じの方おられたら教えていただきたいです。 2種のスペックのの違いもHDR10、Dolby Visionのみで迷っています。
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ハードウェアキャリブレーションには対応しているかご存知の方はおられますでしょうか。(工場出荷時にキャリブレーションされている等の情報あればお願いします) アマチュアですが写真編集や映像編集、ポスター印刷などの用途にも使えればと思っています。
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Apple Studio Displayとこちらではどちらがきれいな画質か教えていただけないでしょうか?用途は、まずiPadProの外部出力モニターとして使い、M4MacMiniが発売されたら、そちらのモニターとして使うつもりです。勘違いならご指摘いただけたらと思いますが、Unextのゴルフ中継がどう映るかが自分の基準で、今持っているDellの4K液晶モニターがいちばんきれいではなく、iPadProのRetinaやGalaxyS8UltraのWQXGAの方が光沢のためか断然きれいに見えます。またUnextのゴルフ中継もリフレッシュレートなど影響があるのでしょうか?よろしくお願いします。
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ROG Swift OLED PG32UCDM [32インチ 黒] のスペック・仕様
- 240Hzのリフレッシュレートにより臨場感あふれるゲーム体験を実現する、32型4K(3840×2160)有機ELパネル採用のゲーミングモニター。
- 高効率のカスタムヒートシンクに加え、通気性を最適化し背面にグラフェンを採用することで適切に熱を管理し、焼き付きのリスクを軽減する。
- DisplayPort 1.4(DSC)、HDMI 2.1、90W電源供給を備えたUSB-Cなど豊富な接続オプションを備える。
| 基本スペック | |
|---|---|
| モニタサイズ | 32 型(インチ) |
| モニタタイプ | ワイド |
| モニタ形状 | 平面型 |
| 画面種類 | 有機EL |
| 量子ドット | ○ |
| スリムベゼル | ○ |
| アスペクト比 | 16:9 |
| 表面処理 | ノングレア(非光沢) |
| パネル種類 | QD-OLED |
| 解像度
解像度 解像度
解像度が高いほどより細かな表示が可能。 |
3840x2160 |
| 視野角(上下/左右) | 178/178 |
| 画素ピッチ
画素ピッチ 画素ピッチ 画素と画素の距離のことで、画素ピッチが小さいほどドット感の距離が短くなるので高精細で綺麗に表示されるようになります。 |
0.182 mm |
| HDR方式 | HDR10 Dolby Vision |
| DisplayHDR | DisplayHDR True Black 400 |
| 表示色 | 1073.7M |
| 表示領域 | 699.48×394.73 mm |
| 色域 | DCI-P3:99% |
| 輝度
輝度 輝度 画面表示の明るさのことで、輝度が高いほど画面が明るくなる。輝度が高ければ明るい部屋でもはっきりとした映像を見ることができる。 |
250 cd/m2 |
| コントラスト比 | 1500000:1 |
| 応答速度 | 0.03ms(GtoG) |
| 水平走査周波数 | HDMI:30〜255 kHz DisplayPort/USB Type-C:501〜510 kHz |
| リフレッシュレート(垂直走査周波数) | HDMI:24〜240 Hz DisplayPort/USB Type-C:48〜240 Hz |
| 最大消費電力 | 42 W |
| 1型(インチ)あたりの価格 | - |
| 詳細機能 | |
|---|---|
| 入力端子 | HDMI2.1x2 USB Type-Cx1 DisplayPort1.4x1 |
| 音声出力端子 | ○ |
| USB HUB
USB HUB USB HUB 本体に複数のUSB端子が搭載されているタイプのモニタです。 |
○ |
| HDCP | HDCP2.2 |
| リモコン | なし |
| PIP
PIP PIP PIP(Picture In Picture)は、メイン画面の中に小さいサブ画面を同時に表示する機能で、メイン画面ではゲーム、サブ画面でSkypeをしたり、攻略サイトをチェックするといった使い方ができます。 |
○ |
| PBP
PBP PBP PBP(Picture By Picture)は、左右に同等サイズ画面を分割して表示できる機能です。POP(Picture Out Picture)も2画面を分割表示しますが、大きなメイン画面の外にサブ画面を表示します。 |
○ |
| VESAマウント | 100x100mm |
| ゲーミングモニター | ○ |
| USB PD | 90W |
| ブルーライト軽減 | ○ |
| フリッカーフリー
フリッカーフリー フリッカーフリー 眼精疲労の原因となる画面のちらつきを抑えたモデルで、長時間使用しても眼が疲れにくいのが特徴。 |
○ |
| KVMスイッチ機能(パソコン切替) | ○ |
| 調整機能 | |
|---|---|
| スイーベル角度(左/右) | 15°/15° |
| チルト角度(下/上) | -5°/20° |
| 高さ調節 | 80 mm |
| 同期技術 | |
|---|---|
| G-SYNC | G-SYNC G-SYNC Compatible |
| FreeSync | FreeSync Premium Pro |
| Adaptive-Sync | ○ |
| サイズ・重量 | |
|---|---|
| 幅x高さx奥行き | 718x579x274 mm |
| 重量 | 8.8 kg |
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