あなたならどっち? リッピングの仕方での音質違いアンケート 第五段 (音源付き)(どらチャンでさん)
EACのリッピングに於いて,セキュアモードにてリッピングするよりも,バーストモードにてリッピングした方が空間ステージが喪われずに立体的な音を鳴らす。
今回は,サンプル音源付き第四段のアンケート。
で,「ファイルa」の方が立体的な音を鳴らすと感じたなら「リスト1」を,「ファイルb」の方が立体的な音を鳴らすと感じたなら「リスト2」を選択して下さい。(今回もアンケートに協力して貰うアイテムは,機種は同じで色分けにしました)
今回も,「違わない」「判らない」を選択する「3」を設けません。
設けない理由は,よく聴きもしないで,安易に「3」を選択をする方が見受けられ迷惑極まりないから。
尚,今回のサンプル音源は二種類用意致しましたので,各々を聴いて視て判り易い方で投票して下さい。
アイテム選択数:単数 投票数:7票
サンプル音源(今回もJPOPですが,片方のサンプル音源はカバー曲)
http://fast-uploader.com/file/6940455922409/
http://fast-uploader.com/file/6940456424396/
http://fast-uploader.com/file/6940473684213/
http://fast-uploader.com/file/6940474064973/
パスワード:darayaki
今回のリッピング環境を載せて置きますね。(表にも載せて居りますが)
パソコン:パナソニック Let'snote R8シリーズ
リッピングドライブ:パイオニア BDR-XU02J(ポータブル機)
はじめてアンケートに参加させていただきます。
立体的な音の定義は分かりませんが、今回の音源を聴いて、一つは「マジックで描いたような音源」と
もう一つは「筆で描いたような音源」に感じました。
(「筆で描いたような音源」を立体的な音として回答させていただきました。)
結果が楽しみです。
GC8インプさん,アンケートに参加して下さりどうもです。
GC8インプさんは,各々のサンプル音源に「マジック」と「筆」に例えた違いは見受けられましたか。
>結果が楽しみです。
もう少しで〆切ますので,例えがマッチして居ると佳いですね。
さて,下記引用くだりですが。
音の出方が三次元的な立体感を伴った音を鳴らすか,鳴らさないかを定義してます。
前後の距離を伴った音か,伴ってないかです。
因みに,セキュアリッピングの方が立体的な出方が乏しい反面,各々の音が散ってますから散ってる分に視え易いかと。
>はじめてアンケートに参加させていただきます。
立体的な音の定義は分かりませんが、今回の音源を聴いて、
どらチャンでさん
勝手にお邪魔させていただき、失礼しました。
ただ、手持ちでハイレゾの聴き比べ用音源があったのを思い出し、再び聴いてみましたが、見事にハズレでした。
(違いは聴き分けられるのですが。)
ポタアンに内蔵されているDACがハイレゾ音源と相性が悪かったという事にしています。(苦笑)
?
また4人対3人なんだね
今回のファイルはどちらがセキュアモードで、どちらがバーストモードなんでしょうかね?
とりあえず私は、ファイルAは全ての音がくっきりハッキリと「マジック」のような音に聴こえましたね。
ファイルB は、ボーカルはハッキリと聴こえますが、その他の音がややボヤけて聴こえ、それが「筆」のような音に感じ、「立体的」と判断しました。
これもシングルBA ではわかりますが、マルチBA ではほとんど判別出来ませんでした。
(ダイナミックはEX1000を持っていますが、今回は聴いていません。 )
GC8インプさん,どうもです。
今回のアンケートに参加して下さった方々も,どうもです。
アンケートの結果をお知らせします。
セキュアモードにてリッピングした音源ファイル:a
バーストモードにてリッピングした音源ファイル:b
で,声モノは投票が分かれてしまいますね。
ドチラかと言えば,左右均等寄りの音源依りも,左右不均等音源の方が判り易そうですね。(抑えのツボを掴むと,声モノでも判り易くなるのは言うまでも在りませんが)
で,来月早々に第六段を行いますね。
次回は,答えの音源ファイルを聴いて貰い,ドチラかを選ぶ方法にしてみます。
次回のアンケートも宜しくお願いします。
(^.^)(-.-)(__)
GC8インプさん。
>ファイルAは全ての音がくっき りハッキリと「マジック」のような音に聴こえま したね。
ファイルB は、ボーカルはハッキリと聴こえますが、その他の音がややボヤけて聴こえ、それが「筆」のような音に感じ、「立体的」と判断しました。
ファイルbの方が立体的な奥行き表現をします。
奥に配置する音,手前に配置する音が本来出て来るべき出方です。
像イメージのボケ具合は,繋げる鳴るモノにも左右されますね。
>これもシングルBA ではわかりますが、マルチBAではほとんど判別出来ませんでした。
マルチBA型の欠点から来るのでしょう。
マルチBA型は,低音〜高音迄の繋がり,調和するが乏しいですし,不得手な音を鳴らしていたら判り難いのは順当な結果へと来ます。(他の分野でも同じですょね)
今回bに投票しましたが(終了間際)
違いで言うとbの方がアンビエントを感じました(抜けも良い
コレつい先日に身近で教わった違いに近かったです。
今回は結構違いを感じました(ふしぎだ
どらチャンでさん
なんとか正解だったようで、ホッとしてます。
最近、ディスクリートのポタアンを製作してもらい、これを使うとより立体感を掴みやすくなりました。
次回も参加予定ですので、よろしくお願いいたします。
海燕さん,どうもです。
>今回は結構違いを感じました(ふしぎだ
今回は,結構な違いを感じましたか。
近いうちに第六段を行いますので,又々参加して下さいな。
次回も複数音源にて試みます。
其れから,引用くだりですが。
誰かが恰かもに唱えてたけど。
「時には違って聴こえる。」と「時には同じく聴こえる。」
恰かもに唱えてた方のは前者だろうが,小生がアップするサンプル音源は後者。
双方では回数が違うから同じ意味合いじゃないのですね。
処で,下記のくだりは,前に言ってました車環境オーディオの一環ですか。
>抜けも良い コレつい先日に身近で教わった違いに近かったです。
どらチャンでさんどうもです
そうですね、車での調整で最近教わりました
実は今まで勘違いしていた個所がありましてそこを改善しましたら
お蔭様で地方のイベントですが優勝を頂きました(プチ自慢)
僕の周囲には耳の良い人が多くて日々勉強です(><)
GC8インプさん,どうもです。
>次回も参加予定ですので、よろしくお願いいたします。
近いうちに行いますので,また参加して下さいです。
>なんとか正解だったようで、ホッとしてます。
最近、ディスクリートのポタアンを製作してもらい、これを使うとより立体感を掴みやすくなりました。
立体的な音を鳴らせる環境になって来ると,双方の違いも判り易くなって来ます。
一度覚えてしまったら,今後のオーディオライフに役立つ事でしょうね。
海燕さん,どうもです。
>実は今まで勘違いしていた個所がありましてそこを改善しましたら
お蔭様で地方のイベントですが優勝を頂きました(プチ自慢)
勘違い部分と改善部分は深く聞きませんが,地方イベントにて優勝しましたか。
(*^▽^)/★*☆♪御座います。
で,第六段を近いうちに行いますので,また参加して下さいな。
第六段のサンプル音源は,男性ユニットと前回のシンガーモノを用意しますね。
第六段は共にカバー曲。
男性ユニットは各パートがバラバラになってしまって居るか,各々が纏まり調和した感覚が高いか。
其れと,声の掠れた音がと散らかってしまって耳に際立つか,際立たないかが肝ですね。
で,お楽しみにしてて下さいな。
(^.^)(-.-)(__)